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    웹 제작 모델 ?
마케팅직군                       기획직군                         그래픽 디자인직군

제안담당                     웹기획자                              Graphic Designer
웹PD(웹마스터)                                                  Illustrator
AE(Account Executive)                                      Flasher => Flash Motion 디자이너
                                                           코더 => Publisher


        개발직군                        관리직군

개발자 => Back-end 개발자      PM (Project Manager)
Front-end 개발자 (UI 개발자)   PMO (Project Management Office)
                         팀장, 실장
인간관계 발전 5단계
                                                                               5
                                      3                    4                   신뢰감
                                                           친밀감
1                  2                   공감                                         불신감
                    기대감                                       거리감
호감                                        이질감
                      실망감
   반감

        Like          Understand            Accept               Love               Need

사람을 처음 만나면 첫인상이    인간관계를 유지하고 싶게 만    공감은 말, 생각, 감정이 통하   공감과 함께 친밀감이 형성되     상호간에 믿음이 생겨 상대방
형성되는데, 이 때 호감이 형   드는 요소.             는 것. 인간관계는 커뮤니케이    어야 인간관계가 심화된다.      을 위해 일정한 책임과 역할을
성되어야 한다.           다시 만나고 싶은 사람으로 만   션 관계인데, 커뮤니케이션은     생각과 경험을 함께하는 시간     수행하려는 마음이 형성.
                   들어주는 것이 기대감.       공감 형성이 중요.          이 많으면 친밀감 형성에 도움.
호감이 형성되지 않으면 인간                                                               약속이 지켜지지 않거나 기대
관계는 유지되기 어렵다.      기대감이 충족되지 않으면 실    통하지 않으면 답답하고 이질     관심과 접촉이 줄어들면 거리     했던 사항이 이루어지지 않으
                   망감이 형성된다.          감이 형성된다.            감이 형성된다.            면 불신감이 형성된다.
Project management triangle (3대 제약사항, 관리변수)




                      SCOPE (범위, 요구사항) ◀ fix, locked




                        QUALITY (품질)




     COST (자원, 인력)                            SCHEDULE (일정)
WBS (Work Breakdown Structure) 와 폭포수 개발방법론




large-scale, one-time, non-routine 프로젝트에는 적합하지 않다.
eXtreme Project Management (Agile project management)




                  SCOPE (범위, 요구사항)    ◀ 당연히 변화되는 것이다.

                                        . Prototype 을 써보기 전까지는…
                                        . 백날 요구사항 분석하다 delay
                      QUALITY (품질)




      COST (자원, 인력)                  SCHEDULE (일정)




    요구사항 분석, WBS, 스케쥴관리가 중요한게 아니라 사람이 중요한 거야!
67 Lominger Competencies
  (로밍거의 67가지 역량모델)
1    Action Oriented                    실행 지향성


