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MAESTRIA EN EDUCACIÓN
                 DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE



AMBIENTES DE APRENDIZAJE
   FISICOS Y VIRTUALES


      Mtra. Rosa Imelda García Chi
AMBIENTE DE APRENDIZAJE
AMBIENTES DE APRENDIZAJE

+                   Aula
      Físico          Laboratorio de Ciencia
A
                      Sala Informática
M
                      Ambiente de Robótica
B                     Gimnasio
I                     Otros
E
N
T                   Televisión
E   Electrónico     Radio
S                   Virtual
                    Páginas web y de Recursos
                    Ambientes de Gestión
                    Ambientes Colaborativos
      Virtual       Ambientes Sociales
-
                   Ambientes Inmersivos
                   Ambientes Teleinmersivos
Educación a Distancia Virtual y Ambientes Virtuales de Aprendizaje

                    ¿Qué es la Educación a Distancia Virtual?


                                           Es un tipo de
                                             educación
                                              donde el
                                           profesor y el
                                                                     Es decir,
                                            estudiante
                                                                      están
                                                están
                     educación                                     separados
 Primero es                                separados en
                                                                  geográfica-
 necesario               a                     las dos
                                                                 mente y en el
saber qué es         distancia:            coordenadas
                                                                  tiempo que
                                             claves de
                                                                    se da esa
                                                toda
                                                                    relación.
                                            interacción
                                            humana: el
                                            espacio y el
                                              tiempo.
¿Cómo se pasa de una Educación a Distancia a una
         Educación a Distancia Virtual?

      Gracias a la convergencia de estos tres factores:

   • la afirmación de la aprendizaje como proceso a lo
     largo de la vida (formal e informal);
   • la convicción de que todo espacio de interacción
     humana es un escenario educativo (no es exclusivo
     de las instituciones educativas formales);
   • la consolidación de las tecnologías de la
     información y la comunicación (TIC) como canal de
     comunicación y de recursos didácticos.
Un tipo de educación a
                         distancia donde la relación
Entonces, Educación a
                          pedagógica sucede en un
 Distancia Virtual es
                           entorno de aprendizaje
                        accesible a través de internet.
• la disminución de las
              fronteras
              espacio/temporales entre
              los actores del proceso
  Este        educativo,
            • el acceso no lineal e
entorno       hipertextual a los
propicia:     contenidos,
            • el trabajo colaborativo y
              en red, y
            • el acceso al aprendizaje
              continuo.
• Es un término acuñado para
                referirse a la capacitación de
 ¿Y qué es      empresas a través de medios
                electrónicos, el que se ocupa muy
e-learning?     comúnmente como sinónimo de
                Educación a Distancia Virtual.




              • Cuando se combina el aprendizaje
¿Y blended      a distancia virtual con el
                aprendizaje presencial.
 learning ó
b-learning?
Educación a Distancia Virtual y Ambientes Virtuales de Aprendizaje

                               ¿Cuáles son sus principios?

Referidas al           Referidas al           Referidas a medios   Referidas a la
profesor               estudiante             y materiales         institución
1. El profesor debe    1. El estudiante       1. Los medios        1. La institución
  poseer                 deberá ser              deberán estar       deberá contar con la
  competencias           autónomo                siempre             infraestructura
                                                                     tecnológica y el
  comunicativas          - Para aprender         supeditados a       apoyo económico
2. El profesor debe        (independiente        los objetivos       que sustente los
  poseer                   del profesor)         pedagógicos.        programas
  competencias           - Para responder     2. Los medios          educativos.
  pedagógicas y            a los                 deberán ser       2. La institución
  tecnológicas             requerimientos        atractivos          deberá contar con
3. El profesor debe        (autodisciplina-      perceptualmente     una planta docente
                                                                     diversa que
  promover la              do)                   interactivos y      conforme un grupo
  interacción, la      2. El estudiante          reutilizables       interdisciplinario de
  motivación, la         deberá manejar                              diseñadores,
  participación y la     las TIC’s a nivel                           profesores, expertos
  comunicación.          básico.                                     en multimedia e
                                                                     informáticos.
Educación a Distancia Virtual y Ambientes Virtuales de Aprendizaje

                       Características de la Educación a Distancia Virtual


                         Es un sistema de enseñanza y aprendizaje,


   que se operacionaliza a través de tecnologías de infocomunicación.



