SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 7
Regulamin konkursu
„#MobilnyViking”
§ 1 Postanowienia ogólne
1. „Konkurs” – konkurs pod nazwą „#MobilnyViking” prowadzony na zasadach
określonych Regulaminem,
2. „Organizator” – VikingCo Poland Sp. z o.o., Wrocław 53-601, ul. Tęczowa 13/210,
Spółka wpisana do rejestru przedsiębiorców w Sądzie Rejonowym dla Wrocław -
Fabryczna, VI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego KRS: 0000484436,
NIP 897-17-93-639, REGON: 022284492, o kapitale zakładowym 2 000 000 złotych,
zwany dalej „Mobile Vikings”,
3. „Uczestnik” – osoba fizyczna zamieszkała na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej,
pełnoletnia, posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych, lub osoba fizyczna,
która ukończyła lat 13 i uzyskała zgodę przedstawiciela ustawowego lub prawnego
opiekuna zarówno na uczestnictwo w Konkursie, jak i na przetwarzanie danych
osobowych, zamieszkująca na stałe na terytorium Polski.
§ 2 Warunki uczestnictwa w konkursie
1. Konkurs prowadzony jest od dnia 01 lipca 2015 r. do dnia 15 lipca 2015 r.
2. Uczestnikami Konkursu nie mogą zostać osoby pozostające w stosunku pracy z
Organizatorem oraz członkowie ich najbliższych rodzin. Przez członków najbliższej
rodziny, o których mowa powyżej, rozumie się: wstępnych, zstępnych, rodzeństwo,
małżonków, rodziców i rodzeństwo małżonków, osoby pozostające w stosunku
przysposobienia, jak również znajdujące się pod opieką lub kuratelą.
3. Warunkiem uczestnictwa w Konkursie jest:
a) zapoznanie się z niniejszym Regulaminem,
b) wykonanie zadania konkursowego.
§ 3 Zasady i rozstrzygnięcie Konkursu
1. Zadanie konkursowe polega na wykonaniu fotografii ukazującej korzystanie w
dowolny sposób z internetu mobilnego, umieszczenie zdjęcia na portalu Instagram
i otagowanie go hashtagiem „#MobilnyViking”.
2. Powołana przez Organizatora Komisja Konkursowa po zakończeniu Konkursu wyłoni
laureatów nagród. Komisja przy podejmowaniu decyzji kierowała się będzie
kryteriami takimi jak pomysłowość, kreatywność i walory artystyczne utworu.
Wyłonienie laureatów nastąpi w terminie do 7 dni od momentu zakończenia
konkursu.
Organizator w terminie jednego tygodnia od daty wyłonienia laureata powiadomi
laureata o wygranej za pośrednictwem komentarza pod jego nagrodzoną pracą
konkursową w serwisie Instagram i poprosi o kontakt w wiadomości prywatnej na
Facebooku celem uzupełnienia danych teleadresowych na potrzeby dostarczenia
nagrody.
3. Organizator zastrzega sobie prawo prezentowania wybranych przez siebie prac
konkursowych, także tych nienagrodzonych, na swoim profilu w serwisie
społecznościowym Facebook oraz Instagram po zakończeniu Konkursu, na co
Uczestnik wyraża zgodę.
4. W Konkursie nie będą uwzględniane zgłoszenia, które administratorzy serwisu
Instagram usuną lub trwale uniemożliwią do nich dostęp na skutek naruszenia
regulaminu serwisu.
§ 4 Nagrody i ich wydanie
1. Nagrodami głównymi w Konkursie są:
a) 1 x zestaw: Internet mobilny na kartę + 2 doładowania x 20 zł (3 GB) +
koszulka + kubek + notes Mobile Vikings
- koszulka, łączna wartość nagrody brutto wynosi 20 zł/szt
- kubek, łączna wartość nagrody brutto wynosi 5 zł/szt
- notes, łączna wartość nagrody brutto wynosi 5 zł/szt
b) 5 x zestaw: koszulka + kubek + notes Mobile Vikings
- koszulka, łączna wartość nagrody brutto wynosi 20 zł/szt
- kubek, łączna wartość nagrody brutto wynosi 5 zł/szt
- notes, łączna wartość nagrody brutto wynosi 5 zł/szt
2. W terminie jednego tygodnia od otrzymania zawiadomienia o wygranej laureat jest
zobowiązany przekazać Organizatorowi swoje dane osobowe niezbędne do wydania
nagrody, tj. nick, imię, nazwisko, adres, numer telefonu.
3. Nagrody zostaną każdorazowo wysłane przesyłką kurierską lub pocztową, w terminie
21 dni roboczych od otrzymania przez Organizatora danych laureata.
4. W przypadku nieodebrania Nngrody przez laureata lub niemożności doręczenia
nagrody w związku z podaniem przez niego niewłaściwych danych kontaktowych,
nagroda pozostaje własnością Organizatora.
§ 5 Własność intelektualna
1. Uczestnik biorący udział w Konkursie oświadcza, że przysługują mu prawa autorskie
do zdjęcia i opisu zgłaszanego w Konkursie, jak również, że uzyskał zgodę osób
widocznych na zdjęciu na publikację zdjęcia w Konkursie zgodnie z postanowieniami
Regulaminu.
2. Zobowiązanie Organizatora do wydania nagród stanowi przyrzeczenie publiczne w
rozumieniu art. 921 Kodeksu cywilnego. Termin, w którym można ubiegać się o
nagrody określony jest w §2 ust. 1 Regulaminu.
3. Z chwilą wydania nagrody, Organizator nabywa własność oraz autorskie prawa
majątkowe do nagrodzonych prac, bez ograniczeń terytorialnych, na czas trwania
ochrony, na następujących polach eksploatacji:
a) w zakresie utrwalania i zwielokrotniania utworu - wytwarzanie określoną
techniką egzemplarzy utworu, w tym techniką drukarską, reprograficzną,
zapisu magnetycznego oraz techniką cyfrową,
b) w zakresie obrotu oryginałem albo egzemplarzami, na których utwór
