SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
Van Idee tot Tekening
  Een introductie tot 2D en 3D tekenen
Wat is een FabLab

• Neil Gershenfeld
• How to (almost) make anything
• FAB (boek)
What is ProtoSpace




 Gesloten versus Open innovatie
De Machines
      De machines in dit FabLab zijn

• ZCorp 3D printer
• Epilog lasercutter
• Roland Modela milling machine
• Roland Camm-1
Van Idee tot Tekening
                Het proces


• Idee
• Tekening (digitaal) (middel)
• Maken (digitaal aangestuurd) (doel)
Tekenen


• 2 Dimensionaal (plat vlak)
• 3 Dimensionaal (ruimtelijk)
2D Tekenen
Van 2D tekeningen naar een 3D object:
2D Tekenen
Van 2D tekeningen naar een 3D object:
2D theorie

• selectie gereedschappen (selection tools)
• raster vs vector
• lijnen
• krommen
• terminologie
2D theorie
    selectie gereedschappen
Voor algemene selectie,
wat je geselecteerd hebt
kun je iets mee doen

Voor selectie van knooppunten
(nodes) op een lijn.
Hiermee kan je hoekpunten
verplaatsen, of krommes
veranderen
2D theorie
     Vector                          Raster




Gedefinieerd door               Gedefinieerd door
    formule:                        pixels:

                   ingezoomd

 ax^2 + by^2 = c               puntje zwart of wit
2D theorie
        lijnen/krommen
Vrije hand (Free hand)
Volgt volledig de
muisbeweging

Bezier-rondingen / rechte lijnen. Geven
rechte of kromme lijnen gebaseerd op
Bezier krommes: de computer genereert
punten waar de lijn doorheen loopt en
geeft in die punten de mogelijkheid de
richting/kromming van de lijn in te stellen
mbv “handles”
2D theorie
lijnen/krommen: handles
2D theorie
vier lijnen vs rechthoek

 rechthoek: standaard eigenschap =
        vier rechte hoeken



  vier lijnen aan elkaar gelinkt,
   maar geen rechte hoeken!
2D software
•   CorelDraw

•   Adobe Illustrator     •   PhotoLine
                          •   SodiPodi
•   Macromedia Freehand
                          •   Synfig
•   Inkscape              •   Xsara Xtreme

•   ConceptDraw           •   Xsara Xtreme LX
                          •   Express Animator
•   Intaglio
                          •   ZCubes
•   Magic Tracer          •   Microstation

•   OpenOffice.org Draw    •   AutoCad
2D theorie
                    veel voorkomende begrippen
•   schuiven (pan/scroll)

•   zoomen
                                               •   schalen (scale)
•   raster (grid)
                                               •   schuintrekken (skew)

•   hulplijnen (guides)                        •   object naar pad (object to path)

•   kleven (snap)                              •   lijn naar pad (stroke to path)

                                               •   bitmap overtrekken (trace bitmap)
•   lagen (layers)
                                               •   boolean operaties als: vereniging (union),
                                                   verschil (difference), overlap (intersection),
•   opvulling en lijnen (fill and stroke)           uitsluiting (exclusion), splitsing (division), pad
                                                   snijden (cut path)

•   object eigenschappen (object properties)   •   combineren (combine) en los maken (break
                                                   apart)

•   groeperen (group)                          •   tekst inclusief opmaak

•   draaien (rotate)                           •   Unit Of Measurement (UOM)


•   spiegelen (flip / mirror)

•   transformeren (transform)
InkScape
• open source (gratis te downloaden op
  www.inkscape.org)
• vele handleidingen staan op het internet:
  - www.inscape.org/doc/
  - www.youtube.com (zoek op inkscape
  tutorial)
3D tekenen
3D theorie
           Model bekijken



• Zoom
• Pan
• Orbit
3D theorie


• Randen (edges)
• Vlakken (surfaces) [omsloten door edges
  op hetzelfde vlak [coplanar]]
3D theorie
             Lijnen tekenen, 4 regels:


1 gesloten lijnen en coplanar, lijnen op hetzelfde vlak2
let op ax richting3 let op verschillende hulpjes
groen: eindpunten rood: lijnen cyaan: midpunten
black: kruispunt 2 lijnen4 ga van edge naar edge, geen
edges overlappen
3D theorie
        Handige basis handelingen

• push pull
• altijd rechten vlakken
• precieze maten door waarde in te typen
• door uitlijnen met andere vlakken
• move
3D theorie


• kruk bouwen, hier later een stoel van
  maken, of meteen een stoel maken
• op minimaal 2 verschillende manieren
3D Software