 Facilita a los estudiantes el acceso a programas académicos ofrecidos en cualquier lugar del
                                        mundo, por tanto,

                           su cobertura puede ser global.



         Es un modelo educativo que está centrado en el aprendizaje colaborativo,


tanto en la interacción social como en la interactividad con los contenidos.
Características de la Educación a Distancia Virtual

                          El profesor es básicamente

        un facilitador de ambientes de aprendizaje.

                      El estudiante aprende por sí mismo

                         y a su propio ritmo.

                              Existe flexibilidad

                 tanto temporal como espacial.

Debe haber una permanente retroalimentación sobre el desempeño del estudiante,

 lo mismo que una respuesta oportuna a sus consultas.
Ventajas de la Educación a Distancia Virtual



Acceso a un amplio volumen de información.


Facilita la actualización de la información y de los contenidos.

Facilita el acceso a la información, independientemente del lugar
y el horario en el cual se encuentren el profesor y el estudiante.

Facilita la autonomía del estudiante.


Propicia una formación just in time y just for me.
Ventajas de la Educación a Distancia Virtual

Ofrece diferentes herramientas de comunicación sincrónica y
asincrónica para los estudiantes y para los profesores.

Favorece un aprendizaje hipertextual.


Facilita una formación grupal y colaborativa.

Favorece la interactividad en diferentes ámbitos: con la
información, con el profesor y entre los estudiantes.

Permite hacer seguimiento de la actividad realizada por los
estudiantes.

Ahorra costos… específicamente en desplazamientos.
Riesgos de la Educación a Distancia Virtual

                    • Baja autonomía, alto riesgo de deserción
 Altos niveles de   • Escasa retroalimentación, alto riesgo de
                      deserción
    deserción:      • Escaso seguimiento, alto riesgo de deserción



                    • Baja calidad de los materiales, baja
  Calidad de los      interactividad
                    • Bajas competencias docentes, bajos niveles
  aprendizajes        de interacción



Escases de tiempo   • Requiere más inversión de tiempo por parte
                      del profesor y del estudiante.
para la enseñanza
 y el aprendizaje
Metodologías de la Educación a Distancia Virtual



                           • En tiempo real
                             • Ejemplo: Chat,
                               Videoconferencia,
         Sincrónica            Webinario




 Asincrónica         • En tiempo diferido
                       • Ejemplo: Foros,
                         correo electrónico,
                         mensajes
Momentos de la Educación a Distancia Virtual


               ANTES                     DURANTE          DESPUÉS
Diseño curriculum                      1.Dictación      1.Evaluación
  1. Diseño de contenidos                del              de
  2. Diseño instruccional                programa         satisfacción
Virtualización                         2.Seguimiento    2.Evaluación
  3. Diseño gráfico y multimedial        estudiantes      del proceso
  4. Publicación en plataforma         3.Seguimiento    3.Plan de
  5. Implementación informática          académico        mejora
  6. Pruebas técnicas
Habilitación equipo humano
  7. Capacitación tutores académicos
  y de seguimiento
  8. Capacitación administradores
  plataforma
Gestión usuarios
  9. Inscripción de usuarios
  10. Envío de claves
Ambientes Virtuales de Aprendizaje



Podemos decir que un ambiente virtual        Los ambientes o entornos virtuales de
          de aprendizaje                                 aprendizaje




             es un entorno de aprendizaje
               mediado por tecnología, la                  son instrumentos de
             que facilita la comunicación,                    mediación que
             el procesamiento, la gestión                      posibilitan las
                  y la distribución de la                 interacciones entre los
              información, agregando a la                   sujetos y median la
               relación educativa nuevas                  relación de éstos con el
                  posibilidades para el                        conocimiento.
                       aprendizaje.
Componentes de un AVA

                                  Contiene actividades de
   Contiene materiales
                                      ejercitación y de
didácticos o instancias de                                        Contiene ejemplos donde
                                        aplicación del
  mediación, tales como                                            se presenten situaciones
                                       conocimiento a
textos, imágenes, videos,                                         prototípicas, aplicaciones
                                   situaciones concretas:
   audios, animaciones,                                              y proyecciones de los
                                  software especializados,
 simulaciones, software,                                          conceptos al mundo real y
                                     herramientas para
hipertextos, hipermedios,                                                  cotidiano.
                                   proponer actividades
      glosarios, etc.
                                    (foros, blogs, tareas,
                                     cuestionarios, etc.)