utrwalono - wprowadzanie do obrotu, użyczenie lub najem oryginału albo
egzemplarzy,
c) w zakresie rozpowszechniania utworu, w sposób inny niż określony w pkt. b) -
publiczne wykonanie, wystawienie, wyświetlenie, odtworzenie oraz
nadawanie i reemitowanie, nadanie za pomocą wizji przewodowej lub
bezprzewodowej przez stację naziemną (również w sieci kablowej i telewizji
kodowanej), nadanie z wykorzystaniem taśm magnetycznych i nośników
magnetooptycznych, nadanie za pośrednictwem satelity, równoległe i
integralne nadanie utworu nadawanego przez inną organizację telewizyjną, a
także publiczne udostępnianie utworu w taki sposób, aby każdy mógł mieć do
niego dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym (sieć Internet lub
inne sieci komputerowe), wykorzystanie w technologii UMTS i GPRS,
c) wyświetlanie w kinie,
d) tworzenie i rozpowszechnianie utworów zależnych, dokonywanie
opracowania utworu, w tym w szczególności modyfikowanie utworu,
dokonywania korekt, skrótów, przeróbek, adaptacji utworu, łączenia utworu z
innym utworem bez nadzoru autorskiego,
e) publikacja w środkach masowego przekazu,
f) wykorzystanie utworu we wszelkich materiałach reklamowych i swobodne
korzystanie z utworu w celu prowadzenia reklamy i promocji produktów pod
marką Mobile Vikings,
g) włączenie utworu do utworu audiowizualnego.
5. Uczestnik zezwala Organizatorowi na dokonywanie opracowań zgłoszonych prac
konkursowych oraz na swobodne rozporządzenie i korzystanie z opracowań.
6. Na żądanie Organizatora nagrodzony Uczestnik jest zobowiązany do pisemnego
potwierdzenia przeniesienia praw autorskich w zakresie określonym w niniejszym
Regulaminie
§ 6 Tryb składania i rozpatrywania reklamacji
1. Reklamacje mogą być zgłaszane w trakcie trwania Konkursu, najpóźniej w ciągu 30
dni roboczych od ostatecznej daty zakończenia konkursu. Powyższe nie wyklucza
prawa dochodzenia roszczeń na zasadach ogólnych. Reklamacje należy składać w
formie pisemnej.
2. Reklamacje należy kierować na adres Organizatora: VikingCo Poland Sp. z o.o.,
Wrocław 53-601, ul. Tęczowa 13/210, w terminie do 30 dni od daty zakończenia
Konkursu (liczy się data otrzymania reklamacji przez Organizatora). Reklamacja
powinna zawierać dane osoby wnoszącej reklamację (tj. imię, nazwisko i adres
korespondencyjny), powód reklamacji oraz żądanie określonego zachowania się przez
Organizatora.
3. Zgłoszone reklamacje będą rozpatrywane przez Organizatora nie później niż 7 dni
roboczych, liczonych od dnia dostarczenia jej Organizatorowi. Zainteresowani zostaną
poinformowani o rozpatrzeniu reklamacji listem poleconym.
§ 7 Przetwarzanie danych osobowych
1. Podczas trwania Konkursu spółka VikingCo Poland Sp. z o.o., Wrocław 53-601, ul.
Tęczowa 13/210, Spółka wpisana do rejestru przedsiębiorców w Sądzie Rejonowym
dla Wrocław - Fabryczna, VI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego KRS:
0000484436, NIP 897-17-93-639, REGON: 022284492, będzie gromadziła dane
osobowe Uczestników, które następnie będą przez nią przetwarzane oraz będzie
administratorem danych osobowych.
2. Dane osobowe przetwarzane będą w celu przeprowadzenia Konkursu, w szczególności
w celu komunikacji z Uczestnikami oraz wydania nagród.
3. Przetwarzanie danych osobowych wszystkich Uczestników obejmować będzie
następujący zakres danych:
- imienia, nazwiska, adresu zamieszkania lub adresu korespondencyjnego, numeru
telefonu, i adresu e-mail,
oraz następujący zakres czynności:
- zbieranie, utrwalanie, przechowywanie, przetwarzanie i opracowywanie.
4. Dane osobowe podawane są przez Uczestników dobrowolnie, a Uczestnicy mają
prawo wglądu do danych oraz ich poprawiania.
§ 8 Postanowienia końcowe
1. Regulamin Konkursu dostępny jest w siedzibie Organizatora.
2. Przystępując do Konkursu Uczestnik zobowiązany jest do działania zgodnie z
postanowieniami Regulaminu oraz z obowiązującymi przepisami prawa.
3. W kwestiach nieuregulowanych w Regulaminie zastosowanie mają obowiązujące
przepisy prawa.
2. Dane osobowe przetwarzane będą w celu przeprowadzenia Konkursu, w szczególności
w celu komunikacji z Uczestnikami oraz wydania nagród.
3. Przetwarzanie danych osobowych wszystkich Uczestników obejmować będzie
następujący zakres danych:
- imienia, nazwiska, adresu zamieszkania lub adresu korespondencyjnego, numeru
telefonu, i adresu e-mail,
oraz następujący zakres czynności:
- zbieranie, utrwalanie, przechowywanie, przetwarzanie i opracowywanie.
4. Dane osobowe podawane są przez Uczestników dobrowolnie, a Uczestnicy mają
prawo wglądu do danych oraz ich poprawiania.
§ 8 Postanowienia końcowe
1. Regulamin Konkursu dostępny jest w siedzibie Organizatora.
2. Przystępując do Konkursu Uczestnik zobowiązany jest do działania zgodnie z
postanowieniami Regulaminu oraz z obowiązującymi przepisami prawa.
3. W kwestiach nieuregulowanych w Regulaminie zastosowanie mają obowiązujące
przepisy prawa.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Mind Hacking - Agata Jurkiewicz
Mind Hacking - Agata JurkiewiczMind Hacking - Agata Jurkiewicz
Mind Hacking - Agata Jurkiewicz
aulapolska
 

