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Arquétipos
Definição
Arquétipo
grego ἀρχή - arché: principal ou princípio
τύπος - tipós: impressão, marca)
é o primeiro modelo ou imagem de alguma coisa, antigas
impressões sobre algo.
Conceito explorado em diversos campos de estudo, como
a Filosofia, a Psicologia e a Narratologia.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Arqu%C3%A9tipo
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Arquétipos
Definição - Jung
Carl Gustav Jung
~1920 – Arquétipos são imagens antigas ou
arcaicas que derivam do inconsciente coletivo.
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Arquétipos
Carl Gustav Jung
Dois tipos GERAIS de
disposição (perfis)
• Introvertido
• Extrovertido
Quatro tipos FUNCIONAIS
• Pensamento
• Sentimento
• Percepção
• Intuição
Oito Perfis Combinados GxF
JUNG, C. G. Tipos Psicológicos. Rio de Janeiro, Zahar, 1976.
Definição - Jung
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Arquétipos
Joseph Campbell 1949
Definição - Campbell
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Arquétipos
Definição - Campbell
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Arquétipos
Definição - Campbell
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Arquétipos
Definição - Campbell
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Arquétipos
Definição - Campbell
O monomito está dividido em três seções:
1. Partida (às vezes chamada Separação),
2. Iniciação e
3. Retorno.
A Partida lida com o herói aspirando à sua jornada;
a Iniciação contém as várias aventuras do herói ao longo de seu
caminho;
e o Retorno é o momento em que o herói volta a casa com o
conhecimento e os poderes que adquiriu ao longo da jornada.
Isto foi estabelecido por Joseph Campbell na primeira parte do livro O Herói
de Mil Faces, intitulada A Aventura do Herói. A tese do autor é de que todos
os mitos seguem essa estrutura em algum grau.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Monomito
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Arquétipos
Definição - Campbell
Para citar vários exemplos, as histórias de Prometeu, Osíris, Buda e Jesus
Cristo todas seguem este paradigma quase exatamente.
A Odisseia apresenta repetições freqüentes da Iniciação.
O conto da Gata Borralheira (Cinderela) segue esta estrutura um tanto mais
livremente.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Monomito
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Arquétipos
Definição - Campbell
http://pt.wikipedia.org/wiki/Monomito
Os 12 Estágios da Jornada do Herói
1. Mundo Comum - O mundo normal do herói antes da história começar.
2. O Chamado da Aventura - Um problema se apresenta ao herói: um desafio
ou a aventura.
3. Reticência do Herói ou Recusa do Chamado - O herói recusa ou demora a
aceitar o desafio ou aventura, geralmente porque tem medo.
4. Encontro com o mentor ou Ajuda Sobrenatural - O herói encontra
um mentor que o faz aceitar o chamado e o informa e treina para sua aventura.
5. Cruzamento do Primeiro Portal - O herói abandona o mundo comum para
entrar no mundo especial ou mágico.
6. Provações, aliados e inimigos ou A Barriga da Baleia - O herói enfrenta
testes, encontra aliados e enfrenta inimigos, de forma que aprende as regras do
mundo especial.
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Arquétipos
Definição - Campbell
http://pt.wikipedia.org/wiki/Monomito
Os 12 Estágios da Jornada do Herói
7. Aproximação - O herói tem êxitos durante as provações
8. Provação difícil ou traumática - A maior crise da aventura, de vida ou
morte.
9. Recompensa - O herói enfrentou a morte, se sobrepõe ao seu medo e
agora ganha uma recompensa (o elixir).
10. O Caminho de Volta - O herói deve voltar para o mundo comum.
11. Ressurreição do Herói - Outro teste no qual o herói enfrenta a morte, e
deve usar tudo que foi aprendido.
12. Regresso com o Elixir - O herói volta para casa com o elixir, e o usa
para ajudar todos no mundo comum.
