Aula 06 - Explorando possibilidades nos dispositivos moveis

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Aula 06 do Seminário de Produção de Conteúdo para Dispositivos Móveis, ministrada aos alunos de Jornalismo da PUC.

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Aula 06 - Explorando possibilidades nos dispositivos moveis

  1. 1. Poliana Godinho Pires polianagpires@gmail.comEXPLORANDO POSSIBILIDADES NOSDISPOSITIVOS MÓVEIS CONCEITOS, FORMATOS, LINGUAGENS, PRÁTICAS E INOVAÇÕES Seminário ministrado aos alunos de Jornalismo da PUC Minas
  2. 2. TIPOS DE CONTEÚDO
  3. 3. A EVOLUÇÃO DOS SERVIÇOS MÓVEIS Conceito: SoLoMo Oportunidades X Privacidade
  4. 4. A EVOLUÇÃO DOS SERVIÇOS MÓVEIS Conceito: SoLoMo Social Local Mobile Oportunidades X Privacidade
  5. 5. Quais são asPOSSIBILIDADES
  6. 6. MOBILE GAMEATENÇÃODIVERSÃOENGAJAMENTO
  7. 7. A INDÚSTRIA DE GAMES Principal mercado de entretenimento mundial Mobile games é segmento que mais cresce em SVA Mobile Gamer BR: 29 anos e 55% mulheres +80MM de aparelhos compatíveis +5MM de downloads/mês no BR
  8. 8. ADVERGAMES ADVERTISE + GAMES
  9. 9. “A exposição média de uma marca ou produto em um advergame é de 5 a 30 minutos,tempo muito maior do que na mídia televisiva ou impressa ” Advertising Age
  10. 10. CASE: LUFTAL
  11. 11. CASE: TEMA DA PUMA
  12. 12. CASE: PEPSI TWIST
  13. 13. CASE: BALAS TIC TAC http://www.youtube.com/watch?v=KK-D-3uFjR4
  14. 14. MOBILE TV Comunicação individual de massa
  15. 15. MOBILE TV
  16. 16. TIPOS DE MOBILE TV
  17. 17. BLUETOOTH
  18. 18. Entrega GRATUITA de conteúdos Multimídia: imagens, vídeos e sons MOBILIDADE: ir ao encontro do targetPORQUE? Conquistar espaço nobre no gadget, que acompanha consumidor 24x7 Resultado 100% MENSURÁVEL
  19. 19. MARKETING DE PROXIMIDADEReduzir raio de cobertura das máquinas Garantirá maior assertividade da ação SINALIZAÇÃO É FUNDAMENTAL Consumidor deve ser avisado que estánuma área bluetooth. Um passo-a-passo sobre ativação do celular potencializa resultados. RETENÇÃO DE TRÁFEGO REGRAS Entender o momento do consumidor. Priorizar pontos de retenção e evitar passagem de tráfego. CONTEÚDO RELEVANTE Espaço conquistado, conteúdo certeiro garante perenidade da marca
  20. 20. CASES: BLUETOOTH
  21. 21. CASES: FERGIE E MOTOROLACriação de 5 bluetooth zones no evento, raio reduzido de máquinas e entregade conteúdos exclusivos da fergie (wallpapers, voicetones e vídeo)
  22. 22. CASES: TRANSFORMERS http://www.youtube.com/watch?v=CJyH7NgZSZ8
  23. 23. PINCODE SMS
  24. 24. PINCODE SMS
  25. 25. CASE: TORPEDO MINAS LEGAL
  26. 26. MMS http://www.youtube.com/watch?v=TZEVOT6lW7MOutdoor e TV incentivam envio de sua foto via MMS para receber uma simulação de como ficará aos 70 anos.
  27. 27. CASE: NIKE PHOTOID http://www.youtube.com/watch?v=Hf7Sy4kU3j0
  28. 28. CHIP CUSTOMIZADO http://www.youtube.com/watch?v=U12D3rnNyeI
  29. 29. CASE: MAGAZINE LUIZA
  30. 30. CASE: CHIP TIMÃO
  31. 31. ENTREGA DE CONTEÚDO Baixe agora a musica oficial da Para: 30120 Coca-Cola na Copa do Mundo da Fifa! Acesse GOL www.campanhas. mobi/coca. Trafego tarifado.
  32. 32. ENTREGA DE CONTEÚDO
  33. 33. CASE: COCA-COLA
  34. 34. Quanto CUSTA um projeto mobile
  35. 35. EM MOBILE, PAGA-SE SEMPRE E SOMENTESOBRE RESULTADOS 100% MENSURÁVEIS DOWNLOADS DISPAROS SMS ENVIO DE TORPEDOS DE VOZ ACESSOS A MOBILE SITES ENTREGAS BLUETOOTH
  36. 36. Inovações
  37. 37. A DAY MADE OF GLASS http://www.youtube.com/watch?v=6Cf7IL_eZ38
  38. 38. KINECT: INTERFACES MAIS HUMANAS http://vimeo.com/24880458
  39. 39. CASE: TOPSHOP (MOSCOU) http://www.youtube.com/watch?v=L_cYKFdP1_0
  40. 40. iPAD: 3D SEM ÓCULOShttp://www.youtube.com/watch?v=bBQQEcfkHoE
  41. 41. JOGOS VIRTUAIS http://www.youtube.com/watch?v=3RMUV_3qsWc
  42. 42. DISCONNECT TO CONNECT http://www.youtube.com/watch?v=vI8pIUmRn_E
  43. 43. Poliana Godinho Pires polianagpires@gmail.comOBRIGADA ;) Seminário ministrado aos alunos de Jornalismo da PUC Minas

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