Destaque (20)

Hubert Tworkowski - Miasta w Social Media
Hubert Tworkowski - Miasta w Social MediaHubert Tworkowski - Miasta w Social Media
Hubert Tworkowski - Miasta w Social Media
 
RWD -wierzchołek góry lodowej
RWD -wierzchołek góry lodowejRWD -wierzchołek góry lodowej
RWD -wierzchołek góry lodowej
 
Branding, design i wprowadzanie produktów na rynek
Branding, design i wprowadzanie produktów na rynekBranding, design i wprowadzanie produktów na rynek
Branding, design i wprowadzanie produktów na rynek
 
Prezentacja "Streaming - medium przyszłości" podczas SMD'2015
Prezentacja "Streaming - medium przyszłości" podczas SMD'2015Prezentacja "Streaming - medium przyszłości" podczas SMD'2015
Prezentacja "Streaming - medium przyszłości" podczas SMD'2015
 
Dick Dobrowolski - zgłoszenie do Spinaczy 2014
Dick Dobrowolski - zgłoszenie do Spinaczy 2014Dick Dobrowolski - zgłoszenie do Spinaczy 2014
Dick Dobrowolski - zgłoszenie do Spinaczy 2014
 
Prezentacja "Czy burczy Ci czasem w głowie" podczas SMD'2015
Prezentacja "Czy burczy Ci czasem w głowie" podczas SMD'2015Prezentacja "Czy burczy Ci czasem w głowie" podczas SMD'2015
Prezentacja "Czy burczy Ci czasem w głowie" podczas SMD'2015
 
