Este documento describe cómo programar el movimiento de dos objetos en Scratch. Se insertan bloques de control y movimiento para cada objeto y se asignan teclas para moverlos hacia la derecha, izquierda, arriba y abajo. El objeto uno se mueve al presionar las teclas asignadas a los bloques de control, mientras que el objeto dos se programa para moverse según la secuencia numérica 10, -10, 10, -10. Finalmente, se crea y programa el objeto dos para completar el proyecto.