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ちゃんねる
ライヴエイド株式会社 AID広告チーム
http://www.aid-ad.jp/
スマートフォンアプリ
広告マネタイズ基礎講座
「実装・運用編」
配布資料
2©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
“AIDちゃんねる”とは
開発
DL拡大
マネタイズ
以下3テーマを軸に展開
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“AIDちゃんねる”とは
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前回と今回はこちらの基礎編
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会社紹介
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自己紹介
福島 智晴(ふくしま ともはる)
【職歴】
・株式会社セプテーニ 広告営業担当
→ネット専門広告代理店
・ビヨンド株式会社 マネタイズ担当
→アプリデベロッパー
・ライヴエイド株式会社 メディア担当
→アドネットワーク会社
6©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
【1】アプリ開発
A:アプリ開発中・リリース済
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【2】職種
1.企画
2.エンジニア
3.デザイナー
4.その他(学生など)
みなさんについて教えてください
本日のアジェンダ
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1.ページ別広告実装箇所
2.運用
3.トラブル・注意点
広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」
8©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
1.スマホアプリのマネタイズ
2.スマホ広告って何だ..?
3.どんな広告があるの..?
4. 業界高頻出ワード
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前回の内容(録画授業アップ済)
http://schoo.jp/class/828
9©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
1.ページ別広告実装箇所
10©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
ページ別広告実装箇所
●どのページに?
⇒TOP、コア画⾯、完了画⾯・・
●どんな広告を?
⇒バナー、アイコン、全画面、
ウォール・・
広告を貼るまでの流れ
11©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
どのページに?
アプリの基本構成は以下だが
この各ページにどう広告を設置するか
TOP コア画面 完了画⾯
12©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
アクション完了画⾯
特に収益性が高いのは
アクション完了画⾯
ユーザーがヒマになる
タイミング
13©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
どんな広告を?
どんな広告を?
4種の広告フォーマット
バナー、全画⾯、
アイコン、ウォール
AD
14©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
広告フォーマット
バナー(表示形式)
AD
常時上部や
下部に表示
特定箇所に
埋め込む
オーバーレイ型 インライン型
AD AD
AD
15©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
広告フォーマット
バナー(サイズ)
320×50
(通常サイズ)
320×100
(ダブルサイズ)
300×250
(レクタングル)
16©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
広告フォーマット
全面/ポップアップ/インタースティシャル
画像型 テキスト型
17©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
広告フォーマット
アイコン
バナーと
同領域
特定箇所で
320×50 部分的
18©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
広告フォーマット
ウォール
オススメAPP
あああああああああ
あああああああああ
あああああああああ
あああああああああ
あああああああああ
あああああああああ
あああああああああ
あああああああああ
オススメ
19©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
TOP画面 実装例
広告
TOP画⾯の広告実装例
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル
ランキングランキングランキングランキング
遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ
オススメ
広告
MAX
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル
ランキングランキングランキングランキング
遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ
オススメ
20©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
TOP画面 実装例
広告
TOP画⾯の広告実装例
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル
ランキングランキングランキングランキング
遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ
オススメ
広告
MAX
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル
ランキングランキングランキングランキング
遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ
オススメ
ポップアップ ポップアップ
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コア画面 実装例
広告
コア画⾯の広告実装例
(ゲームプレイ中やツール操作中など)
ゲームゲームゲームゲーム
プレイ中プレイ中プレイ中プレイ中
ちょきちょきちょきちょき ぱーぱーぱーぱー
ぐーぐーぐーぐー
誤タップNG
コンテンツのボタンと誤っ
て押してしまうような実装
は、収益的にもユーザビリ
ティ的にもNG
22©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
アクション完了画⾯ 実装例(ゲームアプリ)
広告
ゲーム終了時の広告実装例
広告
スコアスコアスコアスコア
18点18点18点18点!!
あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク
超素人超素人超素人超素人
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
広告
MAX
広告
スコアスコアスコアスコア
18点18点18点18点!!
あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク
超素人超素人超素人超素人
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
23©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
アクション完了画⾯ 実装例(ゲームアプリ)
広告
ゲーム終了時の広告実装例
広告
スコアスコアスコアスコア
18点18点18点18点!!
あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク
超素人超素人超素人超素人
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
広告
広告
スコアスコアスコアスコア
18点18点18点18点!!
あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク
超素人超素人超素人超素人
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
全面
全面
頻度調整で3回に1回など
24©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
アクション完了画⾯ 実装例(カメラアプリ)
※前提
画像保存の「お知らせ通知」有り
削除 加工 戻る
保存
写真をカメラロールに写真をカメラロールに写真をカメラロールに写真をカメラロールに
保存しました保存しました保存しました保存しました
完了完了完了完了
「お知らせ通知」を表⽰後、完了画⾯に⾃動遷移させる
25©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
画像保存の「お知らせ通知」を閉じた後
広告
広告
Facebook投稿投稿投稿投稿
Twitter投稿投稿投稿投稿
LINEで送るで送るで送るで送る
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1枚もう1枚もう1枚もう1枚
オススメ
広告
MAX
広告
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
オススメ
Facebook投稿投稿投稿投稿
Twitter投稿投稿投稿投稿
LINEで送るで送るで送るで送る
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26©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
画像保存の「お知らせ通知」を閉じた後
広告
広告
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LINEで送るで送るで送るで送る
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広告
タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回
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全面
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2.運用
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メディエーションとは何かの前に
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A社(320×50)
B社(320×50)
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30%
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配信⽐率の設定
33©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
アドネットワークの収益性変動に合わせて
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34©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
A社
B社
各アドネットワークの管理画⾯の数値
では正しく比較出来ない
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リクエスト
100
imp 収益 収益/imp 収益/リクエスト
50 ¥1,000 ¥20 ¥10
100 80 ¥1,200 ¥15 ¥12
B社の方が1.2倍収益性が高い
管理画⾯では表⽰されていない
35©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
●手動
⇒自社独自ツール、
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コミュニケーション
広告会社との
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●情報収集
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●その他
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スマホ広告(メディア視点)
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●広告配信
-広告在庫切れ
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●管理画⾯
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トラブルと注意点
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【AID勉強会 @新宿三丁目】
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福島 智晴

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【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」

  • 2. 2©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED “AIDちゃんねる”とは 開発 DL拡大 マネタイズ 以下3テーマを軸に展開
  • 3. 3©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED “AIDちゃんねる”とは 開発 DL拡大 マネタイズ 以下3テーマを軸に展開 前回と今回はこちらの基礎編
  • 4. 4©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 会社紹介
