Enviar pesquisa
Carregar
런처 플랫폼
•
2 gostaram
•
3,948 visualizações
Kim jeehyun
Seguir
K모바일 발표 자료 - 런처 플랫폼
Leia menos
Leia mais
Tecnologia
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 21
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
WinMoDev 송년회모임
WinMoDev 송년회모임
Seo Jinho
K 사업 E 프렌차이즈
K 사업 E 프렌차이즈
JP Lee
[27회] 훈스닷넷 윈도우폰 세미나
[27회] 훈스닷넷 윈도우폰 세미나
livedk
[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경헝담
[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경헝담
GAMENEXT Works
모바일 Sns twitter(강성관_20120227)
모바일 Sns twitter(강성관_20120227)
HJ Gong
KT Show AppStore
KT Show AppStore
Seo Jinho
[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경험담 재업로드
[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경험담 재업로드
GAMENEXT Works
201105 소셜댓글 t토크 제안서
201105 소셜댓글 t토크 제안서
상민 육
Recomendados
WinMoDev 송년회모임
WinMoDev 송년회모임
Seo Jinho
K 사업 E 프렌차이즈
K 사업 E 프렌차이즈
JP Lee
[27회] 훈스닷넷 윈도우폰 세미나
[27회] 훈스닷넷 윈도우폰 세미나
livedk
[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경헝담
[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경헝담
GAMENEXT Works
모바일 Sns twitter(강성관_20120227)
모바일 Sns twitter(강성관_20120227)
HJ Gong
KT Show AppStore
KT Show AppStore
Seo Jinho
[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경험담 재업로드
[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경험담 재업로드
GAMENEXT Works
201105 소셜댓글 t토크 제안서
201105 소셜댓글 t토크 제안서
상민 육
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
Hyeon Cheol Pak
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
Jong Jin Hong
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
doo rip choi
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
YOO SE KYUN
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
nemoux
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
mosaicnet
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
Seo Jinho
강의자료 차세대 웹(Html5) 플랫폼의 동향과 구축 방안
강의자료 차세대 웹(Html5) 플랫폼의 동향과 구축 방안
욱래 김
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Taesung Yun
20090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.0
Seo Jinho
mobile platform
mobile platform
ash84
Mobile Platform
Mobile Platform
ash84
아키텍처연합회에서 발표한 Enterprise Mobility 2.0
아키텍처연합회에서 발표한 Enterprise Mobility 2.0
Seo Jinho
크로스플랫폼Byoojoo
크로스플랫폼Byoojoo
Kim jeehyun
Windows Phone:Yesterday, Today and Tommorrow
Windows Phone:Yesterday, Today and Tommorrow
Seo Jinho
HTML5 플랫폼 동향과 기업업무 적용 방안
HTML5 플랫폼 동향과 기업업무 적용 방안
욱래 김
아카데미를 위한 Windows Phone 7
아카데미를 위한 Windows Phone 7
Seo Jinho
Windows Mobile Marketplace
Windows Mobile Marketplace
Seo Jinho
[WeFocus] 인공지능 챗봇_기술시장특허 분석_20180516
[WeFocus] 인공지능 챗봇_기술시장특허 분석_20180516
Luke Sunghyun Kim
윈도우폰7 앱 지금 개발해야 하는 이유
윈도우폰7 앱 지금 개발해야 하는 이유
Seo Jinho
AI 인공지능
AI 인공지능
Kim jeehyun
디지털 리더십
디지털 리더십
Kim jeehyun
Mais conteúdo relacionado
Semelhante a 런처 플랫폼
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
Hyeon Cheol Pak
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
Jong Jin Hong
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
doo rip choi
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
YOO SE KYUN
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
nemoux
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
mosaicnet
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
Seo Jinho
강의자료 차세대 웹(Html5) 플랫폼의 동향과 구축 방안
강의자료 차세대 웹(Html5) 플랫폼의 동향과 구축 방안
욱래 김
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Taesung Yun
20090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.0
