SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 43
Baixar para ler offline
SOCIAL MEDIA 2013
6,930,055,154
             22.1%    44.8%



 12%

10.4%

              6.2% 3.4% 1.1%
1 billón de usuarios registrados
Si Facebook fuese un país




  China           India   Facebook    Estados
                                      Unidos




Sería el 3er. País más poblado del mundo
Más del 50% de la población mundial




     Tiene menos de 30 años
20% de las búsquedas en Google




 No fueron hechas nunca antes
En 10 años, más del 40% de empresas




            No existirán
Social Media




es la actividad #1 en la web
Las redes sociales




Impactan en nuestra vida offline
1 de cada 5 parejas




se conocieron online
1 de cada 5 divorcios




se atribuyen a Facebook
Las generaciones Y y Z




Consideran el e-mail pasado de moda
Algunas universidades




dejaron de distribuir cuentas de e-mail
Los niños en kindergarten




están aprendiendo en iPads
69% de los padres




son amigos de sus hijos en redes sociales
Cada segundo




2 nuevos miembros ingresan a Linkedin
Los jugadores sociales comprarán $6 billones




        en bienes virtuales en 2013
Los cinéfilos solo comprarán $2.5 billones




               en los cines
Es el segundo mayor buscador en el mundo
Cada minuto




Son subidas 72 horas de video
Si Wikipedia fuese un libro




Tendría 2.25 millones de páginas
97% de usuarios




  son mujeres
53% de usuarios




recomienda productos en sus tweets
90% de los consumidores




confian en las recomendaciones de sus pares
Solo el 14%




Confía en la publicidad
9,158,000
  usuarios
Población de internautas Lima

         4´832,000
                                                 63%

http://www.ipsos-apoyo.com.pe/sites/default/files/marketing_data/MKT_data_%20Internet_2011.pdf
Población de internautas Interior


         5´434,000
                                                 50%

http://www.ipsos-apoyo.com.pe/sites/default/files/marketing_data/MKT_data_%20Internet_2011.pdf
Total Horas Online Mensuales por
       Visitante en América Latina



                           26.9
                           Promedio Mundial: 23.1


http://www.comscore.com/
Porcentaje de población online
         usando redes sociales Perú



                           96%
http://www.comscore.com/
Mercados más comprometidos con
       las redes sociales. Perú



                            8°
                       8.3 horas por visitante

http://www.comscore.com/
Sitios de Redes Sociales
                             Uso Promedio Mensual
                              (Horas por Visitante)




                             6.9
                           Promedio global: 5.6

http://www.comscore.com/
Usuarios de telefonía móvil


                        99%
http://www.zeromomentoftruth.com/?locale=es_mx
Usuarios de internet que buscan
         información antes de comprar



                                              8
                                         de cada 10


http://www.seminarium.com.pe/pasados/camp-2011/presentaciones/el-momento-cero
Usuarios de internet que usaron
         Google para un primer contacto
                con el producto


                           55%
http://www.seminarium.com.pe/pasados/camp-2011/presentaciones/el-momento-cero
Usuarios de internet que usaron
          Google para comparar precios



                           60%
http://www.seminarium.com.pe/pasados/camp-2011/presentaciones/el-momento-cero
Usuarios de internet que
       ingresaron criterios genéricos de
             búsqueda en Google


                           80%
               p.e. “cómo quitar una mancha”

http://www.seminarium.com.pe/pasados/camp-2011/presentaciones/el-momento-cero
Usuarios de internet que
                consultaron información de
                  otros usuarios antes de
                 comprar– América Latina


                             62%
http://www.zeromomentoftruth.com/?locale=es_mx
Usuarios de internet que
     contribuyen en forma regular con
    información en foros, sitios y redes
         sociales – América Latina


                           30%
http://www.zeromomentoftruth.com/?locale=es_mx
Compran online. Perú


                         15%
http://gestion.pe/2012/04/12/empresas/15-peruanos-compra-online-y-85-canal-tradicional-2000166
Compran en canal
                       tradicional. Perú


                         85%
http://gestion.pe/2012/04/12/empresas/15-peruanos-compra-online-y-85-canal-tradicional-2000166
Octubre 2012

