SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 21
Baixar para ler offline
7 Kiat Dasar
Menjadi Game Developer
Oleh: Samuel Henry
Creative Animation & Gaming Industry Seminar
Universitas Diponegoro – 28 Sept 2013 -Semarang
Sekilas
Samuel Henry
MY MAIN JOB
GAMER
Side Jobs:
• Mobile Gamedev Manager
• IGDA Coordinator
(Yogyakarta Chapter)
• Serious Games Developer
• Game Design Lecturer
• Writer & Painter
• Motivator & Public Speaker
• Gamification Practitioner
Web: www.samuelhenry.net
FB: www.facebook.com/samuelhenryx
Bisa membuat game adalah satu hal
Membangun bisnis di bidang game
development menuntut banyak hal
Kondisi Industri Global
• Tetap bertumbuh
pesat walaupun
perekonomian
global terganggu
• Kawasan Asia
Pasifik
mengalahkan
pertumbuhan
regional lain
Kondisi Industri Lokal
• Pengguna internet mencapai 63 juta (2012 – APJII)
• Pelanggan mobile mencapai 269 juta (2012)
• Pengguna Facebook sekitar 30 juta (50% pernah main
game)
• Jumlah gamer diperkirakan 6 juta (aktif) – 15 juta
(termasuk yang pasif)
• Terbanyak genre FPS Online (50-60%), MMORPG &
Casual
• Publisher game mencapai 20 perusahaan
• Pemain besar sudah buka studio di Indonesia: Gameloft
(Jogja) & Square Enix (Surabaya)
• Game Developer lokal total 50-an studio
• Tidak sampai 20 studio lokal yang konsisten produksi &
signifikan pertumbuhannya
Apa Masalahnya?
1. Skill yang tidak terstandar
2. Sumber daya manusia yang kurang
3. Industri yang baru secara nasional
4. Akses permodalan/perbankan yang sulit
5. Kurangnya keperdulian pemerintah terhadap
industri game development
Kiat 1: Kuasai Skill
• Sebaiknya menguasai secara maksimal 1-2
bidang/aplikasi terkait (hindari “superman”)
• Selalu mengupdate dengan trend dan
teknologi sesuai skill yang dipelajari
• Jika memungkinkan, dapatkan sertifikasi
• Buktikan melalui portofolio: mulai dari demo
game, artwork, desain karakter, dsb  buat
mulai sekarang, jangan menunda nanti…
Yang sedang
trend
Kiat 2: Bentuk Tim Lengkap
• Minimal 3 orang (game desainer, programmer,
artist) sementara producer & sound bisa
dirangkap
• Usahakan 5 orang sekaligus (tiap role
dipegang 1 orang)  lebih efektif & efisien untuk
bekerja
• Idealnya 7 orang (ditambah 1 manajer bisnis
merangkap pemasaran + 1 administrasi dan
keuangan)
Gamedev team roles
Kiat 3: Buat Perencanaan
• Mendirikan startup bukan berarti tanpa
rencana!
• Tentukan siapa Founder dan Co-Founder
• Sebaiknya pendiri awal berbeda background
untuk hasil maksimal
• Buat rencana jangka pendek, menengah dan
panjang
• Jangka pendek harus jelas, detail, dapat
dicapai, dan mudah dieksekusi
Kiat 4: Serius Menggarap
• Penyakit umum: serius hanya di satu sisi:
produksi (coding & art), lupa sisi bisnis
• Kelemahan lain: lalai di pemasaran, sepele
dengan networking, egoisme kelompok,
suka menunda, pinter ngeles, katak
dibawah baskom…
• Upayakan mencari mentor/coach (khususnya
di bidang bisnis & pemasaran)
Daily Coaching Model
Daily Coaching Model
Daily Coaching Model
Daily Coaching Model
Kiat 5: Belajar Pemasaran
• Produk biasa yang dipasarkan dengan baik lebih
berpeluang dibanding produk bagus tapi
dipasarkan dengan buruk!
• Minimal: baca buku, ikuti forum di internet,
hadiri seminar, aktif berdiskusi di berbagai
tempat (online & offline)
• Idealnya: belajar sistem & strategi pemasaran
di industri terkait (saat ini belum ada yang
tersedia secara spesifik, alternatif:
mentor/coaching dengan model group
discussion)
Kiat 6: Perhatikan Teknologi & Trend
• Teknologi game & hardware pendukung
berkembang sangat pesat
• Gamedev selalu berlomba mengadaptasi
perkembangan terkini  faktor keunikan
• Perhatikan:
▫ Follow the Crowd: strategi agar tidak ketinggalan
dibanding yang lain (di masa awal)
▫ Step a head than the other: strategi berinovasi
agar berbeda dengan yang lain (ketika sudah
stabil secara bisnis)
Contoh trend &
teknologi terkini
Kiat 7: Siap Berubah & Berkembang
• Jangan terlena dengan level “Startup”
• Sesuaikan rencana dengan kondisi realita
• Urutan prioritas yang sebaiknya difokuskan
1. Perencanaan (desain, scheduling & timeline)
2. Kualitas Produk
3. Mentoring (sumber internal atau eksternal)
4. Pemasaran & Networking
5. Financial Support (kalau bisa investor)
Penutup
Pertanyaan? Kirim ke: samuelhenryx@gmail.com
Update info seputar gamedev, bisnis & startup?
Kunjungi: www.samuelhenry.net
Bisa membuat game adalah satu hal
Membangun bisnis di bidang game
development menuntut banyak hal

