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INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C
Por Sergio Crespo Universidade Federal
Fluminense UFF – Rio das Ostras
crespo.sergio@gmail.com
#include <stdio.h>
Void main()
{
printf("Hello!n");
}
C
 C é uma linguagem de programação compilada de
propósito geral, estruturada, imperativa,
procedural, padronizada pela ISO, criada em
1972, por Dennis Ritchie, no AT&T Bell Labs,
para desenvolver o sistema operacional Unix (que
foi originalmente escrito em Assembly).
 C é uma das linguagens de programação mais
populares e existem poucas arquiteturas para as
quais não existem compiladores para C. C tem
influenciado muitas outras linguagens de
programação, mais notavelmente C++, que
originalmente começou como uma extensão para
C
C : ORIGENS
 O desenvolvimento inicial de C ocorreu no AT&T
Bell Labs entre 1969 e 1973.5 de acordo com
Ritchie, o período mais criativo ocorreu em 1972.
A linguagem foi chamada "C", porque suas
características foram obtidas a partir de uma
linguagem anteriormente chamado de " B", que
de acordo com a Ken Thompson era versão
reduzida da linguagem de programação BCPL.
C INICIANDO
 A linguagem C possui 32 palavras chaves.
 • As palavras chaves não podem ser usadas para
nenhum outro propósito.
 • C diferencia palavras maiúsculas de
minúsculas. Todas as palavras chaves devem ser
escritas em minúsculo.
 • Exempo:
 – if (A > B)
 – IF (a > b)
PALAVRAS RESERVADAS
Palavras reservadas (palavras chave)
 – auto,break, case, char, const, continue,
 – default, do, double, else, enum, extern,
 – float, for, goto, if, int, long, register, return,
 – short, signed, sizeof, static, struct, switch,
 – typedef, union, unsigned, void, volatile, while.
IDENTIFICADORES
 São os nomes que podem ser dados para variáveis e funções.
 Para a escolha destes nomes é necessário seguir alguams regras:
 Um identificador deve iniciar por uma letra ou por um "_" (underscore);
 A partir do segundo caracter pode conter letras, números e underscore;
 Deve-se usar nomes significativos dentro do contexto do programa;
 C é uma linguagem case-sensitive, ou seja, faz diferença entre nomes com
letras maiúsculas e nomes com letras minúsculas. Peso e peso são
diferentes;
 Costuma-se usar maiúsculas e minúsculas para separar palavras:
"PesoDoCarro";
 Deve ser diferente dos comandos da linguagem;
 Pode conter números a partir do segundo caracter;
 Exemplos:
 Idade, Contador, PesoDoCarro, Usuario_1, CorDaPagina, RaioDoCirculo
VARIÁVEIS
 Uma variável é uma posição de memória que pode ser
identificada através de um nome.
 Podem ter seu conteúdo alterado por um comando de
atribuição.
 Após a atribuição mudam de valor.
Tipos de Variáveis
 Todas as variáveis em C tem um tipo;
 Cada tipo define os valores que a variável pode
armazenar;
 Cada tipo ocupa uma certa quantidade de nemória.
VARIÁVEIS - TIPOS
Declaração de Variáveis
Todas as variáveis tem que ser declaradas antes de serem usadas;
Não há uma inicialização implícita na declaração
EXEMPLO
INICIALIZAÇÃO
CONSTANTES
 Constantes são identificadores que não podem ter
seus valores alterados durante a execução do
programa.
 Para criar uma constante existe o comando
#define que, em geral é colocado no início do
programa-fonte.
EXEMPLO: CONSTANTES
OPERADORES ARITMÉTICOS
OPERADORES ARITMÉTICOS
OPERADORES RELACIONAIS E LÓGICOS
OPERADORES RELACIONAIS E LÓGICOS
OPERADORES DE INCREMENTO E
DECREMENTO
OPERADORES DE ATRIBUIÇÃO
A FUNÇÃO PRINTF
 A função printf é parte de um conjunto de funções
pré-definidas armazenadas em uma biblioteca
padrão de rotinas da linguagem C.
 Ela permite apresentar na tela os valores de
qualquer tipo de dado.
 Para tanto, printf utiliza o mecanismo de
formatação, que permite traduzir a representação
interna de variáveis para a representação ASCII
que pode ser apresentada na tela.
