2. www.samuelhenry.com
LOGO
Pembahasan
1 Trend Teknologi Game Masa Kini
2 Perkembangan & Contoh
3 Teknologi Game di Masa Depan
4 Kesimpulan: Peluang untuk Anda
3. www.samuelhenry.com
LOGO
Trend Teknologi Game Masa Kini
Untuk apa seminar ini?
Membuka wawasan di dunia teknologi game
Mengenal pengaruh dan contoh aplikasi
Perkembangan yang sedang terjadi
Teknologi di masa depan
Poin utama: Apa benefit bagi saya?
• Mau berkarir?
• Ikut berperan dalam industri game?
• Mengembangkan gamedev lokal?
Memotivasi anda!!
4. www.samuelhenry.com
LOGO
Trend Teknologi Game Masa Kini
PC-Based Game Tech
Console Gaming
Gamer Networked Gaming
Mobile Gaming
Social Gaming
5. www.samuelhenry.com
LOGO
Trend Teknologi Game Masa Kini
PC-Based Game Technology
Memory (RAM) minimal 1GB
Ruang harddisk Gigabyte
Monitor nyaman 17” LCD
Instalasi CD/DVD
Kunci utama: kartu grafis
Contoh:
• NVIDIA GTX Series
• ATI RADEON HD 4800 Series
6. www.samuelhenry.com
LOGO
Trend Teknologi Game Masa Kini
Console Gaming
Xbox 360
Playstation 3
Nintendo Revolution
Wii
Contoh:
• Kemampuan mengimbangi PC
• Peripheral bervariasi
7. www.samuelhenry.com
LOGO
Trend Teknologi Game Masa Kini
Networked Gaming Gamer Online
MMORPG Booming! Indonesia
Content Based – Free Gaming 6 juta orang
World Of Warcraft: 11.5 juta gamer (Lyto.net)
(Dec 2008)
PC vs Console for Online Gaming
8. www.samuelhenry.com
LOGO
Trend Teknologi Game Masa Kini
Mobile Gaming
Game pertama: Snake - Nokia
HP, Smartphone, PDA dan
portable Media Player
Java: platform terpopuler
9. www.samuelhenry.com
LOGO
Trend Teknologi Game Masa Kini
Social Gaming
Interaksi sosial - multiplayer
Faktor penting: Teamwork
Tidak semua multiplayer =
Social Games
Efek dari Social Networking
Contoh:
• PET Society - Facebook
• Bermain dengan teman
• Psikologi dinamis berperan
14. www.samuelhenry.com
LOGO
Perkembangan & Contoh
Haptic Technology di sekitar kita?
Pertanyaan:
Apakah Blackberry Storm
menggunakan teknologi
Haptic?
Samsung Haptic Anycall
16. www.samuelhenry.com
LOGO
Perkembangan & Contoh
Software CamSpace
Link:
- http://www.camspace.com
- http://www.hitlabnz.org/wiki/BuildAR
Build AR
17. www.samuelhenry.com
LOGO
Perkembangan & Contoh
Psikologi
Realisme diutamakan = Teknologi 3D
Ikatan sosial = Social Gaming
Batasan virtual? Augmented Reality
Pembelajaran? Serious Game
18. www.samuelhenry.com
LOGO
Perkembangan & Contoh
Desain
Fokus ke konten
Fokus ke gameplay
Coding efisien
Asset universal
Menggunakan
Middleware
Contoh:
XNA, Unity3D, Visual3D
3D Gamestudio
19. www.samuelhenry.com
LOGO
Teknologi Game di Masa Depan
Industri Game Global
Kapitalisasi mencapai 11 Milyar US Dollar
Industri game mengalahkan industri film
Game online semakin berkembang
Outsource untuk game sudah umum
Pasar Asia memiliki pertumbuhan tinggi
Game serious semakin mapan
Pasar casual game semakin besar
Gamer wanita hampir menyamai pria
(untuk genre tertentu)
22. www.samuelhenry.com
LOGO
Teknologi Game di Masa Depan
Peralatan dapat dibawa kemanapun untuk bermain
Bermain tidak hanya di layar terbatas,
tapi di area lingkungan yang luas
23. www.samuelhenry.com
LOGO
Kesimpulan
Industri game membutuhkan banyak SDM
Game semakin kompleks namun resources
semakin banyak dan variatif
Bidang Game Development sangat luas
(bukan hanya coding)
Gamedev di luar negeri banyak outsource ke
Asia (contoh: Inggris outsource 83%)
Beberapa teknologi baru sudah tersedia
dan GRATIS
Mulai dari sekarang masuk ke Gamedev