                                   Dispone de herramientas de
Información general del curso    comunicación donde todos los
    con sus componentes            miembros del grupo puedan
  fundamentales (objetivos,       interactuar y puedan recurrir     Dispone de recursos de
   metodología, temáticas,          para informarse y resolver    evaluación y autoevaluación.
   evaluación, bibliografía)        dudas (foros, chats, correo
                                           electrónico)
AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE
              AVA
AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE
CLASIFICACION AVA
WEBs DE INFORMACION Y RECURSOS
SISTEMAS DE GESTION
SISTEMAS DE GESTION
SISTEMAS DE GESTION
SISTEMAS DE GESTION
SISTEMAS DE GESTION
HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
APRENDIZAJE SOCIAL
Redes Sociales

Las redes sociales son
estructuras sociales
compuestas de grupos
de personas, las cuales
están conectadas por
uno o varios tipos de
relaciones, tales como
amistad, parentesco,
intereses comunes o
que comparten
conocimientos.
METAVERSOS
METAVERSOS
METAVERSOS
METAVERSOS
METAVERSOS
METAVERSOS
HOLOGRAMAS
E LEARNING


MODALIDADES
INTEGRACION DE AVAs EN EL APRENDIZAJE   INTERNET
INTEGRACION DE AVAs EN EL APRENDIZAJE
E LEARNING




TIPOS
E LEARNING
ESTILOS DE APRENDIZAJE E LEARNING
COMUNIDADES EDUCATIVAS VIRTUALES
Web 2.0




BLOGS+WIKIS+…
Web 2.0
WEB 2.0
WEB 2.0   REDES SOCIALES
Web 2.0




Con estos conceptos surge uno
nuevo…. UNIVERSIDAD 2.0
UNIVERSIDAD 2.0
RESUMEN                        CONCLUSIONES



Un Ambiente Virtual de                 Los ambientes
Aprendizaje (AVA) es un entorno        virtuales de
de Aprendizaje, diseñado para
facilitar a profesores la gestión de
                                       aprendizaje,
cursos virtuales para sus              proporcionan un
estudiantes, especialmente             entorno centrado en
ayudándolos en la administración
y desarrollo del curso.
                                       el estudiante, además
                                       de ofrecer escenarios
                                       interactivos, eficaces y
Este, permite seguir el progreso
de los participantes, puede ser        fácilmente accesibles y
controlado y evaluado por los          distribuidos, sin las
profesores y los estudiantes. Los      limitaciones espacio-
AVA se utilizan como
complementos en el proceso             temporales del
enseñanza- aprendizaje                 aprendizaje
presencial con efectividad.            presencial.
RESUMEN                                 CONCLUSIONES



                                         Se han presentado los elementos
Estos se depositan en el servidor,       que componen un sistema de
para facilitar el acceso de los          gestión de contenidos y
estudiantes a través de Internet, los    aprendizajes, desde los primeros
componentes de un AVA, incluyen la       CMS, pasando por los LMS, y por
utilización de recursos web 2.0,         ultimo estos hacia los LCMS y
redes sociales, sistemas de gestión      KMS actuales ,que deberían tener
LMS, metaversos, hologramas.             cuatro características básicas :
                                        • interactividad, flexibilidad, escalabilidad, y
                                          estandarización.
Componentes tecnológicos cuya
integración en el aprendizaje debe
estar sustentada de estrategias
pedagógicas que organizan los            Las modalidades eLearning, B-
aprendizajes colaborativos en base       learning y V-learning permiten
a interactividad sincrónica o            integrarse con la Web 2.0 en
asincrónica entre los miembros del       forma presencial.
entorno; cuyo fin es la construcción
de conocimiento.
CONCLUSIONES                   CONCLUSIONES



