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Apple信者だったボクは気づくと 
iPhone嫌いになっていたんだが 
2014.10.20 スマホUI勉強会 -iPhone6で変わるUI、変わらないUI-
宇野 雄 
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ちょっと後悔してます
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その2. 刻印が傾いてる 
その3. デカい 
その4. アプリが対応できていない 
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曲がります
その1. 曲がる 
その2. 刻印が傾いてる 
その3. デカい 
その4. アプリが対応できていない 
その5. 持ちにくい
傾いてます 
http://www.gizmodo.jp/2014/10/iphone_6_46.html
その1. 曲がる 
その2. 刻印が傾いてる 
その3. デカい 
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その5. 持ちにくい
デカいです
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レイアウトはしなおしになるパターンも多い 
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とっては追い風 
• Xcode6での素材のPDF対応やブラウザでのアイコンフォント 
など、ベクターデータで管理できるものはベクターデータに寄 
せる
注意 銀の弾丸などありません 
• ベクターで作ったら全て万事解決!ではない 
• アイコンフォントやPDFは素材作成時に@1xサイズで作らないと 
綺麗に描画されない 
• ベクターは@1x、ラスターは@3xで作り、かつ過去のデータは 
@2xで持っているというカオスな状態がしばらく続く 
• 人の手で管理するのは限界があるので、様々なツールに頼って作っ 
ていきましょう
その1. 曲がる 
その2. 刻印が傾いてる 
その3. デカい 
その4. アプリが対応できていない 
その5. 持ちにくい
とっても持ちにくいです
落としてほしいとしか 
思えない 
• サラサラな表面加工 
• エッジのラウンド処理
そうなると
みんな色んな持ち方をし始める
色んな持ち方を想定する必要が 
出てくる 
• ホームボタンに指がかかっていない場合も多く 
ある 
• 必然的に操作する指の位置も大きくずれてくる 
• 「親指はここまで届く」などのデータも役に立 
たない場面もたくさん出てきます
対象となるユーザーを知るのが大事 
• 平均値はあくまで平均値 
• 対象ユーザーが平均的なユーザーとは限らな 
い(大概違います)
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• 手の小さな人はiPhone 5の時代から両手持ち 
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• 手が小さい子供も当然のようにスマホを使う時代になっ 
ているのでその層が大人になっても両手持ち? 
• どんなユーザーが使うサービスなのかを今一度よく考え 
て対応の仕方を決める
利用シーンも変わっている 
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それがグッと減った実感がある 
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更に強まってくるのは間違いない 
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な使いかたに変化していく
それじゃあ、 
これからどうしよう
まだ模範解答すらも出ていない
既存の概念にしばられない 
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本日のまとめ
まとめ 
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