A FUNÇÃO PRINTF
 O primeiro argumento de printf é um string de
controle, uma seqüência de caracteres entre
aspas. Esta string, que sempre deve estar
presente, pode especificar através de caracteres
especiais (as seqüências de conversão) quantos
outros argumentos estarão presentes nesta
invocação da função.
A FUNÇÃO PRINTF
 Por exemplo, se o valor de uma variável inteira x
é 12, então a execução da função
printf("Valor de x = %d", x);
imprime na tela a frase Valor de x = 12.
Se y é uma variável do tipo caráter com valor 'A', então
a execução de printf("x = %d e y = %cn", x, y);
imprime na tela a frase x = 12 e y = A
A FUNÇÃO PRINTF
PRINTF – FORMATANDO A SAIDA
A FUNÇÃO PRINTF
MAIS PRINTF
+ PRINTF
PRINTF COM FÓRMULAS
PRINTF COM VARIÁVEIS REAIS
FORMATANDO NÚMEROS REAIS NA SAIDA
VARIÁVEIS TIPO STRING
 Uma variável capaz de armazenar uma string
deve ser declarada informando-se qual o número
máximo de caracteres que ela poderá armazenar.
 Exemplo: char Nome[30]; // isto define que a
variável poderá armazenar uma // string de até
29 caracteres.
 As atribuições de valores a strings devem ser
feitas através da função strcpy
 Ao trabalharmos com strings deve-se incluir o
arquivo de cabeçalho string.h
STRING EXEMPKO
ENTRADA VIA SCANF
SCANF
COMANDO IF
 O comando IF serve para alterar o fluxo de
execução de um programa em C baseado no
valor, verdadeiro ou falso, de uma expressão
lógica.
COMANDO IF
COMANDO IF-ELSE
COMANDO IF-ELSE-IF
COMANDO WHILE
Sintaxe
 while (condição) comando
onde comando pode corresponder a uma instrução
simples ou a uma seqüência de instruções entre
chaves separados por " ; " e condição é uma expressão
lógica, cujo resultado pode ser verdadeiro ou falso.
Descrição
 Enquanto a condição for verdadeira, o comando é
repetido. O comando pode ser apenas uma instrução
do C ou um bloco de instruções entre chaves.
WHILE - EXEMPLO
WHILE – EXEMPLO 2
COMANDO DE REPETIÇÃO FOR
for (<inicialização>; <condição>; <incremento>) <comandos>
 A parte de <inicialização> é realizada apenas 1
vez, no início da execução do comando.
 A seguir, a <condição> é testada, e caso
verdadeira, os <comandos> são executados.
 Após a execução dos <comandos> mas antes de
testar a <condição>, a parte <incremento> do
comando for é executada.
FOR - EXEMPLO

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Introdução à linguagem C

  • 1. INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C Por Sergio Crespo Universidade Federal Fluminense UFF – Rio das Ostras crespo.sergio@gmail.com #include <stdio.h> Void main() { printf("Hello!n"); }
  • 2. C  C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela ISO, criada em 1972, por Dennis Ritchie, no AT&T Bell Labs, para desenvolver o sistema operacional Unix (que foi originalmente escrito em Assembly).  C é uma das linguagens de programação mais populares e existem poucas arquiteturas para as quais não existem compiladores para C. C tem influenciado muitas outras linguagens de programação, mais notavelmente C++, que originalmente começou como uma extensão para C
  • 3. C : ORIGENS  O desenvolvimento inicial de C ocorreu no AT&T Bell Labs entre 1969 e 1973.5 de acordo com Ritchie, o período mais criativo ocorreu em 1972. A linguagem foi chamada "C", porque suas características foram obtidas a partir de uma linguagem anteriormente chamado de " B", que de acordo com a Ken Thompson era versão reduzida da linguagem de programação BCPL.
  • 4. C INICIANDO  A linguagem C possui 32 palavras chaves.  • As palavras chaves não podem ser usadas para nenhum outro propósito.  • C diferencia palavras maiúsculas de minúsculas. Todas as palavras chaves devem ser escritas em minúsculo.  • Exempo:  – if (A > B)  – IF (a > b)
  • 5. PALAVRAS RESERVADAS Palavras reservadas (palavras chave)  – auto,break, case, char, const, continue,  – default, do, double, else, enum, extern,  – float, for, goto, if, int, long, register, return,  – short, signed, sizeof, static, struct, switch,  – typedef, union, unsigned, void, volatile, while.
