Este documento describe los elementos clave de un guión multimedia, incluyendo su definición, objetivos, etapas de elaboración, contenidos y procesos. Un guión multimedia es una herramienta que permite combinar texto, sonido, imágenes, video e interactividad para transmitir información de manera didáctica. Su elaboración requiere definir objetivos, organizar una sinopsis y descripción detallada, e integrar diferentes guiones como el de contenido, narrativo, icónico y de sonido.
1. USO DE TECNOLOGIAS EN
EDUCACIÓN II
Unidad 2
*Elaboración del guión multimedia.
ACTIVIDAD 1
Conociendo el guión multimedia.
ROBERTO GONZÁLEZ GÓMEZ
ASESOR: HERMES ALEJANRO PRESAS PEÑA
FECHE DE ENTREGA: 06/10/2012
2. GUIÓN MULTIMEDIA.
• Un guión multimedia es una aplicación
informática multimedia diseñada como
herramienta para permitir uno o diversos
tipos de trabajo, a través de una combinación
de formas de contenido como son:
• Texto
• Sonido
• Imagen
• Animación
• Video e Interactividad
3. PRIMEROS PASOS PARA SU
ELABORACIÓN.
• Para la elaboración de un guión multimedia
se debe tener en cuenta una seria de pasos
que son de suma importancia y que se deben
desarrollar con anterioridad.
Definir objetivo. Integración.
Sinopsis. Narración.
Organización. Ritmo.
Descripción detallada del guión. Bibliografía.
4. OBJETIVOS DEL GUIÓN MULTIMEDIA.
Características del docente (Habilidad para el
desarrollo y diseño de materiales didácticos)
Características del destinatario.
Características del contenido que se pretende
transmitir.
Características en las instrucciones
estratégicas que se pretenden utilizar.
5. EJEMPLOS PARA ELABORAR
MATERIALES MULTIMEDIA.
• Se debe tener en cuenta el proceso de trabajo que se
pretende integrar al plantear los contenidos didácticos
por el docente y el informático será el encargado de
procesar la información del proyecto multimedia. Esto
a través de una rutina de trabajo donde se pretende
traducir las ideas en imágenes y sonidos, comprendida
por las frases:
Guión de contenido.
Guión narrativo.
Guión icónico.
Guión de sonido.
Guión técnico.
6. GUIÓN DE CONTENIDO
• Indica el material textual que se va a utilizar
en las diferentes secuencias y la manera de
relacionarse mediante una jerarquización
conceptual que irá de lo más importante,
general o específico y que deberá transmitirse
en forma muy clara en el guión.
7. GUIÓN NARRATIVO.
• Establece cómo se presenta esa información.
Corresponde a lo que conocemos también
como guión literario, indicando el punto de
vista y el estilo. Por tanto, se dará forma al
contenido establecido en el paso anterior.
8. GUIÓN ICÓNICO.
• Marca las imágenes disponibles (gráficos,
fotos, figuras, cuadros, imágenes de video o
animación) y se determina en qué momento
de la narración serán utilizadas. Para que
resulte más fácil, suele usarse un código y
secuencia que identifica cada imagen.
9. GUIÓN DE SONIDO.
• Los registros de sonido deberán ser secuenciales,
y esta secuenciabilidad se indicará mediante un
número de orden. Los registros de sonido pueden
ser directos o indirectos según la fuente de la que
se haya tomado (registro directo; grabación en
off de una voz que realiza un relato, registro
indirecto; cualquier música empleada).
• El guión de sonido se debe desarrollar en forma
sincrónica con el guión narrativo.
10. GUIÓN TÉCNICO.
• Es elaborado por el profesional informático a
medida que va comprendiendo la idea del
docente. Consiste en definir las bases de la
realización, la metodología, los programas a
utilizar, los formatos de presentación, diseño
de pantalla, los formatos a utilizar en cada
parte, etc.
11. ETAPAS DE ELABORACIÓN DE UN
GUIÓN MULTIMEDIA.