Femvertising, czyli marketing dla kobiet
Femvertising, czyli marketing dla kobiet Femvertising, czyli marketing dla kobiet
Femvertising, czyli marketing dla kobiet
 
Podsumowanie roku 2014 - trendy 2015
Podsumowanie roku 2014 - trendy 2015Podsumowanie roku 2014 - trendy 2015
Podsumowanie roku 2014 - trendy 2015
 
SMD'2015: Inside Culture
SMD'2015: Inside CultureSMD'2015: Inside Culture
SMD'2015: Inside Culture
 
Epstim
EpstimEpstim
Epstim
 
Social Media Day Poland
Social Media Day PolandSocial Media Day Poland
Social Media Day Poland
 
Mind Hacking - Agata Jurkiewicz
Mind Hacking - Agata JurkiewiczMind Hacking - Agata Jurkiewicz
Mind Hacking - Agata Jurkiewicz
 
Prezentacja "Od obserwacji do akcji" podczas SMD'2015
Prezentacja "Od obserwacji do akcji" podczas SMD'2015Prezentacja "Od obserwacji do akcji" podczas SMD'2015
Prezentacja "Od obserwacji do akcji" podczas SMD'2015
 
Prezentacja "Obecność NCK w mediach społecznościowych" podczas SMD'2015
Prezentacja "Obecność NCK w mediach społecznościowych" podczas SMD'2015Prezentacja "Obecność NCK w mediach społecznościowych" podczas SMD'2015
Prezentacja "Obecność NCK w mediach społecznościowych" podczas SMD'2015
 
Prezentacja projektu #mostyWRO podczas SMD'2015
Prezentacja projektu #mostyWRO podczas SMD'2015Prezentacja projektu #mostyWRO podczas SMD'2015
Prezentacja projektu #mostyWRO podczas SMD'2015
 
Prezentacja "Chopin bez granic. Konkurs Chopinowski w social mediach." podcza...
Prezentacja "Chopin bez granic. Konkurs Chopinowski w social mediach." podcza...Prezentacja "Chopin bez granic. Konkurs Chopinowski w social mediach." podcza...
Prezentacja "Chopin bez granic. Konkurs Chopinowski w social mediach." podcza...
 
Prezentacja "Alternatywa to nowy mainstream" podczas SMD'2015
Prezentacja "Alternatywa to nowy mainstream" podczas SMD'2015Prezentacja "Alternatywa to nowy mainstream" podczas SMD'2015
Prezentacja "Alternatywa to nowy mainstream" podczas SMD'2015
 
Artur Kurasiński - Jak zmienia się PR i marketing oparty o treści wideo? - Id...
Artur Kurasiński - Jak zmienia się PR i marketing oparty o treści wideo? - Id...Artur Kurasiński - Jak zmienia się PR i marketing oparty o treści wideo? - Id...
Artur Kurasiński - Jak zmienia się PR i marketing oparty o treści wideo? - Id...
 
Briefing mieszkaniowy PZFD Wrocław
Briefing mieszkaniowy PZFD WrocławBriefing mieszkaniowy PZFD Wrocław
Briefing mieszkaniowy PZFD Wrocław
 
Szymon Sikorski - Jak komunikować, by być zauważonym w 2016 roku? - prognozy,...
Szymon Sikorski - Jak komunikować, by być zauważonym w 2016 roku? - prognozy,...Szymon Sikorski - Jak komunikować, by być zauważonym w 2016 roku? - prognozy,...
Szymon Sikorski - Jak komunikować, by być zauważonym w 2016 roku? - prognozy,...
 

Semelhante a Regulamin konkursu #mobilny viking

Semelhante a Regulamin konkursu #mobilny viking (20)

Regulamin (4)
Regulamin (4)Regulamin (4)
Regulamin (4)
 
Regulamin konkursu FLAGA KOCIEWIA.pdf
Regulamin konkursu FLAGA KOCIEWIA.pdfRegulamin konkursu FLAGA KOCIEWIA.pdf
Regulamin konkursu FLAGA KOCIEWIA.pdf
 
Regulamin konkursu-na-koszulkę-programisty
Regulamin konkursu-na-koszulkę-programistyRegulamin konkursu-na-koszulkę-programisty
Regulamin konkursu-na-koszulkę-programisty
 
Regulamin konkursu-na-koszulkę-programisty
Regulamin konkursu-na-koszulkę-programistyRegulamin konkursu-na-koszulkę-programisty
Regulamin konkursu-na-koszulkę-programisty
 