  • 6. IDENTIFICADORES  São os nomes que podem ser dados para variáveis e funções.  Para a escolha destes nomes é necessário seguir alguams regras:  Um identificador deve iniciar por uma letra ou por um "_" (underscore);  A partir do segundo caracter pode conter letras, números e underscore;  Deve-se usar nomes significativos dentro do contexto do programa;  C é uma linguagem case-sensitive, ou seja, faz diferença entre nomes com letras maiúsculas e nomes com letras minúsculas. Peso e peso são diferentes;  Costuma-se usar maiúsculas e minúsculas para separar palavras: "PesoDoCarro";  Deve ser diferente dos comandos da linguagem;  Pode conter números a partir do segundo caracter;  Exemplos:  Idade, Contador, PesoDoCarro, Usuario_1, CorDaPagina, RaioDoCirculo
  • 7. VARIÁVEIS  Uma variável é uma posição de memória que pode ser identificada através de um nome.  Podem ter seu conteúdo alterado por um comando de atribuição.  Após a atribuição mudam de valor. Tipos de Variáveis  Todas as variáveis em C tem um tipo;  Cada tipo define os valores que a variável pode armazenar;  Cada tipo ocupa uma certa quantidade de nemória.
  • 8. VARIÁVEIS - TIPOS Declaração de Variáveis Todas as variáveis tem que ser declaradas antes de serem usadas; Não há uma inicialização implícita na declaração
  • 11. CONSTANTES  Constantes são identificadores que não podem ter seus valores alterados durante a execução do programa.  Para criar uma constante existe o comando #define que, em geral é colocado no início do programa-fonte.
  • 17. OPERADORES DE INCREMENTO E DECREMENTO
  • 19. A FUNÇÃO PRINTF  A função printf é parte de um conjunto de funções pré-definidas armazenadas em uma biblioteca padrão de rotinas da linguagem C.  Ela permite apresentar na tela os valores de qualquer tipo de dado.  Para tanto, printf utiliza o mecanismo de formatação, que permite traduzir a representação interna de variáveis para a representação ASCII que pode ser apresentada na tela.
  • 20. A FUNÇÃO PRINTF  O primeiro argumento de printf é um string de controle, uma seqüência de caracteres entre aspas. Esta string, que sempre deve estar presente, pode especificar através de caracteres especiais (as seqüências de conversão) quantos outros argumentos estarão presentes nesta invocação da função.
  • 21. A FUNÇÃO PRINTF  Por exemplo, se o valor de uma variável inteira x é 12, então a execução da função printf("Valor de x = %d", x); imprime na tela a frase Valor de x = 12. Se y é uma variável do tipo caráter com valor 'A', então a execução de printf("x = %d e y = %cn", x, y); imprime na tela a frase x = 12 e y = A
  • 30. VARIÁVEIS TIPO STRING  Uma variável capaz de armazenar uma string deve ser declarada informando-se qual o número máximo de caracteres que ela poderá armazenar.  Exemplo: char Nome[30]; // isto define que a variável poderá armazenar uma // string de até 29 caracteres.  As atribuições de valores a strings devem ser feitas através da função strcpy  Ao trabalharmos com strings deve-se incluir o arquivo de cabeçalho string.h
  • 33. SCANF
  • 34. COMANDO IF  O comando IF serve para alterar o fluxo de execução de um programa em C baseado no valor, verdadeiro ou falso, de uma expressão lógica.
  • 38. COMANDO WHILE Sintaxe  while (condição) comando onde comando pode corresponder a uma instrução simples ou a uma seqüência de instruções entre chaves separados por " ; " e condição é uma expressão lógica, cujo resultado pode ser verdadeiro ou falso. Descrição  Enquanto a condição for verdadeira, o comando é repetido. O comando pode ser apenas uma instrução do C ou um bloco de instruções entre chaves.
  • 41. COMANDO DE REPETIÇÃO FOR for (<inicialização>; <condição>; <incremento>) <comandos>  A parte de <inicialização> é realizada apenas 1 vez, no início da execução do comando.  A seguir, a <condição> é testada, e caso verdadeira, os <comandos> são executados.  Após a execução dos <comandos> mas antes de testar a <condição>, a parte <incremento> do comando for é executada.