1. TENDENCIAS A LA
VIRTUALIZACIÓN
Educación a distancia
4to
Pedagogía
Montero Méndez Karen
Mendoza García Santos
Rosado Loría Ricardo
Cante Vela Carlos
Mtra. Claudia Álvarez
2. ÍNDICE
Introducción.
Objetivo General.
¿Qué es la virtualización?.
¿A qué recursos tecnológicos puede llevarse la virtualización?.
¿Cuáles son las principales aplicaciones de la virtualización?.
¿Cuáles son las tendencias en virtualización?.
Conclusión.
3. INTRODUCCIÓN
Con el afán de reducir costos y agilizar el transito de diversas
acciones el mundo cada día opta más por virtualizar nuestra
vida diaria.
Pero ¿qué beneficio tiene esta tendencia mundial? y ¿qué
nuevas formas de facilitarnos la vida surgirán de ahora en
adelante?
4. OBJETIVO
Conocer hasta donde ha llegad el
desarrollo tecnológico en nuestros días.
Poder intuir hacia donde va este mundo
virtualizado.
5. ¿QUÉ ES LA VIRTUALIZACIÓN?
Son técnicas y herramientas que
permiten abstraer los recursos
en arquitecturas de TI.
Se persigue al virtualizar ocultar
la complejidad de una
implementación subyacente y
sus objetivos casi siempre son,
optimizar el uso de los recursos
y/o ampliar el ámbito de acción.
6. ¿A QUÉ RECURSOS TECNOLÓGICOS PUEDE
LLEVARSE LA VIRTUALIZACIÓN?
Pool de discos convertidos en uno solo.
El manejador de recursos de un sistema operativo puede
mostrarle a una aplicación una cantidad de memoria y un
número de procesadores que pueden ser un subconjunto de
lo realmente instalado.
Una máquina física puede ser particionada en múltiples
submáquinas o dominios en donde cada uno de estos
dominios comparte los recursos del hosts.
7. ¿CUÁLES SON LAS PRINCIPALES
APLICACIONES DE LA VIRTUALIZACIÓN?
Consolidación de aplicaciones y servicios.
Optimización del uso de recursos.
Arquitecturas orientadas a servicios.
Computación Distribuida.
Continuidad del Negocio.
8. ¿CUÁLES SON LAS TENDENCIAS EN
VIRTUALIZACIÓN?
La virtualización de los
sistemas operativos y los
servicios.
La virtualización de librerías en
discos y la administración del
ciclo de vida de la información.
Sustituir los PCs por
terminales gráficos.
9. CONCLUSIÓN
Como hemos podido
ver, se ha recorrido un gran
tramo en el camino de esta
evolución, sin
embargo, aun hace falta
mucho por hacer y las
posibilidades del futuro son
infinitas.
La pregunta aquí es: ¿Qué
es lo que sigue?