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Arquétipos
Definição - Campbell
http://pt.wikipedia.org/wiki/Monomito
2. Descida, Iniciação, Penetração
Estrada de Provas
Encontro com a Deusa
A Mulher como Tentação
Sintonia com o Pai
Apoteose
A Grande Conquista
Os Estágios de "O Herói de Mil Faces”
1. Partida, Separação
Mundo cotidiano
Chamado à aventura
Recusa do Chamado
Ajuda Sobrenatural
Travessia do Primeiro Limiar
No Ventre da Baleia
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Arquétipos
Definição - Campbell
http://pt.wikipedia.org/wiki/Monomito
3. Retorno
Recusa do Retorno
Vôo Mágico
Resgate de Dentro
Travessia do Limiar
Retorno
Senhor de Dois mundos
Liberdade para Viver
Os Estágios de "O Herói de Mil Faces”
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Arquétipos
Definição - Campbell
YouTube Videos
Part 1: The Call to Adventure – O Chamado a Aventura
Part 2: Supernatural Aid – A Ajuda Sobrenatural
Part 3: Crossing the First Threshold – Travessia do Primeiro Limiar
Part 4: The Belly of the Whale - No Ventre da Baleia
Part 5: The Road of Trials – A Estrada de Provações
Part 6: Meeting with the Goddess – O Encontro com a Deusa
Part 7: The Ultimate Boon – O Derradeiro Desafio
Part 8: The Magic Flight – O Vôo Mágico
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Arquétipos
1992, 1998, 2007Christopher Vogler
Definição - Vogler
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Arquétipos
Definição - Vogler
http://dc396.4shared.com/doc/OIluhDfj/preview.html
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Arquétipos
Definição - Vogler
http://dc396.4shared.com/doc/OIluhDfj/preview.html
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Definição - Vogler
http://dc396.4shared.com/doc/OIluhDfj/preview.html
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
MUNDO COMUM
O mundo comum é o espaço cotidiano do herói, onde ele vive. O herói
pode estar satisfeito com este mundo ou ter desejo de modifica-lo (ou
sair dele).
CHAMADO À AVENTURA
Quando acontece algo que modifica o mundo comum e o herói é
convidado a partir para restaura-lo. No outro caso, se possibilita ao
herói mudar ou abandonar o mundo comum.
RECUSA AO CHAMADO
Ao receber o chamado o herói hesita devido ao temor natural de se
partir para o desconhecido.
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Definição - Vogler
http://dc396.4shared.com/doc/OIluhDfj/preview.html
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
ENCONTRO COM O MENTOR
O mentor estimula o herói a partir para a aventura e dá a ele informações
ou presentes que serão úteis no mundo especial. Com algum
conhecimento sobre este mundo o herói se sente mais seguro e começa
a sua jornada.
TRAVESSIA DO PRIMEIRO LIMIAR
A partir deste momento não há mais volta. O herói assume seu
compromisso com a aventura e entra no mundo especial, mesmo que
queira já não pode mais retornar. É a passagem pelo Guardião do Limiar.
TESTES, ALIADOS E INIMIGOS
Nesta etapa o herói tem suas forças testadas no mundo especial. Ele
encontra seus aliados na aventura e seus inimigos (aliados da sombra).
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Arquétipos
Definição - Vogler
http://dc396.4shared.com/doc/OIluhDfj/preview.html
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
APROXIMAÇÃO DA CAVERNA OCULTA
O herói se aproxima do lugar mais sombrio do mundo especial. Pode
ser a fortaleza da sombra ou outro lugar sinistro, onde ele deve ir para
encontrar um meio de enfrentar a sombra. Em muitos casos o herói
pode ainda ignorar a necessidade de se entrar na caverna oculta, mas
os rumos da história o levam até lá, onde ele enfrentará seus maiores
medos e pesadelos.
PROVAÇÃO SUPREMA
O herói entra na caverna oculta e enfrenta a morte (simbólica ou física).
Aparentemente sem saída, o herói enfrenta o grande perigo e após
parecer morrer, ele triunfa.
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Definição - Vogler
http://dc396.4shared.com/doc/OIluhDfj/preview.html
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
RECOMPENSA
Após triunfar sobre a morte (ou grande perigo) o herói adaptado ao
comum desaparece para o surgimento do herói adaptado ao mundo
especial. De certa forma ocorre uma morte simbólica. Este herói
renovado é capaz de enfrentar a sombra. Na caverna ele obteve a
recompensa da luta, que pode ser conhecimento, armas. Com esta nova
força ele passa pelo limiar do mundo especial para retornar para o seu
mundo.
O CAMINHO DE VOLTA
No caminho de saída do mundo especial o herói encontra as
conseqüências de ter manipulado ou enfrentado as forças obscuras do
mundo especial. Ele é perseguido por estas forças. Geralmente nesta
etapa um sacrifício deve ser feito, o herói pode perder um aliado ou o
seu mentor.
