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Dirk Schächter: The Typomaps are awarded with the IF Design Award and are nominated for the Design Award of the
Federal Republik of Germany 2011. The Typomaps are handset, and not automatically generated by computer program.
Influência no Varejo
                                                    43%
                       de todas as vendas efetuadas no
                        varejo devem ser influenciadas
                       ou feitas pela internet até 2012.




Fonte: “The Web’s Impact on In-Store Sales: US Cross-Channel Sales Forecast”.
Influência no B2B
                                                    83%
                                 Das empresas utilizam a
                                internet para pesquisar e
                               encontrar fornecedores em
                                       potencial.




Fonte: “The Web’s Impact on In-Store Sales: US Cross-Channel Sales Forecast”.
Qual o Impacto do Design na
                           Credibilidade


   75%
                                           dos usuários da web admitem fazer
                                           julgamentos sobre a credibilidade de uma
                                           organização baseados no design de seu site.




                   C c e
                      Credibilidade                                Confiança                             Encantamento



Fonte: Fogg, B.J., Stanford Guidelines for Web Credibility, Persuasive Technology Lab. Stanford University.
credibilidade
encantamento
Design   EU PODERIA
         FAZER ISSO
                      MAS VOCÊ
                      NÃO FEZ
Contrato um Arquiteto ou
Acredito no Mestre de Obras   ?
Arquitetura de Infomação
•    Desenvolve um mapeamento do target (público alvo);
•    Mensura o comportamento do usuário;
•    Classifica o conteúdo;
•    Cria Wireframes;
•    Cria fluxos de navegação.
                                 Usuário
      Conteúdo




                                        Contexto

Briefing
OS NÚMEROS DO EMAIL MARKETING

  1.  247 bilhões de e-mails são enviados todos os dias. Isso equivale
          a um e-mail a cada 0,00000035 segundos.

  2.  No tempo que você leva para ler essa frase, cerca de
  3.  20 milhões de emails cruzam a Internet.

  4.  $583 bilhões: o retorno desse investimento em
  E-mail Marketing ROI (retorno sobre investimento).
  Isso é quatro vezes o valor de mercado da Microsoft.




Fonte: Cláudio
Ângelo
Neto

“Pesquisa da Forrester Research com profissionais de
    marketing em todo o mundo mostra que 71% das verbas de
      marketing offline foram reduzidas no ano de 2009.”



           “A pesquisa da Forrester Research aponta, ainda, que
              40% desses profissionais afirmam ter aumentado
            seus investimentos destinados à publicidade online,
                       47% apostam em redes sociais
            e 38% ampliaram suas verbas em email marketing.”




Fonte:
Forrester
Research.

USUÁRIOS QUE PREFEREM EMAIL VS. REDES SOCIAIS
               PARA COMUNICAÇÃO COM AMIGOS E FAMILIARES*




*Os
entrevistados
responderam
à
pergunta
“Se
você
<vesse
que
escolher
apenas
uma
maneira
de
se
comunicar
com
amigos
e
familiares,
qual
destas
você

escolheria?
Fonte:
Windows
Live,
conforme
blog
da
empresa
em
Março
de
2010.

USUÁRIOS QUE PREFEREM EMAILS VS. MENSAGEM DE TEXTO
        PARA COMUNICAÇÃO COM AMIGOS E FAMILIARES*




*Os entrevistados responderam à pergunta “Se você tivesse que escolher apenas uma maneira de se comunicar com amigos e familiares, qual
destas você escolheria?
Fonte: Windows Live, conforme blog da empresa em Março de 2010. 

VOCÊ JÁ REALIZOU UMA COMPRA ONLINE
                               DEPOIS DE RECEBER UM EMAIL?




Fonte:

WBI
Brasil,
Dinamize
e
Focal
Pesquisas,
“4ª
Ed.
da
Pesquisa
O
Uso
do
Email
Marke<ng
nas
Corporações
Brasileiras”,
2009.