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Cómo construir su marca personal en cuatro pasos
Cómo construir su marca personal en cuatro pasosCómo construir su marca personal en cuatro pasos
Cómo construir su marca personal en cuatro pasosOmar Vite
 
El futuro de la moda - Taller conceptual
El futuro de la moda - Taller conceptualEl futuro de la moda - Taller conceptual
El futuro de la moda - Taller conceptualOmar Vite
 
El futuro del medio ambiente
El futuro del medio ambienteEl futuro del medio ambiente
El futuro del medio ambienteOmar Vite
 
Generacion net
Generacion netGeneracion net
Generacion netOmar Vite
 
Coolhunting. Taller conceptual
Coolhunting. Taller conceptualCoolhunting. Taller conceptual
Coolhunting. Taller conceptualOmar Vite
 
Comunicación y Marketing 2.0 - Clase 5
Comunicación y Marketing 2.0 - Clase 5Comunicación y Marketing 2.0 - Clase 5
Comunicación y Marketing 2.0 - Clase 5Omar Vite
 
El futuro de la mujer - Taller conceptual
El futuro de la mujer - Taller conceptualEl futuro de la mujer - Taller conceptual
El futuro de la mujer - Taller conceptualOmar Vite
 
Tendencias de la comunicación digital - Clase 2
Tendencias de la comunicación digital - Clase 2Tendencias de la comunicación digital - Clase 2
Tendencias de la comunicación digital - Clase 2Omar Vite
 
El futuro de la economía. Taller conceptual
El futuro de la economía. Taller conceptualEl futuro de la economía. Taller conceptual
El futuro de la economía. Taller conceptualOmar Vite
 
Los secretos de Steve Jobs
Los secretos de Steve JobsLos secretos de Steve Jobs
Los secretos de Steve JobsOmar Vite
 
El futuro de la tecnología - Taller conceptual
El futuro de la tecnología - Taller conceptualEl futuro de la tecnología - Taller conceptual
El futuro de la tecnología - Taller conceptualOmar Vite
 
El coolhunting
El coolhuntingEl coolhunting
El coolhuntingOmar Vite
 
Foursquare tasti
Foursquare tastiFoursquare tasti
Foursquare tastiOmar Vite
 
Qué es un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)
Qué es un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)Qué es un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)
Qué es un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)Omar Vite
 
La publicidad de vanguardia
La publicidad de vanguardiaLa publicidad de vanguardia
La publicidad de vanguardiaOmar Vite
 
Edmodo - Breve manual de uso (profesor)
Edmodo - Breve manual de uso (profesor)Edmodo - Breve manual de uso (profesor)
Edmodo - Breve manual de uso (profesor)Omar Vite
 
Sensory Branding
Sensory BrandingSensory Branding
Sensory BrandingOmar Vite
 
El futuro de la población. Taller conceptual.
El futuro de la población. Taller conceptual.El futuro de la población. Taller conceptual.
El futuro de la población. Taller conceptual.Omar Vite
 
Design Thinking: Sesión 2
Design Thinking: Sesión 2Design Thinking: Sesión 2
Design Thinking: Sesión 2Omar Vite
 

Destaque (20)

Cómo construir su marca personal en cuatro pasos
Cómo construir su marca personal en cuatro pasosCómo construir su marca personal en cuatro pasos
Cómo construir su marca personal en cuatro pasos
 
El futuro de la moda - Taller conceptual
El futuro de la moda - Taller conceptualEl futuro de la moda - Taller conceptual
El futuro de la moda - Taller conceptual
 
El futuro del medio ambiente
El futuro del medio ambienteEl futuro del medio ambiente
El futuro del medio ambiente
 
Generacion net
Generacion netGeneracion net
Generacion net
 
Coolhunting. Taller conceptual
Coolhunting. Taller conceptualCoolhunting. Taller conceptual
Coolhunting. Taller conceptual
 
Comunicación y Marketing 2.0 - Clase 5
Comunicación y Marketing 2.0 - Clase 5Comunicación y Marketing 2.0 - Clase 5
Comunicación y Marketing 2.0 - Clase 5
 
El futuro de la mujer - Taller conceptual
El futuro de la mujer - Taller conceptualEl futuro de la mujer - Taller conceptual
El futuro de la mujer - Taller conceptual
 