Regulamin konkursu najtaniej w first minute
Regulamin konkursu najtaniej w first minuteRegulamin konkursu najtaniej w first minute
Regulamin konkursu najtaniej w first minute
 
Regulamin Wielki Konkurs KappAhl 2017
Regulamin Wielki Konkurs KappAhl 2017Regulamin Wielki Konkurs KappAhl 2017
Regulamin Wielki Konkurs KappAhl 2017
 
Wzor regulaminu
Wzor regulaminu Wzor regulaminu
Wzor regulaminu
 
Regulamin eec inwestor_bez_granic_regulamin_2022
Regulamin eec inwestor_bez_granic_regulamin_2022Regulamin eec inwestor_bez_granic_regulamin_2022
Regulamin eec inwestor_bez_granic_regulamin_2022
 
Konkurs regulamin madera
Konkurs regulamin maderaKonkurs regulamin madera
Konkurs regulamin madera
 
Umowa o współpracy - Synapsy szkolenia
Umowa o współpracy - Synapsy szkolenia Umowa o współpracy - Synapsy szkolenia
Umowa o współpracy - Synapsy szkolenia
 
HBO - Regulamin konkursu na hasło reklamowe serialu Czysta krew
HBO - Regulamin konkursu na hasło reklamowe serialu Czysta krewHBO - Regulamin konkursu na hasło reklamowe serialu Czysta krew
HBO - Regulamin konkursu na hasło reklamowe serialu Czysta krew
 
HBO - Regulamin konkursu na hasło reklamowe serialu Czysta krew
HBO - Regulamin konkursu na hasło reklamowe serialu Czysta krewHBO - Regulamin konkursu na hasło reklamowe serialu Czysta krew
HBO - Regulamin konkursu na hasło reklamowe serialu Czysta krew
 
Regulamin ATest
Regulamin ATestRegulamin ATest
Regulamin ATest
 
Smbpoland
SmbpolandSmbpoland
Smbpoland
 
Zea konkurs regulamin który z hoteli w zea cieszy się najwiekszą popularnością.
Zea konkurs regulamin który z hoteli w zea cieszy się najwiekszą popularnością.Zea konkurs regulamin który z hoteli w zea cieszy się najwiekszą popularnością.
Zea konkurs regulamin który z hoteli w zea cieszy się najwiekszą popularnością.
 
Regulamin plebiscytu p bi-p 2019
Regulamin plebiscytu   p bi-p 2019Regulamin plebiscytu   p bi-p 2019
Regulamin plebiscytu p bi-p 2019
 
Regulamin plebiscytu
Regulamin plebiscytu Regulamin plebiscytu
Regulamin plebiscytu
 
Cupt regulamin konkursu
Cupt regulamin konkursuCupt regulamin konkursu
Cupt regulamin konkursu
 
Regulamin plebiscytu pbip 2019
Regulamin plebiscytu pbip 2019Regulamin plebiscytu pbip 2019
Regulamin plebiscytu pbip 2019
 
Regulamin plebiscytu p bi-p 2019
Regulamin plebiscytu   p bi-p 2019Regulamin plebiscytu   p bi-p 2019
Regulamin plebiscytu p bi-p 2019
 

Mais de Agencja Publicon

Raport ekspercki - Opakuj to! Rola designu w projektowaniu opakowań 2013 r.
Raport ekspercki - Opakuj to! Rola designu w projektowaniu opakowań 2013 r.Raport ekspercki - Opakuj to! Rola designu w projektowaniu opakowań 2013 r.
Raport ekspercki - Opakuj to! Rola designu w projektowaniu opakowań 2013 r.
Agencja Publicon
 

Mais de Agencja Publicon (12)

Złote spinacze 2016 - 90 lat Lasów Państwowych
Złote spinacze 2016 - 90 lat Lasów PaństwowychZłote spinacze 2016 - 90 lat Lasów Państwowych
Złote spinacze 2016 - 90 lat Lasów Państwowych
 
Jakub Michalski - Jak stworzyć angażujący profil na Facebooku
Jakub Michalski - Jak stworzyć angażujący profil na FacebookuJakub Michalski - Jak stworzyć angażujący profil na Facebooku
Jakub Michalski - Jak stworzyć angażujący profil na Facebooku
 
Prezentacja "Muzeum w świecie hyperconnected" podczas SMD'2015
Prezentacja "Muzeum w świecie hyperconnected" podczas SMD'2015Prezentacja "Muzeum w świecie hyperconnected" podczas SMD'2015
Prezentacja "Muzeum w świecie hyperconnected" podczas SMD'2015
 
Pr Manager ogłoszenie
Pr Manager ogłoszeniePr Manager ogłoszenie
Pr Manager ogłoszenie
 