•   Maya
                    •   Blender
•   Rhino           •   ZBrush
•   3D studio max   •   FormZ
                    •   Pro Engineer
•   solid works

•   Google
    SketchUp
Filetypes
• Elk tekenpakket heeft eigen filetype:
  bv Coreldraw = .cdr
  Rhino = .3dm
• Elk tekenpakket kan “save as” of “import
  & export”
• Er zijn algemeen aanvaarde filetypes die
  door (bijna) elk pakket geopend kunnen
  worden
Filetypes
   2D                3D


• pdf
• .eps           • .3ds
• .ai            • .wrl (vrml)
  (v8 of v10)    • .stl (kleurloos)
• .dxf
Google SketchUp


• www.sketchup.google.com/

More Related Content

Viewers also liked

Workshop arduino
Workshop arduinoWorkshop arduino
Workshop arduino
R J
 
Oop 2014 embedded systems with open source hardware v2
Oop 2014 embedded systems with open source hardware v2Oop 2014 embedded systems with open source hardware v2
Oop 2014 embedded systems with open source hardware v2
Michael Stal
 
Doe het Zelf - Slides - NIOC 2015 - Wilco Bonestroo
Doe het Zelf - Slides - NIOC 2015 - Wilco BonestrooDoe het Zelf - Slides - NIOC 2015 - Wilco Bonestroo
Doe het Zelf - Slides - NIOC 2015 - Wilco Bonestroo
Wilco Bonestroo
 
Woh Am I Derek
Woh Am I DerekWoh Am I Derek
Woh Am I Derek
dyoung9
 

Viewers also liked (14)

De Ruzie-oplosser
De Ruzie-oplosserDe Ruzie-oplosser
De Ruzie-oplosser
 
Workshop arduino
Workshop arduinoWorkshop arduino
Workshop arduino
 
HVA - CMD, Ubicomp v1 - Werkcollege week 7 - programmeertips
HVA - CMD, Ubicomp v1 - Werkcollege week 7 - programmeertipsHVA - CMD, Ubicomp v1 - Werkcollege week 7 - programmeertips
HVA - CMD, Ubicomp v1 - Werkcollege week 7 - programmeertips
 
Instructiekaarten voor 10 STEM/ICT gerelateerde activiteiten/workshops voor k...
Instructiekaarten voor 10 STEM/ICT gerelateerde activiteiten/workshops voor k...Instructiekaarten voor 10 STEM/ICT gerelateerde activiteiten/workshops voor k...
Instructiekaarten voor 10 STEM/ICT gerelateerde activiteiten/workshops voor k...
 
Ghana | May-16 | UNIDO Solar Lantern Project In Rural Sierra Leone
Ghana | May-16 | UNIDO Solar Lantern Project In Rural Sierra LeoneGhana | May-16 | UNIDO Solar Lantern Project In Rural Sierra Leone
Ghana | May-16 | UNIDO Solar Lantern Project In Rural Sierra Leone
 
My Plans
My PlansMy Plans
My Plans
 
DSL Junior Makers - electronics workshop
DSL Junior Makers - electronics workshopDSL Junior Makers - electronics workshop
DSL Junior Makers - electronics workshop
 
Oop 2014 embedded systems with open source hardware v2
Oop 2014 embedded systems with open source hardware v2Oop 2014 embedded systems with open source hardware v2
Oop 2014 embedded systems with open source hardware v2
 
Start-up kid - Arduino workshop
Start-up kid - Arduino workshopStart-up kid - Arduino workshop
Start-up kid - Arduino workshop
 
Doe het Zelf - Slides - NIOC 2015 - Wilco Bonestroo
Doe het Zelf - Slides - NIOC 2015 - Wilco BonestrooDoe het Zelf - Slides - NIOC 2015 - Wilco Bonestroo
Doe het Zelf - Slides - NIOC 2015 - Wilco Bonestroo
 
Lantern workshop
Lantern workshopLantern workshop
Lantern workshop
 
Woh Am I Derek
Woh Am I DerekWoh Am I Derek
Woh Am I Derek
 
Cassiopeia Ltd - standard Arduino workshop
Cassiopeia Ltd - standard Arduino workshopCassiopeia Ltd - standard Arduino workshop
Cassiopeia Ltd - standard Arduino workshop
 
Cassiopeia Ltd - ESP8266+Arduino workshop
Cassiopeia Ltd - ESP8266+Arduino workshopCassiopeia Ltd - ESP8266+Arduino workshop
Cassiopeia Ltd - ESP8266+Arduino workshop
 