ELEMENTOS DA CAMPANHA DE EMAIL MARKETING
                    QUE OS PROFISSIONAIS COSTUMAM TESTAR




*Dias
da
semana,
horários
do
dia
e
frequência
de
envio.
Fonte:
eROI,
“Email
Survey:
Use
of
Analy<cs
in
Email
Marke<ng
Campaign”,
2009.


Pensar em Design é

conteúdo          navegabilidade    velocidade

tipografia        usabilidade       interação


consistência      tecnologia        portabilidade
Concreto
     Interface




    Wireframe




Site
Map
Estrutural




      Escopo


                                  1. Estratégia
                       Abstrato   É onde tudo começa: O que nós
    Estratégia
                   queremos do site? O que os usuários
                                  buscam?
Concreto
     Interface




    Wireframe




Site
Map
Estrutural


                                  2. Escopo
                                  Transforma estratégias em requisitos:
      Escopo
                     Quais características necessariamente
                                  o site deve apresentar?

                                  1. Estratégia
                       Abstrato   É onde tudo começa: O que nós
    Estratégia
                   queremos do site? O que os usuários
                                  buscam?
Concreto
     Interface




    Wireframe


                                  3.  Site Map Estrutural
                                  Dá forma ao escopo: Como todos os
Site
Map
Estrutural
              elementos do site se ajustam e se
                                  comportam?

                                  2. Escopo
                                  Transforma estratégias em requisitos:
      Escopo
                     Quais características necessariamente
                                  o site deve apresentar?

                                  1. Estratégia
                       Abstrato   É onde tudo começa: O que nós
    Estratégia
                   queremos do site? O que os usuários
                                  buscam?
Concreto
     Interface


                                  4. Wireframe
                                  Torna a estrutura concreta: Quais os
    Wireframe
                    elementos que teremos disponíveis
                                  para o usuário no site?

                                  3.  Site Map Estrutural
                                  Dá forma ao escopo: Como todos os
Site
Map
Estrutural
              elementos do site se ajustam e se
                                  comportam?

                                  2. Escopo
                                  Transforma estratégias em requisitos:
      Escopo
                     Quais características necessariamente
                                  o site deve apresentar?

                                  1. Estratégia
                       Abstrato   É onde tudo começa: O que nós
    Estratégia
                   queremos do site? O que os usuários
                                  buscam?
5. Interface
                       Concreto
     Interface
                   Torna tudo tangível: Como ficará a
                                  versão final do projeto?

                                  4. Wireframe
                                  Torna a estrutura concreta: Quais os
    Wireframe
                    elementos que teremos disponíveis
                                  para o usuário no site?

                                  3.  Site Map Estrutural
                                  Dá forma ao escopo: Como todos os
Site
Map
Estrutural
              elementos do site se ajustam e se
                                  comportam?

                                  2. Escopo
                                  Transforma estratégias em requisitos:
      Escopo
                     Quais características necessariamente
                                  o site deve apresentar?

                                  1. Estratégia
                       Abstrato   É onde tudo começa: O que nós
    Estratégia
                   queremos do site? O que os usuários
                                  buscam?
10 Coisas Que Você Precisa Saber
                        Sobre       Design
O Que é        1.     Design pode  mudar empresas
Design         2.     Design é mais do que somente fotos bonitas
               3.     Traz benefícios, não caracteristicas

Um Design      4.     Traz fluência, não telas
Eficiente      5.     Não faz o usuário pensar
               6.     Começa com uma grande história
               7.     Utiliza o design como uma alavanca
               8.     Se obtém fora do escritório
Um Processo
Eficiente de   9.     Tem uma bíblia
Design         10.    Se repete e se aprimora
"O que está acontecendo não é nada mais,
nada menos que uma revolução. As pessoas
que hoje tiverem entre 4 e 20 anos de
idade criarão uma nova maneira de
trabalhar, estudar, jogar, comunicar e
comprar. Serão, em poucas palavras, os
arquitetos de uma comunidade diferente."

Don Tapscott, autor de Grown Up Digital
Renato Nascimento
 renatonascimento@orangedesign.com.br


    @renatoorange
             55 (11) 2769.5502
         www.orangedesign.com.br




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Impacto do Design na Credibilidade

  • 1.
  • 2. Dirk Schächter: The Typomaps are awarded with the IF Design Award and are nominated for the Design Award of the Federal Republik of Germany 2011. The Typomaps are handset, and not automatically generated by computer program.
  • 3. Influência no Varejo 43% de todas as vendas efetuadas no varejo devem ser influenciadas ou feitas pela internet até 2012. Fonte: “The Web’s Impact on In-Store Sales: US Cross-Channel Sales Forecast”.
  • 4. Influência no B2B 83% Das empresas utilizam a internet para pesquisar e encontrar fornecedores em potencial. Fonte: “The Web’s Impact on In-Store Sales: US Cross-Channel Sales Forecast”.
  • 5. Qual o Impacto do Design na Credibilidade 75% dos usuários da web admitem fazer julgamentos sobre a credibilidade de uma organização baseados no design de seu site. C c e Credibilidade Confiança Encantamento Fonte: Fogg, B.J., Stanford Guidelines for Web Credibility, Persuasive Technology Lab. Stanford University.
  • 7.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Design EU PODERIA FAZER ISSO MAS VOCÊ NÃO FEZ
  • 17. Contrato um Arquiteto ou Acredito no Mestre de Obras ?
  • 18.
  • 19.
  • 20. Arquitetura de Infomação •  Desenvolve um mapeamento do target (público alvo); •  Mensura o comportamento do usuário; •  Classifica o conteúdo; •  Cria Wireframes; •  Cria fluxos de navegação. Usuário
 Conteúdo
 Contexto

  • 21.
  • 23.
  • 24. OS NÚMEROS DO EMAIL MARKETING 1.  247 bilhões de e-mails são enviados todos os dias. Isso equivale a um e-mail a cada 0,00000035 segundos. 2.  No tempo que você leva para ler essa frase, cerca de 3.  20 milhões de emails cruzam a Internet. 4.  $583 bilhões: o retorno desse investimento em E-mail Marketing ROI (retorno sobre investimento). Isso é quatro vezes o valor de mercado da Microsoft. Fonte: Cláudio
Ângelo
Neto

  • 25. “Pesquisa da Forrester Research com profissionais de marketing em todo o mundo mostra que 71% das verbas de marketing offline foram reduzidas no ano de 2009.” “A pesquisa da Forrester Research aponta, ainda, que 40% desses profissionais afirmam ter aumentado seus investimentos destinados à publicidade online, 47% apostam em redes sociais e 38% ampliaram suas verbas em email marketing.” Fonte:
Forrester
Research.

  • 26. USUÁRIOS QUE PREFEREM EMAIL VS. REDES SOCIAIS PARA COMUNICAÇÃO COM AMIGOS E FAMILIARES* *Os
entrevistados
responderam
à
pergunta
“Se
você
<vesse
que
escolher
apenas
uma
maneira
de
se
comunicar
com
amigos
e
familiares,
qual
destas
você
 escolheria?
Fonte:
Windows
Live,
conforme
blog
da
empresa
em
Março
de
2010.

  • 27. USUÁRIOS QUE PREFEREM EMAILS VS. MENSAGEM DE TEXTO PARA COMUNICAÇÃO COM AMIGOS E FAMILIARES* *Os entrevistados responderam à pergunta “Se você tivesse que escolher apenas uma maneira de se comunicar com amigos e familiares, qual destas você escolheria? Fonte: Windows Live, conforme blog da empresa em Março de 2010. 

  • 28. VOCÊ JÁ REALIZOU UMA COMPRA ONLINE DEPOIS DE RECEBER UM EMAIL? Fonte:

WBI
Brasil,
Dinamize
e
Focal
Pesquisas,
“4ª
Ed.
da
Pesquisa
O
Uso
do
Email
Marke<ng
nas
Corporações
Brasileiras”,
2009.