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Arquétipos
Definição - Vogler
http://dc396.4shared.com/doc/OIluhDfj/preview.html
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
RESSURREIÇÃO
Nesta etapa a sombra faz sua última tentativa para destruir o herói, mas
é derrotada definitivamente. O herói vitorioso deve perecer para poder
retornar ao seu mundo comum, em seu lugar tem-se o herói adaptado
ao mundo comum, mas muito mais sábio e forte que o herói inicial.
Ocorre, então, uma segunda morte simbólica. O guerreiro deixa suas
armas e se limpa do sangue dos inimigos para retornar a sua vida.
VOLTA COM O ELIXIR
Terminada a transformação o herói entra triunfante no mundo comum.
Ele traz consigo a recompensa de sua jornada. Esta recompensa varia
conforme a história e possui um valor superior da recompensa obtida
anteriormente. Ela será partilhada com os seus companheiros do mundo
comum ou possibilitará ao herói uma vida nova no seu mundo.
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
Arquétipo HERÓI
♦ Possui qualidades louváveis, mas também fraquezas.
♦ Se sacrifica pelo bem de todos.
♦ Usualmente, é o protagonista e a narrativa é a história de sua
jornada.
♦ Enfrenta obstáculos, muitos com risco de vida, onde a morte
pode ocorrer física ou simbólicamente. Quando morre, se torna
mártir, quando sobrevive as provas, renasce como um novo
ser.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo HERÓI
Lucky Sky Walker
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
Arquétipo MENTOR
♦ Auxilia o Herói a se preparar para a sua jornada.
♦ Prove ao Herói o conhecimento ou os recursos necessários
para que ele comece a sua aventura com confiança e
coragem.
♦ Socorre o Herói em momentos críticos através de conselhos e/
ou recursos especiais.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo MENTOR
Obi-Wan Kenobi
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo MENTOR
Mestre Yoda
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo MENTOR
Dumbledore
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
Arquétipo GUARDIÃO DO LIMIAR
♦ Se contrapõe ao Herói através de desafios e obstáculos.
♦ Não precisam ser humanos, podem ser elementos de um
cenário, objetos, animais, etc.
♦ No caso de serem asseclas do vilão principal, oferecem ao
Herói uma visão de como será a batalha final contra este vilão.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo GUARDIÃO DO LIMIAR
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo GUARDIÃO DO LIMIAR
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo GUARDIÃO DO LIMIAR
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://roteiroparacinema.blogspot.com.br/2009/08/arauto.html
Arquétipo ARAUTO
♦ Na mitologia grega, Hermes era o Arauto dos deuses, era quem
levava os recados de Zeus. Na dramaturgia, sua função é mover a
história para frente anunciando a necessidade de mudança.
♦ Normalmente, aparece no Ato I, impulsionando o herói a aceitar o
Chamado à Aventura.
♦ Pode revelar-se de diversas maneiras: como um personagem, uma
carta, um livro ou mesmo um filme cuja mensagem nos atinge num
ponto em que precisamos mudar.
♦ Pode ser negativo quando induz o Herói a uma aventura perigosa,
que coloque em risco a vida dele. Quando isso acontece, é
possível que seja aliado de algum vilão ou antagonista.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo ARAUTO
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://roteiroparacinema.blogspot.com.br/2009/08/arauto.html
Arquétipo CAMALEÃO / METAMORFO
♦ A característica principal é a mudança de aparência ou de caráter,
sendo difícil prever o seu comportamento.
♦ Na história, está associado a imprevisibilidade e pode ser aliado do
herói ou de seus inimigos.
♦ Vários personagens podem assumir esta característica ao longo
da história.
♦ Pode mudar de posição ao longo do correr da história.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo CAMALEÃO / METAMORFO
Han Solo / Star Wars
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
Arquétipo SOMBRA
♦ Representa o vilão ou inimigo do herói. Seu objetivo é, geralmente,
a morte ou destruição definitiva do herói.
♦ A função primordial é impor desafios ao herói, de modo que este
tenha que se fortalecer para vence-los.
♦ Em uma história de luta psicológica, pode ser representada por
traumas e culpas do próprio herói.
♦ Além de fraquezas que podem ser exploradas pelo herói, o sombra
pode ter um lado bom ou uma visão que justifique suas ações.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo SOMBRA
Lex Luthor
Superman
Darth Vader
Star Wars
Capitão Gancho
Peter Pan
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Definição – Vogler
Arquétipo SOMBRA
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
Arquétipo PICARO
♦ Representado por um personagem cômico (palhaço), carrega em si
o desejo de mudança da realidade.
♦ Acorda o herói para a realidade, denunciando a hipocrisia e o lado
ridículo de situações apresentadas.
♦ Traz alívio cômico após uma situação tensa da história.
♦ O personagem transparece bom humor e, algumas vezes,
ingenuidade.
♦ Heróis podem transparecer um estilo picaresco.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo PICARO
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo PICARO
C3PO e R2D2
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
Arquétipo ANJO
♦ Sua função é ligar o herói a um destino ou a um plano maior (pode
se confundir com MENTOR ou ARAUTO).
♦ Se uma decisão do herói o afasta do rumo da história, um anjo
pode fazer com que ele retorne ao caminho original.
♦ Os anjos também podem aparecer como anjos caídos que fazem o
herói se afastar de seu objetivo.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo ANJO
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Arquétipos
Definição – Vogler
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/screenwriter.sites.uol.com.br/dramaturgia.doc
Arquétipo OUVINTE
♦ Sua função é fazer com que as personagens principais passem
informações ao espectador, através do diálogo.
♦ Ele não tem trajetória própria e aparece sempre próximo ao
protagonista ou ao vilão e ouve suas impressões pessoais sobre o
desenrolar da história.
♦ Pode confundir com ARAUTO e MENTOR.
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo OUVINTE
Carlos Alberto - A Praça é Nossa
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Arquétipos
Definição – Vogler
Arquétipo OUVINTE
Carlos Alberto - A Praça é Nossa
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Arquétipos
Definição – Vogler
Outras Referências
Os Arquétipos na Fantasia – Parte 1
http://livrodosespelhos.com/os-arquetipos-na-fantasia-parte-1/
Os Arquétipos na Fantasia – Parte 2
http://livrodosespelhos.com/os-arquetipos-na-fantasia-parte-2/
Arquétipos
http://dicasderoteiro.com/2009/12/30/arquetipos/
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Arquétipos
Definição – Vogler
Outras Referências
História Primeiro, Personagens Depois
http://dicasderoteiro.com/tag/personagens/
Quando Criar Novos Personagens
http://dicasderoteiro.com/2011/01/03/quando-criar-novos-personagens/
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Arquétipos
Definição – Cowden
Tami Cowden
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Arquétipos
Definição – Cowden
http://dicasderoteiro.com/2009/12/31/os-oito-herois-arquetipicos/
8 Tipos de Heróis
O CHEFE:
Um líder dinâmico, ele não tem tempo para nada além de
trabalhar. Ele pode ter nascido para liderar, ou talvez ele tenha
conquistado seu lugar até o topo, mas de qualquer modo, ele é
durão, decidido e determinado a conquistar suas metas. Isso
significa que ele também é um pouco dominador, arrogante e
inflexível. Pense em Yun-Fat Chow em Anna e o Rei (Anna and
the King, 1999), Harrison Ford em Sabrina (Sabrina, 1995), ou
Marlon Brando em O Poderoso Chefão (The Godfather, 1972).
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Arquétipos
Definição – Cowden
8 Tipos de Heróis
O CHEFE
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Arquétipos
Definição – Cowden
http://dicasderoteiro.com/2009/12/31/os-oito-herois-arquetipicos/
8 Tipos de Heróis
O REBELDE (BAD BOY):
Perigoso, ele gosta de viver selvagemente. Este é o rebelde, o
garoto do lado pobre da cidade. Ele é amargo e inconstante, um
idealista oprimido, mas também é carismático e sabe sobreviver
nas ruas. Pense em James Dean em Juventude Transviada (Rebel
Without a Cause, 1955), Matt Damon em Gênio Indomável (Good
Will Hunting, 1997), Patrick Swayze em Dirty Dancing – Ritmo
Quente (Dirty Dancing, 1987), Kurt Russell em Fuga de Nova York
(Escape From New York, 1981).
