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PRESENTA:


DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO
Las interfaces que desarrollaremos
tienen que ser amigables para el
usuario, de manera que faciliten el
uso de la misma, y deberán
considerar la eficiencia en todo
momento
 Consistencia en la aplicación
 Amigabilidad de la Interfaz y Acción
 mínima del Usuario
 Retroalimentación adecuada y
 oportuna
 Interfaz de lenguaje natural
   Interfaz de Pregunta/Respuesta
   Menús
   Formularios
   Línea de comando
   GUI
   Nuevas tecnologías
 Permitir el uso de la tecla TAB
 Establecer un orden para la movilización
 entre campos
 Establecer la acción de aceptar
 requerir el uso mínimo del ratón
 Utilizar herramientas que permitan la
 autocompletación de campos
 Permitir el uso de códigos
 Definir “atajos” en la aplicación
 Establecer, cuando aplique, valores
 predefinidos
 Planificar un buen entrenamiento para
 los usuarios
Es indispensable que los sistemas de
información se comuniquen también
con el usuario.
Con el propósito de que el usuario esté
enterado de lo que está sucediendo, qué
es lo que ha sucedido y qué va a suceder.
   Aceptación de una entrada
   Entrada correcta
   Entrada incorrecta
   Espera en el procesamiento
   Petición finalizada
   Petición interrumpida
   Ofrecer más detalle

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Ottoniel3

  • 2. Las interfaces que desarrollaremos tienen que ser amigables para el usuario, de manera que faciliten el uso de la misma, y deberán considerar la eficiencia en todo momento
  • 3.  Consistencia en la aplicación  Amigabilidad de la Interfaz y Acción mínima del Usuario  Retroalimentación adecuada y oportuna
  • 4.  Interfaz de lenguaje natural  Interfaz de Pregunta/Respuesta  Menús  Formularios  Línea de comando  GUI  Nuevas tecnologías
  • 5.  Permitir el uso de la tecla TAB  Establecer un orden para la movilización entre campos  Establecer la acción de aceptar  requerir el uso mínimo del ratón  Utilizar herramientas que permitan la autocompletación de campos
  • 6.  Permitir el uso de códigos  Definir “atajos” en la aplicación  Establecer, cuando aplique, valores predefinidos  Planificar un buen entrenamiento para los usuarios
  • 7. Es indispensable que los sistemas de información se comuniquen también con el usuario. Con el propósito de que el usuario esté enterado de lo que está sucediendo, qué es lo que ha sucedido y qué va a suceder.
  • 8. Aceptación de una entrada  Entrada correcta  Entrada incorrecta  Espera en el procesamiento  Petición finalizada  Petición interrumpida  Ofrecer más detalle