Office assistant
Office assistantOffice assistant
Office assistant
 
LAB Wrocław - prezentacja projektu
LAB Wrocław - prezentacja projektuLAB Wrocław - prezentacja projektu
LAB Wrocław - prezentacja projektu
 
Ranking dziesięciu najciekawszych narzędzi w komunikacji miast i regionów ad ...
Ranking dziesięciu najciekawszych narzędzi w komunikacji miast i regionów ad ...Ranking dziesięciu najciekawszych narzędzi w komunikacji miast i regionów ad ...
Ranking dziesięciu najciekawszych narzędzi w komunikacji miast i regionów ad ...
 
Social media - cicha rewolucja w świecie gospodarki
Social media - cicha rewolucja w świecie gospodarkiSocial media - cicha rewolucja w świecie gospodarki
Social media - cicha rewolucja w świecie gospodarki
 
Raport ekspercki - Opakuj to! Rola designu w projektowaniu opakowań 2013 r.
Raport ekspercki - Opakuj to! Rola designu w projektowaniu opakowań 2013 r.Raport ekspercki - Opakuj to! Rola designu w projektowaniu opakowań 2013 r.
Raport ekspercki - Opakuj to! Rola designu w projektowaniu opakowań 2013 r.
 
Social Media Policy w Polsce - Jan Zając i Aleksander Szulc, Sotrender
Social Media Policy w Polsce - Jan Zając i Aleksander Szulc, SotrenderSocial Media Policy w Polsce - Jan Zając i Aleksander Szulc, Sotrender
Social Media Policy w Polsce - Jan Zając i Aleksander Szulc, Sotrender
 
Szkolenie z optymalizacji działań social media
Szkolenie z optymalizacji działań social mediaSzkolenie z optymalizacji działań social media
Szkolenie z optymalizacji działań social media
 
Szkolenie z wizualizacji danych
Szkolenie z wizualizacji danychSzkolenie z wizualizacji danych
Szkolenie z wizualizacji danych
 

