Desenvolvimento de Games com a
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PA – Programação Avançada
Análise do mercado dos Games
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somente à sua capacidade ...
Análise do mercado dos Games
• Segundo a PricewaterhouseCoopers, o mercado mundial de jogos
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O Desenvolvedor de Games
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O Desenvolvedor de Games
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Jogos Casuais
O termo jogo "casual" é utilizado para caracterizar jogos digitais (de videogame, jogos de
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PA - Programação Avançada - Desenvolvimento de Games com Scratch

  1. 1. Desenvolvimento de Games com a linguagem de programação SCRATCH PA – Programação Avançada
  2. 2. Análise do mercado dos Games • A indústria de jogos digitais tem sua importância relacionada não somente à sua capacidade de geração de emprego e renda, mas também pela vocação de promover a inovação tecnológica, que transborda para os mais diferentes setores da economia. • Um dos motivos do crescimento da importância dos jogos digitais é que atualmente eles são consumidos não somente por jovens do sexo masculino, mas por crianças, mulheres e idosos. Além disso, o seu uso e as tecnologias que desenvolvem ultrapassaram o entretenimento, adquirindo caráter “sério” ao serem incorporados a atividades de diversas áreas como: educação, pesquisas cientificas, treinamentos, arquitetura, construção civil, militar, etc.
  3. 3. Análise do mercado dos Games • Segundo a PricewaterhouseCoopers, o mercado mundial de jogos digitais movimentou US$57 bilhões em 2010, enquanto o de cinema, US$ 31.8 bilhões. Em 2011 o setor movimentou US$ 74 bilhões, e as previsões indicam que deverá ultrapassar US$82 bilhões em 2015. • O jogo Angry Birds, por exemplo, já foi instalado em 500 milhões de celulares. No Brasil, estima-se que o mercado já esteja perto de US$3 bilhões. • A produção de Jogos digitais faz uso de atividades criativas e técnicas, que demandam e produzem novas tecnologias, responsáveis pela geração de novos produtos e serviços. (fonte: pesquisa BNDES fev/2014)
  4. 4. O Desenvolvedor de Games • O desenvolvedor de games, deve conhecer todas as etapas do processo de criação de um game, ou seja, desde a sua concepção, documentação, produção de cenários e personagens utilizando editores de imagens, edição de áudio para compor o fundo musical e os efeitos sonoros, cálculos matemáticos e física aplicada para tornar o game mais real possível, linguagem de programação, utilização de “Engines” e muita criatividade. • Claro que nas empresas especializadas, existe um profissional para cada área de conhecimento, que trabalhando em sintonia, concebem o produto final, o Game.
  5. 5. O Desenvolvedor de Games • O objetivo desta PA é levar o aluno a conhecer e executar na prática algumas etapas de desenvolvimento de um game simples (casual) utilizando a linguagem de programação Scratch. • Scratch é uma linguagem de programação intuitiva, é uma ferramenta que utilizamos na escola, mas que induz o aluno aprender sozinho. O Scratch possui uma interface gráfica muito simples, na qual o estudante organiza os comandos e as funções como se fossem blocos de montar, semelhante ao brinquedo Lego. • A linguagem Scratch é indicada para o desenvolvimento de animações, histórias e atividades interativas, games 2D (menos complexos), ideal para o projeto proposto nesta PA.
  6. 6. Jogos Casuais O termo jogo "casual" é utilizado para caracterizar jogos digitais (de videogame, jogos de computador ou aparelhos móveis) acessíveis ao grande público. Diferentemente dos jogos tradicionais que são mais complexos e exigem tempo e dedicação do jogador, os jogos casuais são simples e rápidos de aprender. Desta forma podem ser uma opção de diversão para um simples passatempo de alguns minutos.
  7. 7. Jogos Casuais com Scratch

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