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Presentación 3D+Edu
   Posibilidades educativas de los mundos virtuales
             (second life, opensim y otros)
                  Jueves dia 31 de mayo a las 19:30 h


COMUNICARNOS                    INTER
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objetos , acciones y   Imita
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SON IDOS

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Opensim: Un nuevo concepto
 de plataforma 3D

Opensim: Entorno de aprendizaje virtual 3D en el que
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Que podemos hacer en Opensim?
- Comunicarnos con otros usuarios (avatares)
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Trabajando con OpenSIM local en el aula
Los avatares de los alumnos cobran
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           educativas.

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Presentación 3d+edu

  • 1. Presentación 3D+Edu Posibilidades educativas de los mundos virtuales (second life, opensim y otros) Jueves dia 31 de mayo a las 19:30 h COMUNICARNOS INTER ACCIO NAR E AR CR PROGRAMAR Ferran Mas APRENDER Carme Matas Maurici Mòdol Immaculada Vilatersana
  • 2. ¿ Como podeis seguir esta sesión de Webinar?: ● Si ya teneis avatar podréis participar desde dentro de Second Life. En este caso nos encontraremos en: Columbia 95,143,33 ● Si no teneis avatar, podréis seguir en directo desde la aplicación WIZIQ en conexión síncrona dentro de Second Life.
  • 3. Si tienes avatar y quieres participar desde dentro del metaverso: Estamos en: Columbia 95,143,33
  • 4. Entorno Espac i i nteracctivo interc os de ambio mult iusuario en relació y 3D n Mundos Virtuales Permite n construir objetos , acciones y Imita n la vida estructuras real
  • 5. Posi bilidades as de los educativ n rtuales e M undos Vi ón educaci
  • 6. SON IDOS GEST OS Comunicarnos HABLAR ESCRIBIR
  • 7. Simular S ROLES CIONE R ECREA ICAS H ISTÓR PRÁCTICAS PROFESIONALES
  • 8. Un rápido paseo por el Second Life (SL) actual. Genome Island La Muralla Xina Capilla Sixtina Scuba Diving US Holocaus Museum
  • 9. Otros lugares de interés educativo en SL Roma Antigua Abyss Observatory la Luna París 1900 Virtual Harlem
  • 11. m ar og ra P r
  • 12. Opensim: Un nuevo concepto de plataforma 3D Opensim: Entorno de aprendizaje virtual 3D en el que pueden interaccionar varios usuarios a la vez. Que podemos hacer en Opensim? - Comunicarnos con otros usuarios (avatares) - Construir objetos 3D y programarlos - Simular situaciones y escenarios
  • 13. Trabajando con OpenSIM local en el aula
  • 14. Los avatares de los alumnos cobran protagonismo en Opensim
  • 15. Gracias por vuestra participación. Seguimos en contacto a través del grupo Mundos virtuales, aplicaciones educativas.