SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 47
LEGO® SERIOUS PLAY



Steine der Weisen –
Projekte starten mit Lego®


OLIVER SCHIROK




LEGO, the LEGO logo, the
Brick, Knob configuration and
the Minifigure are trademarks of
the LEGO Group.

All images are copyrighted.


1                                 SCHIROK BY DESIGN
Ein Projekt.




Credits: www.aixsponza.com/
Am Anfang eine Idee…




Credits: www.redbullstratos.com/
7 Jahre Projektlaufzeit.




Credits: www.redbullstratos.com/
Projekterfolg.




Credits: www.aixsponza.com/
Erwartungen, Wünsche, Annahmen




  Credits: www.aixsponza.com/
Credits: www.aixsponza.com/
Akteure im Projekt




  Credits: www.aixsponza.com/
Credits: www.aixsponza.com/
…und du.




  Credits: www.aixsponza.com/
Credits: www.aixsponza.com/
Credits: www.aixsponza.com/
Credits: www.aixsponza.com/
11
                    Bauen.

SCHIROK BY DESIGN




                             Credits: http://www.dispatchwork.info/bocchignano/
12
                    Kopieren.

SCHIROK BY DESIGN




                        Credits: spielefilmetechnik.de via http://www.newspoint.cc/artikel/Digital/Halo_Master_Chief_und_iPhone_aus_LEGO_59320.html
Credits:http://www.markusdollinger.de
     Etwas inszenieren.

13                        SCHIROK BY DESIGN
14
                                        Credits: http://www.flickr.com/photos/simonjamesjohnson/4225948859/




                    Etwas erreichen.



                                       Credits: http://www.flickr.com/photos/ryanmcnaught/6681417451/
SCHIROK BY DESIGN
15
                    Weiter denken.




                                     Credits: Jung van Matt via http://www.designtagebuch.de/lego-imagine/
SCHIROK BY DESIGN
16
                    Geschichten erzählen.
SCHIROK BY DESIGN




                                            Credits: http://www.flickr.com/photos/61874800@N07/5900145258/
17
                    Groß denken.
SCHIROK BY DESIGN




                                   Credits: http://www.lostateminor.com/2010/08/12/dave-degobbis-lego-crawler-town/
18
                    Zukunft gestalten.
SCHIROK BY DESIGN




                                         Credits: http://blog.lpainc.com/lpa-blog/bid/26847/Lego-Architect-Series-A-Kid-Architect-s-Dream-Come-True
19
                    Spielen!
SCHIROK BY DESIGN




                               Credits: http://www.flickr.com/photos/samuelchristian/2863334005/
Ernsthaft spielen!
20                        SCHIROK BY DESIGN
Warum spielen?



      There's a huge difference between
     «asking» people what they think and
        «finding out» what they think.
                    MARK HURST




21                                         SCHIROK BY DESIGN
22   SCHIROK BY DESIGN
Workshop




     Fangen wir an!




23                    SCHIROK BY DESIGN
Was brauchen wir?



               Build a model
               that represents
               your favorite
               actor and his
               expectations.




     Lego      Challenges        Dynamic Space



24                                          SCHIROK BY DESIGN
Der Lego Serious Play Zyklus

                    1.
          Die Aufgabe verstehen.
                    2.
     Ein metaphorisches Modell bauen.
                    3.
     Den Anderen das Modell erläutern.



25                                        SCHIROK BY DESIGN
Challenge No. 1
                            «Baue ein Modell,
     das den wichtigsten Nutzer und seine Erwartungen repräsentiert.»




26                                                                      SCHIROK BY DESIGN
Modellieren



P 15 Min. Bauzeit

P Jeder baut alleine.




27                      SCHIROK BY DESIGN
28   SCHIROK BY DESIGN
Erläutern



P Jeder erklärt sein Modell.

P pro Modell ca. 10 Min.




29                             SCHIROK BY DESIGN
30   SCHIROK BY DESIGN
Einige wichtige Prinzipien



P Mit den Händen denken

P Dein Modell ist deine Antwort auf die Problemstellung.

