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Programação
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Mobilidade 
- Smartphones, Tablets, Notebooks, etc. 
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Evolução da WEB
INTERNET E WEB SÃO COISAS 
DIFERENTES 
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World Wide Web (rede mundial 
de computadores) 
 Web 1.0, a chamada “Web estática” 
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Comparativo da WEB 1.0 e 2.0
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Publicidade baseada em 
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Publicidade baseada em 
Geolocalização
WEB 4.0 
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Web Semântica
 O que é a Semântica da web? 
É a web organizada não somente para o entendimento humano, mas 
principalmente para o das m...
Onde podemos ver sua utilidade: 
Pesquisas em geral: 
 Custo de viagens, Restaurantes, 
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Ontologia 
 O que é Ontologia? 
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Exemplos de Ontologia:
Linguagem de Marcação 
O que é uma linguagem de marcação? 
Linguagem de marcação é um grupo de códigos que podem ser aplic...
XML 
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utilizada como complemento ao 
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Fontes 
http://ontologias.wordpress.com/2008/04/30/web-semantica-ontologias-4 
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Fontes 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Web_3.0 
http://www.ex2.com.br/blog/web-1-0-web-2-0-e-web-3-0-enfim-o-que-e-isso 
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Web Semantica e Ontologias por GT4 FC em EC 2014

  1. 1. GGTT44 Programação e Web Italo Barbosa Jhonatas Bruno Luan Nunes Lucas Lima Matheus Freitas Orientador: Rogério Patricio Aracaju, 2014
  2. 2. Codificação ##iinncclluuddee <<ssttddiioo..hh>> iinntt mmaaiinn (()) {{ pprriinnttff((““HHeelllloo WWoorrlldd””));; rreettuurrnn 00;; }}
  3. 3.     O desenvolvimento de programas vai bem além do simples fato de conhecer uma linguagem de programação (imperativa e/ou orientada a objeto) e aplicar suas propriedades ao desenvolvimento de programas caseiros-escolar  Este desenvolvimento está sempre associado ao uso de ferramentas ou ambientes de desenvolvimento
  4. 4.     Codificação é um processo, um artifício, uma maneira, um modo ou uma forma utilizada e originada pela criatividade humana para identificar itens, materiais, objetos, entre outras coisas semelhantes.  Esse processo é organizado com base em uma prévia classificação dos itens em categorias (que são escolhidas por conveniência ou necessidade) e é formado a partir de duas únicas dimensões: numérica e/ou alfabética.  Agrupam-se os numeros e/ou letras em séries de conjuntos que irão identificar um determinado item. http://www.dicionarioinformal.com.br/codifica%CC33%%AA77%%CC33%%AA33oo//
  5. 5.     A primeira ferramenta que utilizamos para a codificação se chama editor, e é nessa etapa, que através dele, será gerado o arquivo, ou conjunto de arquivos que conterá o código-fonte desenvolvido
  6. 6. Paradigmas de Programação
  7. 7.     Paradigmas de PPrrooggrraammaaççããoo PPrroocceedduuaall   PPaarraaddiiggmmaass ddee PPrrooggrraammaaççããoo OOrriieennttaaddaa aa OObbjjeettoo   PPrrooggrraammaaççããoo MMuullttiippaarraaddiiggmmaa   PPaarraaddiiggmmaa ddee PPrrooggrraammaaççããoo EEssttrruuttuurraaddaa
  8. 8. Conectividade - Informações, recursos, serviços, aplicações, dados - - Conexões • Dial Modem (Máx 56kbps) • Xdsl (128Kbps – 24 Mbps) • Cabo (70Kbps – 150 Mbps) • Wi-fi (54 Mbps) • Redes ad-hoc • Rádio • Satélite • WiMax • NFC (Near Field Communication - Comunicação de Campo Próximo)
  9. 9. Mobilidade - Smartphones, Tablets, Notebooks, etc. - - Conexões • WAP • EDGE • 3G • LTE • Bluetooth Localização - GPS (Sistema de Posicionamento Global) -- Infravermerho, radar, etc. -
  10. 10. Evolução da WEB
  11. 11. INTERNET E WEB SÃO COISAS DIFERENTES 
  12. 12. World Wide Web (rede mundial de computadores)  Web 1.0, a chamada “Web estática”  Criação – 21 de março de 1989, por Tim Berners-Lee  Objetivo : Tentar tornar mais fácil o compartilhamento de documentos entre amigos.
