1. PERFIL DE USUARIOS
{ Taller
Diseño Gráfico 6
ANALISIS DE USO Y DISEÑO
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2. PERFIL DE USUARIOS
{ POR QUÉ EL DISEÑO DEBE DE PREOCUPARSE DE
LA AI?
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3. PERFIL DE USUARIOS
“debemos ser capaces de
transformar la información
en comunicación”
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4. PERFIL DE USUARIOS
{
Un buen diseño de la información, desde el punto de
vista organizativo y de su usabilidad, será aquel que
ayude al usuario a encontrar la información que
busca de la forma más fácil, rápida y cómoda
posible.
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5. PERFIL DE USUARIOS
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6. PERFIL DE USUARIOS
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7. PERFIL DE USUARIOS
{ Hay una diferencia sustancial entre
presentación y organización.
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8. PERFIL DE USUARIOS
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9. PERFIL DE USUARIOS
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10. PERFIL DE USUARIOS
{ CONTRASTE
DE COLORES
para discriminar y distribuir información
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11. PERFIL DE USUARIOS
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12. PERFIL DE USUARIOS
{ POSICIONANDO
INFORMACIÓN
relevante en zonas visuales superiores
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13. PERFIL DE USUARIOS
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14. PERFIL DE USUARIOS
{ TODO ESTO SE DEBE DE HACER
PENSANDO EN LA PROYECCIÓN DE LA
INFORMACIÓN DEL SITIO
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15. PERFIL DE USUARIOS
RECUPERACIÓN
DE LA INFORMACIÓN
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16. PERFIL DE USUARIOS
{
HACER QUE LA INTERFACE SEA UNA GUIA
PARA EL USUARIO, DEFINIENDO
METÁFORAS, MAPAS Y PATRONES DE
ACERCAMIENTO A LA INFORMACION
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17. PERFIL DE USUARIOS
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18. PERFIL DE USUARIOS
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19. PERFIL DE USUARIOS
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20. PERFIL DE USUARIOS
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21. PERFIL DE USUARIOS
{ LA EXPERIENCIA
DE USUARIO
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22. PERFIL DE USUARIOS
"LO QUE SE PERSIGUE ES GENERAR
{
SENSACIONES Y VALORACIONES DE LOS
USUARIOS HACIA NUESTRO SITIO WEB LO MÁS
AGRADABLES, POSITIVAS Y SATISFACTORIAS
POSIBLES"-, ADEMÁS DE RESEÑAR LA "FIDELIDAD
DEL USUARIO" COMO CONSECUENCIA DE
ALCANZAR ESTE OBJETIVO.
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23. PERFIL DE USUARIOS
"LO QUE SE PERSIGUE ES GENERAR
{
SENSACIONES Y VALORACIONES DE LOS
USUARIOS HACIA NUESTRO SITIO WEB LO MÁS
AGRADABLES, POSITIVAS Y SATISFACTORIAS
POSIBLES"-, ADEMÁS DE RESEÑAR LA "FIDELIDAD
DEL USUARIO" COMO CONSECUENCIA DE
ALCANZAR ESTE OBJETIVO.
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24. PERFIL DE USUARIOS
La visión que un
producto o servicio
puede acompañar al
Cliente en todo el
ciclo de vida del
mismo.
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25. PERFIL DE USUARIOS
La visión que un
producto o servicio
puede acompañar al
Cliente en todo el
ciclo de vida del
mismo.
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26. PERFIL DE USUARIOS
La visión que un
producto o servicio
puede acompañar al
Cliente en todo el
ciclo de vida del
mismo.
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27. PERFIL DE USUARIOS
La visión que un
producto o servicio
puede acompañar al
Cliente en todo el
ciclo de vida del
mismo.
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28. PERFIL DE USUARIOS
La visión que un
producto o servicio
puede acompañar al
Cliente en todo el
ciclo de vida del
mismo.
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29. PERFIL DE USUARIOS
La visión que un
producto o servicio
puede acompañar al
Cliente en todo el
ciclo de vida del
mismo.
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30. PERFIL DE USUARIOS
{
EL PLANTEAMIENTO DEBE ABORDAR EL SITIO
DESDE SU IDEA (ESPACIO ABSTRACTO) HASTA SU
VISUALIZACIÓN Y RECORRIDO (ESPACIO
CONCRETO)
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31. PERFIL DE USUARIOS
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32. PERFIL DE USUARIOS
{ EJEMPLO
HIPERTEXTUAL.COM
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33. PERFIL DE USUARIOS
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34. PERFIL DE USUARIOS
LA EXPERIENCIA DE USUARIO EN ESTE SITIO SE DEFINE
POR 5 PUNTOS DESDE EL PLANTEAMIENTO
HIPERTEXTUAL:
•Claridad y amabilidad en el diseño, con líneas curvas, sin
estridencias.
•Alto contraste entre la navegación y el contenido
•Máxima relevancia del mensaje con alta jerarquía visual
•Zonas de relax, para descansar la vista (gráfico y espacios en
blanco)
•Muestra de todo el producto, compatibilizando la utilidad
(enlaces a los RSS) con la publicidad (del producto)
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35. PERFIL DE USUARIOS
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36. PERFIL DE USUARIOS
QUE SE CONSIGUE CON TODO ESTO?
•Se enseña todo el producto (blogs sectoriales)
•La cantidad y la diversidad de la temática de su producto
•No se agobia al usuario con mucha información,
independientemente de cuál sea su perfil
•Es sencillo moverse y navegar por el sitio
•En general la primera impresión permite leer todo el contenido
de la home
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37. PERFIL DE USUARIOS
{ FACTORES
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38. PERFIL DE USUARIOS
Para Kankainen (2002) la Experiencia del Usuario es
resultado de una acción motivada en un contexto
determinado, haciendo especial énfasis en la importancia
condicionante de las expectativas del usuario y las
experiencias previas, y por tanto en la capacidad de
influencia de la actual experiencia en sus expectativas y
futuras experiencias.