P Lego-Steine als Metaphern einsetzen

P Mit den Augen zuhören

P Konzentration auf die Modelle, nicht auf die Erbauer




31                                                         SCHIROK BY DESIGN
32   SCHIROK BY DESIGN
Weitere Challenges



P Gruppenarbeit möglich   P gemeinsame Landschaften




P Rollentausch            P Perspektivwechsel

33                                                    SCHIROK BY DESIGN
34   SCHIROK BY DESIGN
35   SCHIROK BY DESIGN
Ergebnisse sichern



P Zuhörer schreiben Post-its   P nach Challenge Ergebnisse clustern




36                                                          SCHIROK BY DESIGN
Website




               Why play?




Sammlung von
Use Cases

      37                   SCHIROK BY DESIGN
Agile Methoden



P Kick-off oder Sprint-Planung   P Product-Backlog mit
                                   Epics & User Stories




38                                                        SCHIROK BY DESIGN
Ein Ergebnis:
Nutzertypen mit
Painpoints und
User Stories


 39               SCHIROK BY DESIGN
40   SCHIROK BY DESIGN
Ergebnisse (z.B.)



P Ideen generiert            P gemeinsames Projektverständnis

P Anforderungen diskutiert   P Ziel definiert




41                                                       SCHIROK BY DESIGN
42   SCHIROK BY DESIGN
Mittels Lego Serious Play…



           neue Ideen fördern,
     die Kommunikation verbessern,
      Problemlösung beschleunigen




43                                     SCHIROK BY DESIGN
Vorteile



P Greifbar: machen, nicht reden

P Lego-Steine: eine gemeinsame „Sprache“

P Fokus auf den Einzelnen: Jeder wird gehört.

P Fokus auf die Modelle: man bleibt beim Thema

P Viel konkreter als andere Kreativmethoden: intensiv, reflektiert

P Überraschend effektiv




44                                                                   SCHIROK BY DESIGN
Was muss man noch wissen?



P Workshops kosten Zeit und Geld

P Ergebnis: ein Gesamtbild, aber nicht alleingültig

P Entscheider müssen sich trauen

P Dokumentation/Ergebnissicherung üben




45                                                    SCHIROK BY DESIGN
46
                      @schirok
                    schirok.com
SCHIROK BY DESIGN




                                  Credits: http://seriousplaypro.com/2012/01/14/the-unbearable-lightness-of-bricks-the-israeli-hazard/
Credits: http://www.youtube.com/watch?v=yFU774q6eVM
     http://www.youtube.com/watch?v=yFU774q6eVM


47                                                SCHIROK BY DESIGN
Links



P seriousplay.com – Official Website of Lego Serious Play

P webatelier.net – Paper: User Requirements with Lego

P seriousplaypro.com – Community for users/facilitators




48                                                          SCHIROK BY DESIGN

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Redis on Rails at RedDotRubyConference 2012
Redis on Rails at RedDotRubyConference 2012Redis on Rails at RedDotRubyConference 2012
Redis on Rails at RedDotRubyConference 2012Obie Fernandez
 
IBM Watson IoT - New Possibilities in a Connected World
IBM Watson IoT - New Possibilities in a Connected WorldIBM Watson IoT - New Possibilities in a Connected World
IBM Watson IoT - New Possibilities in a Connected WorldCasey Lucas
 
Concepto y definicion de educacion fisica
Concepto y definicion de educacion fisicaConcepto y definicion de educacion fisica
Concepto y definicion de educacion fisicaByron Lara Barahona
 
BUILD BREAKTHROUGHS WITH LEGO SERIOUS PLAY
BUILD BREAKTHROUGHS WITH LEGO SERIOUS PLAYBUILD BREAKTHROUGHS WITH LEGO SERIOUS PLAY
BUILD BREAKTHROUGHS WITH LEGO SERIOUS PLAYINVITRO INNOVATION
 
Lego Serious Play Introduction
Lego Serious Play IntroductionLego Serious Play Introduction
Lego Serious Play Introductionmartinsandberg
 
App Sharing - Flipboard by Pan Weifan
App Sharing - Flipboard by Pan WeifanApp Sharing - Flipboard by Pan Weifan
App Sharing - Flipboard by Pan Weifan薇帆 潘
 
