Este documento describe un proyecto interactivo que tiene como objetivo presentar la vida y obra del pintor estadounidense Jackson Pollock a través de tres instancias. La primera instancia introduce al artista. La segunda instancia presenta tres hitos importantes de su vida asociados a tres obras representativas. La tercera instancia genera una experiencia multisensorial donde el usuario interactúa directamente proyectando sus gestos y movimientos.
1. POLLOCK: Consecuencia de mis Experiencias
IMAGEN FINAL SISTEMA DESCRIPCIÓN
El arte es capaz de expresar percepciones y sensaciones que tenemos los seres humanos y que no son explicables de otro modo. Nuestras ideas,
experiencias y emociones son configurables a través de los recursos que el arte provee, lo que no entrega una libertad inimaginable a la hora de plasmar
nuestra esencia.
Hemos querido, a través del desarrollo de nuestro Entorno de Exhibición Interactivo, presentar la vida de uno de los artistas de mayor relevancia para el
mundo del arte, trascendiendo incluso los recursos que éste nos ofrece.
Jackson Pollock un genio sumido en una vida de turbulencias. Un auténtico artista maldito. El más grande exponente del expresionismo abstracto y del
Action Paint, fue quien sentó las bases para el arte de nuestros días, con su incesante actitud transgresora, plasmada en cada una de sus obras.
POLLOCK; Consecuencia de mis Experiencias es el resultado de un proyecto que da al usuario la posibilidad de conocer la intimidad del artista, de revivir
su contexto histórico y de descubrir la esencia de sus obras.
Lo anteriormente mencionado esta desarrollado a partir de sistemas interactivos que utilizan tanto sensores, como tecnología IR, a traves de los cuales,el
usuario, iniciará un viaje en el cual será protagonista de una experiencia multisensorial, en cada una de las instancias del sistema de exhibición.
OBJETIVOS
Introducción:
Presentar al artista -Jackson Pollock- al visitante - usuario de la exhibición, Identificándolo, individualizándolo, exhibiendo información que ilustre
brevemente aspectos generales de su vida, su obra y el contexto en que se desarrolló.
Instancia 2D:
Enumerar los tres hitos de mayor relevancia en la vida de Jackson Pollock, asociándolos a tres de sus obras más representativas, propiciando en el
visitante - usuario, el análisis y comprensión de la relación indisoluble Vida - Contexto - Obra.
Instancia Lúdica:
Generar una retención emocional de la información, dando término a la exhibición a través de la interacción directa usuario - experiencia, proyectando
digitalmente sus gestos y movimientos lo que propicia un nivel de empatía y comprensión enriquecedor para con el artista.
CONTENIDOS
Introducción: Instancia 2D: Instancia Lúdica:
DE ALGUNA FORMA UN ARTISTA
Jackson Pollock 1912-1956 GÓTICO-MÓRBIDO-EXTREMO EXPERIENCIA ACTIÓN PAINT
Breve biografía del artista. Búsqueda de su identidad. Trazador y lienzo.
MODELOS E INFLUENCIAS: ¿ARTISTA MALDITO O
Rescate de técnicas de indios americanos PROMETEO AMERICANO?
Migración de artista europeos hacia E. U. A. Consagración / Fama / Excesos / Rebeldía.
STORYBOARD FGADBSFBFUIASBFIUASBFIUASBFLABFLSBALFAS-
BLUFBASUBFUIALSBFLABSFUASBFQOÑWHREPQ
2PWE1
9UDSNFKA44444444444444444422222222222222
222ASD ALSNFASNFOAISFNOASFOIASHFOAS
HFOANCNAOICNAOISNCA OIA IOANSDOINA
DIOASN DOAISN DOIASND ASND
OIANSDOIASDOIWIEDA OSDAS O
DOASDNASODNASOI ASDN OASIDN ASND
NAIOSND ASON DOASIDN AOSIND AOSDN
DNOASDNAOS N ODNOAS
Carlos Cáceres Inostroza
Rodolfo Ramos Bravo
2. POLLOCK: Consecuencia de mis Experiencias
IRENDER INSTANCIA INTRODUCCIÓN
iNSTANCIA lÚDICA - iNTERACCIÓN Interactividad
10
5
1
Retorno Control Creatividad Productividad Comunicación Adaptabilidad
% Interactividad según Contenidos
40% 40%
20%
Texto Audio Iluminación
INSTANCIA 2D
Interactividad
10
5
1
Retorno Control Creatividad Productividad Comunicación Adaptabilidad
% Interactividad según Contenidos
40% 40%
20%
Texto Audio Iluminación
INSTANCIA LÚDICA
Interactividad
10
5
1
Retorno Control Creatividad Productividad Comunicación Adaptabilidad
% Interactividad según Contenidos
60%
20% 20%
Video Audio Iluminación
Carlos Cáceres Inostroza
Rodolfo Ramos Bravo
3. POLLOCK: Consecuencia de mis Experiencias
RENDER SECUENCIA DE INTERACCIÓN
Vista General Instancia Lúdica Módulo - Usuario
Música incidental del
Módulo
Usuario
Usuario levanta
trazador
image n Tra za r
za
di gi ta l mente
digi talmente
Iluminación del
Módulo
Iluminación del
bote de
pintura
Se apaga
iluminación del
Módulo
ARQUITECTURA INTERNA DEL MÓDULO VISTA GENERAL SISTEMA INTERACCIÓN
Trazador fuera de su base
Sistema recepcion señal
Acelerometro
MENÚ PRINCIPAL BOTE DE PINTURA
Selección
Receptor de color
IR
STAND BY
Trazador
CPU
fuera de base
bote de pintura
Selección
de color READY
INTPUT Trazador dentro
de base bote de
pintura
o
Trazador en Iluminación
funcionamiento del Módulo
Selección
z
OUTPUT de color
OUTPUT
n
Usuario Proyector MÚSICA MÓDULO
INTPUT
e
i
L
Trazador dentro de su base
RENDER
Detalles Constructivos
Carlos Cáceres Inostroza
Rodolfo Ramos Bravo
4. POLLOCK: Consecuencia de mis Experiencias
RENDER VISTA GENERAL SISTEMA
LAYOUT DETALLES
Distribución y Circulación
Instancia de Introdución
Instancia de
Interacción Lúdica
DETALLES
Instancia de
Exhibición 2D
Carlos Cáceres Inostroza
Rodolfo Ramos Bravo