Cyberinfraestruturas são commons digitais que fornecem recursos compartilhados para a comunidade científica. A visão de commons digitais oferece aprendizados importantes sobre como tratar a complexidade de coletivos contemporâneos, promover a coprodução em vez de apenas participação, e estabelecer governança coletiva com equidade e sustentabilidade.
3. Agenda
1. Por que CI são
commons digitais?
2. O que aprendemos de
e-Gov para ciência?
3. O que commons ofertam
a CI e à e-Science?
4. O que são e-Science e
Cyberinfrastructure (CI) ?
1. Por que CyberInfrastrutures são commons ?
5. 1999
e-Science é a cooperação
global em áreas chave da ciência
e a próxima geração de
infraestrutura que a viabilizará.
Sir John Taylor
(Director General of the UK
Research Councils)
http://www.ingenia.org.uk/ingenia/issues/issue9/issue9_interview.pdf
6. 2013
e-Science é a aplicação da computação
para efetivar pesquisa científica
contemporânea, incluindo a preparação,
experimentação, coleção de dados,
disseminação de resultados e
armazenamento de longo prazo e
acessibilidade a todos os materiais
gerados no processo científico.
http://www.scilogs.com/scientific_and_medical_libraries/what-is-e-science-and-how-should-it-be-managed/
7. 2003
O novo termo
cyberinfrastructure se refere
à infraestrutura baseada em
computação distribuída e
tecnologia da informação e
comunicação.
Se a infraestrutura é
requerida para a economia
industrial, a
cyberinfraestrutura é
necessária para a economia
do conhecimento.
Atkins et al, 2003
9. O que é e-Gov e por que
tem relação com essa questão?
1. Por que Cyberinfrastrutures são commons ?
10. Governo Eletrônico
Governo eletrônico é o uso de TIC
pelas organizações governamentais
nas relações com outras organizações
congêneres e com a sociedade, nas
visões de cidadão e institucional
(empresas, ONGs, etc.).
http://www.ictnews.az/tags.php?content=61&lang=2
http://www.koreaittimes.com/story/14683/e-government-puts-smart
Em uma visão mais
contemporânea, e-Gov é um
instrumento que permite a relação
virtuosa entre governo e
sociedade (governo aberto)
11. Cronologia e-Gov
E-gov será participativo e ubíquo
Eficiência operacional
Ubiquidade
Coprodução
Participação
Eficácia G2S
Fonte: baseado em Pacheco et.
al (2007) e Dziekaniak (2012)
Controle social
12. O que são Commons Digitais?
1. Por que Cyberinfraestruturas são commons ?
13. O que é um Commons?
Commons são “recursos compartilhados por um grupo de
indivíduos sujeitos a conflitos sociais”
(Hess e Ostrom, 2007, p. 3).
1990
14. O que são Commons?
Tratam-se de bens coletivos de pessoas, grupos ou
organizações, podendo ser naturais como produzidos.
Praias
Bibliotecas
Praças
Geladeira
Conhecimento
científico
Vida selvagem
https://www.google.com.br/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&docid=umIvjRuDkbse1M&tbnid=Vm3z3JJi_pXIRM:&ved=0CAUQjRw&url=http%3A%2F%
2Fwww.whatsonmybrain.com%2Fmarketing-your-new-hypnosis-business%
http://www.appliancesonlineblog.com.au/wp-content/uploads/2012/04/GE-vintage.jpg
2F&ei=NoTWU5q_LKzisAT01oKYDQ&bvm=bv.71778758,d.cWc&psig=AFQjCNH6b2_41P9H_bTtWTYfUj4p-YOqrQ&ust=1406653860285540
Rios
http://www.pennsid.org/2013/11/parks-and-amelioration-the-case-for-green-space-in-the-developing-city/
Atmosfera
http://www.jamesdolan.com/projects/planetatmosphere/atmosphere.jpg
15. Princípios de Commons Robustos
1. Delimitação
Os limites devem ser claramente
definidos
2. Adequação de contexto
Regras de uso devem ser
adequadas às necessidades e
condições locais
3. Participação
Indivíduos afetos às regras podem
participar do processo de sua
modificação
4. Autonomia
Direito dos membros da comunidade
em revisar suas próprias regras é
respeitado por autoridades externas
5. Monitoramento
Há um sistema estabelecido para
auto-monitoramento do
comportamento dos membros
6. Sanções
Há um sistema graduado de
sanções
7. Custo acessível
Membros da comunidade têm
acesso a mecanismos de baixo
custo para resolução de conflitos
8. Adocracia
Governança (apropriação, provisão,
monitoramento, sansões) e resolução de
conflitos, em uma estrutura de múltiplas
camadas de responsabilidades.
