Enviar pesquisa
Carregar
ใบงานที่2 8
•
0 gostou
•
215 visualizações
Miemie Pimmie
Seguir
ใบงานที่2 8
Leia menos
Leia mais
Educação
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 7
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
งานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆ
Wi Nit
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
nobnab_rk
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Presentation 3
Presentation 3
pattarawutkuhamanee
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
ปราณปริยา สุขเสริฐ
กิจกรรม 3
กิจกรรม 3
Chanoknart Wachirarungsun
โครงงานคอม
โครงงานคอม
Sompor Sukaew
Recomendados
งานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆ
Wi Nit
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
nobnab_rk
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Presentation 3
Presentation 3
pattarawutkuhamanee
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
ปราณปริยา สุขเสริฐ
กิจกรรม 3
กิจกรรม 3
Chanoknart Wachirarungsun
โครงงานคอม
โครงงานคอม
Sompor Sukaew
กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609
Chanoknart Wachirarungsun
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
Mook Sunita
Computer project 3
Computer project 3
PremyudaKumrat
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Korrakot Intanon
เป๊ก
เป๊ก
netjumble
Computrproject
Computrproject
Benya Chaiwan
ใบงานที่3
ใบงานที่3
mantabenz
งานคอม
งานคอม
Charisma An
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
nobnab_rk
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
Suwanan Thipphimwong
งานคอม
งานคอม
Charisma An
งานคอม
งานคอม
Charisma An
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Manaf Joraka
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
Chanya Sangsuwanlert
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
aonaon080
Com
Com
Aum Vanis
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Manaf Joraka
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sirinya55555
Marisol chocho
Marisol chocho
mary_soldedunia
Five Steps to Create a Digital Economic Development Organization
Five Steps to Create a Digital Economic Development Organization
GIS Planning
Apresentacao
Apresentacao
Marli Regis
Artist Loui Jover (Australia) 2
Artist Loui Jover (Australia) 2
Cachi Chien
Mais conteúdo relacionado
Mais procurados
กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609
Chanoknart Wachirarungsun
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
Mook Sunita
Computer project 3
Computer project 3
PremyudaKumrat
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Korrakot Intanon
เป๊ก
เป๊ก
netjumble
Computrproject
Computrproject
Benya Chaiwan
ใบงานที่3
ใบงานที่3
mantabenz
งานคอม
งานคอม
Charisma An
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
nobnab_rk
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
Suwanan Thipphimwong
งานคอม
งานคอม
Charisma An
งานคอม
งานคอม
Charisma An
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Manaf Joraka
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
Chanya Sangsuwanlert
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
aonaon080
Com
Com
Aum Vanis
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Manaf Joraka
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sirinya55555
Mais procurados
(18)
กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
Computer project 3
Computer project 3
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
เป๊ก
เป๊ก
Computrproject
Computrproject
ใบงานที่3
ใบงานที่3
งานคอม
งานคอม
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 คอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
งานคอม
งานคอม
งานคอม
งานคอม
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
Com
Com
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
Destaque
Marisol chocho
Marisol chocho
mary_soldedunia
Five Steps to Create a Digital Economic Development Organization
Five Steps to Create a Digital Economic Development Organization
GIS Planning
Apresentacao
Apresentacao
Marli Regis
Artist Loui Jover (Australia) 2
Artist Loui Jover (Australia) 2
Cachi Chien
Owl butterfly. Mariposa búho
Owl butterfly. Mariposa búho
Cachi Chien
Clase nº 8 ciencia y fé
Clase nº 8 ciencia y fé
OTEC VIO EIRL in Santiago, Chile
Manos
Manos
laurabui_90
Case study on Kitchenette
Case study on Kitchenette
Unitedworld School Of Business
04 Losses & indicators of sex trafficking victims rebecca eng por
04 Losses & indicators of sex trafficking victims rebecca eng por
jocumbh
MSDS for PEGylated control liposomes containing Folate lipid for conjugation_...
MSDS for PEGylated control liposomes containing Folate lipid for conjugation_...