Seo Jinho
mobile platform
mobile platform
ash84
Mobile Platform
Mobile Platform
ash84
아키텍처연합회에서 발표한 Enterprise Mobility 2.0
아키텍처연합회에서 발표한 Enterprise Mobility 2.0
Seo Jinho
크로스플랫폼Byoojoo
크로스플랫폼Byoojoo
Kim jeehyun
Windows Phone:Yesterday, Today and Tommorrow
Windows Phone:Yesterday, Today and Tommorrow
Seo Jinho
HTML5 플랫폼 동향과 기업업무 적용 방안
HTML5 플랫폼 동향과 기업업무 적용 방안
욱래 김
아카데미를 위한 Windows Phone 7
아카데미를 위한 Windows Phone 7
Seo Jinho
Windows Mobile Marketplace
Windows Mobile Marketplace
Seo Jinho
[WeFocus] 인공지능 챗봇_기술시장특허 분석_20180516
[WeFocus] 인공지능 챗봇_기술시장특허 분석_20180516
Luke Sunghyun Kim
윈도우폰7 앱 지금 개발해야 하는 이유
윈도우폰7 앱 지금 개발해야 하는 이유
Seo Jinho
Semelhante a 런처 플랫폼
(20)
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
KDF2010 T1 S3 윈도우폰7으로 당신의 꿈을 창조하라
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
[Did you know] 모바일 전략과 웹앱 20130703
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
200907 오픈마켓 시대에서의 모바일게임비즈니스 전략
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
차세대 기업형 브랜드 앱 개발
강의자료 차세대 웹(Html5) 플랫폼의 동향과 구축 방안
강의자료 차세대 웹(Html5) 플랫폼의 동향과 구축 방안
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
Smart플랫폼전략 통합본 20111115
20090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.0
mobile platform
mobile platform
Mobile Platform
Mobile Platform
아키텍처연합회에서 발표한 Enterprise Mobility 2.0
아키텍처연합회에서 발표한 Enterprise Mobility 2.0
크로스플랫폼Byoojoo
크로스플랫폼Byoojoo
Windows Phone:Yesterday, Today and Tommorrow
Windows Phone:Yesterday, Today and Tommorrow
HTML5 플랫폼 동향과 기업업무 적용 방안
HTML5 플랫폼 동향과 기업업무 적용 방안
아카데미를 위한 Windows Phone 7
아카데미를 위한 Windows Phone 7
Windows Mobile Marketplace
Windows Mobile Marketplace
[WeFocus] 인공지능 챗봇_기술시장특허 분석_20180516
[WeFocus] 인공지능 챗봇_기술시장특허 분석_20180516
윈도우폰7 앱 지금 개발해야 하는 이유
윈도우폰7 앱 지금 개발해야 하는 이유
Mais de Kim jeehyun
AI 인공지능
AI 인공지능
Kim jeehyun
디지털 리더십
디지털 리더십
Kim jeehyun
4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션
4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션
Kim jeehyun
IoT 혁신 패러다임 속 개인과 조직의 자세
IoT 혁신 패러다임 속 개인과 조직의 자세
Kim jeehyun
O2O & Fintech
O2O & Fintech
Kim jeehyun
변화하는트렌드와쫒아야하는개인
변화하는트렌드와쫒아야하는개인
Kim jeehyun
Provice Trend
Provice Trend
Kim jeehyun
O2O 시대의 커머스 트렌드
O2O 시대의 커머스 트렌드
Kim jeehyun
콘텐츠 산업 미래 대응
콘텐츠 산업 미래 대응
Kim jeehyun
IOT 비즈니스기회
IOT 비즈니스기회
Kim jeehyun
Sk플래닛 넥스트 커머스 기자간담회
Sk플래닛 넥스트 커머스 기자간담회
Kim jeehyun
Iot 비즈니스 기회
Iot 비즈니스 기회
Kim jeehyun
IOT 비즈니스기회
IOT 비즈니스기회
Kim jeehyun
차세대 UX by 김지현
차세대 UX by 김지현
Kim jeehyun
스마트 리더십
스마트 리더십
Kim jeehyun
기획자를 위한 기획 역량의 정의와 기획력 키우기
기획자를 위한 기획 역량의 정의와 기획력 키우기
Kim jeehyun
스마트워크와 직업 - 스마트캠프1기
스마트워크와 직업 - 스마트캠프1기
Kim jeehyun
모바일2014와비즈니스전략
모바일2014와비즈니스전략
Kim jeehyun
포스트 스마트폰 사회적 이슈와 가치
포스트 스마트폰 사회적 이슈와 가치
Kim jeehyun
스마트 워크
스마트 워크
Kim jeehyun
Mais de Kim jeehyun
(20)
AI 인공지능
AI 인공지능
디지털 리더십
디지털 리더십
4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션
4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션
IoT 혁신 패러다임 속 개인과 조직의 자세
IoT 혁신 패러다임 속 개인과 조직의 자세
O2O & Fintech
O2O & Fintech
변화하는트렌드와쫒아야하는개인
변화하는트렌드와쫒아야하는개인
Provice Trend
Provice Trend
O2O 시대의 커머스 트렌드
O2O 시대의 커머스 트렌드
콘텐츠 산업 미래 대응
콘텐츠 산업 미래 대응
IOT 비즈니스기회
IOT 비즈니스기회
Sk플래닛 넥스트 커머스 기자간담회
Sk플래닛 넥스트 커머스 기자간담회
Iot 비즈니스 기회
Iot 비즈니스 기회
IOT 비즈니스기회
IOT 비즈니스기회
차세대 UX by 김지현
차세대 UX by 김지현
스마트 리더십
스마트 리더십
기획자를 위한 기획 역량의 정의와 기획력 키우기
기획자를 위한 기획 역량의 정의와 기획력 키우기
스마트워크와 직업 - 스마트캠프1기
스마트워크와 직업 - 스마트캠프1기
모바일2014와비즈니스전략
모바일2014와비즈니스전략
포스트 스마트폰 사회적 이슈와 가치
포스트 스마트폰 사회적 이슈와 가치
스마트 워크
스마트 워크
런처 플랫폼
1.
