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SCRUM Una metodología ágil para la gestión de proyectos
Emma López Ingeniera Informática Universidad de Alicante Responsable de I+D en Openfinance Mail: elopez@openfinance.es Twitter: @hell03610
Openfinance  es una empresa líder en soluciones tecnológicas  de asesoramiento financiero y gestión de carteras. Openfinance Acoge a estudiantes de la UPV en prácticas de empresa y realización del PFC ASP.Net Java WCF Business  Intelligente Facebook Ajax GWT Android IPhone C# MVC Mootools JSF PFC Iphone UJI  06/2010 PFC Android UPV  09/2010 Ganador Premio Bancaja
Agenda ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Manifesto Manifiesto ágil Individuos e interacciones Software funcionando Colaboración con el cliente Respuesta ante el cambio Procesos y herramientas Documentación extensiva Negociación contractual Seguir un plan sobre
Photo by boocal  http://www.flickr.com/photos/18091975@N00/3654141771 Scrum Metodología para la  gestión  y desarrollo de software basada en  un proceso  iterativo  e  incremental
Artefactos Pila de producto : Listado priorizado y estimado de tareas del proyecto Pila de sprint : Listado priorizado y estimado de tareas a reliazar en el sprint (2 semanas) Panel scrum:  Radiador de información del sprint
Artefactos As a  X  I Want Y   So that  Z Given  x  when  y  then  z Estimaciones Todo el equipo estima con  planning   poker Burndown Puntos  que  quedan por quemar Historias de usuario
Photo by ntr23 - http://www.flickr.com/photos/ntr23/4707390734 / Roles Equipo : Desarrolladores de soluciones Scrum master : Comprueba y fomenta los conceptos de scrum  Dueño de producto : Responsable de la pila de producto.  Cliente : Persona con necesidades a cubrir
Ciclo
Reuniones L M X J V Estimación pila producto Planificación de sprint Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Demo Restrospectiva
Proyecto: Quiero un traje - tradicional Requisitos Diseño Código Test
Proyecto: Quiero un traje - ágil
XP Pero, ¿¿cómo conseguimos producir  software de calidad abierto al cambio entregable en plazos pequeños?? Control de código fuente Integración continua Pruebas unitarias TDD BDD Patrones Bad Smells Refactorización Pruebas funcionales Programación por parejas SCRUM XP SCRUM
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SCRUM

  • 1. SCRUM Una metodología ágil para la gestión de proyectos
  • 2. Emma López Ingeniera Informática Universidad de Alicante Responsable de I+D en Openfinance Mail: elopez@openfinance.es Twitter: @hell03610
  • 3. Openfinance es una empresa líder en soluciones tecnológicas de asesoramiento financiero y gestión de carteras. Openfinance Acoge a estudiantes de la UPV en prácticas de empresa y realización del PFC ASP.Net Java WCF Business Intelligente Facebook Ajax GWT Android IPhone C# MVC Mootools JSF PFC Iphone UJI 06/2010 PFC Android UPV 09/2010 Ganador Premio Bancaja
  • 4.
  • 5. Manifesto Manifiesto ágil Individuos e interacciones Software funcionando Colaboración con el cliente Respuesta ante el cambio Procesos y herramientas Documentación extensiva Negociación contractual Seguir un plan sobre
  • 6. Photo by boocal http://www.flickr.com/photos/18091975@N00/3654141771 Scrum Metodología para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental
  • 7. Artefactos Pila de producto : Listado priorizado y estimado de tareas del proyecto Pila de sprint : Listado priorizado y estimado de tareas a reliazar en el sprint (2 semanas) Panel scrum: Radiador de información del sprint
  • 8. Artefactos As a X I Want Y So that Z Given x when y then z Estimaciones Todo el equipo estima con planning poker Burndown Puntos que quedan por quemar Historias de usuario
  • 9. Photo by ntr23 - http://www.flickr.com/photos/ntr23/4707390734 / Roles Equipo : Desarrolladores de soluciones Scrum master : Comprueba y fomenta los conceptos de scrum Dueño de producto : Responsable de la pila de producto. Cliente : Persona con necesidades a cubrir
  • 10. Ciclo
  • 11. Reuniones L M X J V Estimación pila producto Planificación de sprint Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Daily scrum Demo Restrospectiva
  • 12. Proyecto: Quiero un traje - tradicional Requisitos Diseño Código Test
  • 13. Proyecto: Quiero un traje - ágil
  • 14. XP Pero, ¿¿cómo conseguimos producir software de calidad abierto al cambio entregable en plazos pequeños?? Control de código fuente Integración continua Pruebas unitarias TDD BDD Patrones Bad Smells Refactorización Pruebas funcionales Programación por parejas SCRUM XP SCRUM
  • 15. Quiero más info! Hay que correr para seguir estando en el mismo sitio Foto por kylesteed - http://www.flickr.com/photos/kylesteeddesign/4479021162/
  • 17.
  • 18. ¿Preguntas? Puedes mandar tus dudas a [email_address] Foto por crystaljingsr - http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3915514724/