Mais conteúdo relacionado

Destaque

How to Build a Solid Team and Health Organization for Startup Businesses?
How to Build a Solid Team and Health Organization for Startup Businesses?How to Build a Solid Team and Health Organization for Startup Businesses?
How to Build a Solid Team and Health Organization for Startup Businesses?Samuel Henry
 
Penyusunan proposal bisnis
Penyusunan proposal bisnisPenyusunan proposal bisnis
Penyusunan proposal bisnisSamuel Henry
 
Teknologi game di Masa Depan
Teknologi game di Masa DepanTeknologi game di Masa Depan
Teknologi game di Masa DepanSamuel Henry
 
Prospek it ppm 2011 amikom
Prospek it   ppm 2011 amikomProspek it   ppm 2011 amikom
Prospek it ppm 2011 amikomSamuel Henry
 
Daily Coaching Model
Daily Coaching ModelDaily Coaching Model
Daily Coaching ModelSamuel Henry
 
Lean startup culture
Lean startup culture   Lean startup culture
Lean startup culture Samuel Henry
 
Kebutuhan start up
Kebutuhan start upKebutuhan start up
Kebutuhan start upSamuel Henry
 
Pemasaran untuk start up
Pemasaran untuk start upPemasaran untuk start up
Pemasaran untuk start upSamuel Henry
 
Basic marketing and market segmentation meetup 2 pre-incubation jdv 2014
Basic marketing  and market segmentation   meetup 2 pre-incubation jdv 2014Basic marketing  and market segmentation   meetup 2 pre-incubation jdv 2014
Basic marketing and market segmentation meetup 2 pre-incubation jdv 2014Samuel Henry
 
penjelasan singkat business model canvas
penjelasan singkat business model canvaspenjelasan singkat business model canvas
penjelasan singkat business model canvasidbloginfo
 
Tantangan dan kreativitas dunia kerja
Tantangan dan kreativitas dunia kerjaTantangan dan kreativitas dunia kerja
Tantangan dan kreativitas dunia kerjaSamuel Henry
 
Business Model for Startup
Business Model for StartupBusiness Model for Startup
Business Model for StartupSamuel Henry
 
Tips & Taktik Mengelola Toko
Tips & Taktik Mengelola TokoTips & Taktik Mengelola Toko
Tips & Taktik Mengelola TokoNur Agustinus
 
Presentasi produk dettol
Presentasi produk dettolPresentasi produk dettol
Presentasi produk dettolWayan Permadi
 
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan ProdukContoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan ProdukYusuf Saefudin
 
Presentasi bisnis model canvas
Presentasi bisnis model canvasPresentasi bisnis model canvas
Presentasi bisnis model canvasRona Binham
 

Destaque (19)

How to Build a Solid Team and Health Organization for Startup Businesses?
How to Build a Solid Team and Health Organization for Startup Businesses?How to Build a Solid Team and Health Organization for Startup Businesses?
How to Build a Solid Team and Health Organization for Startup Businesses?
 
Penyusunan proposal bisnis
Penyusunan proposal bisnisPenyusunan proposal bisnis
Penyusunan proposal bisnis
 
Introduction to Game Design
Introduction to Game DesignIntroduction to Game Design
Introduction to Game Design
 
Mengenal dunia it
Mengenal dunia itMengenal dunia it
Mengenal dunia it
 
Teknologi game di Masa Depan
Teknologi game di Masa DepanTeknologi game di Masa Depan
Teknologi game di Masa Depan
 
Prospek it ppm 2011 amikom
Prospek it   ppm 2011 amikomProspek it   ppm 2011 amikom
Prospek it ppm 2011 amikom
 
Daily Coaching Model
Daily Coaching ModelDaily Coaching Model
Daily Coaching Model
 
Lean startup culture
Lean startup culture   Lean startup culture
Lean startup culture
 
Kebutuhan start up
Kebutuhan start upKebutuhan start up
Kebutuhan start up
 
Pemasaran untuk start up
Pemasaran untuk start upPemasaran untuk start up
Pemasaran untuk start up
 
Basic marketing and market segmentation meetup 2 pre-incubation jdv 2014
Basic marketing  and market segmentation   meetup 2 pre-incubation jdv 2014Basic marketing  and market segmentation   meetup 2 pre-incubation jdv 2014
Basic marketing and market segmentation meetup 2 pre-incubation jdv 2014
 
penjelasan singkat business model canvas
penjelasan singkat business model canvaspenjelasan singkat business model canvas
penjelasan singkat business model canvas
 
Tantangan dan kreativitas dunia kerja
Tantangan dan kreativitas dunia kerjaTantangan dan kreativitas dunia kerja
Tantangan dan kreativitas dunia kerja
 
Business Model for Startup
Business Model for StartupBusiness Model for Startup
Business Model for Startup
 
Tips & Taktik Mengelola Toko
Tips & Taktik Mengelola TokoTips & Taktik Mengelola Toko
Tips & Taktik Mengelola Toko
 
Urutan membuat BMC
Urutan membuat BMCUrutan membuat BMC
Urutan membuat BMC
 
Presentasi produk dettol
Presentasi produk dettolPresentasi produk dettol
Presentasi produk dettol
 
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan ProdukContoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
 
Presentasi bisnis model canvas
Presentasi bisnis model canvasPresentasi bisnis model canvas
Presentasi bisnis model canvas
 

Semelhante a 7 Kiat Dasar Menjadi Game Developer

Manfaat game rating bagi orang tua
Manfaat game rating bagi orang tuaManfaat game rating bagi orang tua
Manfaat game rating bagi orang tuaSamuel Henry
 
Andi ardiansyah 19021008-etika profesi-tugas game project manager
Andi ardiansyah 19021008-etika profesi-tugas game project managerAndi ardiansyah 19021008-etika profesi-tugas game project manager
Andi ardiansyah 19021008-etika profesi-tugas game project managerAndiArdiansyah16
 
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametesterFajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametesterfajriaja
 
The Power of Collaboration to Build Your Own Startup
The Power of Collaboration to Build Your Own StartupThe Power of Collaboration to Build Your Own Startup
The Power of Collaboration to Build Your Own StartupTaufan Erfiyanto
 
Pengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptx
Pengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptxPengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptx
Pengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptxssusera96b6f
 
Startup Indonesia #1
Startup Indonesia #1Startup Indonesia #1
Startup Indonesia #1Sanny Gaddafi
 
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Pertemuan 1
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim  Pertemuan 1Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim  Pertemuan 1
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Pertemuan 1AzulNux1
 
Android umy-yogyakarta
Android umy-yogyakartaAndroid umy-yogyakarta
Android umy-yogyakartaWidy Priasmoro
 
2. langkah langkah memulai wirausaha (1)
2. langkah langkah memulai wirausaha (1)2. langkah langkah memulai wirausaha (1)
2. langkah langkah memulai wirausaha (1)FX Setiyo Wibowo
 
10 ramuan rahsia "Grafik Designer" Wajib Tahu
10 ramuan rahsia "Grafik Designer" Wajib Tahu10 ramuan rahsia "Grafik Designer" Wajib Tahu
10 ramuan rahsia "Grafik Designer" Wajib TahuMuhaimin Mohammad
 
Adnan rizkysaputra 19021004-etikaprofesi-jobdeskhrd-perusahaangame-dikonversi
Adnan rizkysaputra 19021004-etikaprofesi-jobdeskhrd-perusahaangame-dikonversiAdnan rizkysaputra 19021004-etikaprofesi-jobdeskhrd-perusahaangame-dikonversi
Adnan rizkysaputra 19021004-etikaprofesi-jobdeskhrd-perusahaangame-dikonversiAdnanSaputra3
 
PT. Wunderman Pamungkas Indonesia, Internship Program.
PT. Wunderman Pamungkas Indonesia, Internship Program.PT. Wunderman Pamungkas Indonesia, Internship Program.
PT. Wunderman Pamungkas Indonesia, Internship Program.Rifqy Multahada
 
