Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Redes
1.
2.
3. RED DE AREA LOCAL COMPUTADORAS
CONECTADAS EN
LAN UN MISMO
LOCAL AREA NETWORK EDIFICIO
RED DE AREA AMPLIA COMPUTADORAS
CONECTADAS EN
WAN GRANDES
WIDE AREA NETWORK DISTANCIAS
RED DE AREA COMPUTADORAS
METROPOLITANA DISTRIBUIDAS EN
DISTANCIAS NO
MAN SUPERIOR AL
METROPOLITAN AREA ÁMBITO URBANO
NETWORK
4. Red de área local (LAN)
Una red de área local, red local o LAN
(del inglés Local Área Network) es la
interconexión de varios ordenadores y
periféricos. Su extensión está limitada
físicamente a un edificio o a un
entorno de 200 metros o con
repetidores podríamos llegar a la
distancia de un campo de 1 kilómetro.
Su aplicación más extendida es la
interconexión de ordenadores
personales y estaciones de trabajo en
oficinas, fábricas, etc., para compartir
recursos e intercambiar datos y
aplicaciones. En definitiva, permite que
dos o más máquinas se comuniquen.
5. Red de área metropolitana (MAN)
Una red de área metropolitana
(Metropolitan Área Network o MAN,
en inglés) es una red de alta velocidad
(banda ancha) que dando cobertura
en un área geográfica extensa,
proporciona capacidad de integración
de múltiples servicios mediante la
transmisión de datos, voz y vídeo,
sobre medios de transmisión tales
como fibra óptica y par trenzado
(MAN BUCLE), Las redes de área
metropolitana, comprenden una
ubicación geográfica determinada
"ciudad, municipio", y su distancia de
cobertura es mayor de 4 km.
6. Red de área amplia (WAN)
Una Red de Área Amplia (Wide
Área Network o WAN, del inglés)
Es un tipo de red de computadoras
capaz de cubrir distancias desde
unos 100km hasta unos 1000 km,
dando el servicio a un país o un
continente. Un ejemplo de este
tipo de redes sería Internet o
cualquier red en la cual no estén en
un mismo edificio todos sus
miembros (sobre la distancia hay
discusión posible).
7. Es la forma geométrica en que están distribuidas las
estaciones de trabajo y los cables que las conectan.
LAS FORMAS MAS UTILIZADAS SON
CONFIGURACIÓN EN BUS
CONFIGURACIÓN EN ANILLO SIMPLE
CONFIGURACIÓN EN ANILLO COMPUESTO
CONFIGURACIÓN EN ESTRELLA SIMPLE
CONFIGURACIÓN EN ESTRELLA COMPUESTO
8. CONFIGURACIÓN EN BUS
En una LAN en Bus la información emitida por una estación recorre
todo el bus bidireccionalmente hasta llegar a su destino, lo que indica
que esta información puede ser interceptada por cualquier estación
de la red. Incluye en ambos extremos del bus, dispositivos llamados
terminadores cuya función es evitar los posibles rebotes de la señal es
decir absorbe o elimina la señal. El fallo de una estación no repercute
en el resto de la red.
9. CONFIGURACIÓN EN ANILLO SIMPLE
CONFIGURACIÓN EN ANILLO COMPUESTO
Las estaciones están conectadas entre
sí formando un anillo, cada estación
tiene contacto con otras dos. La
información va en una sola dirección
pasando por todas las estaciones
hasta llegar a destino. Cuantas más
estaciones hay en la red más lenta es
la trasmisión. Un fallo en una estación
detiene la red.
10. CONFIGURACIÓN EN ESTRELLA SIMPLE
CONFIGURACIÓN EN ESTRELLA COMPUESTO
Todas las estaciones están conectadas
a un servidor o una computadora
central y las comunicaciones se
realizan a través de él, un fallo en una
estación no repercute en el resto, pero
si falla el servidor falla la red. La
comunicación es rápida con el servidor
y lenta entre las estaciones de trabajo.
No es muy conveniente para muchas
estaciones de trabajo.
11. TCP: PROTOCOLO DE CONTROL DE TRASMISIÓN
IP: PROTOCOLO DE INTERNET
Una red es una configuración de computadora que intercambia
información. Pueden proceder de una variedad de fabricantes y es
probable que tenga diferencias tanto en hardware como en software,
para posibilitar la comunicación entre estas es necesario un conjunto
de reglas formales para su interacción. A estas reglas se les denominan
protocolos. Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre
dos dispositivos para permitir la comunicación entre ambos.
El protocolo TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar
computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo
PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área
local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por
primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados
Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del
departamento de defensa.