  • 5. 5©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 自己紹介 福島 智晴(ふくしま ともはる) 【職歴】 ・株式会社セプテーニ 広告営業担当 →ネット専門広告代理店 ・ビヨンド株式会社 マネタイズ担当 →アプリデベロッパー ・ライヴエイド株式会社 メディア担当 →アドネットワーク会社
  • 6. 6©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 【1】アプリ開発 A:アプリ開発中・リリース済 B:アプリ開発に興味あり 【2】職種 1.企画 2.エンジニア 3.デザイナー 4.その他(学生など) みなさんについて教えてください
  • 7. 本日のアジェンダ 7©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 1.ページ別広告実装箇所 2.運用 3.トラブル・注意点 広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」
  • 8. 8©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 1.スマホアプリのマネタイズ 2.スマホ広告って何だ..? 3.どんな広告があるの..? 4. 業界高頻出ワード 5.現場の会話例 前回「用語編」 前回の内容(録画授業アップ済) http://schoo.jp/class/828
  • 9. 9©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 1.ページ別広告実装箇所
  • 10. 10©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED ページ別広告実装箇所 ●どのページに? ⇒TOP、コア画⾯、完了画⾯・・ ●どんな広告を? ⇒バナー、アイコン、全画面、 ウォール・・ 広告を貼るまでの流れ
  • 11. 11©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED どのページに? アプリの基本構成は以下だが この各ページにどう広告を設置するか TOP コア画面 完了画⾯
  • 12. 12©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED アクション完了画⾯ 特に収益性が高いのは アクション完了画⾯ ユーザーがヒマになる タイミング
  • 13. 13©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED どんな広告を? どんな広告を? 4種の広告フォーマット バナー、全画⾯、 アイコン、ウォール
  • 14. AD 14©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 広告フォーマット バナー(表示形式) AD 常時上部や 下部に表示 特定箇所に 埋め込む オーバーレイ型 インライン型
  • 15. AD AD AD 15©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 広告フォーマット バナー(サイズ) 320×50 (通常サイズ) 320×100 (ダブルサイズ) 300×250 (レクタングル)
  • 16. 16©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 広告フォーマット 全面/ポップアップ/インタースティシャル 画像型 テキスト型
  • 17. 17©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 広告フォーマット アイコン バナーと 同領域 特定箇所で 320×50 部分的
  • 18. 18©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 広告フォーマット ウォール オススメAPP あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ あああああああああ オススメ
  • 19. 19©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED TOP画面 実装例 広告 TOP画⾯の広告実装例 広告 タイトルタイトルタイトルタイトル ランキングランキングランキングランキング 遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ オススメ 広告 MAX 広告 タイトルタイトルタイトルタイトル ランキングランキングランキングランキング 遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ オススメ
  • 20. 20©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED TOP画面 実装例 広告 TOP画⾯の広告実装例 広告 タイトルタイトルタイトルタイトル ランキングランキングランキングランキング 遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ オススメ 広告 MAX 広告 タイトルタイトルタイトルタイトル ランキングランキングランキングランキング 遊ぶ遊ぶ遊ぶ遊ぶ オススメ ポップアップ ポップアップ
  • 21. 21©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED コア画面 実装例 広告 コア画⾯の広告実装例 (ゲームプレイ中やツール操作中など) ゲームゲームゲームゲーム プレイ中プレイ中プレイ中プレイ中 ちょきちょきちょきちょき ぱーぱーぱーぱー ぐーぐーぐーぐー 誤タップNG コンテンツのボタンと誤っ て押してしまうような実装 は、収益的にもユーザビリ ティ的にもNG
  • 22. 22©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED アクション完了画⾯ 実装例(ゲームアプリ) 広告 ゲーム終了時の広告実装例 広告 スコアスコアスコアスコア 18点18点18点18点!! あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク 超素人超素人超素人超素人 タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回 オススメ 広告 MAX 広告 スコアスコアスコアスコア 18点18点18点18点!! あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク 超素人超素人超素人超素人 タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回 オススメ