Regulamin konkursu #mobilny viking

  • 1. Regulamin konkursu „#MobilnyViking” § 1 Postanowienia ogólne 1. „Konkurs” – konkurs pod nazwą „#MobilnyViking” prowadzony na zasadach określonych Regulaminem, 2. „Organizator” – VikingCo Poland Sp. z o.o., Wrocław 53-601, ul. Tęczowa 13/210, Spółka wpisana do rejestru przedsiębiorców w Sądzie Rejonowym dla Wrocław - Fabryczna, VI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego KRS: 0000484436, NIP 897-17-93-639, REGON: 022284492, o kapitale zakładowym 2 000 000 złotych, zwany dalej „Mobile Vikings”, 3. „Uczestnik” – osoba fizyczna zamieszkała na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej, pełnoletnia, posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych, lub osoba fizyczna, która ukończyła lat 13 i uzyskała zgodę przedstawiciela ustawowego lub prawnego opiekuna zarówno na uczestnictwo w Konkursie, jak i na przetwarzanie danych osobowych, zamieszkująca na stałe na terytorium Polski. § 2 Warunki uczestnictwa w konkursie 1. Konkurs prowadzony jest od dnia 01 lipca 2015 r. do dnia 15 lipca 2015 r. 2. Uczestnikami Konkursu nie mogą zostać osoby pozostające w stosunku pracy z Organizatorem oraz członkowie ich najbliższych rodzin. Przez członków najbliższej rodziny, o których mowa powyżej, rozumie się: wstępnych, zstępnych, rodzeństwo, małżonków, rodziców i rodzeństwo małżonków, osoby pozostające w stosunku przysposobienia, jak również znajdujące się pod opieką lub kuratelą. 3. Warunkiem uczestnictwa w Konkursie jest: a) zapoznanie się z niniejszym Regulaminem, b) wykonanie zadania konkursowego.
  • 2. § 3 Zasady i rozstrzygnięcie Konkursu 1. Zadanie konkursowe polega na wykonaniu fotografii ukazującej korzystanie w dowolny sposób z internetu mobilnego, umieszczenie zdjęcia na portalu Instagram i otagowanie go hashtagiem „#MobilnyViking”. 2. Powołana przez Organizatora Komisja Konkursowa po zakończeniu Konkursu wyłoni laureatów nagród. Komisja przy podejmowaniu decyzji kierowała się będzie kryteriami takimi jak pomysłowość, kreatywność i walory artystyczne utworu. Wyłonienie laureatów nastąpi w terminie do 7 dni od momentu zakończenia konkursu. Organizator w terminie jednego tygodnia od daty wyłonienia laureata powiadomi laureata o wygranej za pośrednictwem komentarza pod jego nagrodzoną pracą konkursową w serwisie Instagram i poprosi o kontakt w wiadomości prywatnej na Facebooku celem uzupełnienia danych teleadresowych na potrzeby dostarczenia nagrody. 3. Organizator zastrzega sobie prawo prezentowania wybranych przez siebie prac konkursowych, także tych nienagrodzonych, na swoim profilu w serwisie społecznościowym Facebook oraz Instagram po zakończeniu Konkursu, na co Uczestnik wyraża zgodę. 4. W Konkursie nie będą uwzględniane zgłoszenia, które administratorzy serwisu Instagram usuną lub trwale uniemożliwią do nich dostęp na skutek naruszenia regulaminu serwisu. § 4 Nagrody i ich wydanie 1. Nagrodami głównymi w Konkursie są: a) 1 x zestaw: Internet mobilny na kartę + 2 doładowania x 20 zł (3 GB) + koszulka + kubek + notes Mobile Vikings - koszulka, łączna wartość nagrody brutto wynosi 20 zł/szt
  • 3. - kubek, łączna wartość nagrody brutto wynosi 5 zł/szt - notes, łączna wartość nagrody brutto wynosi 5 zł/szt b) 5 x zestaw: koszulka + kubek + notes Mobile Vikings - koszulka, łączna wartość nagrody brutto wynosi 20 zł/szt - kubek, łączna wartość nagrody brutto wynosi 5 zł/szt - notes, łączna wartość nagrody brutto wynosi 5 zł/szt 2. W terminie jednego tygodnia od otrzymania zawiadomienia o wygranej laureat jest zobowiązany przekazać Organizatorowi swoje dane osobowe niezbędne do wydania nagrody, tj. nick, imię, nazwisko, adres, numer telefonu. 3. Nagrody zostaną każdorazowo wysłane przesyłką kurierską lub pocztową, w terminie 21 dni roboczych od otrzymania przez Organizatora danych laureata. 4. W przypadku nieodebrania Nngrody przez laureata lub niemożności doręczenia nagrody w związku z podaniem przez niego niewłaściwych danych kontaktowych, nagroda pozostaje własnością Organizatora. § 5 Własność intelektualna 1. Uczestnik biorący udział w Konkursie oświadcza, że przysługują mu prawa autorskie do zdjęcia i opisu zgłaszanego w Konkursie, jak również, że uzyskał zgodę osób widocznych na zdjęciu na publikację zdjęcia w Konkursie zgodnie z postanowieniami Regulaminu. 2. Zobowiązanie Organizatora do wydania nagród stanowi przyrzeczenie publiczne w rozumieniu art. 921 Kodeksu cywilnego. Termin, w którym można ubiegać się o nagrody określony jest w §2 ust. 1 Regulaminu.