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Arquétipos
Definição – Cowden
8 Tipos de Heróis
O REBELDE
Kurt Russell
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Arquétipos
Definição – Cowden
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8 Tipos de Heróis
O MELHOR AMIGO:
Doce e digno de confiança, ele nunca deixa ninguém na mão. Ele é
gentil, responsável, decente, um Sr. Cara Legal comum. Este
homem não gosta de confrontos e pode ocasionalmente ser
indeciso porque ele não quer ferir os sentimentos de ninguém. Mas
ele sempre estará lá para quem contar com ele. Pense em Jimmy
Stewart em A Felicidade Não Se Compra (It’s a Wonderful Life,
1946), Adam Sandler em Afinado No Amor (The Wedding Singer,
1998), Hugh Grant em Quatro Casamentos e Um Funeral (Four
Weddings and a Funeral, 1994), Kevin Spacey em Beleza
Americana (American Beauty, 1999).
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Arquétipos
Definição – Cowden
8 Tipos de Heróis
O MELHOR AMIGO
Kevin Spacey
Hugh Grant
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Arquétipos
Definição – Cowden
http://dicasderoteiro.com/2009/12/31/os-oito-herois-arquetipicos/
8 Tipos de Heróis
O ENCANTADOR:
Mais que um gigolô, ele cria fantasias. Ele é divertido, irresistível,
um manipulador afável, mas não muito responsável nem confiável.
Ele pode ser um playboy ou um malandro, e não se compromete
facilmente com uma mulher. Pense em Leonardo DiCaprio em
Titanic (Titanic, 1997), James Garner & Mel Gibson em Maverick
(Maverick, 1994), Don Johnson na série Nash Bridges (Nash
Bridges, 1996 – 2001), Dustin Hoffman em Perdidos Na Noite
(Midnight Cowboy, 1969).
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8 Tipos de Heróis
O ENCANTADOR
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8 Tipos de Heróis
A ALMA PERDIDA:
Um ser sensitivo, ele compreende as coisas. Torturado, reservado,
meditativo, e rancoroso. Assim é este homem. Mas ele também é
vulnerável. Ele pode ser um viajante ou um pária. No trabalho ele é
criativo, mas provavelmente também um solitário. Pense em Shrek
em Shrek (Shrek, 2001), Mel Gibson em Máquina Mortífera (Lethal
Weapon, 1987), David Duchovny na série Arquivo X (The X-Files,
1993-2002), a Fera em A Bela e a Fera (Beauty and the Beast,
1991).
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ALMA PERDIDA
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8 Tipos de Heróis
O PROFESSOR
Analista frio, ele sabe a resposta. Ele é lógico, introvertido e
inflexível, mas verdadeiro em seus sentimentos. No trabalho ele
gosta de fatos duros e frios, mas ele também é honesto e fiel e não
deixará você na mão. Pense em Leonard Nimoy na série Jornada
Nas Estrelas (Star Trek, 1966-1969), Robin Williams em Flubber –
Uma Invenção Desmiolada (Flubber, 1997), Kelsey Grammer na
série Frasier (Frasier, 1993-2004), Russell Crowe em Uma Mente
Brilhante (A Beautiful Mind, 2001).
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8 Tipos de Heróis
O PROFESSOR
Kelsey Grammer Leonard Nimoy
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O OUSADO (VALENTÃO)
O Sr. Agitação é um aventureiro. Este cara é ação, ação e mais
ação. Ele é audacioso e fisicamente ativo. Corajoso, ele é um
atrevido ou um explorador. Ele necessita de excitações e calafrios
para manter-se feliz. Pense em Antonio Banderas em A Máscara do
Zorro (The Mask of Zorro, 1998), Michael Douglas em Tudo Por
Uma Esmeralda (Romancing the Stone, 1984), Harrison Ford em
Indiana Jones e os Caçadores da Arca Perdida (Raiders of the Lost
Ark, 1981)
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O OUSADO (VALENTÃO)
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O GUERREIRO
Um nobre campeão, ele age com honra. Este homem é ou o
salvador relutante ou o cavaleiro na armadura brilhante. Ele é
nobre, persistente, incansável, e sempre defende os oprimidos.
Para quem precisa de um protetor, ele é o cara. Ele não se rende
às regras e nem concorda com algo só para se dar bem com as
pessoas. Pense em Tom Hanks em Estrada Para Perdição (The
Road To Perdition, 2001), Clint Eastwood em Perseguidor
Implacável (Dirty Harry, 1971), Russell Crowe em Gladiador
(Gladiator, 2000), Mel Gibson em Coração Valente (Braveheart,
1995), Tobey Maguire em Homem-Aranha (Spider-Man, 2002).
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O GUERREIRO
Russell Crowe
Tobey Maguire