O documento descreve um projeto de aplicativo educacional chamado GoGoBots, destinado a estudantes entre 10-15 anos para introduzi-los à lógica de programação de forma simples e divertida através de desafios envolvendo robôs em uma arena virtual. A ferramenta visa cultivar o interesse pela informática e o aprendizado de forma inovadora para facilitar a compreensão de conceitos básicos.