  • 23. 23©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED アクション完了画⾯ 実装例(ゲームアプリ) 広告 ゲーム終了時の広告実装例 広告 スコアスコアスコアスコア 18点18点18点18点!! あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク 超素人超素人超素人超素人 タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回 オススメ 広告 広告 スコアスコアスコアスコア 18点18点18点18点!! あなたのランクあなたのランクあなたのランクあなたのランク 超素人超素人超素人超素人 タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回 オススメ 全面 全面 頻度調整で3回に1回など
  • 24. 24©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED アクション完了画⾯ 実装例(カメラアプリ) ※前提 画像保存の「お知らせ通知」有り 削除 加工 戻る 保存 写真をカメラロールに写真をカメラロールに写真をカメラロールに写真をカメラロールに 保存しました保存しました保存しました保存しました 完了完了完了完了 「お知らせ通知」を表⽰後、完了画⾯に⾃動遷移させる
  • 25. 25©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 画像保存の「お知らせ通知」を閉じた後 広告 広告 Facebook投稿投稿投稿投稿 Twitter投稿投稿投稿投稿 LINEで送るで送るで送るで送る タイトルタイトルタイトルタイトル もう1枚もう1枚もう1枚もう1枚 オススメ 広告 MAX 広告 タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回 オススメ Facebook投稿投稿投稿投稿 Twitter投稿投稿投稿投稿 LINEで送るで送るで送るで送る アクション完了画⾯ 実装例(カメラアプリ)
  • 26. 26©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 画像保存の「お知らせ通知」を閉じた後 広告 広告 Facebook投稿投稿投稿投稿 Twitter投稿投稿投稿投稿 LINEで送るで送るで送るで送る タイトルタイトルタイトルタイトル もう1枚もう1枚もう1枚もう1枚 オススメ 広告 MAX 広告 タイトルタイトルタイトルタイトル もう1回もう1回もう1回もう1回 オススメ Facebook投稿投稿投稿投稿 Twitter投稿投稿投稿投稿 LINEで送るで送るで送るで送る アクション完了画⾯ 実装例(カメラアプリ) 全面 全面
  • 27. 27©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 広告とユーザビリティー ユーザークレームは アプリ利⽤を阻害するもの(誤タップ) が対象になりがち
  • 28. 28©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 2.運用
  • 29. 29©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 運用 ●メディエーション ⇒アドネットワークの配信⽐率調整 ●コミュニケーション ⇒広告会社担当者との情報交換 運用時に重要な点
  • 30. 30©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED メディエーションとは何かの前に 各アドネットワークの収益性は 毎日変動している 日別収益性グラフ アドネットワークBは4日目と6⽇目以降、 Aよりも収益性が高い
  • 31. 31©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED アドネットワークの収益性変動の特性から 最も収益性が高いアドネットワークを 常に配信していたい メディエーション (配信⽐率調整)
  • 32. 32©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 広告枠 A社(320×50) B社(320×50) C社(320×50) D社(アイコン) メディエーション例 30% 30% 25% 15% 配信⽐率の設定
  • 33. 33©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED アドネットワークの収益性変動に合わせて 何を基準に調整するの? 広告リクエスト別の収益額 AD アドネットワーク リクエスト 広告配信 (インプレッション) リクエスト数とインプレッション数 は必ずしも等しくない
  • 34. 34©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED A社 B社 各アドネットワークの管理画⾯の数値 では正しく比較出来ない 配信⽐率の設定 リクエスト 100 imp 収益 収益/imp 収益/リクエスト 50 ¥1,000 ¥20 ¥10 100 80 ¥1,200 ¥15 ¥12 B社の方が1.2倍収益性が高い 管理画⾯では表⽰されていない
  • 35. 35©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED ●手動 ⇒自社独自ツール、 admobメディエーションなど ●自動 ⇒SSPサービス ⽐率変更を⼿動か⾃動か ⽐率変更⽅法
  • 36. 36©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED コミュニケーション 広告会社との コミュニケーションで重要な点 ●情報収集 -収益性が高い広告実装方法 -最近ヒットしているアプリ -高単価案件の事前情報 ●その他 -特典 -マーケティング関連情報
  • 37. 37©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED スマホ広告(メディア視点) 自社の商品。 アプリのダウンロード や課⾦を促進出来るか が重要。
  • 38. 38©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 3.トラブルと注意点 皆さんの事例もコメントで 共有頂けますと幸いです
  • 39. 39©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED ●広告配信 -広告在庫切れ -フィルタ漏れ ●管理画⾯ -⾦額表⽰(税込/別) -報酬⾦額の⽀払いルール トラブルと注意点
  • 40. 40©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 質疑応答
  • 41. 41©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED リアルイベント 【AID勉強会 @新宿三丁目】 ~7/16~ 無料で出来るアプリプロモーション! 「予約トップ10」の使い方 ※詳細はatndにて http://atnd.org/events/52889 告知
  • 42. 42©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 福島 智晴