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39. PERFIL DE USUARIOS
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40. PERFIL DE USUARIOS
{ METODOS DE APLICACIÓN
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41. PERFIL DE USUARIOS
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42. PERFIL DE USUARIOS
necesidades
del usuario { reuniones formativas e informativas
encuestas
entrevistas
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43. PERFIL DE USUARIOS
análisis del
entorno { análisis de la competencia
condicionantes de los contenidos
alcance de la información
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44. PERFIL DE USUARIOS
arquitectura
de la
información
{ card sorting
mapas (navegación, conceptuales)
indización social
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45. PERFIL DE USUARIOS
diseño de la
información { blueprints
mock ups
wireframes
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46. PERFIL DE USUARIOS
{
los niveles de prototipos son:
diseño de la Prototipos de baja fidelidad o estáticos
información (wireframes, mockup)
Prototipos de fidelidad intermedia (diseño
gráfico)
Prototipos de alta fidelidad o dinámicos (Web,
HTML)
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47. PERFIL DE USUARIOS
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48. PERFIL DE USUARIOS
diseño de la
información { blueprints
mock ups
wireframes
vocabulario visual de J.J Garrett
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49. PERFIL DE USUARIOS
Los diagramas son una herramienta esencial para
comunicar arquitectura de información y diseño de
interacción en equipos de desarrollo Web.
vocabulario visual de J.J Garrett
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50. PERFIL DE USUARIOS
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51. PERFIL DE USUARIOS
Elementos simples: páginas, documentos y
pilas de éstos
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52. PERFIL DE USUARIOS
Creando relaciones: conectores y flechas
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53. PERFIL DE USUARIOS
Creando relaciones: conectores y flechas
Nótese que estas flechas no son como las flechas que indican una calle de un solo
sentido, más bien son como las flechas de una señalética. El usuario no está
impedido de moverse en dirección opuesta; la flecha indica solamente la dirección
en la cual el usuario probablemente querrá ir.
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54. PERFIL DE USUARIOS
Todo de una vez: conjuntos concurrentes
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55. PERFIL DE USUARIOS
Separándolo: puntos de continuación
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56. PERFIL DE USUARIOS
Elementos comunes: áreas y áreas iterativas
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57. PERFIL DE USUARIOS
Elementos comunes: áreas y áreas iterativas
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58. PERFIL DE USUARIOS
Haciendo elecciones: puntos de decisión
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59. PERFIL DE USUARIOS
Elección múltiple: ramas condicionales
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60. PERFIL DE USUARIOS
Descargar la galería de formas de garrett para los
trabajos a desarrollar la siguientes clases:
http://www.jjg.net/ia/visvocab/spanish.html#download
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61. PERFIL DE USUARIOS
diagramas de funcionamiento y los diagramas
de presentación
Se proponen otros iconos
más trabajados visualmente,
con el objetivo de representar
el comportamiento interactivo
del producto.
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62. PERFIL DE USUARIOS
diagrama de funcionamiento
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63. PERFIL DE USUARIOS
diagrama de presentación
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64. PERFIL DE USUARIOS
diseño de la
información { blueprints
mock ups
wireframes
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65. PERFIL DE USUARIOS
{
En diseño web, un wireframe es una representación
esquemática de una página web sin elementos gráficos
que muestran contenido y comportamiento de las páginas.
Sirven como herramienta de comunicación y discusión
entre arquitectos de información, programadores,
diseñadores y clientes.
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66. PERFIL DE USUARIOS
Un wireframe grafica básicamente:
Elementos de navegación: menús, accesos directos e
hipervínculos.
Elementos de información: contenidos de texto e imágenes.
Elementos de interacción: herramientas o funcionalidades que el
usuario puede realizar.
Elementos de apoyo: ítems de ayuda y orientación, como mapas
de navegación o faqs.
Elementos promocionales: espacio dedicado a banners
publicitarios o a destacados internos del propio producto.
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67. PERFIL DE USUARIOS
wireframe home bancochile.cl
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68. PERFIL DE USUARIOS
mockup home bancochile.cl
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69. PERFIL DE USUARIOS
wireframe home
duckpoolroad.org
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70. PERFIL DE USUARIOS
mockup home
duckpoolroad.org
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71. PERFIL DE USUARIOS
{ ENCARGO
BLUEPRINT MOVIL
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72. PERFIL DE USUARIOS
{ Basado en el encargo de uso de su teléfono móvil, se
solicita crear diagrama de las funciones del aparato
utilizando el vocabulario visual de Garrett.
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73. PERFIL DE USUARIOS
{ ENCARGO
BLUEPRINT+WIREFRAME
lunes 13/09
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74. PERFIL DE USUARIOS
De los sitios seleccionados como buenos por ustedes en la
clase 2 de internet, elegir el mejor logrado y crear para entrega
en taller:
01. Diagrama del sitio con el vocabulario visual de Garrett
02. Wireframe de al menos tres tipos de pantallas diferentes
03. Diagrama de funcionamiento del sitio
04. Análisis de las variables visuales como tipografías
utilizadas, paleta de colores descompuesta por relevancias y
significancia, lenguaje de las imágenes utilizadas.
{
Se entrega informe en formato PDF para ser revisado a pantalla completa en
clases.
El diagrama de sitio y diagrama de funcionamiento impresos en formato
doble carta / tabloide
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