2. 2010년 IT의 화두는 3D 기술과 증강현실 가상현실의 한 분야로 현실에 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술. 증강현실은 실제 환경과 가상의 객체가 함께 제시되기 때문에 현실을 보충, 혹은 증강(augment)시켜서 보여줌. 자신이 있는 위치에서커피숍과 지하철역 등을 찾을 수 있음. 증강현실(Augmented Reality)이란?
3. 노키아의 증강현실 연구자 로널드아즈마 현실(Real-world elements)의 이미지와 가상의 이미지를 결합한 것. 실시간으로 상호작용(interaction)이 가능한 것. 3차원의 공간 안에 놓인 것.
4. 증강현실을 이용하려면? PC의 화상카메라나 핸드폰의 카메라가 필요 항공정비 같은 고도의 정밀한 기술을 위해 만들어졌는데 IT기술이 발달하고 화상카메라와 스마트폰이 보급이 활발해 지면서 현실과 가상의 세계를 융합할 수 있는 신세계를 만들어 내고 있음
6. 가상현실 [假想現實, virtual reality]이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스 인공현실(artficial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment) 등 이라고 불림.
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8. 증강현실과 가상현실의 차이점 증강현실은? 가상현실은? 시간과 장소에 상관 없이 정보 통신 서비스를 사용 가능 이미 제작된2차원/3차원 기반 가상 환경을 투사하므로 사용자가 현실감각을 느낄 수는 있지만 현실과 다른 공간 안에 몰입하게 됨. 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해준다는 형태. 가상현실이 현실과 접목되면서 변형된 형태 중 하나 한정된 분야에서만 사용 현실에서 존재하지 않는 정보를 디스플레이/및 가상 렌더링 장비를 통해 사용자로 하여금 볼 수 있음