BEKRAF Developer Day Bogor - May 2017
BEKRAF Developer Day Bogor - May 2017BEKRAF Developer Day Bogor - May 2017
BEKRAF Developer Day Bogor - May 2017rendra toro
 
Lesson Learned from Prolific Developers
Lesson Learned from Prolific DevelopersLesson Learned from Prolific Developers
Lesson Learned from Prolific DevelopersRiza Fahmi
 
Menjadi Konten Kreator Positif
Menjadi Konten Kreator PositifMenjadi Konten Kreator Positif
Menjadi Konten Kreator PositifHani Purnawanti
 
Brain storming is a jurney to identify project management risk
Brain storming is a jurney to identify project management riskBrain storming is a jurney to identify project management risk
Brain storming is a jurney to identify project management riskHelmy Faisal
 
Facebook Marketing With TDA Bandung
Facebook Marketing With TDA BandungFacebook Marketing With TDA Bandung
Facebook Marketing With TDA BandungIlham Taufiq Mulyadi
 

Semelhante a 7 Kiat Dasar Menjadi Game Developer (20)

Manfaat game rating bagi orang tua
Manfaat game rating bagi orang tuaManfaat game rating bagi orang tua
Manfaat game rating bagi orang tua
 
Andi ardiansyah 19021008-etika profesi-tugas game project manager
Andi ardiansyah 19021008-etika profesi-tugas game project managerAndi ardiansyah 19021008-etika profesi-tugas game project manager
Andi ardiansyah 19021008-etika profesi-tugas game project manager
 
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametesterFajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
 
The Power of Collaboration to Build Your Own Startup
The Power of Collaboration to Build Your Own StartupThe Power of Collaboration to Build Your Own Startup
The Power of Collaboration to Build Your Own Startup
 
Pengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptx
Pengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptxPengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptx
Pengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptx
 
Startup Indonesia #1
Startup Indonesia #1Startup Indonesia #1
Startup Indonesia #1
 
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Pertemuan 1
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim  Pertemuan 1Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim  Pertemuan 1
Dasar-Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Pertemuan 1
 
Android umy-yogyakarta
Android umy-yogyakartaAndroid umy-yogyakarta
Android umy-yogyakarta
 
2. langkah langkah memulai wirausaha (1)
2. langkah langkah memulai wirausaha (1)2. langkah langkah memulai wirausaha (1)
2. langkah langkah memulai wirausaha (1)
 
10 ramuan rahsia "Grafik Designer" Wajib Tahu
10 ramuan rahsia "Grafik Designer" Wajib Tahu10 ramuan rahsia "Grafik Designer" Wajib Tahu
10 ramuan rahsia "Grafik Designer" Wajib Tahu
 
Adnan rizkysaputra 19021004-etikaprofesi-jobdeskhrd-perusahaangame-dikonversi
Adnan rizkysaputra 19021004-etikaprofesi-jobdeskhrd-perusahaangame-dikonversiAdnan rizkysaputra 19021004-etikaprofesi-jobdeskhrd-perusahaangame-dikonversi
Adnan rizkysaputra 19021004-etikaprofesi-jobdeskhrd-perusahaangame-dikonversi
 
belajar uiux.pptx
belajar uiux.pptxbelajar uiux.pptx
belajar uiux.pptx
 
Dsc info session
Dsc info sessionDsc info session
Dsc info session
 
CV 2014
CV 2014CV 2014
CV 2014
 
PT. Wunderman Pamungkas Indonesia, Internship Program.
PT. Wunderman Pamungkas Indonesia, Internship Program.PT. Wunderman Pamungkas Indonesia, Internship Program.
PT. Wunderman Pamungkas Indonesia, Internship Program.
 