• Pre-producción.
En esta etapa hay que definir los objetivos o la idea que,
este caso, al tratarse de un material didáctico, estará
subordinada a una finalidad de enseñanza-aprendizaje.
• Producción.
En esta etapa puede darse de forma independiente o
simultánea, por lo cual el orden establecido no debe
considerarse en sentido riguroso.
• Post-producción.
Una vez realizada la edición o montaje, se incluirán en esta
etapa todos aquellos elementos: gráficos, animaciones,
rótulos, efectos de sonido, músicas, etc.
12. CONTENIDOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
Identificar el producto.
Descripción del producto.
Orientaciones educativas.
13. CONTENIDOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
Identificar el producto.
o Título del audiovisual.
o Nombre de los autores.
o Duración del material.
o Fecha de la producción.
o Enumeración de los elementos del audiovisual.
o Descripción de los elementos que forman el
audiovisual.
14. CONTENIDOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
Descripción del producto.
o Guión multimedia.
o Análisis didáctico.
o Información de los destinatarios del
audiovisual.
o Objetivos educativos del proyecto.
15. CONTENIDOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
Orientaciones educativas.
o Actividades complementarias previas y
posteriores al uso de producto.
o Evaluación del uso del producto.
o Materiales complementarios.
o Bibliografía y materiales audiovisuales.
o Materiales de elaboración(fichas, textos,
cuestionarios, etc.)
16. ELEMENTOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
• El discurso.
Al trasladar este concepto a las aplicaciones
multimedia, se corresponde con la información a
transmitir, lo que queremos contar.
• La dramatización.
Presencia de componentes dramáticos.
• El Mensaje.
Se encuentra por detrás del argumento, la conclusión
que se extrae de la historia que se nos relata o de la
información que se nos proporciona.
17. ELEMENTOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
• El titulo y el numero.
Identifica cada una de las escenas.
• Los fondos.
Son las imágenes señaladas en os guiones con la
palabra BMP.
• Las zonas sensibles.
O aquellas regiones de la pantalla en las que al
pulsar o pasar el ratón por encima de ellas, son
consideras como zona sensible.
18. PROCESOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
• Planteamiento.
Primer acto: Consistiendo en exponer sobre qué
va a tratar la multimedia, haciendo una
presentación de los contenidos y de los temas a
tratar. Es muy importante dejar claro lo que debe
llevar el audiovisual.
Si al espectador no le queda claro desde un
primer momento puede perder el interés, por eso
se aconseja el empleo de recursos para que
llamen su atención.
19. PROCESOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
• Desarrollo.
Segundo acto: En esta fase se exponen las
opciones a elegir por el espectador dándole
una serie de elecciones posibles y gestionando
su mayor o menor libertad.
20. PROCESOS DE UN GUIÓN
MULTIMEDIA.
• Desenlace.
Tercer acto: el esquema o los temas planteados al
inicio normalmente quedan resueltos y cerrados.
Estas etapas pueden no ser lineales o
cronológicas por la interactividad propia de estas
diseños y el tiempo de duración no puede ser
previamente propuesto, dependerá del tiempo la
lectura o de navegación por el destinatario.
21. REFERENCIAS
(Wikipedia, 2012) (digital, 2012) (J., 2012) (UT-MTICE, 2012)
Bibliografía
digital, P. (06 de 10 de 2012). El guión multimedia. El guión multimedia. México, Jalisco,
México: Producción Digital.
J., P. M. (06 de 10 de 2012). Ejemplo de Guión Multimedia. Ejemplo de Guión Multimedia.
México, Jalisco, México: Universidad Tecnológica.
UT-MTICE. (06 de 10 de 2012). Elaboración de material didáctico multimedia. Elaboración
de material didáctico multimedia. México, Jalisco, México: EmDm.
Wikipedia. (05 de 10 de 2012). Wikipedia. Recuperado el 06 de 10 de 2012, de Wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Guion_multimedia