Standard Treasury Series A Pitch Deck
Standard Treasury Series A Pitch DeckStandard Treasury Series A Pitch Deck
Standard Treasury Series A Pitch DeckZachary Townsend
 
Scrum zum Anfassen
Scrum zum AnfassenScrum zum Anfassen
Scrum zum AnfassenTilman Moser
 
Serious Play: 3D Modellierung mit LEGO
Serious Play: 3D Modellierung mit LEGOSerious Play: 3D Modellierung mit LEGO
Serious Play: 3D Modellierung mit LEGOOrange Hills GmbH
 

Destaque (15)

инд. план нирм (1)
инд. план нирм (1)инд. план нирм (1)
инд. план нирм (1)
 
Redis on Rails at RedDotRubyConference 2012
Redis on Rails at RedDotRubyConference 2012Redis on Rails at RedDotRubyConference 2012
Redis on Rails at RedDotRubyConference 2012
 
преобразующее мышление
преобразующее мышлениепреобразующее мышление
преобразующее мышление
 
PechaKucha
PechaKuchaPechaKucha
PechaKucha
 
IoTで遊んでみた
IoTで遊んでみたIoTで遊んでみた
IoTで遊んでみた
 
20 Gründe für LEGO® SERIOUS PLAY®
20 Gründe für LEGO® SERIOUS PLAY®20 Gründe für LEGO® SERIOUS PLAY®
20 Gründe für LEGO® SERIOUS PLAY®
 
Apoptosis
ApoptosisApoptosis
Apoptosis
 
IBM Watson IoT - New Possibilities in a Connected World
IBM Watson IoT - New Possibilities in a Connected WorldIBM Watson IoT - New Possibilities in a Connected World
IBM Watson IoT - New Possibilities in a Connected World
 
Concepto y definicion de educacion fisica
Concepto y definicion de educacion fisicaConcepto y definicion de educacion fisica
Concepto y definicion de educacion fisica
 
BUILD BREAKTHROUGHS WITH LEGO SERIOUS PLAY
BUILD BREAKTHROUGHS WITH LEGO SERIOUS PLAYBUILD BREAKTHROUGHS WITH LEGO SERIOUS PLAY
BUILD BREAKTHROUGHS WITH LEGO SERIOUS PLAY
 
Lego Serious Play Introduction
Lego Serious Play IntroductionLego Serious Play Introduction
Lego Serious Play Introduction
 
App Sharing - Flipboard by Pan Weifan
App Sharing - Flipboard by Pan WeifanApp Sharing - Flipboard by Pan Weifan
App Sharing - Flipboard by Pan Weifan
 
Standard Treasury Series A Pitch Deck
Standard Treasury Series A Pitch DeckStandard Treasury Series A Pitch Deck
Standard Treasury Series A Pitch Deck
 
Scrum zum Anfassen
Scrum zum AnfassenScrum zum Anfassen
Scrum zum Anfassen
 
Serious Play: 3D Modellierung mit LEGO
Serious Play: 3D Modellierung mit LEGOSerious Play: 3D Modellierung mit LEGO
Serious Play: 3D Modellierung mit LEGO
 

Semelhante a Projekte starten mit Lego - Insidrrr Day 02

Zoom weiter gedacht - Videokonferenzen sinnvoll mit anderen Online-Werkzeugen...
Zoom weiter gedacht - Videokonferenzen sinnvoll mit anderen Online-Werkzeugen...Zoom weiter gedacht - Videokonferenzen sinnvoll mit anderen Online-Werkzeugen...
Zoom weiter gedacht - Videokonferenzen sinnvoll mit anderen Online-Werkzeugen...Mathias Magdowski
 
Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
Creative Technology: Die digitale Welt als AbenteuerspielplatzCreative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
Creative Technology: Die digitale Welt als AbenteuerspielplatzLasse Lüders
 
Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
Creative Technology: Die digitale Welt als AbenteuerspielplatzCreative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatzsinnerschrader
 
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?oncampus
 
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?Anja Lorenz
 
Open graph facebook_barcamp
Open graph facebook_barcampOpen graph facebook_barcamp
Open graph facebook_barcampSebastian Kurt
 