Los sistemas que promueven     Para integrar los ambientes
los procesos de enseñanza-     virtuales en procesos de
aprendizaje a través de        educación presencial es
sistemas de eLearning tienen   necesario entonces:
una gran importancia para
consolidar la denominada
Sociedad del Conocimiento.     Crear un ambiente B-learning
                               es decir un compartido entre
                               la educación presencial con
Estos medios abren la puerta   soporte virtual.
para la formación básica o
avanzada a una importante
cantidad de personas, que      Crear una propuesta educativa
pueden ver mejorada su         creativa, no convencional,
cualificación personal o su    usando áreas de interacción
situación profesional.         afectivas, solución de casos y
                               problemas reales.
CONCLUSIONES            CONCLUSIONES



Estos sistemas tienen    Tomar en cuenta la
un campo enorme de       estructura
aplicación ya que la     académica de un
formación puede          ambiente virtual
orientarse de forma      de aprendizaje con
complementaria a nivel
                         una metodología
de educación primaria
y secundaria, de forma   pedagógica en el
complementaria o         tratamiento del
exclusiva a nivel        proceso educativo,
universitario, de        que faciliten la
postgrado o de           construcción del
formación continua.      conocimiento.
CONCLUSIONES              CONCLUSIONES



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estrategias                competente, con
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I2. ambientes fisicos y virtuales