2    Dealing with Ambiguity             모호한 상황에서의 일처리 능력


3    Approachability                    타인이 쉽게 다가오게하기


4    Boss Relationships                 상사와의 좋은관계 형성 및 유지


5    Business Acumen                    사업통찰력


6    Career Ambition                    커리어에 대한 포부


7    Caring About Direct Reports        부하직원 돌보기


8    Comfort Around Higher Management   상위 관리자 앞에서의 편안함


9    Command Skills                     통솔능력


10   Compassion                         온정/배려
11   Composure                              침착성


12   Conflict Management                    갈등관리


13   Confronting Direct Reports             직속부하에게 단호함


14   Creativity                             창의성


15   Customer Focus                         고객 지향


16   Timely Decision Making                 시의 적절한 의사결정


17   Decision Quality                       의사결정의 질


18   Delegation                             권한 위임


19   Developing Direct Reports and Others   직속부하 및 타인 개발


20   Directing Others                       지시내리기
21   Managing Diversity            다양성 존중 및 관리


22   Ethics and Values             윤리와 핵심가치 유지


23   Fairness to Direct Reports    공정한 부하직원 관리


24   Functional/Technical Skills   기능적/기술적 능력


25   Hiring and Staffing           우수직원의 발굴 및 충원


26   Humor                         유머감각


27   Informing                     정보공유하기


28   Innovation Management         혁신 촉진


29   Integrity and Trust           정직성과 신뢰


30   Intellectual Horsepower       지적능력
31   Interpersonal Savvy           원만한 대인관계


32   Learning on the Fly           신속한 학습능력


33   Listening                     경청


34   Managerial Courage            용기있는 의견 개진


35   Managing and Measuring Work   업무관리 및 측정


36   Motivating Others             동기부여


37   Negotiating                   협상능력


38   Organizational Agility        조직적 사고와 행동능력


39   Organizing                    조직화


40   Dealing with Paradox          모순적인 상황에서의 유연성
41   Patience              인내심있는 일처리(사람, 절차..)


42   Peer Relationships    동료와의 관계


43   Perseverance          끈기/실행완수


44   Personal Disclosure   개방성


45   Personal Learning     변화에 대응한 자기학습 능력


46   Perspective           거시적 시각


47   Planning              기획력


48   Political Savvy       정치적 능력


49   Presentation Skills   프리젠테이션 스킬


50   Priority Setting      우선순위 설정
51   Problem Solving            문제해결


52   Process Management         프로세스 관리


53   Drive for Results          목표달성을 위한 추진력


54   Self-Development           자기 계발


55   Self Knowledge             자기에 대한 이해


56   Sizing Up People           타인 평가능력


57   Standing Alone             독립적으로 일하기


58   Strategic Agility          전략적 사고와 행동능력


59   Managing Through Systems   시스템을 통한 관리


60   Building Effective Teams   효과적인 팀 만들기
61   Technical Learning            신기술/지식 습득능력


62   Time Management               시간관리


63   TQM /Re-Engineering           품질경영/리엔지니어링


64   Understanding Others          타인/타집단 입장 이해


65   Managing Vision and Purpose   비전설정 및 공유능력


66   Work/Life Balance             일/삶의 균형


67   Written Communications        문서를 통한 커뮤니케이션




. link1 : 직원/조직관리 그룹핑
. link2 : 교육자/관리자를 위한 그룹핑

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  • 1. Interactive Dialog 웹 제작 모델 ?
