Red Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del Perú
Semana1 2.programacion1ppt
1. UNIVERSIDAD TECNOL Ó GICA DE PANAM Á – Sede David www.rsamudiopinto.mb210/programacion1/prog1.htm Programación Orientada a Objetos Licenciatura en Desarrollo de Software
2.
3.
4.
5. Abstracción Consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan. http://aldodanielramirez.blogspot.com/2009/09/11-reconocimiento-de-objetos-y-clases.html
6. Clase y Objeto Los objetos se crean a partir de especificaciones de clases. Objetos Clase http://technet.microsoft.com/es-es/library/cc753882.aspx Propiedades: Métodos Nombre de clase
7.
8.
9. Qué es Herencia ? Permite que una clase puede basarse en otra ya existente para comunicarse; constituye, por tanto, un mecanismo muy potente de reutilización de código.