BEKRAF Developer Day Bogor - May 2017
BEKRAF Developer Day Bogor - May 2017BEKRAF Developer Day Bogor - May 2017
BEKRAF Developer Day Bogor - May 2017
 
Lesson Learned from Prolific Developers
Lesson Learned from Prolific DevelopersLesson Learned from Prolific Developers
Lesson Learned from Prolific Developers
 
Menjadi Konten Kreator Positif
Menjadi Konten Kreator PositifMenjadi Konten Kreator Positif
Menjadi Konten Kreator Positif
 
Brain storming is a jurney to identify project management risk
Brain storming is a jurney to identify project management riskBrain storming is a jurney to identify project management risk
Brain storming is a jurney to identify project management risk
 
Facebook Marketing With TDA Bandung
Facebook Marketing With TDA BandungFacebook Marketing With TDA Bandung
Facebook Marketing With TDA Bandung
 

Mais de Samuel Henry

Gamedev overview: 10 FAQ Yang Seharusnya Diketahui Gamedev Pemula
Gamedev overview: 10 FAQ Yang Seharusnya Diketahui Gamedev PemulaGamedev overview: 10 FAQ Yang Seharusnya Diketahui Gamedev Pemula
Gamedev overview: 10 FAQ Yang Seharusnya Diketahui Gamedev PemulaSamuel Henry
 
Contoh Proposal Usaha atau Rencana Bisnis
Contoh Proposal Usaha atau Rencana BisnisContoh Proposal Usaha atau Rencana Bisnis
Contoh Proposal Usaha atau Rencana BisnisSamuel Henry
 
Peluang Sukses di Gamedev
Peluang Sukses di Gamedev   Peluang Sukses di Gamedev
Peluang Sukses di Gamedev Samuel Henry
 
Indonesia ict trends
Indonesia ict trendsIndonesia ict trends
Indonesia ict trendsSamuel Henry
 
Teknologi game masa depan
Teknologi game masa depanTeknologi game masa depan
Teknologi game masa depanSamuel Henry
 
Sukses dengan softskill
Sukses dengan softskillSukses dengan softskill
Sukses dengan softskillSamuel Henry
 
Sukses di industri kreatif
Sukses di industri kreatifSukses di industri kreatif
Sukses di industri kreatifSamuel Henry
 
Video games & creativity
Video games & creativityVideo games & creativity
Video games & creativitySamuel Henry
 

Mais de Samuel Henry (9)

Value Proposition
Value PropositionValue Proposition
Value Proposition
 
Gamedev overview: 10 FAQ Yang Seharusnya Diketahui Gamedev Pemula
Gamedev overview: 10 FAQ Yang Seharusnya Diketahui Gamedev PemulaGamedev overview: 10 FAQ Yang Seharusnya Diketahui Gamedev Pemula
Gamedev overview: 10 FAQ Yang Seharusnya Diketahui Gamedev Pemula
 
Contoh Proposal Usaha atau Rencana Bisnis
Contoh Proposal Usaha atau Rencana BisnisContoh Proposal Usaha atau Rencana Bisnis
Contoh Proposal Usaha atau Rencana Bisnis
 
Peluang Sukses di Gamedev
Peluang Sukses di Gamedev   Peluang Sukses di Gamedev
Peluang Sukses di Gamedev
 
Indonesia ict trends
Indonesia ict trendsIndonesia ict trends
Indonesia ict trends
 
Teknologi game masa depan
Teknologi game masa depanTeknologi game masa depan
Teknologi game masa depan
 
Sukses dengan softskill
Sukses dengan softskillSukses dengan softskill
Sukses dengan softskill
 
Sukses di industri kreatif
Sukses di industri kreatifSukses di industri kreatif
Sukses di industri kreatif
 
Video games & creativity
Video games & creativityVideo games & creativity
Video games & creativity
 

Último

MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxssuser0239c1
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptNabilahKhairunnisa6
 
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdfsandi625870
 
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdfWahyudinST
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxRioNahak1
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfrpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfGugunGunawan93
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKARenoMardhatillahS
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptxwongcp2
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptAcemediadotkoM1
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanNiKomangRaiVerawati
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...jumadsmanesi
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfcicovendra
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxrahmaamaw03
 
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuCatatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuHANHAN164733
 

Último (20)

MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
 
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
 
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfrpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
 
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuCatatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
 

