PIA a présenté avec Arnaud Weil, une démarche outillée pour moderniser les applications métier, réduire leur time-to-market et faciliter leur adoption par les utilisateurs.
L'accent a été mis sur l'importance de la collaboration entre expert métier, ergonome, designer et développeur.
Customer Dev + Prototyping (Bizspark day mai 2011)
Conférence PIA au MS TechDays 2011 : "Réussir des applications attractives grâce au prototypage et à Blend Sketchflow"
1.
2. Réussir des applications
attractives grâce au
prototypage et à Sketchflow
10 février 2011
Emmanuel Levi-Valensi. Directeur Associé PIA
Philippe Chaurand. Ingénieur IHM PIA
Yoan Maman. Designer PIA
Arnaud Weil. Expert Silverlight Freelance
2
3. PIA, cabinet de conseil en
ergonomie, design et
développement agile.
5. Une société agile, impliquée et concernée
2006
Soutien de l’OSEO
pour le financement
d’innovations
2009
2010
Financement Agrément
de PEA avec CIR
Zebunet
Pionnier des RIA
2004
pour les applications
d’entreprise Ouverture Adhésion au
2008
2009
PIA Toulouse Comité Partenaire
2010
Développement Richelieu fondateur
à distance de l’institut
2004 2011
Adhésion
PIA adhère designers Lauréat
2007
2009
à l’AFDEL interactifs Fast50 France
2010
Fast500 EMEA
PIA soutient
2005
2009
Statut JEI le Pacte PME
6. Ergonomie & Design d’IHM
_ Cas d’utilisation, persona, maquettage, prototypage,
shadowing, tests,...
Expertise technique
_ Architecture, benchmarking, qualité, audit,
développement de composants,...
Développement « sur mesure »
_ Réalisation d’applications métiers et web
Coaching agile
_ Conseil et coaching pour le développement agile
8. Arnaud Weil
Expert Silverlight & .NET freelance
Formation aux développeurs et graphistes
Conseil, Audit, Architecture
Prochaine formation Silverlight 4
en mars
http://aweil.fr/inter.aspx
19. Design visuel
Analyse des besoins
Comprendre les usages, les utilisateurs, le
contexte
Outils : persona, cas d’utilisation, shadowing,
focus group, interviews,...
Analyse des
besoins
20. Design visuel
Local Operation Champion
Login
Architecture de l’information
Home Data Collection
Data Collect oriented Wizard
Analysis
Edit profile
local
Architecture
Operation Champion
Login
Home Review data
Dashboard Data Collect monitoring
Analysis
de l’information
Edit profile
global
Elaborer la structure de l’application
Administration
countries, users, static data
Login Administrator
Administration, Users tab Edit user
Administration, Countries
Edit country
tab
Administration, Zones tab
Administration, Systems Edit system
tab
Outils : card sorting, cas d’utilisation, zoning,
Modal
Sceen
Kinematic window
prototypage,...
Analyse des
besoins
21. Design visuel
Design des interfaces
Design des
interfaces Concevoir les IHM, l’émotionnel en moins
Local Operation Champion
Outils : prototype papier, maquette simple,
prototype interactif, tests utilisateur...
Login
Home Data Collection
Data Collect oriented Wizard
Analysis
Edit profile
local
Architecture
Operation Champion
Login
Home Review data
Dashboard Data Collect monitoring
Analysis
de l’information
Edit profile
global
Administration
countries, users, static data
Login Administrator
Administration, Users tab Edit user
Administration, Countries
Edit country
tab
Administration, Zones tab
Administration, Systems Edit system
tab
Modal
Sceen
Kinematic window
Analyse des
besoins
22. Design visuel
Design visuel
Rendre attractive l’application
Outils : persona, planches de tendances,
charte chromatique, prototype haute
fidélité,...
Design des
interfaces
Local Operation Champion
Login
Home Data Collection
Data Collect oriented Wizard
Analysis
Edit profile
local
Architecture
Operation Champion
Login
Home Review data
Dashboard Data Collect monitoring
Analysis
de l’information
Edit profile
global
Administration
countries, users, static data
Login Administrator
Administration, Users tab Edit user
Administration, Countries
Edit country
tab
Administration, Zones tab
Administration, Systems Edit system
tab
Modal
Sceen
Kinematic window
Analyse des
besoins
23. Mise en oeuvre sur un cas pratique
Analyse des Design des Design visuel Coding
besoins interfaces
24. Mise en oeuvre sur un cas pratique
Analyse des Design des Design visuel Coding
besoins interfaces
25. Mise en oeuvre sur un cas pratique
Analyse des Design des Design visuel Coding
besoins interfaces
26. Mise en oeuvre sur un cas pratique
Analyse des Design des Design visuel Coding
besoins interfaces
27. Mise en oeuvre sur un cas pratique
Analyse des Design des Design visuel Coding
besoins interfaces
28. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Analyse
29. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Cas pratique | Le besoin
- Un groupe hôtelier souhaite améliorer la qualité dans
ses établissements répartis dans toute la France.
