Este documento presenta las instrucciones para jugar un juego de memorama virtual sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Los jugadores deben voltear tarjetas que contienen imágenes y conceptos clave, y hacer coincidir cada imagen con su correspondiente concepto. El objetivo es conocer estos conceptos tecnológicos y el jugador que forme más pares de tarjetas coincidentes será el ganador.