런처 플랫폼 1) platform
: Mobile OS, Android Fork & 런처 2) 런처를 둘러싼 player와 전략 3) 런처 플랫폼의 Critical Success Factor 김지현 ioojoo@gmail.com http://oojoo.tistory.com tweet @oojoo
2.
3.
4.
5.
1) platform플랫폼의 구성요소 SW NETWORK HW
6.
10년마다
7.
교체
8.
PC통신→WWW
9.
10.
11.
12.
13.
→Mobile→IoT
14.
HW
15.
structure
16.
→
17.
OS
18.
19.
20.
21.
→
22.
Browser→Service
23.
24.
25.
26.
→
27.
HW
28.
eco
29.
→
30.
런처
31.
1) platformIT 플랫폼
- PC통신 1990
32.
1) platformIT 플랫폼
- WWW 2000
33.
1) platformIT 플랫폼
- Mobile 2010
34.
1) platformIT 플랫폼
- IoT Post smartphone
35.
1) platform플랫폼의 진화 Service
36.
1) platform플랫폼의 진화 HW
37.
1) platform플랫폼의 진화 런처
38.
1) platform플랫폼 전쟁 OS,
HW Browser 런처 Service Contents Apple, RIM, NOKIA MS, Google FireOS, 우분투 SAMSUNG LG, hTC 크롬 FLASH SILVERLIGHT MWeb widget Facebook, Kakaotalk CP 뉴스, 출판, 방송... AMAZON Android fork IE Firefox사파리 고런처, 터치위즈UI, 센스UI Twitter, iCloud
39.
2) player
strategy런처 전쟁 for 모바일 홈화면 점령 제조사 OS Network Service
40.
Service
41.
:
42.
고런처,
43.
도돌런처,
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
버즈런처,
60.
카카오홈,
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
페이스북
77.
홈
78.
79.
제조사
80.
:
81.
삼성,
82.
hTC,
83.
LG
84.
통신사
85.
:
86.
SKT...
87.
2) player
strategy런처의 가치 tablet 개인화 New UX 런처
88.
2) player
strategy인터넷 시작 페이지 점령을 위한 싸움
89.
2) player
strategy런처의 기회와 경쟁 Lock screen Widget Home UI 스마트폰 아래 2개의 런처가 양립할 수 없다!
90.
2) player
strategy서로 다른 전략 player strong point weak point 제조사
91.
ROM
92.
탑재로
93.
high
94.
perfomance
95.
native
96.
app
97.
연계
98.
pre-load
99.
다양한
100.
템플릿
101.
개발과
102.
운영력
103.
미흡
104.
부족한
105.
eco
106.
system
107.
구축
108.
역량 Facebook
109.
Loyalty
110.
높은
111.
사용자
112.
접점
113.
서비스
114.
연계성
115.
third
116.
party의
117.
참여
118.
기회
119.
부족
120.
런처의
121.
다양성,
122.
유연성이
123.
떨어짐 고런처
124.
강력한
125.
eco
126.
system
127.
구축
128.
third
129.
party의
130.
참여
131.
heavy함으로
132.
인한
133.
속도
134.
저하
135.
안정성의
136.
이슈 서비스기업
137.
user
138.
friendly
139.
탁월한
140.
운영
141.
역량
142.
부족한
143.
마케팅력과
144.
인지도
145.
꾸준한
146.
기술
147.
투자로
148.
인한
149.
cost 통신사
150.
통신
151.
관련
152.
네이티브
153.
앱
154.
연동
155.
뛰어난
156.
마케팅
157.
역량
158.
런처
159.
플랫폼의
160.
개발
161.
역량
162.
미흡
163.
open
164.
eco
165.
system
166.
철학
167.
부족
168.
2) player
strategy런처 플랫폼의 확대 홈화면 런처의 기회와 영향 gateway, attention의 점령 새로운 비즈니스의 기회 새로운 UI, UX 각광 마케팅의 변화 비즈니스의 변화 새로운 서비스의 기회 Android 점유율 확대 태블릿 시장으로의 확대 HW에서 SW를 넘어, 런처기반의 플랫폼 영향력
169.
3) CSF런처의 성공
요인 템플릿의 다양성 디자인/UI perfomance 안정성 연계성/기능성 편의성
170.
3) CSF런처의 비즈니스
모델 user attention, eyeball store gateway third party business commission Ad business
Baixar agora