Digital Badges (nicht nur) auf Moodle
Digital Badges (nicht nur) auf MoodleDigital Badges (nicht nur) auf Moodle
Digital Badges (nicht nur) auf MoodleAnja Lorenz
 
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?Marcus Haberkorn
 
Ravensburger Digital - wie der europäische Marktführer bei traditionellen S...
Ravensburger Digital - wie der europäische Marktführer bei traditionellen S...Ravensburger Digital - wie der europäische Marktführer bei traditionellen S...
Ravensburger Digital - wie der europäische Marktführer bei traditionellen S...Daniel Volk
 
PyMove3D CodeWeek 2017
PyMove3D CodeWeek 2017PyMove3D CodeWeek 2017
PyMove3D CodeWeek 2017pyhasse
 
Digital Badges (nicht nur) auf Moodle
Digital Badges (nicht nur) auf MoodleDigital Badges (nicht nur) auf Moodle
Digital Badges (nicht nur) auf Moodleoncampus
 
Change By Design
Change By DesignChange By Design
Change By DesignRobert Koch
 
Digital Foosball Mediale
Digital Foosball MedialeDigital Foosball Mediale
Digital Foosball MedialeShoom81
 
Gamification Vortrag App Day Zürich Wolfgang Rathert 150430
Gamification Vortrag App Day Zürich Wolfgang Rathert 150430Gamification Vortrag App Day Zürich Wolfgang Rathert 150430
Gamification Vortrag App Day Zürich Wolfgang Rathert 150430Wolfgang Rathert
 
Inside Social (Brand) Games on Facebook @ AllFacebook Developer Conference
Inside Social (Brand) Games on Facebook @ AllFacebook Developer ConferenceInside Social (Brand) Games on Facebook @ AllFacebook Developer Conference
Inside Social (Brand) Games on Facebook @ AllFacebook Developer ConferenceAllFacebook.de
 
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...Tobias Stahel
 
Digital Space 2 & Projekt - Showcase Produkt
Digital Space 2 & Projekt - Showcase ProduktDigital Space 2 & Projekt - Showcase Produkt
Digital Space 2 & Projekt - Showcase ProduktMarkus Wintersberger
 
Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013
Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013
Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013Markus Wintersberger
 

Semelhante a Projekte starten mit Lego - Insidrrr Day 02 (20)

Zoom weiter gedacht - Videokonferenzen sinnvoll mit anderen Online-Werkzeugen...
Zoom weiter gedacht - Videokonferenzen sinnvoll mit anderen Online-Werkzeugen...Zoom weiter gedacht - Videokonferenzen sinnvoll mit anderen Online-Werkzeugen...
Zoom weiter gedacht - Videokonferenzen sinnvoll mit anderen Online-Werkzeugen...
 
Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
Creative Technology: Die digitale Welt als AbenteuerspielplatzCreative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
 
Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
Creative Technology: Die digitale Welt als AbenteuerspielplatzCreative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz
 
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
 
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
Sexy DIY-Badges: Mehr als Zertifikate!?
 
Open graph facebook_barcamp
Open graph facebook_barcampOpen graph facebook_barcamp
Open graph facebook_barcamp
 
Creative Technology
Creative TechnologyCreative Technology
Creative Technology
 
Digital Badges (nicht nur) auf Moodle
Digital Badges (nicht nur) auf MoodleDigital Badges (nicht nur) auf Moodle
Digital Badges (nicht nur) auf Moodle
 
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
 
Ravensburger Digital - wie der europäische Marktführer bei traditionellen S...
Ravensburger Digital - wie der europäische Marktführer bei traditionellen S...Ravensburger Digital - wie der europäische Marktführer bei traditionellen S...
Ravensburger Digital - wie der europäische Marktführer bei traditionellen S...
 
