Enviar pesquisa
Carregar
Les 6
•
Transferir como PPTX, PDF
•
0 gostou
•
871 visualizações
Sander Scholl
Seguir
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 52
Baixar agora
Recomendados
Tussentijdse masterpresentatie
Tussentijdse masterpresentatie
Pixelkings
Visueel cv paul overmars
Visueel cv paul overmars
Paul Overmars
Normal mapping 2013 2014 GLU
Normal mapping 2013 2014 GLU
Sander Scholl
Specular for 3 d
Specular for 3 d
Sander Scholl
Project Tutorial 2013
Project Tutorial 2013
Sander Scholl
Normal mapping 2012 2013
Normal mapping 2012 2013
Sander Scholl
3d game map types
3d game map types
Sander Scholl
Les 5
Les 5
Sander Scholl
Recomendados
Tussentijdse masterpresentatie
Tussentijdse masterpresentatie
Pixelkings
Visueel cv paul overmars
Visueel cv paul overmars
Paul Overmars
Normal mapping 2013 2014 GLU
Normal mapping 2013 2014 GLU
Sander Scholl
Specular for 3 d
Specular for 3 d
Sander Scholl
Project Tutorial 2013
Project Tutorial 2013
Sander Scholl
Normal mapping 2012 2013
Normal mapping 2012 2013
Sander Scholl
3d game map types
3d game map types
Sander Scholl
Les 5
Les 5
Sander Scholl
Les 2 Leveldesign 2012 2013
Les 2 Leveldesign 2012 2013
Sander Scholl
Les 1 Leveldesign 2012 2013
Les 1 Leveldesign 2012 2013
Sander Scholl
Les 4 Leveldesign 2012 2013
Les 4 Leveldesign 2012 2013
Sander Scholl
Kleine levels voorbeelden
Kleine levels voorbeelden
Sander Scholl
Uv mapping theorie
Uv mapping theorie
Sander Scholl
Hoe presenteer ik mijn project 2012 jaar 2 periode 1
Hoe presenteer ik mijn project 2012 jaar 2 periode 1
Sander Scholl
Mais conteúdo relacionado
Mais de Sander Scholl
Les 2 Leveldesign 2012 2013
Les 2 Leveldesign 2012 2013
Sander Scholl
Les 1 Leveldesign 2012 2013
Les 1 Leveldesign 2012 2013
Sander Scholl
Les 4 Leveldesign 2012 2013
Les 4 Leveldesign 2012 2013
Sander Scholl
Kleine levels voorbeelden
Kleine levels voorbeelden
Sander Scholl
Uv mapping theorie
Uv mapping theorie
Sander Scholl
Hoe presenteer ik mijn project 2012 jaar 2 periode 1
Hoe presenteer ik mijn project 2012 jaar 2 periode 1
Sander Scholl
Mais de Sander Scholl
(6)
Les 2 Leveldesign 2012 2013
Les 2 Leveldesign 2012 2013
Les 1 Leveldesign 2012 2013
Les 1 Leveldesign 2012 2013
Les 4 Leveldesign 2012 2013
Les 4 Leveldesign 2012 2013
Kleine levels voorbeelden
Kleine levels voorbeelden
Uv mapping theorie
Uv mapping theorie
Hoe presenteer ik mijn project 2012 jaar 2 periode 1
Hoe presenteer ik mijn project 2012 jaar 2 periode 1
Les 6
1.
1 LEVEL DESIGN En toen
was er…. licht
2.
3.
Waarom is dit
niet ‘sfeervol’… …en dit wel?
4.
4 Edward Hopper (1882
– 1967)
5.
5 En toen was
er…. licht Edward Hopper
6.
6
7.
Edward Hopper Edward Hopper
in de Half-Life 2 Engine
8.
8 Wat klopt er
niet? 1. Waar zijn de lichtbronnen? 2. Een niet realistische lichtbron
9.
9 Wat klopt er
niet? 4. De lichtval klopt niet… Realistische lichtbronnen, realistische lichtval en schaduwen
10.
10 Wat klopt er
niet? 3. Lava is vuur… …vuur is een lichtbron.
11.
11 Duisternis Vermijd gebruik van veel
zwarte/donkere vlakken Alleen zwart maakt een oppervlak voorspelbaar en saai….
12.
13.
Clair Obscur
14.
Clair Obscur
15.
15 Wit licht… Standaard staat
je licht op wit… speel met sfeer
16.
16
17.
17
18.
18
19.
19
20.
20
21.
21
22.
22
23.
23
24.
24
25.
25
26.
26
27.
27
28.
28
29.
29
30.
30
31.
31 Rule of Thirds
32.
32 Balans (visueel gewicht)
33.
33 Balans (visueel gewicht)
34.
34 Balans (visueel gewicht)
35.
35 Leidende lijnen
36.
36 Leidende lijnen
37.
37 Symetrie & patronen
38.
38 Symetrie & patronen
39.
39 Positie
40.
40 Positie
41.
41 Achtergrond
42.
42 Achtergrond
43.
43 Diepte
44.
44 Diepte
45.
45 kaders
46.
46 kaders
47.
47 kaders
48.
48 focus
49.
49 focus
50.
50
51.
51 Rule of Thirds
52.
52
Baixar agora