  • 29. ELEMENTOS DA CAMPANHA DE EMAIL MARKETING QUE OS PROFISSIONAIS COSTUMAM TESTAR *Dias
da
semana,
horários
do
dia
e
frequência
de
envio.
Fonte:
eROI,
“Email
Survey:
Use
of
Analy<cs
in
Email
Marke<ng
Campaign”,
2009.


  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. Pensar em Design é conteúdo navegabilidade velocidade tipografia usabilidade interação consistência tecnologia portabilidade
  • 36. Concreto Interface
 Wireframe
 Site
Map
Estrutural
 Escopo
 1. Estratégia Abstrato É onde tudo começa: O que nós Estratégia
 queremos do site? O que os usuários buscam?
  • 37. Concreto Interface
 Wireframe
 Site
Map
Estrutural
 2. Escopo Transforma estratégias em requisitos: Escopo
 Quais características necessariamente o site deve apresentar? 1. Estratégia Abstrato É onde tudo começa: O que nós Estratégia
 queremos do site? O que os usuários buscam?
  • 38. Concreto Interface
 Wireframe
 3.  Site Map Estrutural Dá forma ao escopo: Como todos os Site
Map
Estrutural
 elementos do site se ajustam e se comportam? 2. Escopo Transforma estratégias em requisitos: Escopo
 Quais características necessariamente o site deve apresentar? 1. Estratégia Abstrato É onde tudo começa: O que nós Estratégia
 queremos do site? O que os usuários buscam?
  • 39. Concreto Interface
 4. Wireframe Torna a estrutura concreta: Quais os Wireframe
 elementos que teremos disponíveis para o usuário no site? 3.  Site Map Estrutural Dá forma ao escopo: Como todos os Site
Map
Estrutural
 elementos do site se ajustam e se comportam? 2. Escopo Transforma estratégias em requisitos: Escopo
 Quais características necessariamente o site deve apresentar? 1. Estratégia Abstrato É onde tudo começa: O que nós Estratégia
 queremos do site? O que os usuários buscam?
  • 40. 5. Interface Concreto Interface
 Torna tudo tangível: Como ficará a versão final do projeto? 4. Wireframe Torna a estrutura concreta: Quais os Wireframe
 elementos que teremos disponíveis para o usuário no site? 3.  Site Map Estrutural Dá forma ao escopo: Como todos os Site
Map
Estrutural
 elementos do site se ajustam e se comportam? 2. Escopo Transforma estratégias em requisitos: Escopo
 Quais características necessariamente o site deve apresentar? 1. Estratégia Abstrato É onde tudo começa: O que nós Estratégia
 queremos do site? O que os usuários buscam?
  • 41. 10 Coisas Que Você Precisa Saber Sobre Design O Que é 1.  Design pode mudar empresas Design 2.  Design é mais do que somente fotos bonitas 3.  Traz benefícios, não caracteristicas Um Design 4.  Traz fluência, não telas Eficiente 5.  Não faz o usuário pensar 6.  Começa com uma grande história 7.  Utiliza o design como uma alavanca 8.  Se obtém fora do escritório Um Processo Eficiente de 9.  Tem uma bíblia Design 10.  Se repete e se aprimora
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49. "O que está acontecendo não é nada mais, nada menos que uma revolução. As pessoas que hoje tiverem entre 4 e 20 anos de idade criarão uma nova maneira de trabalhar, estudar, jogar, comunicar e comprar. Serão, em poucas palavras, os arquitetos de uma comunidade diferente." Don Tapscott, autor de Grown Up Digital
  • 50. Renato Nascimento renatonascimento@orangedesign.com.br
 @renatoorange 55 (11) 2769.5502 www.orangedesign.com.br Orange Design Faz da Internet um grande negócio