PyMove3D CodeWeek 2017
PyMove3D CodeWeek 2017PyMove3D CodeWeek 2017
PyMove3D CodeWeek 2017
 
Digital Badges (nicht nur) auf Moodle
Digital Badges (nicht nur) auf MoodleDigital Badges (nicht nur) auf Moodle
Digital Badges (nicht nur) auf Moodle
 
Change By Design
Change By DesignChange By Design
Change By Design
 
Digital Foosball Mediale
Digital Foosball MedialeDigital Foosball Mediale
Digital Foosball Mediale
 
Gamification Vortrag App Day Zürich Wolfgang Rathert 150430
Gamification Vortrag App Day Zürich Wolfgang Rathert 150430Gamification Vortrag App Day Zürich Wolfgang Rathert 150430
Gamification Vortrag App Day Zürich Wolfgang Rathert 150430
 
Inside Social (Brand) Games on Facebook @ AllFacebook Developer Conference
Inside Social (Brand) Games on Facebook @ AllFacebook Developer ConferenceInside Social (Brand) Games on Facebook @ AllFacebook Developer Conference
Inside Social (Brand) Games on Facebook @ AllFacebook Developer Conference
 
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
 
Digital Space 2 & Projekt - Showcase Produkt
Digital Space 2 & Projekt - Showcase ProduktDigital Space 2 & Projekt - Showcase Produkt
Digital Space 2 & Projekt - Showcase Produkt
 
[German] Projekte für soziale Innovation mit Kindern und Jugendlichen in Mak...
[German] Projekte für soziale Innovation mit Kindern und Jugendlichen in Mak...[German] Projekte für soziale Innovation mit Kindern und Jugendlichen in Mak...
[German] Projekte für soziale Innovation mit Kindern und Jugendlichen in Mak...
 
Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013
Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013
Digitale imagination & Projekt 1 - Studio Idee WS 2013
 