  • 2. 마케팅직군 기획직군 그래픽 디자인직군 제안담당 웹기획자 Graphic Designer 웹PD(웹마스터) Illustrator AE(Account Executive) Flasher => Flash Motion 디자이너 코더 => Publisher 개발직군 관리직군 개발자 => Back-end 개발자 PM (Project Manager) Front-end 개발자 (UI 개발자) PMO (Project Management Office) 팀장, 실장
  • 3.
  • 4. 인간관계 발전 5단계 5 3 4 신뢰감 친밀감 1 2 공감 불신감 기대감 거리감 호감 이질감 실망감 반감 Like Understand Accept Love Need 사람을 처음 만나면 첫인상이 인간관계를 유지하고 싶게 만 공감은 말, 생각, 감정이 통하 공감과 함께 친밀감이 형성되 상호간에 믿음이 생겨 상대방 형성되는데, 이 때 호감이 형 드는 요소. 는 것. 인간관계는 커뮤니케이 어야 인간관계가 심화된다. 을 위해 일정한 책임과 역할을 성되어야 한다. 다시 만나고 싶은 사람으로 만 션 관계인데, 커뮤니케이션은 생각과 경험을 함께하는 시간 수행하려는 마음이 형성. 들어주는 것이 기대감. 공감 형성이 중요. 이 많으면 친밀감 형성에 도움. 호감이 형성되지 않으면 인간 약속이 지켜지지 않거나 기대 관계는 유지되기 어렵다. 기대감이 충족되지 않으면 실 통하지 않으면 답답하고 이질 관심과 접촉이 줄어들면 거리 했던 사항이 이루어지지 않으 망감이 형성된다. 감이 형성된다. 감이 형성된다. 면 불신감이 형성된다.
  • 5.
  • 6. Project management triangle (3대 제약사항, 관리변수) SCOPE (범위, 요구사항) ◀ fix, locked QUALITY (품질) COST (자원, 인력) SCHEDULE (일정)
  • 7. WBS (Work Breakdown Structure) 와 폭포수 개발방법론 large-scale, one-time, non-routine 프로젝트에는 적합하지 않다.
  • 8. eXtreme Project Management (Agile project management) SCOPE (범위, 요구사항) ◀ 당연히 변화되는 것이다. . Prototype 을 써보기 전까지는… . 백날 요구사항 분석하다 delay QUALITY (품질) COST (자원, 인력) SCHEDULE (일정) 요구사항 분석, WBS, 스케쥴관리가 중요한게 아니라 사람이 중요한 거야!
  • 9. 67 Lominger Competencies (로밍거의 67가지 역량모델)
  • 10. 1 Action Oriented 실행 지향성 2 Dealing with Ambiguity 모호한 상황에서의 일처리 능력 3 Approachability 타인이 쉽게 다가오게하기 4 Boss Relationships 상사와의 좋은관계 형성 및 유지 5 Business Acumen 사업통찰력 6 Career Ambition 커리어에 대한 포부 7 Caring About Direct Reports 부하직원 돌보기 8 Comfort Around Higher Management 상위 관리자 앞에서의 편안함 9 Command Skills 통솔능력 10 Compassion 온정/배려
  • 11. 11 Composure 침착성 12 Conflict Management 갈등관리 13 Confronting Direct Reports 직속부하에게 단호함 14 Creativity 창의성 15 Customer Focus 고객 지향 16 Timely Decision Making 시의 적절한 의사결정 17 Decision Quality 의사결정의 질 18 Delegation 권한 위임 19 Developing Direct Reports and Others 직속부하 및 타인 개발 20 Directing Others 지시내리기
  • 12. 21 Managing Diversity 다양성 존중 및 관리 22 Ethics and Values 윤리와 핵심가치 유지 23 Fairness to Direct Reports 공정한 부하직원 관리 24 Functional/Technical Skills 기능적/기술적 능력 25 Hiring and Staffing 우수직원의 발굴 및 충원 26 Humor 유머감각 27 Informing 정보공유하기 28 Innovation Management 혁신 촉진 29 Integrity and Trust 정직성과 신뢰 30 Intellectual Horsepower 지적능력
  • 13. 31 Interpersonal Savvy 원만한 대인관계 32 Learning on the Fly 신속한 학습능력 33 Listening 경청 34 Managerial Courage 용기있는 의견 개진 35 Managing and Measuring Work 업무관리 및 측정 36 Motivating Others 동기부여 37 Negotiating 협상능력 38 Organizational Agility 조직적 사고와 행동능력 39 Organizing 조직화 40 Dealing with Paradox 모순적인 상황에서의 유연성
  • 14. 41 Patience 인내심있는 일처리(사람, 절차..) 42 Peer Relationships 동료와의 관계 43 Perseverance 끈기/실행완수 44 Personal Disclosure 개방성 45 Personal Learning 변화에 대응한 자기학습 능력 46 Perspective 거시적 시각 47 Planning 기획력 48 Political Savvy 정치적 능력 49 Presentation Skills 프리젠테이션 스킬 50 Priority Setting 우선순위 설정
  • 15. 51 Problem Solving 문제해결 52 Process Management 프로세스 관리 53 Drive for Results 목표달성을 위한 추진력 54 Self-Development 자기 계발 55 Self Knowledge 자기에 대한 이해 56 Sizing Up People 타인 평가능력 57 Standing Alone 독립적으로 일하기 58 Strategic Agility 전략적 사고와 행동능력 59 Managing Through Systems 시스템을 통한 관리 60 Building Effective Teams 효과적인 팀 만들기
  • 16. 61 Technical Learning 신기술/지식 습득능력 62 Time Management 시간관리 63 TQM /Re-Engineering 품질경영/리엔지니어링 64 Understanding Others 타인/타집단 입장 이해 65 Managing Vision and Purpose 비전설정 및 공유능력 66 Work/Life Balance 일/삶의 균형 67 Written Communications 문서를 통한 커뮤니케이션 . link1 : 직원/조직관리 그룹핑 . link2 : 교육자/관리자를 위한 그룹핑