O documento resume um workshop sobre edição de áudio, contendo:
1) Informações sobre o workshop como local, data e objetivos
2) Breve introdução sobre a ferramenta Audacity para edição de áudio
3) Uma dinâmica de gincana com diferentes tarefas de edição de áudio
4) Instruções rápidas sobre como criar uma rádio online gratuita na plataforma LognPlay
2. AMPLIAÇÃO DE CONHECIMENTOS
http://www.slideshare.net/Samtinha/matrizes-da-linguagem-e-pensamento
1. Matrizes da Linguagem e Pensamento sonora, visual, verbal aplicações na hipermídia.
Lúcia Santaella resumo livre.
2. Maria Lucia Santaella Braga. Catanduva-SP, 1944. Pesquisadora, Professora: Escola de
Economia de São Paulo, da Fundação Getúlio Vargas. Professora: PUC-SP.
Doutoramento: Teoria Literária. Livre-docência: Ciências da Comunicação. Fundadora:
"CS games“ - Grupo de Pesquisa em Games e Semiótica da PUC-SP.
3. Charles Sanders Peirce. EUA: 1839 – 1914. Filósofo, Cientista, Matemático. Estudou:
Linguística, Filologia, História, Psicologia Experimental.
4. Peirce. As categorias fenomenológicas. Filósofos: Aristóteles, Kant e Hegel.
Fenomenologia: explicar a diversidade dos fenômenos experienciados. Fenômeno: tudo
aquilo que é percebido pelo homem, seja real ou não, qualquer fenômeno físico como a
chuva, ou psíquico como sonho, ideia etc. Semiótica Peirciana: filosofia científica da
Linguagem.
5. Categorias universais dos SIGNOS. Primeiridade – icônico. A ideia de azul.
Secundidade – indicial. O céu como o lugar e tempo em que o azul se encarna.
Terceiridade – argumental. O céu num contexto pessoal de experiência de vida. A
semiótica peirceana pressupõe a percepção, quando define o interpretante como um dos
elementos constituintes da tríade.
3. AMPLIAÇÃO DE CONHECIMENTOS
6. As Matrizes da Linguagem e Pensamento. Matriz: lugar onde algo se gera ou se cria.
Matrizes da linguagem e do pensamento: objetivam explicitar a origem das múltiplas
linguagens existentes, denominadas como híbridas, por serem uma mescla das três
matrizes primordiais: A classificação das matrizes de linguagem e pensamento baseia-se
na percepção humana.
7. Sonora: do sentido da audição, realiza a primeiridade, por ser qualidade pura,
fugacidade. Tem como propriedade a sintaxe (combinação dos elementos, a fim de formar
unidades mais complexas); Visual: do sentido da visão, realiza a secundidade, por haver
uma presentificação, uma singularidade existente. Tem como propriedade a forma
(aspecto exterior dos corpos materiais); Verbal: da faculdade de verbalização própria do
homem, realiza a terceiridade, por ser o reino das abstrações e estar amparada na
convencionalidade. Tem como propriedade o discurso (organização da sequencialidade
discursiva).
8. As Matrizes da Linguagem e Pensamento. Matriz sonora. Todo e qualquer tipo de
som. Tem como eixo fundamental a sintaxe (syn = junto/com, taxis = arranjo) Combina
sons, alturas, durações... para formar elementos mais complexos. Primeiridade: sintaxes
do acaso (vento, espirro...) Secundidade : sintaxes dos corpos sonoros (pandeiro,
buzina...) Terceiridade: sintaxes das convenções musicais (ritmo, melodia e harmonia).
5. TAREFA 1
• Abrir um áudio, diminuir o volume no meio da música e
suavemente no final (10’).
TAREFA 2
• Inserir um trecho de voz à música (5’).
TAREFA 3
• Fazer um medley “misturando” duas músicas
(15’).
TAREFA 4
• Em duplas, criar um anúncio utilizando áudio e voz
(15’).
9. Guia Rápido - Audacity
Tutorial LognPlay
1- Acesse a plataforma:WWW.lognplay.com
2- No canto superior direito clique em
cadastre-se. É grátis.
3- Preencha o cadastro e concorde com as
condições para uso.
4- Após a conclusão do cadastro na sua
página clique em criar rádio.
5- Abrirá então a Guia do Assistente com
7 passos para a configuração da rádio
5- Para ativar a rádio é necessário que
contenha ao menos 2 áudios. É possível
fazer upload do seu computador ou
utilizar-se do acervo do site.
6- Você pode organizar, classificar por
gênero, etc. Ao final clique na aba ATIVAR