Projekte starten mit Lego - Insidrrr Day 02

  • 1. LEGO® SERIOUS PLAY Steine der Weisen – Projekte starten mit Lego® OLIVER SCHIROK LEGO, the LEGO logo, the Brick, Knob configuration and the Minifigure are trademarks of the LEGO Group. All images are copyrighted. 1 SCHIROK BY DESIGN
  • 3. Am Anfang eine Idee… Credits: www.redbullstratos.com/
  • 4. 7 Jahre Projektlaufzeit. Credits: www.redbullstratos.com/
  • 6. Erwartungen, Wünsche, Annahmen Credits: www.aixsponza.com/ Credits: www.aixsponza.com/
  • 7. Akteure im Projekt Credits: www.aixsponza.com/ Credits: www.aixsponza.com/
  • 8. …und du. Credits: www.aixsponza.com/ Credits: www.aixsponza.com/
  • 10. 11 Bauen. SCHIROK BY DESIGN Credits: http://www.dispatchwork.info/bocchignano/
  • 11. 12 Kopieren. SCHIROK BY DESIGN Credits: spielefilmetechnik.de via http://www.newspoint.cc/artikel/Digital/Halo_Master_Chief_und_iPhone_aus_LEGO_59320.html
  • 12. Credits:http://www.markusdollinger.de Etwas inszenieren. 13 SCHIROK BY DESIGN
  • 13. 14 Credits: http://www.flickr.com/photos/simonjamesjohnson/4225948859/ Etwas erreichen. Credits: http://www.flickr.com/photos/ryanmcnaught/6681417451/ SCHIROK BY DESIGN
  • 14. 15 Weiter denken. Credits: Jung van Matt via http://www.designtagebuch.de/lego-imagine/ SCHIROK BY DESIGN
  • 15. 16 Geschichten erzählen. SCHIROK BY DESIGN Credits: http://www.flickr.com/photos/61874800@N07/5900145258/
  • 16. 17 Groß denken. SCHIROK BY DESIGN Credits: http://www.lostateminor.com/2010/08/12/dave-degobbis-lego-crawler-town/
  • 17. 18 Zukunft gestalten. SCHIROK BY DESIGN Credits: http://blog.lpainc.com/lpa-blog/bid/26847/Lego-Architect-Series-A-Kid-Architect-s-Dream-Come-True
  • 18. 19 Spielen! SCHIROK BY DESIGN Credits: http://www.flickr.com/photos/samuelchristian/2863334005/
  • 19. Ernsthaft spielen! 20 SCHIROK BY DESIGN
  • 20. Warum spielen? There's a huge difference between «asking» people what they think and «finding out» what they think. MARK HURST 21 SCHIROK BY DESIGN
  • 21. 22 SCHIROK BY DESIGN
  • 22. Workshop Fangen wir an! 23 SCHIROK BY DESIGN
  • 23. Was brauchen wir? Build a model that represents your favorite actor and his expectations. Lego Challenges Dynamic Space 24 SCHIROK BY DESIGN
  • 24. Der Lego Serious Play Zyklus 1. Die Aufgabe verstehen. 2. Ein metaphorisches Modell bauen. 3. Den Anderen das Modell erläutern. 25 SCHIROK BY DESIGN
  • 25. Challenge No. 1 «Baue ein Modell, das den wichtigsten Nutzer und seine Erwartungen repräsentiert.» 26 SCHIROK BY DESIGN
  • 26. Modellieren P 15 Min. Bauzeit P Jeder baut alleine. 27 SCHIROK BY DESIGN
  • 27. 28 SCHIROK BY DESIGN
  • 28. Erläutern P Jeder erklärt sein Modell. P pro Modell ca. 10 Min. 29 SCHIROK BY DESIGN
  • 29. 30 SCHIROK BY DESIGN
  • 30. Einige wichtige Prinzipien P Mit den Händen denken P Dein Modell ist deine Antwort auf die Problemstellung. P Lego-Steine als Metaphern einsetzen P Mit den Augen zuhören P Konzentration auf die Modelle, nicht auf die Erbauer 31 SCHIROK BY DESIGN
  • 31. 32 SCHIROK BY DESIGN
  • 32. Weitere Challenges P Gruppenarbeit möglich P gemeinsame Landschaften P Rollentausch P Perspektivwechsel 33 SCHIROK BY DESIGN
  • 33. 34 SCHIROK BY DESIGN
  • 34. 35 SCHIROK BY DESIGN
  • 35. Ergebnisse sichern P Zuhörer schreiben Post-its P nach Challenge Ergebnisse clustern 36 SCHIROK BY DESIGN
  • 36. Website Why play? Sammlung von Use Cases 37 SCHIROK BY DESIGN
  • 37. Agile Methoden P Kick-off oder Sprint-Planung P Product-Backlog mit Epics & User Stories 38 SCHIROK BY DESIGN
  • 38. Ein Ergebnis: Nutzertypen mit Painpoints und User Stories 39 SCHIROK BY DESIGN
  • 39. 40 SCHIROK BY DESIGN
  • 40. Ergebnisse (z.B.) P Ideen generiert P gemeinsames Projektverständnis P Anforderungen diskutiert P Ziel definiert 41 SCHIROK BY DESIGN
  • 41. 42 SCHIROK BY DESIGN
  • 42. Mittels Lego Serious Play… neue Ideen fördern, die Kommunikation verbessern, Problemlösung beschleunigen 43 SCHIROK BY DESIGN
  • 43. Vorteile P Greifbar: machen, nicht reden P Lego-Steine: eine gemeinsame „Sprache“ P Fokus auf den Einzelnen: Jeder wird gehört. P Fokus auf die Modelle: man bleibt beim Thema P Viel konkreter als andere Kreativmethoden: intensiv, reflektiert P Überraschend effektiv 44 SCHIROK BY DESIGN
  • 44. Was muss man noch wissen? P Workshops kosten Zeit und Geld P Ergebnis: ein Gesamtbild, aber nicht alleingültig P Entscheider müssen sich trauen P Dokumentation/Ergebnissicherung üben 45 SCHIROK BY DESIGN
  • 45. 46 @schirok schirok.com SCHIROK BY DESIGN Credits: http://seriousplaypro.com/2012/01/14/the-unbearable-lightness-of-bricks-the-israeli-hazard/
  • 46. Credits: http://www.youtube.com/watch?v=yFU774q6eVM http://www.youtube.com/watch?v=yFU774q6eVM 47 SCHIROK BY DESIGN
  • 47. Links P seriousplay.com – Official Website of Lego Serious Play P webatelier.net – Paper: User Requirements with Lego P seriousplaypro.com – Community for users/facilitators 48 SCHIROK BY DESIGN