  13. 13. WEB 2.0   -- MMuuddaannççaass eexxttrraaoorrddiinnáárriiaass.. -- CChheeggaaddaa ddee ttooddaass aass rreeddeess ssoocciiaaiiss ee ssiitteess qquuee ccoonnhheecceemmooss aattuuaallmmeennttee.. -- CChhaammaaddaa ““WWEEBB SSoocciiaall””.. -- IInniicciioo eemm 22000044 - Conteúdo colaborativo e/ou participativo.
  14. 14. Novas formas de lucrar Lojas Online
  15. 15. Jornalismo Informação a qualquer momento
  16. 16. Mudança no Marketing e publicidade
  17. 17. Comparativo da WEB 1.0 e 2.0
  18. 18. WEB 3.0   • OO tteerrmmoo WWeebb 33..00 ffooii eemmpprreeggaaddoo ppeellaa pprriimmeeiirraa vveezz ppeelloo jjoorrnnaalliissttaa JJoohhnn MMaarrkkooffff,, nnuumm aarrttiiggoo ddoo TThhee NNeeww YYoorrkk TTiimmeess.. •• AA WWeebb 33..00 éé uummaa iinntteerrnneett oonnddee tteemmooss ttooddaass aass iinnffoorrmmaaççõõeess ddee ffoorrmmaa oorrggaanniizzaaddaa ppaarraa qquuee nnããoo ssoommeennttee ooss hhuummaannooss eenntteennddaamm,, mmaass pprriinncciippaallmmeennttee aass mmaaqquuiinnaass.. •• TTaammbbéémm ssee eenntteennddee ppoorr WWeebb 33..00 qquuee ssee tteennhhaa aacceessssoo aa iinntteerrnneett aa qquuaallqquueerr hhoorraa ee eemm qquuaallqquueerr lluuggaarr ee eemm qquuaallqquueerr ddiissppoossiittiivvoo,, ppoossssiibbiilliittaannddoo aa ttrrooccaa ddee ddaaddooss eennttrree ddiissppoossiittiivvooss
  19. 19. Publicidade baseada em Pesquisas do Usuário
  20. 20. Publicidade baseada em Geolocalização
  21. 21. WEB 4.0   • SSoommaamm--ssee aass eevvoolluuççõõeess,, aa mmoobbiilliiddaaddee ee aa uubbiiqquuiiddaaddee ppaarraa mmaarrccaarr oo nnaasscciimmeennttoo ddaa WWeebb 44..00.. •• SSeegguunnddoo SSeetthh GGooddiinn ee oouuttrrooss eessttuuddiioossooss,, ddee ffoorrmmaa ssiimmpplliiffiiccaaddaa,, aa WWeebb 44..00 sseerráá ccoommoo uumm ggiiggaanntteessccoo ssiisstteemmaa ooppeerraacciioonnaall iinntteelliiggeennttee ee ddiinnââmmiiccoo.. •• AAss iinnffoorrmmaaççõõeess tteerrããoo cciirrccuullaaççããoo mmaaiiss rrááppiiddaa ee ppooddeerráá sseerr uussaaddaa ddeennttrroo ddee ssuuaass ppoossssiibbiilliiddaaddeess ppeellaass eemmpprreessaass ee ppeessssooaass
  22. 22. Web Semântica
  23. 23.  O que é a Semântica da web? É a web organizada não somente para o entendimento humano, mas principalmente para o das máquinas.  Quando Surgiu ? ”Surgiu em 2001, quando Tim Berners-Lee, James Hendler e Ora Lassila publicaram um artigo na revista Scientific American, intitulado: “Web Semântica: um novo formato de conteúdo para a Web que tem significado para computadores vai iniciar uma revolução de novas possibilidades.”” (fonte:wikipedia)
  24. 24. Onde podemos ver sua utilidade: Pesquisas em geral:  Custo de viagens, Restaurantes, compras online.  
