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2014 11 formation jeux vidéos DDCS49

  • 1. Animation jeunesse et jeux vidéos 8 rue du sous-préfet Barré 49600 Beaupréau 02 41 63 59 83 cybercentre@cc-centre-mauges.fr Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 2. Quelques types de jeu • Les FPS (First Person Shooter) • Les RPG (Role Playing Game) et MMOPRG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) • Les jeux de plate forme • Les GTA-Like • Les jeux de stratégie Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 3. Les FPS – jeux de tir à la première personne • La référence : les Call of Duty • Mais aussi : Black Ops, Medal of Honor, Battlefield, Splinter Cell, Far Cry, Hitman • Le genre : violent, dont le principe est souvent assez simple : tuer tous les ennemis, avec plus ou moins de finesse. • PEGI : généralement 16 ou 18 Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 4. Les RPG, MOBA et MMOPRG Jeux de rôle massivement multi-joueurs en ligne • La référence : World of Warcraft • Mais aussi : Dofus, League of Legends, Diablo 3 • Le genre : jeu de rôle permettant à un grand nombre de personnes d'interagir simultanément dans un monde virtuel qui est aussi un monde persistant, c'est-à-dire qu'il continue à évoluer lorsque le joueur n'est pas connecté • PEGI : généralement 16 ou 18 Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 5. Les jeux de plate forme • La référence : Super Mario • Mais aussi : Ray Man, Sonic, Donkey Kong • Le genre : jeu nécessitant l'accomplissement de plusieurs niveaux, tous remplis de pièges et d'éléments offensifs (principalement des ennemis) • PEGI : 3, 7 ou + Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 6. Les GTA Like • La référence : Gran theft auto • Mais aussi : Assassin’s Creed, Batman, Driver… • Le genre : permet une grande liberté de choix et de déplacement et de nombreuses interactions avec l'environnement • PEGI : généralement 16 ou 18 Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 7. Les jeux de stratégie et de développement • La référence : Age of Empire • Mais aussi : Sim City, Anno, Shogon, Rome II, Age of Mythology… • Le genre : augmenter sa domination spatiale, combattre un ou plusieurs ennemis sur un terrain de jeu, faire prospérer une entité • PEGI : 7,12 Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 8. Mais aussi • Les jeux de course automobile (Trackmania) • Les jeux de combat (Street Fighter) • Les jeux de simulation (les Sims) • Les jeux de réflexion (Portal II) • Les jeux de construction (Minecraft) • Les serious games • … Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 9. PEGI • « Pan European Game Information » • système d’évaluation européen des jeux vidéo Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 10. • 3 : Tout public ou déconseillé aux enfant ayant moins de 3 ans. Peut contenir de la violence modérée appropriée pour les jeunes enfants, mais aucun mauvais langage n'est toléré. • 7 : Déconseillé aux enfants ayant moins de 7 ans. Peut contenir de la violence modérée appropriée pour les jeunes enfants et quelques contenus qui peuvent être effrayant dès le jeune âge. • 12 : Déconseillé aux enfants ayant moins de 12 ans. Peut contenir de la violence, un mauvais langage modéré, des jeux de hasard, et quelques références à caractère érotique. • 16 : Déconseillé aux enfants ayant moins de 16 ans. Peut contenir de la violence explicite, un mauvais langage, des références ou contenus à caractères sexuels, des jeux de hasard ou l'utilisation de drogues (encouragement). • 18 : Déconseillé aux enfants ayant moins de 18 ans. Peut contenir de la violence graphique, incluant « violence envers des personnes sans défense », langage vulgaire, contenu à caractère fortement sexuel, jeux de hasard, utilisation de drogues ou discrimination. Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 11. • Peut contenir des scènes de meurtres ou de blessures, souvent par l'utilisation d'armes. Peut également contenir des scènes sanglantes ou gores • Peut contenir un mauvais langage, des grossièretés, des menaces, des caractères sexuels et autres types. • Peut contenir des scènes considérées effrayantes ou perturbantes pour un jeune âge. • Peut contenir des scènes à caractères sexuels. Peut également contenir des scènes exposant de la nudité ou faisant allusion au sexe. Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 12. • Peut contenir des scènes montrant l'usage de la drogue ou son allusion • Peut encourager ou enseigner des jeux de hasard. • Peut contenir des scènes encourageant ou montrant la discrimination basé sur les races, l'ethnicité, les genres ou préférences sexuelles. • Contient un mode de jeu en-ligne. Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 13. Les supports de jeu • Le PC : pour les gamers • La console : pour les garçons • La tablette : pour les filles • La Wii : au placard Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 14. Les Bénéfices liés aux usages des jeux vidéos • Les jeux vidéos aident au développement – du lien social – de l’empathie – de l’imagination, la création – sont bons pour la santé • Les jeux vidéos ne connaissent pas les limites de la réalité mais ne rendent pas (forcément) violent Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 15. La Cyber dépendance • 75 % des 14-20 ans dorment avec leur téléphone allumé sous l’oreiller ou sur la table de chevet… • les 13-17 ans passent en moyenne 5 h par jour en ligne • Détecter les symptômes : – Modification de l’humeur, symptômes de manque – Apparition de problèmes à l’école et baisse significative de relations sociales – Incapacité de s’arrêter Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 16. Quelles valeurs ? • L’esprit de compétition • C’est un sport (endurance, reflexes, coordination) • La collaboration et la coopération • La création, l’imagination • Le jeu, simplement Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 17. Aller au-delà du jeu vidéo • Introduction et prise de contact • Créer du lien entre les jeunes • Passer du temps ensembles • Lien vers d’autres jeux ou activités • Imaginer et créer Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
  • 18. Ressources • Le blog de Yann Leroux : psy et geek • Trackmania Nation Forever : jeu gratuit • Pinterest de jeux sérieux • Jeuxvideo.com : site de référence • Makey Makey : créer sa manette • Fabriquer son Makey Makey avec les ptits débs • Apprendre à coder en créant des jeux vidéos avec Scratch • Archives d’Internet : 900 jeux d’arcades gratuits • Powder toy : pour expérimenter les sciences Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges