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Utilizando os Filtros do Flash 8
Uma das novidades mais esperadas pela maioria dos designers, a utilização de Filtros.
Explicaremos de forma sucinta os aspectos gerais e funcionamento de cada filtro.

E já aviso de antemão que para visualizar os exemplos desse artigo o Plugin do Flash
Player 8 é requerido.

De início temos de saber onde e como podemos usar os filtros. O painel Filtros foi
criado como "filho" do painel Properties e tem como opções principais:
Drop Shadow >> Sombra
Blur >> Embaçar ou Desfocar
Glow >> Brilho
Bevel >> Chanfro

Nós só podemos inserir filtros em objetos que possam ser referenciados por
programação, ou seja, Movie Clips e Buttons.

Não existe limitação quanto a se aplicar os filtros separadamente, na figura abaixo
vocês podem ver que foram aplicados dois filtros ao mesmo tempo:




1 - Objeto do tipo Movie Clip selecionado.
2 - Aba Filtros e a relação dos filtros aplicados. No caso Drop Shadow e Blur.
3 - Com um filtro selecionado, abre-se as Opções de Manipulação desse filtro.
Utilizaremos um arquivo de exemplo do próprio Flash 8 no qual bolas de bilhar se
chocam. Nesse arquivo fazendo-se uso de filtros como Drop Shadow e Blur mais
alguns sons, simula-se de forma realista colisões de bolas.


Abaixo foi capturada uma imagem que mostra a aplicação de filtros em uma das bolas
durante a animação:




1 - Movie Clip bola selecionado.
2 - Aplicação e manipulação de Filtros.

Para visualizar o SWF desse exemplo, para aqueles que já tem o Flash 8 instalado, o
fonte desse exemplo encontra-se em:

X:Arquivos de programasMacromediaFlash 8Samples and
TutorialsSamplesGraphicsAnimationAndGradients

“Um dos fatos mais favoráveis para a utilização de filtros está na liberdade na forma
de criá-lo e manipulá-lo.”

Nós podemos fazer isso de duas formas:
1ª Utilizando a aba Filters no painel Properties como ilustrado anteriormente.
2ª Fazendo-se uso de programação.

No caso da segunda opção, precisamos apenas importar as classes referentes aos
filtros desejados e programar nossos efeitos.
Utilizaremos um exemplo do Flash 8, só que dessa vez com várias alterações como a
inserção dos controles de Glow, Drop Shadow e Blur:




Nesse exemplo manipulamos dinamicamente a aplicação dos filtros, basta marcar o
filtro desejado e alterar os parâmetros para se visualizar o efeito.

Novamente para aqueles que já tiverem o Flash 8 instalado, o arquivo que serviu de
base para esse exemplo pode ser encontrado no seguinte caminho:

X:Arquivos de programasMacromediaFlash 8Samples and
TutorialsSamplesActionScriptFilters

Tenho certeza que de cada 4 designer no mínimo 2 diriam que os filtros são a novidade
mais empolgante.

Agora podem estar certos de que esses novos recursos serão usados a exaustão, e
isso fatidicamente nos levará a trabalhos que irão abusar de filtros e efeitos, cabe a
nós termos o bom senso para uma criação sensata e equilibrada.

Para aqueles que ainda não usam o Flash 8 eu deixo o recado: Baixem o Trial, façam
seus testes e criem cada vez mais experiências agradáveis para o usuário.

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  • 1. Utilizando os Filtros do Flash 8 Uma das novidades mais esperadas pela maioria dos designers, a utilização de Filtros. Explicaremos de forma sucinta os aspectos gerais e funcionamento de cada filtro. E já aviso de antemão que para visualizar os exemplos desse artigo o Plugin do Flash Player 8 é requerido. De início temos de saber onde e como podemos usar os filtros. O painel Filtros foi criado como "filho" do painel Properties e tem como opções principais: Drop Shadow >> Sombra Blur >> Embaçar ou Desfocar Glow >> Brilho Bevel >> Chanfro Nós só podemos inserir filtros em objetos que possam ser referenciados por programação, ou seja, Movie Clips e Buttons. Não existe limitação quanto a se aplicar os filtros separadamente, na figura abaixo vocês podem ver que foram aplicados dois filtros ao mesmo tempo: 1 - Objeto do tipo Movie Clip selecionado. 2 - Aba Filtros e a relação dos filtros aplicados. No caso Drop Shadow e Blur. 3 - Com um filtro selecionado, abre-se as Opções de Manipulação desse filtro.
  • 2. Utilizaremos um arquivo de exemplo do próprio Flash 8 no qual bolas de bilhar se chocam. Nesse arquivo fazendo-se uso de filtros como Drop Shadow e Blur mais alguns sons, simula-se de forma realista colisões de bolas. Abaixo foi capturada uma imagem que mostra a aplicação de filtros em uma das bolas durante a animação: 1 - Movie Clip bola selecionado. 2 - Aplicação e manipulação de Filtros. Para visualizar o SWF desse exemplo, para aqueles que já tem o Flash 8 instalado, o fonte desse exemplo encontra-se em: X:Arquivos de programasMacromediaFlash 8Samples and TutorialsSamplesGraphicsAnimationAndGradients “Um dos fatos mais favoráveis para a utilização de filtros está na liberdade na forma de criá-lo e manipulá-lo.” Nós podemos fazer isso de duas formas: 1ª Utilizando a aba Filters no painel Properties como ilustrado anteriormente. 2ª Fazendo-se uso de programação. No caso da segunda opção, precisamos apenas importar as classes referentes aos filtros desejados e programar nossos efeitos.
  • 3. Utilizaremos um exemplo do Flash 8, só que dessa vez com várias alterações como a inserção dos controles de Glow, Drop Shadow e Blur: Nesse exemplo manipulamos dinamicamente a aplicação dos filtros, basta marcar o filtro desejado e alterar os parâmetros para se visualizar o efeito. Novamente para aqueles que já tiverem o Flash 8 instalado, o arquivo que serviu de base para esse exemplo pode ser encontrado no seguinte caminho: X:Arquivos de programasMacromediaFlash 8Samples and TutorialsSamplesActionScriptFilters Tenho certeza que de cada 4 designer no mínimo 2 diriam que os filtros são a novidade mais empolgante. Agora podem estar certos de que esses novos recursos serão usados a exaustão, e isso fatidicamente nos levará a trabalhos que irão abusar de filtros e efeitos, cabe a nós termos o bom senso para uma criação sensata e equilibrada. Para aqueles que ainda não usam o Flash 8 eu deixo o recado: Baixem o Trial, façam seus testes e criem cada vez mais experiências agradáveis para o usuário.