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  1. 1. Advergame: usos e resultados como mídia. Jacques C. Ortiz
  2. 2. Problema de pesquisa Como o advergame “Templo – O Desafio Pequim” contribuiu ao ser inserida na campanha “Conspiração Pequim” da Olympikus?
  3. 3. Metodologia • Estudo de caso – Exploratória • Questionário semi-estruturado • Grupo focal
  4. 4. Referências • Mídia e Internet – Veronezzi • Advergames – Vedrashko
  5. 5. OBRIGADO

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