Encapsula NanoSciences
Anato resumen
Anato resumen
estudia medicina
Argentina prosecutor who claimed gov't coverup shot dead (Alberto Nismam)
Argentina prosecutor who claimed gov't coverup shot dead (Alberto Nismam)
Cachi Chien
Loksatta
Loksatta
Tender Notice Ads
Uma Plataforma para Engenharia de Tráfego com Qualidade de Serviço em Redes MPLS
Uma Plataforma para Engenharia de Tráfego com Qualidade de Serviço em Redes MPLS
Eduardo Nicola F. Zagari
A acción humana sobre o medio natural en España
A acción humana sobre o medio natural en España
profesor historia
MíDia Aula 09
MíDia Aula 09
Douglas Miquelof
Wow...!
Wow...!
Cachi Chien
Violencia en la sociedad
Violencia en la sociedad
ANGIECUBIDES1994
Got The Blues (Quotes)
Got The Blues (Quotes)
Cachi Chien
Como participar do livro sobre Design Livre?
Como participar do livro sobre Design Livre?
Rodrigo Freese Gonzatto
Destaque
(20)
Marisol chocho
Marisol chocho
Five Steps to Create a Digital Economic Development Organization
Five Steps to Create a Digital Economic Development Organization
Apresentacao
Apresentacao
Artist Loui Jover (Australia) 2
Artist Loui Jover (Australia) 2
Owl butterfly. Mariposa búho
Owl butterfly. Mariposa búho
Clase nº 8 ciencia y fé
Clase nº 8 ciencia y fé
Manos
Manos
Case study on Kitchenette
Case study on Kitchenette
04 Losses & indicators of sex trafficking victims rebecca eng por
04 Losses & indicators of sex trafficking victims rebecca eng por
MSDS for PEGylated control liposomes containing Folate lipid for conjugation_...
MSDS for PEGylated control liposomes containing Folate lipid for conjugation_...
Anato resumen
Anato resumen
Argentina prosecutor who claimed gov't coverup shot dead (Alberto Nismam)
Argentina prosecutor who claimed gov't coverup shot dead (Alberto Nismam)
Loksatta
Loksatta
Uma Plataforma para Engenharia de Tráfego com Qualidade de Serviço em Redes MPLS
Uma Plataforma para Engenharia de Tráfego com Qualidade de Serviço em Redes MPLS
A acción humana sobre o medio natural en España
A acción humana sobre o medio natural en España
MíDia Aula 09
MíDia Aula 09
Wow...!
Wow...!
Violencia en la sociedad
Violencia en la sociedad
Got The Blues (Quotes)
Got The Blues (Quotes)
Como participar do livro sobre Design Livre?
Como participar do livro sobre Design Livre?
Semelhante a ใบงานที่2 8
K2
K2
thanyabright
K2
K2
Supicha Niemsup
k2
k2
thanyabright
โครงงานคอมใบงานที่ 3
โครงงานคอมใบงานที่ 3
ภูมิภัทร ชัยยะเลิศ
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
dekkok552
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
dekkok552
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
Jakkrapong Bantawang
21 26-3
21 26-3
ssuser5a0579
K3
K3
Saranpattara Jace
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Thanat Suriyawong
K3
K3
Pns Praew
Worksheet 2-8
Worksheet 2-8
Kwang Hydra
K3
K3
Nontt' Panich
K3
K3
minimalistknont
K3.1
K3.1
Nontt' Panich
K3
K3
Nontt' Panich
K3.1
K3.1
Nontt' Panich
K8
K8
Je M'appelle Ammy Kjn
K8
K8
Je M'appelle Ammy Kjn
Poject com
Poject com
ssuser6e9093
Semelhante a ใบงานที่2 8
(20)
K2
K2
K2
K2
k2
k2
โครงงานคอมใบงานที่ 3
โครงงานคอมใบงานที่ 3
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
21 26-3
21 26-3
K3
K3
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
K3
K3
Worksheet 2-8
Worksheet 2-8
K3
K3
K3
K3
K3.1
K3.1
K3
K3
K3.1
K3.1
K8
K8
K8
K8
Poject com
Poject com
ใบงานที่2 8
1.
