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PESCARMENT@CROSS-SYSTEMS.CH
PASCAL
ESCARMENT
DIGITAL RETAIL
CROSS AGENCY
Clients Connectés
UN PARCOURS RICHE …
… ET VARIÉ
ANYTIME ANYWHERE ANYDEVICE
ATAWAD
SOCIAL LOCAL MOBILE
SOLOMO
LA MOBILITE COMME SUPPORT DE LA
RELATION AVEC LA MARQUE
Du digital
à la boutique…
1. STORE LOCATOR
1. STORE LOCATOR
2. STOCK LOCATOR
LOCATOR
3. E-RESERVATION & E-RENDEZ-VOUS
4. CLICK & COLLECT
4. CLICK & COLLECT
4. CLICK & COLLECT
DÉMARCHE WEB2STORE
> Rassurer le client en lui offrant un contact physique avec la marque
> Simplifier, faciliter la vie du client
 Lui faire gagner du temps
> Offrir une palette large de services pour satisfaire des attentes variées
 Informations (produits, prix, stock)
> Des défis IT
 MDM (Master Data Management) : référentiels uniques centralisés
> Générer du traffic, des leads supplémentaires
> Le client se dépace dans la boutique!
 Ne pas se contenter d’offrir un moyen de livraison supplémentaire
 Transformer le moment du retrait en une deuxième vente
… au digital
en boutique
L’ÈRE PHYGITALE
PHYGITAL = PHYSIQUE + DIGITAL
> Le Phygital est la mise en commun et l’intégration des méthodes du monde digital
dans les lieux physiques.
> Le meilleur des deux mondes
 Mettre en avant les forces du point de vente : conseil personalisé, essayage
 Bénéficier de l’apport du digital : qualité et fraicheur de l’information, self-service
pour accélerer certaines ventes, connaissance client
> Objectif
 Offrir un meilleur service : plus efficace, plus pertinent pour le client
 Gagner en efficacité: meilleur taux de transformation, crm & fidélisation du client
1. LES ÉCRANS
1. LES ÉCRANS
1. LES ÉCRANS
1. LES ÉCRANS
> Les écrans et le « Digital Signage » sont un moyen fort de communiquer avec
ses prospects / clients en boutique
> Le déploiement dans les boutiques s’accentue, c’est la course au « murs
digitaux »
> Encore sous-exploités : les contenus sont « statiques »
 ce qui manque : la prise en compte du contexte et la personalisation
2. TABLETTES
2. TABLETTES
> Un outil facile à déployer et simple à mettre à jour
> Facile à utiliser en boutique, mais fragile
> Format tablette lorsqu’il permet l’interaction avec le client
> Format «iPod Touch» lorsqu’il est réservé au vendeur
2. TABLETTES
3. BORNES INTERACTIVES
3. BORNES INTERACTIVES
3. BORNES INTERACTIVES
3. BORNES INTERACTIVES
3. BORNES INTERACTIVES
> Souvent jugées moins qualitatives que les tablettes ou d’autres dispositifs
> Self-service à réserver à des cas où le conseil vendeur est inutile
> Alternative à une app. Mobile
 Plus facile d’accès
> Elles ont un intérêt pour les clients qui veulent gagner du temps
 Self-service pour des tâches simple (ex: commande express, rechargement )
3. BORNES INTERACTIVES
4. DISPOSITIFS INTERACTIFS
4. DISPOSITIFS INTERACTIFS
4. DISPOSITIFS INTERACTIFS
4. DISPOSITIFS INTERACTIFS
> Encore rares
> Offrent une expérience ludique/originale en boutique
> Généralement réservés à «concepts-stores»
> S’intègrent dans un contexte global de boutique
> Elargir l’offre disponible en boutique : présenter des produits « hors-stock »
4. DISPOSITIFS INTERACTIFS
5. TABLES INTERACTIVES
5. TABLES INTERACTIVES
5. TABLES INTERACTIVES
> Très qualitatif
> Rendu et interactivité très fluide
> Excellent catalyseur d’une relation client-vendeur
> multi-touch étendu par la capacité de «réagir» à des objets physique
5. TABLES INTERACTIVES
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
6. LES VITRINES CONNECTÉES
6. LES VITRINES CONNECTÉES
6. LES VITRINES CONNECTÉES
6. LES VITRINES CONNECTÉES
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
6. LES VITRINES CONNECTÉES
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
Encore rares
Importance de la scénarisation et de la qualité des interactions avec l’utilisateur
Spectaculaires, elles restent réservées à des flagships
Elargir l’offre disponible en boutique : présenter des produits « hors-stok »
Elles devraient faire leur apparition dans des pops-up
6. LES VITRINES CONNECTÉES
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
7. MIRROIR CONNECTÉ
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
7. MIRROIR CONNECTÉ
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
7. MIRROIR CONNECTÉ
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
Variante de la vitrine connectée
Meilleure proximité
Recommandations en temps réel en fonction des vêtements portés
Cross-selling : suggestion d’accessoires
Génère de la donnée client: préférences personnelles , quels vêtements essayés,
achetés, etc.
7. MIRROIR CONNECTÉ
8. SHOWROOM CONNECTÉ
8. SHOWROOM CONNECTÉ
8. SHOWROOM CONNECTÉ
8. SHOWROOMS CONNECTÉS
> Un exemple 100% phygital!
> Apporte une expérience nouvelle
> Adaptable au problématiques de petites séries
> A venir prise en compte du contexte
8. SHOWROOM CONNECTÉ
Ne pas oublier
l’engagement social media
en boutique
Proximité & Contexte
PROXIMITE & CONTEXTE
> NFC, iBeacon et
IBEACON
> Un système de géolocalisation à courte portée
> Lancé par Apple avec iOS 7 (WWDC 2013)
> Fonctionne avec le Bluetooth Low Energy (BLE / 4.0)
> Similaire / concurrent de la technologie NFC (portée!)
> Un iBeacon n’«émet» pas de notification, il signale sa
présence
3. TABLETTESIBEACON
3. TABLETTESIBEACON
> Portée maximale de 70m
> Précision variable en fonction de la configuration de
la salle
> Plusieurs beacons pour une estimation plus précise
de l’emplacement de l’utilisateur
> Une app est nécessaire sur le device
> Le Bluetooth doit être activé sur le device
> Les ondes Bluetooth sont fortement absorbées par
certaines surface ou objet telles que le corps humain.
IBEACON
IBEACON
IBEACON
3. TABLETTESIBEACON
IBEACON
IBEACON
IBEACON
GEOLOCALISATION INDOOR
IBEACON
WEARABLES
Le concept des beacons
ramené au niveau des objets
Une logique connectése pour
tous vos objets
Self-scan des objets
applications pour les ventes
NEARABLES
3. TABLETTESNEARABLES
3. TABLETTESNEARABLES
3. TABLETTESNEARABLES
3. TABLETTESNEARABLES
Conclusion
& Vision
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
CLIENTS CONNECTÉS ET VENDEURS AUGMENTÉS
Le vendeur augmenté bénéficie du digital pour créer une relation forte avec le client
connecté
Le vendeur augmenté bénéficie
d’un panel d’outils digitaux à
commencer par une «app
vendeur»
Le client connecté est en
contact avec la marque à
travers une app mobile
© COPYRIGHT 2011 CROSS SYSTEMS SA. TOUS DROITS RÉSERVÉS.WWW.CROSS-SYSTEMS.CH
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