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¿Cómo se juega a las cuatro
             esquinas?
 ¿Cuantas personas o
 grupos necesitas?

 ¿Hace falta algún
 material especial?

 ¿Qué hay que hacer?


 ¿ Qué normas hay?

                                   1
¿Cómo se juega a las cuatro
             esquinas?
                   Explicación

   Hace falta cinco personas o cinco grupos de
                      personas.
Necesitas tus zapatillas de deporte y cuatro marcas
                  para las esquinas.
 Se trata de que cada persona o grupo ocupe una
          esquina quedando uno en el medio


                                                      2
¿Qué hay que hacer?
Ahora, los que estáis en las esquinas tenéis que
 intercambiar vuestras esquinas con otra persona o
 grupo.

Quien este en el centro, debe intentar llegar a una
 esquina antes que el o los contrincantes.

El que antes llegue, se queda con la esquina


                                                      3
Las Normas.
No se puede insultar o empujar

Los grupos pueden comunicarse entre ellos utilizando
  gestos, códigos y signos.

Todos los miembros del grupo tienen que participar.

Hay limite de tiempo sin intercambiar esquina.


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Cómo se juega a las cuatro esquinas

  • 1. ¿Cómo se juega a las cuatro esquinas?  ¿Cuantas personas o grupos necesitas?  ¿Hace falta algún material especial?  ¿Qué hay que hacer?  ¿ Qué normas hay? 1
  • 2. ¿Cómo se juega a las cuatro esquinas? Explicación Hace falta cinco personas o cinco grupos de personas. Necesitas tus zapatillas de deporte y cuatro marcas para las esquinas. Se trata de que cada persona o grupo ocupe una esquina quedando uno en el medio 2
  • 3. ¿Qué hay que hacer? Ahora, los que estáis en las esquinas tenéis que intercambiar vuestras esquinas con otra persona o grupo. Quien este en el centro, debe intentar llegar a una esquina antes que el o los contrincantes. El que antes llegue, se queda con la esquina 3
  • 4. Las Normas. No se puede insultar o empujar Los grupos pueden comunicarse entre ellos utilizando gestos, códigos y signos. Todos los miembros del grupo tienen que participar. Hay limite de tiempo sin intercambiar esquina. 4