  • 4. 3. Z chwilą wydania nagrody, Organizator nabywa własność oraz autorskie prawa majątkowe do nagrodzonych prac, bez ograniczeń terytorialnych, na czas trwania ochrony, na następujących polach eksploatacji: a) w zakresie utrwalania i zwielokrotniania utworu - wytwarzanie określoną techniką egzemplarzy utworu, w tym techniką drukarską, reprograficzną, zapisu magnetycznego oraz techniką cyfrową, b) w zakresie obrotu oryginałem albo egzemplarzami, na których utwór utrwalono - wprowadzanie do obrotu, użyczenie lub najem oryginału albo egzemplarzy, c) w zakresie rozpowszechniania utworu, w sposób inny niż określony w pkt. b) - publiczne wykonanie, wystawienie, wyświetlenie, odtworzenie oraz nadawanie i reemitowanie, nadanie za pomocą wizji przewodowej lub bezprzewodowej przez stację naziemną (również w sieci kablowej i telewizji kodowanej), nadanie z wykorzystaniem taśm magnetycznych i nośników magnetooptycznych, nadanie za pośrednictwem satelity, równoległe i integralne nadanie utworu nadawanego przez inną organizację telewizyjną, a także publiczne udostępnianie utworu w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niego dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym (sieć Internet lub inne sieci komputerowe), wykorzystanie w technologii UMTS i GPRS, c) wyświetlanie w kinie, d) tworzenie i rozpowszechnianie utworów zależnych, dokonywanie opracowania utworu, w tym w szczególności modyfikowanie utworu, dokonywania korekt, skrótów, przeróbek, adaptacji utworu, łączenia utworu z innym utworem bez nadzoru autorskiego, e) publikacja w środkach masowego przekazu, f) wykorzystanie utworu we wszelkich materiałach reklamowych i swobodne korzystanie z utworu w celu prowadzenia reklamy i promocji produktów pod marką Mobile Vikings,
  • 5. g) włączenie utworu do utworu audiowizualnego. 5. Uczestnik zezwala Organizatorowi na dokonywanie opracowań zgłoszonych prac konkursowych oraz na swobodne rozporządzenie i korzystanie z opracowań. 6. Na żądanie Organizatora nagrodzony Uczestnik jest zobowiązany do pisemnego potwierdzenia przeniesienia praw autorskich w zakresie określonym w niniejszym Regulaminie § 6 Tryb składania i rozpatrywania reklamacji 1. Reklamacje mogą być zgłaszane w trakcie trwania Konkursu, najpóźniej w ciągu 30 dni roboczych od ostatecznej daty zakończenia konkursu. Powyższe nie wyklucza prawa dochodzenia roszczeń na zasadach ogólnych. Reklamacje należy składać w formie pisemnej. 2. Reklamacje należy kierować na adres Organizatora: VikingCo Poland Sp. z o.o., Wrocław 53-601, ul. Tęczowa 13/210, w terminie do 30 dni od daty zakończenia Konkursu (liczy się data otrzymania reklamacji przez Organizatora). Reklamacja powinna zawierać dane osoby wnoszącej reklamację (tj. imię, nazwisko i adres korespondencyjny), powód reklamacji oraz żądanie określonego zachowania się przez Organizatora. 3. Zgłoszone reklamacje będą rozpatrywane przez Organizatora nie później niż 7 dni roboczych, liczonych od dnia dostarczenia jej Organizatorowi. Zainteresowani zostaną poinformowani o rozpatrzeniu reklamacji listem poleconym. § 7 Przetwarzanie danych osobowych 1. Podczas trwania Konkursu spółka VikingCo Poland Sp. z o.o., Wrocław 53-601, ul. Tęczowa 13/210, Spółka wpisana do rejestru przedsiębiorców w Sądzie Rejonowym dla Wrocław - Fabryczna, VI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego KRS: 0000484436, NIP 897-17-93-639, REGON: 022284492, będzie gromadziła dane osobowe Uczestników, które następnie będą przez nią przetwarzane oraz będzie administratorem danych osobowych.
  • 6. 2. Dane osobowe przetwarzane będą w celu przeprowadzenia Konkursu, w szczególności w celu komunikacji z Uczestnikami oraz wydania nagród. 3. Przetwarzanie danych osobowych wszystkich Uczestników obejmować będzie następujący zakres danych: - imienia, nazwiska, adresu zamieszkania lub adresu korespondencyjnego, numeru telefonu, i adresu e-mail, oraz następujący zakres czynności: - zbieranie, utrwalanie, przechowywanie, przetwarzanie i opracowywanie. 4. Dane osobowe podawane są przez Uczestników dobrowolnie, a Uczestnicy mają prawo wglądu do danych oraz ich poprawiania. § 8 Postanowienia końcowe 1. Regulamin Konkursu dostępny jest w siedzibie Organizatora. 2. Przystępując do Konkursu Uczestnik zobowiązany jest do działania zgodnie z postanowieniami Regulaminu oraz z obowiązującymi przepisami prawa. 3. W kwestiach nieuregulowanych w Regulaminie zastosowanie mają obowiązujące przepisy prawa.
  • 7. 2. Dane osobowe przetwarzane będą w celu przeprowadzenia Konkursu, w szczególności w celu komunikacji z Uczestnikami oraz wydania nagród. 3. Przetwarzanie danych osobowych wszystkich Uczestników obejmować będzie następujący zakres danych: - imienia, nazwiska, adresu zamieszkania lub adresu korespondencyjnego, numeru telefonu, i adresu e-mail, oraz następujący zakres czynności: - zbieranie, utrwalanie, przechowywanie, przetwarzanie i opracowywanie. 4. Dane osobowe podawane są przez Uczestników dobrowolnie, a Uczestnicy mają prawo wglądu do danych oraz ich poprawiania. § 8 Postanowienia końcowe 1. Regulamin Konkursu dostępny jest w siedzibie Organizatora. 2. Przystępując do Konkursu Uczestnik zobowiązany jest do działania zgodnie z postanowieniami Regulaminu oraz z obowiązującymi przepisami prawa. 3. W kwestiach nieuregulowanych w Regulaminie zastosowanie mają obowiązujące przepisy prawa.