  25. 25. Anúncios sugeridos por sites com base em seu histórico(ou informações que você dá ao site.)  As sugestões de compras dadas em sites de compra quando pesquisamos produtos.
  26. 26. Ontologia  O que é Ontologia?  "Em Ciência da Computação, Sistemas de Informação e Ciência da Informação, uma ontologia é um modelo de dados que representa um conjunto de conceitos dentro de um domínio e os relacionamentos entre estes. Uma ontologia é utilizada para realizar inferência sobre os objetos do domínio." (fonte: wikipedia)  Utilidade na web:  É graças a ontologia que facilita provedores pesquisarem mais facilmente no mesmo contexto do que foi escrito.  É uma forma emergente de se representar a semântica dos documentos. Ou seja, ela vira uma espécie de “banco de dados” de contextos dados à palavras facilitando pesquisas.  É com base nela que linguagens de marcação são criadas para melhor organização da rede.  
  27. 27. Exemplos de Ontologia:
  28. 28. Linguagem de Marcação O que é uma linguagem de marcação? Linguagem de marcação é um grupo de códigos que podem ser aplicados a dados ou textos para serem lidos por computadores ou pessoas. Exemplo: O HTML é uma linguagem de marcação para organizar e formatar um site enquanto o XML, mesmo conceito, é para padronizar dados com objetivo de organizar e separar o conteúdo e integrá-lo a outras linguagens
  29. 29. XML  Uma linguagem de marcação muito utilizada como complemento ao HTML.  Adiciona “etiquetas“ que descrevem os dados facilitando para ferramentas de buscas poderem lê- las.  OWL  Uma das linguagens utilizadas para instanciar as ontologias na web  Ela possui mais facilidades para expressar significados e semânticas do que XML RDF  foi criada para descrever classes e as relações existentes entre elas, além de possibilitar que essas classes sejam reutilizadas, ou herdadas, em documentos Web e aplicações.  Possui três sub-linguaguens como sua extensão: Owl Lite, Owl Dl, Owl Full. 
  30. 30. HTML5  Em quê ele contribui na web Semântica hoje?  Um de seus benefícios está relacionado ao SEO (técnicas que auxiliam a otimização de sites) e semântica, pois o HTML5, além de estruturar sua aplicação, agora também tem relação direta com o conteúdo, o que facilita na procura dos principais buscadores.  Exemplo: pode se determinar um menu como “conteúdo”(a máquina consegue interpretar o que é aquilo) e trabalha nele em segundo plano dando prioridade a outros conteúdos mais importantes na página.
  31. 31. Fontes http://ontologias.wordpress.com/2008/04/30/web-semantica-ontologias-4 / http://bazardoconhecimento.wordpress.com/2012/06/08/ontologia_para_desenvolvedores / https:// sites.google.com/site/historiasobreossitesdebusca/a-web-semantica http:// www.inf.ufg.br/sites/default/files/uploads/relatorios-tecnicos/RT-INF_004-05.pdf http://pt.wikipedia.org/wiki/XML http://pt.wikipedia.org/wiki/OWL
  32. 32. Fontes https://pt.wikipedia.org/wiki/Web_3.0 http://www.ex2.com.br/blog/web-1-0-web-2-0-e-web-3-0-enfim-o-que-e-isso / http:// bytesdainformacao.blogspot.com.br/2014/05/codificacao-de-prograas-do-que-s-trata.html http://sisnema.com.br/Materias/idmat020826.htm http://www.internetinnovation.com.br/blog/como-sera-a-web-4-0-2/ http://www.midiatismo.com.br/comunicacao-digital/web-4-0-mas-ja

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