  • 1. MAESTRIA EN EDUCACIÓN DISEÑO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE AMBIENTES DE APRENDIZAJE FISICOS Y VIRTUALES Mtra. Rosa Imelda García Chi
  • 3. AMBIENTES DE APRENDIZAJE +  Aula Físico  Laboratorio de Ciencia A  Sala Informática M  Ambiente de Robótica B  Gimnasio I  Otros E N T  Televisión E Electrónico  Radio S  Virtual  Páginas web y de Recursos  Ambientes de Gestión  Ambientes Colaborativos Virtual  Ambientes Sociales - Ambientes Inmersivos Ambientes Teleinmersivos
  • 4. Educación a Distancia Virtual y Ambientes Virtuales de Aprendizaje ¿Qué es la Educación a Distancia Virtual? Es un tipo de educación donde el profesor y el Es decir, estudiante están están educación separados Primero es separados en geográfica- necesario a las dos mente y en el saber qué es distancia: coordenadas tiempo que claves de se da esa toda relación. interacción humana: el espacio y el tiempo.
  • 5. ¿Cómo se pasa de una Educación a Distancia a una Educación a Distancia Virtual? Gracias a la convergencia de estos tres factores: • la afirmación de la aprendizaje como proceso a lo largo de la vida (formal e informal); • la convicción de que todo espacio de interacción humana es un escenario educativo (no es exclusivo de las instituciones educativas formales); • la consolidación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como canal de comunicación y de recursos didácticos.
  • 6. Un tipo de educación a distancia donde la relación Entonces, Educación a pedagógica sucede en un Distancia Virtual es entorno de aprendizaje accesible a través de internet.
  • 7. • la disminución de las fronteras espacio/temporales entre los actores del proceso Este educativo, • el acceso no lineal e entorno hipertextual a los propicia: contenidos, • el trabajo colaborativo y en red, y • el acceso al aprendizaje continuo.
  • 8. • Es un término acuñado para referirse a la capacitación de ¿Y qué es empresas a través de medios electrónicos, el que se ocupa muy e-learning? comúnmente como sinónimo de Educación a Distancia Virtual. • Cuando se combina el aprendizaje ¿Y blended a distancia virtual con el aprendizaje presencial. learning ó b-learning?
  • 9. Educación a Distancia Virtual y Ambientes Virtuales de Aprendizaje ¿Cuáles son sus principios? Referidas al Referidas al Referidas a medios Referidas a la profesor estudiante y materiales institución 1. El profesor debe 1. El estudiante 1. Los medios 1. La institución poseer deberá ser deberán estar deberá contar con la competencias autónomo siempre infraestructura tecnológica y el comunicativas - Para aprender supeditados a apoyo económico 2. El profesor debe (independiente los objetivos que sustente los poseer del profesor) pedagógicos. programas competencias - Para responder 2. Los medios educativos. pedagógicas y a los deberán ser 2. La institución tecnológicas requerimientos atractivos deberá contar con 3. El profesor debe (autodisciplina- perceptualmente una planta docente diversa que promover la do) interactivos y conforme un grupo interacción, la 2. El estudiante reutilizables interdisciplinario de motivación, la deberá manejar diseñadores, participación y la las TIC’s a nivel profesores, expertos comunicación. básico. en multimedia e informáticos.
  • 10. Educación a Distancia Virtual y Ambientes Virtuales de Aprendizaje Características de la Educación a Distancia Virtual Es un sistema de enseñanza y aprendizaje, que se operacionaliza a través de tecnologías de infocomunicación. Facilita a los estudiantes el acceso a programas académicos ofrecidos en cualquier lugar del mundo, por tanto, su cobertura puede ser global. Es un modelo educativo que está centrado en el aprendizaje colaborativo, tanto en la interacción social como en la interactividad con los contenidos.
  • 11. Características de la Educación a Distancia Virtual El profesor es básicamente un facilitador de ambientes de aprendizaje. El estudiante aprende por sí mismo y a su propio ritmo. Existe flexibilidad tanto temporal como espacial. Debe haber una permanente retroalimentación sobre el desempeño del estudiante, lo mismo que una respuesta oportuna a sus consultas.
  • 12. Ventajas de la Educación a Distancia Virtual Acceso a un amplio volumen de información. Facilita la actualización de la información y de los contenidos. Facilita el acceso a la información, independientemente del lugar y el horario en el cual se encuentren el profesor y el estudiante. Facilita la autonomía del estudiante. Propicia una formación just in time y just for me.
  • 13. Ventajas de la Educación a Distancia Virtual Ofrece diferentes herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica para los estudiantes y para los profesores. Favorece un aprendizaje hipertextual. Facilita una formación grupal y colaborativa. Favorece la interactividad en diferentes ámbitos: con la información, con el profesor y entre los estudiantes. Permite hacer seguimiento de la actividad realizada por los estudiantes. Ahorra costos… específicamente en desplazamientos.
  • 14. Riesgos de la Educación a Distancia Virtual • Baja autonomía, alto riesgo de deserción Altos niveles de • Escasa retroalimentación, alto riesgo de deserción deserción: • Escaso seguimiento, alto riesgo de deserción • Baja calidad de los materiales, baja Calidad de los interactividad • Bajas competencias docentes, bajos niveles aprendizajes de interacción Escases de tiempo • Requiere más inversión de tiempo por parte del profesor y del estudiante. para la enseñanza y el aprendizaje
  • 15. Metodologías de la Educación a Distancia Virtual • En tiempo real • Ejemplo: Chat, Videoconferencia, Sincrónica Webinario Asincrónica • En tiempo diferido • Ejemplo: Foros, correo electrónico, mensajes
