“Socializando” aplicações 
mobile com a Facebook API 
(muito além dos likes) 
Roger Silva
Já conhecemos...
Devemos conhecer...
Por quê?
Cases
Case 1
Battlefield 3
● US$12 milhões em vendas vindas 
do Facebook 
● 800 mil pessoas falando sobre o 
jogo na semana de lançamento
Case 2
Prudence
● + 3 milhões de pessoas 
alcançadas 
● 570 mil visitas em 30 dias 
● 47 mil usaram o aplicativo
Case 3
Eva Andressa
● + 6 milhões de fãs
Ou seja, é possível com o 
Facebook...
Gerar VALOR
Se eles podem, nós também 
podemos...
“A galinha é a maior marketeira do 
mundo. Quando bota o ovo, ela 
berra, grita… Todos vêm comprar o 
ovo dela. Ou seja, o...
+ 1 bilhão de usuários
Presente em 3 de cada 4 
smartphones
+ 50% acessam todos os dias
Logo, podemos também gerar 
VALOR com...
Do que ela é capaz?
Login Button
Mobile Message Dialog
Sharing Dialog
Custom Stories
O ator
O aplicativo
A ação
O objeto
App links
Quando aplicar?
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Pra finalizar...
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“Socializando” aplicações 
mobile com a Facebook API 
(muito além dos likes) 
Roger Silva
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“Socializando” aplicações mobile com a Facebook API (muito além dos likes)
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“Socializando” aplicações mobile com a Facebook API (muito além dos likes)

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A Facebook API permite a coleta de informações de perfil e conexões de usuários da maior rede social do mundo para tornar aplicações mais envolventes, enriquecendo, assim, a experiência de uso de usuários com essas aplicações. Isso implica a construção de laços fortes com usuários e o aumento de tráfego de referências sociais.
Em constante evolução, o que a Facebook API, atualmente, tem a oferecer aos desenvolvedores além dos já manjados botões "Like" e de compartilhamento de conteúdo?

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“Socializando” aplicações mobile com a Facebook API (muito além dos likes)

  1. 1. “Socializando” aplicações mobile com a Facebook API (muito além dos likes) Roger Silva
  2. 2. Já conhecemos...
  3. 3. Devemos conhecer...
  4. 4. Por quê?
  5. 5. Cases
  6. 6. Case 1
  7. 7. Battlefield 3
  8. 8. ● US$12 milhões em vendas vindas do Facebook ● 800 mil pessoas falando sobre o jogo na semana de lançamento
  9. 9. Case 2
  10. 10. Prudence
  11. 11. ● + 3 milhões de pessoas alcançadas ● 570 mil visitas em 30 dias ● 47 mil usaram o aplicativo
  12. 12. Case 3
  13. 13. Eva Andressa
  14. 14. ● + 6 milhões de fãs
  15. 15. Ou seja, é possível com o Facebook...
  16. 16. Gerar VALOR
  17. 17. Se eles podem, nós também podemos...
  18. 18. “A galinha é a maior marketeira do mundo. Quando bota o ovo, ela berra, grita… Todos vêm comprar o ovo dela. Ou seja, o negócio é se promover.”
  19. 19. + 1 bilhão de usuários
  20. 20. Presente em 3 de cada 4 smartphones
  21. 21. + 50% acessam todos os dias
  22. 22. Logo, podemos também gerar VALOR com...
  23. 23. Do que ela é capaz?
  24. 24. Login Button
  25. 25. Mobile Message Dialog
  26. 26. Sharing Dialog
  27. 27. Custom Stories
  28. 28. O ator
  29. 29. O aplicativo
  30. 30. A ação
  31. 31. O objeto
  32. 32. App links
  33. 33. Quando aplicar?
  34. 34. 1 2 2 3
  35. 35. Graph API
  36. 36. Pra finalizar...
  37. 37. ?
  38. 38. “Socializando” aplicações mobile com a Facebook API (muito além dos likes) Roger Silva

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