4. Histórias do Usuário

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Quarta aula do treinamento de Gerenciamento Ágil de Projetos ministrado na CASSEMS.

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  • 4. Histórias do Usuário

    1. 1. Gerenciamento Ágil de Projetos Aula 4 - Histórias do Usuário
    2. 2. Histórias do Usuário • Uma História do Usuário descreve uma funcionalidade de valor para o usuário ou patrocinador de um sistema ou software; • É composta por 3 aspectos: • Descrição usada para planejamento ou lembrete; • Discussão para concretizar os detalhes; • Testes que indicam quando a história está pronta; Slide 2 Aula 4 - Histórias do Usuario [COH04]
    3. 3. 3C • Os 3Cs são aspectos críticos de devem ser lembrados ao escrever histórias: • Cards: escrever em cartões os post-its para obrigá-las a serem pequenas; • Conversation: lembrete para discutir com o usuário/cliente; • Confirmation: maneira de validar o pedido; Slide 3 Aula 4 - Histórias do Usuario [JEF01]
    4. 4. INVEST • Independent: histórias devem ser independente das outras; • Negotiable: histórias não são contratos, mas lembretes para discussões; • Valuable: histórias devem gerar valor; • Estimatable: desenvolvedores devem ser capazes de estimar o tamanho das histórias; • Small: histórias não devem ser muito grandes e nem muito pequenas; Slide 4 Aula 4 - Histórias do Usuario [COH04]
    5. 5. Considerações • Stakeholders escrevem as histórias; • Use a ferramenta mais simples possível; • Lembre-se dos requisitos não funcionais; • Indique o tamanho estimado; • Indique a prioridade; • Opcionalmente inclua um identificador único Slide 5 Aula 4 - Histórias do Usuario [AMB02]
    6. 6. Modelo Informal Slide 6 Aula 4 - Histórias do Usuario [AMB02]
    7. 7. Modelo Formal Slide 7 Aula 4 - Histórias do Usuario
    8. 8. Mão na massa 60 min • Escreva de 5 a 10 histórias de um sistema de inscrição em eventos; Slide 8 Aula 4 - Histórias do Usuario
    9. 9. Referências • [COH04] COHN, Mike. User Stories Applied: For Agile Software Development. 1a. Edição; Addison Wesley: 2004; ISBN 0321205685 • [JEF01] JEFFRIES, Ron. Essential XP: Cards, Conversation, Confirmation. Disponível em: http://xprogramming.com/ articles/expcardconversationconfirmation/ • [AMB02] AMBLER, Scott. Agile Modeling: Effective Practices for eXtreme Programming and the Unified Process. 1a. Edição; Wiley: 2002; ISBN 0471202827. Slide 9 Aula 4 - Histórias do Usuario

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