- Chaque manager d’hôtel pourra remonter des
propositions d’action d’amélioration.
- Le Responsable de la Qualité Groupe se chargera de
consolider l’ensemble des propositions.
25
30. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Cas pratique | Le besoin
Hôtel
Hôtel
Fiches d’amélioration
Hôtel Hôtel
26
31. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Exemples de fiches d’améliorations
- Nombreux incidents sur les téléviseurs
- Manque de réactivité sur la réparation de la clim’
- Problèmes avec les relations fournisseurs pour le
transport des clients (navette, taxi)
27
32. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Une formalisation qui va à l’essentiel
28
33. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Design d’interfaces
Philippe Chaurand, ingénieur IHM
PIA PIA
@anomes
29
34. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Monter à bord
Ma vision
Les directeurs d’hôtel envoient des actions d’amélioration
Le responsable qualité les formalise puis les pilote
Le responsable qualité veut mesurer l’e cacité
30
35. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Une réunion de co-design
C’est quoi ?
Pourquoi ?
Avec qui ?
31
36. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Une réunion de co-design
C’est quoi ?
Pourquoi ?
Avec qui ?
31
37. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Une réunion de co-design
C’est quoi ?
Pourquoi ?
Avec qui ?
31
38. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Une réunion de co-design
C’est quoi ?
Pourquoi ?
Avec qui ?
31
39. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
réunion de co-design
je consolide l’interface
32
40. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Architecture de l’information
Cinématiques
Zonings
33
41. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Architecture de l’information
Cinématiques
Zonings
Patterns
33
42. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Des prototypes papier
34
43. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Des prototypes papier
34
44. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Et ainsi de suite ...
réunion de co-design
Ut ilité
je consolide l’interface
bilité
til isa
U
35
47. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
prototyper, c’est donner une
vision du futur produit ...
et partager cette vision !
37
48. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Peut-on aller plus loin ?
Un prototype plus n
Un prototype plus immersif
Un prototype plus interactif
Formaliser le prototype
38
49. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
What’s next ?
L'interface est utile (elle répond au besoin)
L’interface est utilisable (c’est simple et intuitif )
Elle est dans un format collaboratif (Sketch ow)
Mais …
- Est-elle lisible sans fatigue visuelle ?
- Est-elle en accord avec mes valeurs ?
- Est-elle attractive ?
39
50. Analyse Design d’interfaces Design Visuel Développement
Réussir des applications
attractives grâce au prototypage
et à Sketchflow
Yoan MAMAN
Designer Intéractif
PIA • People in action
@yoanmaman
40
51. Analyse Design d’interfaces Design Visuel Développement
41
52. Analyse Design d’interfaces Design Visuel Développement
Fonctionnel
41
53. Analyse Design d’interfaces Design Visuel Développement
Quʼapporte le Design Visuel ?
42
54. Analyse Design d’interfaces Design Visuel Développement
La reconnaissance des valeurs
43
55. Analyse Design d’interfaces Design Visuel Développement
Lʼenvie et le désir
44
56. Analyse Design d’interfaces Design Visuel Développement
Le confort dʼutilisation
45
57. Analyse Design d’interfaces Design Visuel Développement
Quʼapporte le Design Visuel ?
La reconnaissance des valeurs
Lʼenvie et le désir
Le confort dʼutilisation
46
71. Ergonomie et apparence
Flexibilité: templates
Graphiste et
développeurs parlent
(enfin) le même
langage
Exemple:
http://sltemplates.codeplex.com
7
72. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Conclusion
73. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Prototyper c’est...
Générer des idées Montrer Se faire comprendre
Economiser du temps, Réduire les risques en se
de l’énergie et de l’argent confrontant aux utilisateurs
74. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
Mais surtout pour réussir une
application attractive...
75. Analyse Design d’interfaces Design visuel Développement
La clé du succès est
dans la collaboration entre
Expert métier Ergonome Designer Développeur
76. Merci !
Philippe Chaurand
Ingénieur IHM
pch@piaction.com
Plus d’informations sur PIA Emmanuel Levi-Valensi
www.piaction.com Directeur Associé
www.blog.piaction.com elv@piaction.com
Yoan Maman
Designer
yma@piaction.com
Formations avec Arnaud Weil Arnaud Weil
www.aweil.fr Expert développement Silverlight
contact@aweil.fr