ใบงานที่ 2 เรื่อง
ความหมายและความสาคัญของโครงงาน ---------------------------------------------------------------------------- โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวาง แผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่อง คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิด จะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การ พัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงานเป็น การเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับ ประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือ ค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้ นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับ เพื่อนมนุษย์และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข แหล่งอ้างอิง : http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานและการจัดงานแสดงโครงงานคอมพิวเตอร์จะมี คุณค่า ต่อการฝึกฝนให้ผู้เรียนมีความรู้ ความชานาญ และมีทักษะในการ นาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการแก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหา ความรู้ต่างๆ ด้วยตนเองดังที่ได้กล่าวมาแล้ว และยังมีคุณค่าอื่นๆ อีก ดังต่อไปนี้ > เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง > เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ศึกษา ค้นคว้า และเรียนรู้ในเรื่องที่ผู้เรียนสนใจได้ ลึกซึ้งกว่าการเรียนในห้องตามปกติ > ส่งเสริมและพัฒนา กระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการ สื่อสารระหว่างกัน แหล่งอ้างอิง : http://www.slideshare.net/maythirasriwichai/ss-25052043
2.
ใบงานที่ 3 เรื่อง
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน -------------------------------------------------------------------- ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ ขอบข่ายของโครงงาน ดาเนินงานโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์ และครูอาจารย์ เป็นผู้ให้คาแนะนา ปรึกษา มีองค์ประกอบดังนี้ 1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหา โครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาคเรียน หรือมาก ว่าก็ได้แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผลรายงานผลต่ออาจารย์ ที่ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดา เนินงานด้วย แหล่งอ้างอิง : http://www.slideshare.net/mymikhaowiman/ss-14223600 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความ หลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ซึ่งอาจ แบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) แหล่งอ้างอิง : http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
3.
ใบงานที่ 4 เรื่อง
โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา” -------------------------------------------------------------- โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการ เรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบ รายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่ เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไป ที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ระบบสุริย จักรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทยบทเรียนภาษาอังกฤษ พื้นฐานผ่านทางมือถือ (Basic English Learning on Mobile Phone) ภาษามือเรียนรู้ได้ง่ายนิดเดียวแบบจาลองผสมแบบ แยกแยะสาหรับการแบ่งคาไทย เป็นต้น แหล่งอ้าง : http://www.vcharkarn.com/project/article/56801 http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1
4.
ใบงานที่ 5 เรื่อง
โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ” ----------------------------------------------------------------- โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูป ซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมอง วัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะ เป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถ นาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการ ออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D ตัวอย่างโครงงานพัฒนาเครื่องมือ เช่น โปรแกรมช่วยอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์อย่างชาญฉลาด โปรแกรม ไบรท์ไซต์ (Bright Sight) เป็นต้น แหล่งอ้างอิง : http://siraporn.files.wordpress.com/2011/09/iq4b5bca98a4f3a4beae7f27ebceb60896.jpg http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html http://www.vcharkarn.com/project/article/56801
5.
ใบงานที่ 6 เรื่อง
โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” ------------------------------------------------------------------ โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษา รวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็น แนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการ จาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการ แบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการ ทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ CUVMiner : Volume Data Mining Software Using 3D Field Topology Analysis เป็นต้น แหล่งอ้างอิง’ : http://maprang77.blogspot.com/2013/08/blog-post_845.html http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html http://www.vcharkarn.com/project/article/5680
6.
ใบงานที่ 7 เรื่อง
โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน” -------------------------------------------------------------- โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่ หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและ วิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้น ต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่ เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย ตัวอย่างโครงงานประยุกต์ใช้งานเช่น การพัฒนาระบบควบคุมไฟฟ้าโดยใช้ Zigbee เครื่องมือเอแจ็กซ์สาหรับ พัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน เม้าส์สาหรับผู้พิการทางมือ (Mouse for Hand-Disabled People) ระบบจาลองการจัด สวนออนไลน์ (Online Virtual Gardening System)เป็นต้น แหล่งอ้าง : http://www.vcharkarn.com/project/article/56801 http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
7.
ใบงานที่ 8 เรื่อง
โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” -------------------------------------------------------------- โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมาก ฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมี หลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้ง ให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ ตัวอย่างเช่นเช่น เกมทายคาศัพท์ ตะลุยมหันตภัยโลกร้อน แหล่งอ้าง : http://maprang77.blogspot.com/2013/08/blog-post_845.html http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html http://www.vcharkarn.com/project/article/56801
Baixar agora