  • 16. Momentos de la Educación a Distancia Virtual ANTES DURANTE DESPUÉS Diseño curriculum 1.Dictación 1.Evaluación 1. Diseño de contenidos del de 2. Diseño instruccional programa satisfacción Virtualización 2.Seguimiento 2.Evaluación 3. Diseño gráfico y multimedial estudiantes del proceso 4. Publicación en plataforma 3.Seguimiento 3.Plan de 5. Implementación informática académico mejora 6. Pruebas técnicas Habilitación equipo humano 7. Capacitación tutores académicos y de seguimiento 8. Capacitación administradores plataforma Gestión usuarios 9. Inscripción de usuarios 10. Envío de claves
  • 17. Ambientes Virtuales de Aprendizaje Podemos decir que un ambiente virtual Los ambientes o entornos virtuales de de aprendizaje aprendizaje es un entorno de aprendizaje mediado por tecnología, la son instrumentos de que facilita la comunicación, mediación que el procesamiento, la gestión posibilitan las y la distribución de la interacciones entre los información, agregando a la sujetos y median la relación educativa nuevas relación de éstos con el posibilidades para el conocimiento. aprendizaje.
  • 18. Componentes de un AVA Contiene actividades de Contiene materiales ejercitación y de didácticos o instancias de Contiene ejemplos donde aplicación del mediación, tales como se presenten situaciones conocimiento a textos, imágenes, videos, prototípicas, aplicaciones situaciones concretas: audios, animaciones, y proyecciones de los software especializados, simulaciones, software, conceptos al mundo real y herramientas para hipertextos, hipermedios, cotidiano. proponer actividades glosarios, etc. (foros, blogs, tareas, cuestionarios, etc.) Dispone de herramientas de Información general del curso comunicación donde todos los con sus componentes miembros del grupo puedan fundamentales (objetivos, interactuar y puedan recurrir Dispone de recursos de metodología, temáticas, para informarse y resolver evaluación y autoevaluación. evaluación, bibliografía) dudas (foros, chats, correo electrónico)
  • 19. AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE AVA
  • 20. AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE
  • 22. WEBs DE INFORMACION Y RECURSOS
  • 32. Redes Sociales Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.
  • 41. INTEGRACION DE AVAs EN EL APRENDIZAJE INTERNET
  • 42. INTEGRACION DE AVAs EN EL APRENDIZAJE
  • 44. E LEARNING ESTILOS DE APRENDIZAJE E LEARNING
  • 49. WEB 2.0 REDES SOCIALES
  • 50. Web 2.0 Con estos conceptos surge uno nuevo…. UNIVERSIDAD 2.0
  • 52.
  • 53. RESUMEN CONCLUSIONES Un Ambiente Virtual de Los ambientes Aprendizaje (AVA) es un entorno virtuales de de Aprendizaje, diseñado para facilitar a profesores la gestión de aprendizaje, cursos virtuales para sus proporcionan un estudiantes, especialmente entorno centrado en ayudándolos en la administración y desarrollo del curso. el estudiante, además de ofrecer escenarios interactivos, eficaces y Este, permite seguir el progreso de los participantes, puede ser fácilmente accesibles y controlado y evaluado por los distribuidos, sin las profesores y los estudiantes. Los limitaciones espacio- AVA se utilizan como complementos en el proceso temporales del enseñanza- aprendizaje aprendizaje presencial con efectividad. presencial.
  • 54. RESUMEN CONCLUSIONES Se han presentado los elementos Estos se depositan en el servidor, que componen un sistema de para facilitar el acceso de los gestión de contenidos y estudiantes a través de Internet, los aprendizajes, desde los primeros componentes de un AVA, incluyen la CMS, pasando por los LMS, y por utilización de recursos web 2.0, ultimo estos hacia los LCMS y redes sociales, sistemas de gestión KMS actuales ,que deberían tener LMS, metaversos, hologramas. cuatro características básicas : • interactividad, flexibilidad, escalabilidad, y estandarización. Componentes tecnológicos cuya integración en el aprendizaje debe estar sustentada de estrategias pedagógicas que organizan los Las modalidades eLearning, B- aprendizajes colaborativos en base learning y V-learning permiten a interactividad sincrónica o integrarse con la Web 2.0 en asincrónica entre los miembros del forma presencial. entorno; cuyo fin es la construcción de conocimiento.
  • 55. CONCLUSIONES CONCLUSIONES Los sistemas que promueven Para integrar los ambientes los procesos de enseñanza- virtuales en procesos de aprendizaje a través de educación presencial es sistemas de eLearning tienen necesario entonces: una gran importancia para consolidar la denominada Sociedad del Conocimiento. Crear un ambiente B-learning es decir un compartido entre la educación presencial con Estos medios abren la puerta soporte virtual. para la formación básica o avanzada a una importante cantidad de personas, que Crear una propuesta educativa pueden ver mejorada su creativa, no convencional, cualificación personal o su usando áreas de interacción situación profesional. afectivas, solución de casos y problemas reales.
  • 56. CONCLUSIONES CONCLUSIONES Estos sistemas tienen Tomar en cuenta la un campo enorme de estructura aplicación ya que la académica de un formación puede ambiente virtual orientarse de forma de aprendizaje con complementaria a nivel una metodología de educación primaria y secundaria, de forma pedagógica en el complementaria o tratamiento del exclusiva a nivel proceso educativo, universitario, de que faciliten la postgrado o de construcción del formación continua. conocimiento.
  • 57. CONCLUSIONES CONCLUSIONES Utilizar los recursos Se debe considerar Web, Redes sociales, que la actividad virtual sistemas LMS, que vayamos a realizar Metaverso, para crear debe tener una el ambiente virtual de validación académica, aprendizaje creativo, esta debe ser un que apoyados de complemento estrategias competente, con pedagógicas, organizan criterios de evaluación los aprendizajes en claros e importantes base a interacciones e para las actividades interactividad entre los presenciales y miembros del entorno. virtuales.
  • 58. GRACIAS POR SU ATENCIÓN Unidad 1. Introducción a los Diseños de ambientes o entornos de aprendizaje