Fonte: Ostrom (1990 – pp. 90-102) com títulos sugeridos por Pacheco, 2014)
16. Commons de conhecimento?
São commons materializados em intangíveis, como ideias,
informações, dados, internet.
Hess and Ostrom, 2007
Redes sociais
(integrantes, conexões e conteúdos)
https://www.google.com.br/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&docid=umIvjRuDkbse1M&tbnid=Vm3z3JJi_pXIRM:&ved=0CAUQjRw&url=http%3A%2F%
2Fwww.whatsonmybrain.com%2Fmarketing-your-new-hypnosis-business%
http://comaround.files.wordpress.com/2013/07/socila-network.jpg
2F&ei=NoTWU5q_LKzisAT01oKYDQ&bvm=bv.71778758,d.cWc&psig=AFQjCNH6b2_41P9H_bTtWTYfUj4p-YOqrQ&ust=1406653860285540
Internet
http://creativecommons.org
Digital commons network
17. O que são commons digitais?
Recursos baseados em conhecimento e compartilhados em plataformas de
tecnologia da informação e comunicação (TIC), sob princípios de equidade,
coprodução e sustentabilidade.
“Recursos compartilhados
por um grupo de indivíduos
sujeitos a conflitos sociais”
(Hess e Ostrom, 2007)
Conteúdo ou processo efetivado por
agentes humanos ou artificiais em
atividades de geração de valor
científico, tecnológico, econômico,
social ou cultural
Commons
digitais
Ativos intangíveis Conhecimento Commons
Recursos imateriais (intelectuais) que integram
a cadeia de valor de um bem ou serviço de
propriedade privada, pública ou coletiva.
Fonte: Pacheco, 2014
18. Tipos de commons digitais
Educational commons
Scientific commons
Information commons
Innovation commons
Health commons
Industrial commons
Touristic commons
Legal commons
Sustainability commons
19. Nossas plataformas de e-Science
são robustas? Por que?
2. O que aprendemos nesses últimos 19 anos?
20. Nossa experiência
com commons
digitais...
Em evolução
Alto: contexto
Médio: delimitação, autonomia,
participação, monitoramento,
sanções e custos
Iniciante
NSA: autonomia, monitoramento,
sanções e custos
Maduro
Alto: delimitação, contexto,
autonomia, monitoramento,
custo
Médio: participação, sansões e
adocracia
Desde 2011
Desde 1999
21. O que aprendemos nessa trajetória?
3. Quais os principais
aprendizados que a visão de
commons traz à CI?
22. Principais aprendizados
da visão de Commons
Bens coletivos
(mais do que públicos)
Como tratar a complexidade de
coletivos da sociedade
contemporânea?
Coprodução
(mais do que participação)
Ex. e-Science para/com a
comunidade científica?
Equidade
(além da igualdade)
Como incluir TODOS os atores
sociais respeitando seus papéis e
identidades?
Resolução de conflitos
(e não postergação)
Como aceitar que conflitos são
inevitáveis e não deixar que se
tornem confrontos?
Sustentabilidade
(além de efetividade/inovação...)
Como fazer com que os bens se
tornem duradouros?
Governança coletiva?
Como coletivos estabelecem e
controlam regras para sua interação?
UN 2007: fator de desenvolvimento
23. Cyberinfrastructures são
Commons Digitais
EGC/UFSC e Instituto Stela
Roberto C. S. Pacheco
pacheco@egc.ufsc.br
Rede Nacional de Pesquisa - RNP
Brasília, 5 de setembro de 2014
Espero vê-lo em
nosso commons...