2. Las interfaces que desarrollaremos
tienen que ser amigables para el
usuario, de manera que faciliten el
uso de la misma, y deberán
considerar la eficiencia en todo
momento
3. Consistencia en la aplicación
Amigabilidad de la Interfaz y Acción
mínima del Usuario
Retroalimentación adecuada y
oportuna
4. Interfaz de lenguaje natural
Interfaz de Pregunta/Respuesta
Menús
Formularios
Línea de comando
GUI
Nuevas tecnologías
5. Permitir el uso de la tecla TAB
Establecer un orden para la movilización
entre campos
Establecer la acción de aceptar
requerir el uso mínimo del ratón
Utilizar herramientas que permitan la
autocompletación de campos
6. Permitir el uso de códigos
Definir “atajos” en la aplicación
Establecer, cuando aplique, valores
predefinidos
Planificar un buen entrenamiento para
los usuarios
7. Es indispensable que los sistemas de
información se comuniquen también
con el usuario.
Con el propósito de que el usuario esté
enterado de lo que está sucediendo, qué
es lo que ha sucedido y qué va a suceder.
8. Aceptación de una entrada
Entrada correcta
Entrada incorrecta
Espera en el procesamiento
Petición finalizada
Petición interrumpida
Ofrecer más detalle