2. Objeto compuesto
El cuerpo humano es una forma muy importante en perspectiva
porque permite hacer entender al observador la dimensión que puede
tener un espacio (un cuarto o sala) o un objeto (un meteorito o un
celular). Éste no se incluye en el programa de geometría sino en la
materia de dibujo. Recuerda que los ejemplos presentados son para
que los apliques con anterioridad y no se te dificulte en el momento de
la actividad.Aquí, lo tomaremos por la importancia que tiene, cuando
integres figuras humanas, la sombra se genera bajo la misma lógica de
todo el proyecto.
En el primer caso, se determinará la sombra de una persona a contra
luz con luz artificial.
Y en el segundo la sombra en perspectiva de una persona a contra luz
con luz de sol.
4. Después se localiza P1 en
la parte de la cabeza
donde la luz pasa
tangencialmente, P2 la
tangente al hombro… los
puntos que consideres
necesarios para delimitar
el campo geométrico
que te permita trazar el
borde de la sombra.
5. Después se localiza las
proyecciones horizontales p1,
p2… Si se te dificulta la
localización traza alrededor de
la figura un prisma rectangular
que lo contenga, para usarlo
como referencia.
Desde F traza la proyectante
que pase por P1 y en el plano
horizontal desde f traza la
proyectante que pase por p1 de
tal forma que las dos líneas se
intersectan, ese punto forma
parte del contorno de la
sombra.
Desde F traza la proyectante
que pase por P2 y en el plano
horizontal desde f traza la
proyectante que pase por p2 de
tal forma que las dos líneas se
intersectan, ese punto también
forma parte del contorno de la
sombra… y así sucesivamente
hasta terminar con todos los
puntos.
7. Caso 2
Sombraen perspectiva
deunapersonaacontra
luzcon luzdesol.
Dibuja a la persona con
relación al horizonte (en
este ejemplo lo colocamos
a la altura de la cara
porque generalmente es
lo primero que vemos y
además casi todas las
personas adultas son más
o menos de la misma
estatura).
8. Selecciona algunos puntos
extremos de la figura
como la parte más alta de
la cabeza, el hombro y una
de las manos.
Dibuja el primer rayo que
pase por la cabeza,
colocando las escuadras
en primera posición, traza
otros rayos paralelos al
primero; el del hombro y
el de la mano, necesitas
tanto puntos como
precisión quieras en la
sombra.
9. Desde el punto hasta
donde quieres que llegue
la sombra de la cabeza,
fúgalo a la LH de tal
manera que la proyección
horizontal de la posición
del sol coincida con el
punto de fuga de la
sombra. Solo cuando se
necesita gran exactitud se
trazan las proyecciones
horizontales p1, p2… (tal
como lo vimos en el
ejemplo anterior), esto se
facilita metiendo la figura
en un prisma rectangular
de referencia.
10. Desde el punto de fuga
traza las proyectantes
para ubicar la posición de
los otros puntos y
oscurece la sombra.