PROJETO PROINFO

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PROJETO PROINFO

  1. 1. Jogos e Brincadeiras na Alfabetização<br />
  2. 2. PÚBLICO ALVO:<br /><ul><li>Crianças de 5 a 6 anos ;</li></li></ul><li>OBJETIVOS:<br />Auxiliar a educação no reconhecimento de caracteres manuscritos, qualquer que seja a natureza ou finalidade.<br />
  3. 3. JUSTIFICATIVA:<br />JUSTIFICATIVA: Nos últimos anos, a tecnologia vem alterando a estrutura da educação. Entre as alterações estão os softwares educacionais, para contribuir com melhor utilização dos recursos eletrônicos, assim, o computador surge como um dos recursos auxiliares na alfabetização. <br />
  4. 4. MATERIAIS:<br /><ul><li> SOFTWARES;
  5. 5. SITES PEDAGÓGICOS;
  6. 6. COMPUTADOR E ACESSÓRIOS;
  7. 7. TELA DE PROJEÇÃO;
  8. 8. PROJETOR MULTIMÍDIA.</li></li></ul><li>ESTRATÉGIAS:<br />Trabalhar na sala de informática das U.Es. com alunos das séries iniciais utilizando dos recursos tecnológicos . <br />
  9. 9. ALGUNS SITES...<br />www.smartkids.com.br/jogos-educativos<br />www.atividadeseducativas.com.br<br />http://amigosdaeducacao.com<br />www.smartkids.com.br<br />www.portalsãofrancisco.com.br<br />
  10. 10. PARA SABER MAIS....<br />http://www.scribd.com/doc/6770926/Por-Que-Utilizar-Jogos-Educativos-No-Processo-de-Ensino-Aprendizagem<br />http://www.educaativa.com.br/site_edna/index.php?option=com_content&task=view&id=12<br />

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