7 Kiat Dasar Menjadi Game Developer

  • 1. 7 Kiat Dasar Menjadi Game Developer Oleh: Samuel Henry Creative Animation & Gaming Industry Seminar Universitas Diponegoro – 28 Sept 2013 -Semarang
  • 2. Sekilas Samuel Henry MY MAIN JOB GAMER Side Jobs: • Mobile Gamedev Manager • IGDA Coordinator (Yogyakarta Chapter) • Serious Games Developer • Game Design Lecturer • Writer & Painter • Motivator & Public Speaker • Gamification Practitioner Web: www.samuelhenry.net FB: www.facebook.com/samuelhenryx
  • 3. Bisa membuat game adalah satu hal Membangun bisnis di bidang game development menuntut banyak hal
  • 4. Kondisi Industri Global • Tetap bertumbuh pesat walaupun perekonomian global terganggu • Kawasan Asia Pasifik mengalahkan pertumbuhan regional lain
  • 5. Kondisi Industri Lokal • Pengguna internet mencapai 63 juta (2012 – APJII) • Pelanggan mobile mencapai 269 juta (2012) • Pengguna Facebook sekitar 30 juta (50% pernah main game) • Jumlah gamer diperkirakan 6 juta (aktif) – 15 juta (termasuk yang pasif) • Terbanyak genre FPS Online (50-60%), MMORPG & Casual • Publisher game mencapai 20 perusahaan • Pemain besar sudah buka studio di Indonesia: Gameloft (Jogja) & Square Enix (Surabaya) • Game Developer lokal total 50-an studio • Tidak sampai 20 studio lokal yang konsisten produksi & signifikan pertumbuhannya
  • 6. Apa Masalahnya? 1. Skill yang tidak terstandar 2. Sumber daya manusia yang kurang 3. Industri yang baru secara nasional 4. Akses permodalan/perbankan yang sulit 5. Kurangnya keperdulian pemerintah terhadap industri game development
  • 7. Kiat 1: Kuasai Skill • Sebaiknya menguasai secara maksimal 1-2 bidang/aplikasi terkait (hindari “superman”) • Selalu mengupdate dengan trend dan teknologi sesuai skill yang dipelajari • Jika memungkinkan, dapatkan sertifikasi • Buktikan melalui portofolio: mulai dari demo game, artwork, desain karakter, dsb  buat mulai sekarang, jangan menunda nanti…
  • 9. Kiat 2: Bentuk Tim Lengkap • Minimal 3 orang (game desainer, programmer, artist) sementara producer & sound bisa dirangkap • Usahakan 5 orang sekaligus (tiap role dipegang 1 orang)  lebih efektif & efisien untuk bekerja • Idealnya 7 orang (ditambah 1 manajer bisnis merangkap pemasaran + 1 administrasi dan keuangan)
  • 11. Kiat 3: Buat Perencanaan • Mendirikan startup bukan berarti tanpa rencana! • Tentukan siapa Founder dan Co-Founder • Sebaiknya pendiri awal berbeda background untuk hasil maksimal • Buat rencana jangka pendek, menengah dan panjang • Jangka pendek harus jelas, detail, dapat dicapai, dan mudah dieksekusi
  • 12. Kiat 4: Serius Menggarap • Penyakit umum: serius hanya di satu sisi: produksi (coding & art), lupa sisi bisnis • Kelemahan lain: lalai di pemasaran, sepele dengan networking, egoisme kelompok, suka menunda, pinter ngeles, katak dibawah baskom… • Upayakan mencari mentor/coach (khususnya di bidang bisnis & pemasaran)
  • 17. Kiat 5: Belajar Pemasaran • Produk biasa yang dipasarkan dengan baik lebih berpeluang dibanding produk bagus tapi dipasarkan dengan buruk! • Minimal: baca buku, ikuti forum di internet, hadiri seminar, aktif berdiskusi di berbagai tempat (online & offline) • Idealnya: belajar sistem & strategi pemasaran di industri terkait (saat ini belum ada yang tersedia secara spesifik, alternatif: mentor/coaching dengan model group discussion)
  • 18. Kiat 6: Perhatikan Teknologi & Trend • Teknologi game & hardware pendukung berkembang sangat pesat • Gamedev selalu berlomba mengadaptasi perkembangan terkini  faktor keunikan • Perhatikan: ▫ Follow the Crowd: strategi agar tidak ketinggalan dibanding yang lain (di masa awal) ▫ Step a head than the other: strategi berinovasi agar berbeda dengan yang lain (ketika sudah stabil secara bisnis)
  • 20. Kiat 7: Siap Berubah & Berkembang • Jangan terlena dengan level “Startup” • Sesuaikan rencana dengan kondisi realita • Urutan prioritas yang sebaiknya difokuskan 1. Perencanaan (desain, scheduling & timeline) 2. Kualitas Produk 3. Mentoring (sumber internal atau eksternal) 4. Pemasaran & Networking 5. Financial Support (kalau bisa investor)
  • 21. Penutup Pertanyaan? Kirim ke: samuelhenryx@gmail.com Update info seputar gamedev, bisnis & startup? Kunjungi: www.samuelhenry.net Bisa membuat game adalah satu hal Membangun bisnis di bidang game development menuntut banyak hal