Van Idee Tot Tekening

  • 1. Van Idee tot Tekening Een introductie tot 2D en 3D tekenen
  • 2. Wat is een FabLab • Neil Gershenfeld • How to (almost) make anything • FAB (boek)
  • 3. What is ProtoSpace Gesloten versus Open innovatie
  • 4. De Machines De machines in dit FabLab zijn • ZCorp 3D printer • Epilog lasercutter • Roland Modela milling machine • Roland Camm-1
  • 5. Van Idee tot Tekening Het proces • Idee • Tekening (digitaal) (middel) • Maken (digitaal aangestuurd) (doel)
  • 6. Tekenen • 2 Dimensionaal (plat vlak) • 3 Dimensionaal (ruimtelijk)
  • 7. 2D Tekenen Van 2D tekeningen naar een 3D object:
  • 8. 2D Tekenen Van 2D tekeningen naar een 3D object:
  • 9. 2D theorie • selectie gereedschappen (selection tools) • raster vs vector • lijnen • krommen • terminologie
  • 10. 2D theorie selectie gereedschappen Voor algemene selectie, wat je geselecteerd hebt kun je iets mee doen Voor selectie van knooppunten (nodes) op een lijn. Hiermee kan je hoekpunten verplaatsen, of krommes veranderen
  • 11. 2D theorie Vector Raster Gedefinieerd door Gedefinieerd door formule: pixels: ingezoomd ax^2 + by^2 = c puntje zwart of wit
  • 12. 2D theorie lijnen/krommen Vrije hand (Free hand) Volgt volledig de muisbeweging Bezier-rondingen / rechte lijnen. Geven rechte of kromme lijnen gebaseerd op Bezier krommes: de computer genereert punten waar de lijn doorheen loopt en geeft in die punten de mogelijkheid de richting/kromming van de lijn in te stellen mbv “handles”
  • 14. 2D theorie vier lijnen vs rechthoek rechthoek: standaard eigenschap = vier rechte hoeken vier lijnen aan elkaar gelinkt, maar geen rechte hoeken!
  • 15. 2D software • CorelDraw • Adobe Illustrator • PhotoLine • SodiPodi • Macromedia Freehand • Synfig • Inkscape • Xsara Xtreme • ConceptDraw • Xsara Xtreme LX • Express Animator • Intaglio • ZCubes • Magic Tracer • Microstation • OpenOffice.org Draw • AutoCad
  • 16. 2D theorie veel voorkomende begrippen • schuiven (pan/scroll) • zoomen • schalen (scale) • raster (grid) • schuintrekken (skew) • hulplijnen (guides) • object naar pad (object to path) • kleven (snap) • lijn naar pad (stroke to path) • bitmap overtrekken (trace bitmap) • lagen (layers) • boolean operaties als: vereniging (union), verschil (difference), overlap (intersection), • opvulling en lijnen (fill and stroke) uitsluiting (exclusion), splitsing (division), pad snijden (cut path) • object eigenschappen (object properties) • combineren (combine) en los maken (break apart) • groeperen (group) • tekst inclusief opmaak • draaien (rotate) • Unit Of Measurement (UOM) • spiegelen (flip / mirror) • transformeren (transform)
  • 17. InkScape • open source (gratis te downloaden op www.inkscape.org) • vele handleidingen staan op het internet: - www.inscape.org/doc/ - www.youtube.com (zoek op inkscape tutorial)
  • 19. 3D theorie Model bekijken • Zoom • Pan • Orbit
  • 20. 3D theorie • Randen (edges) • Vlakken (surfaces) [omsloten door edges op hetzelfde vlak [coplanar]]
  • 21. 3D theorie Lijnen tekenen, 4 regels: 1 gesloten lijnen en coplanar, lijnen op hetzelfde vlak2 let op ax richting3 let op verschillende hulpjes groen: eindpunten rood: lijnen cyaan: midpunten black: kruispunt 2 lijnen4 ga van edge naar edge, geen edges overlappen
  • 22. 3D theorie Handige basis handelingen • push pull • altijd rechten vlakken • precieze maten door waarde in te typen • door uitlijnen met andere vlakken • move
  • 23. 3D theorie • kruk bouwen, hier later een stoel van maken, of meteen een stoel maken • op minimaal 2 verschillende manieren
  • 24. 3D Software • Maya • Blender • Rhino • ZBrush • 3D studio max • FormZ • Pro Engineer • solid works • Google SketchUp
  • 25. Filetypes • Elk tekenpakket heeft eigen filetype: bv Coreldraw = .cdr Rhino = .3dm • Elk tekenpakket kan “save as” of “import & export” • Er zijn algemeen aanvaarde filetypes die door (bijna) elk pakket geopend kunnen worden
  • 26. Filetypes 2D 3D • pdf • .eps • .3ds • .ai • .wrl (vrml) (v8 of v10) • .stl (kleurloos) • .dxf