Tendencias de la comunicación digital - Clase 2
Tendencias de la comunicación digital - Clase 2Tendencias de la comunicación digital - Clase 2
Tendencias de la comunicación digital - Clase 2
 
El futuro de la economía. Taller conceptual
El futuro de la economía. Taller conceptualEl futuro de la economía. Taller conceptual
El futuro de la economía. Taller conceptual
 
Los secretos de Steve Jobs
Los secretos de Steve JobsLos secretos de Steve Jobs
Los secretos de Steve Jobs
 
El futuro de la tecnología - Taller conceptual
El futuro de la tecnología - Taller conceptualEl futuro de la tecnología - Taller conceptual
El futuro de la tecnología - Taller conceptual
 
El coolhunting
El coolhuntingEl coolhunting
El coolhunting
 
Foursquare tasti
Foursquare tastiFoursquare tasti
Foursquare tasti
 
Qué es un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)
Qué es un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)Qué es un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)
Qué es un Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)
 
La publicidad de vanguardia
La publicidad de vanguardiaLa publicidad de vanguardia
La publicidad de vanguardia
 
Edmodo - Breve manual de uso (profesor)
Edmodo - Breve manual de uso (profesor)Edmodo - Breve manual de uso (profesor)
Edmodo - Breve manual de uso (profesor)
 
Telefonia
TelefoniaTelefonia
Telefonia
 
Sensory Branding
Sensory BrandingSensory Branding
Sensory Branding
 
El futuro de la población. Taller conceptual.
El futuro de la población. Taller conceptual.El futuro de la población. Taller conceptual.
El futuro de la población. Taller conceptual.
 
Design Thinking: Sesión 2
Design Thinking: Sesión 2Design Thinking: Sesión 2
Design Thinking: Sesión 2
 

Semelhante a El impacto de las redes sociales en la vida cotidiana

Mkt 2.0 clase 0
Mkt 2.0   clase 0Mkt 2.0   clase 0
Mkt 2.0 clase 0Omar Vite
 
Consumidor Perú 2011
Consumidor Perú 2011Consumidor Perú 2011
Consumidor Perú 2011Omar Vite
 
Hablemos Marketing Digital a dic2012
Hablemos Marketing Digital a dic2012Hablemos Marketing Digital a dic2012
Hablemos Marketing Digital a dic2012Erick Fuentes
 
Our mobile planet 2013: Conoce mejor al consumidor móvi
Our mobile planet 2013:  Conoce mejor al consumidor móviOur mobile planet 2013:  Conoce mejor al consumidor móvi
Our mobile planet 2013: Conoce mejor al consumidor móviMicrosoft
 
Business intelligence social. ¿Cómo aprovechar al máximo las redes sociales?
Business intelligence social. ¿Cómo aprovechar al máximo las redes sociales?Business intelligence social. ¿Cómo aprovechar al máximo las redes sociales?
Business intelligence social. ¿Cómo aprovechar al máximo las redes sociales?UOC Universitat Oberta de Catalunya
 
Social Media en China
Social Media en China Social Media en China
Social Media en China Good Rebels
 
Un nuevo marketing actualizado abril
Un nuevo marketing actualizado abrilUn nuevo marketing actualizado abril
Un nuevo marketing actualizado abrilErick Fuentes
 
Amipci.org habitos y tendencias 2012
Amipci.org habitos y tendencias 2012Amipci.org habitos y tendencias 2012
Amipci.org habitos y tendencias 2012Alberto Rojas
 
El estado del internet en México 2013 por Us Media Consulting
El estado del internet en México 2013 por Us Media ConsultingEl estado del internet en México 2013 por Us Media Consulting
El estado del internet en México 2013 por Us Media ConsultingUSMediaConsulting
 
Our Mobile Planet- España 2013
Our Mobile Planet- España 2013Our Mobile Planet- España 2013
Our Mobile Planet- España 2013GroupM Spain
 
Marketing social en bibliotecas universitarias
Marketing social en bibliotecas universitariasMarketing social en bibliotecas universitarias
Marketing social en bibliotecas universitariasNieves Gonzalez
 
Social Commerce
Social CommerceSocial Commerce
Social CommerceAumentha
 
Tendencias de uso en internet 2016
Tendencias de uso en internet 2016Tendencias de uso en internet 2016
Tendencias de uso en internet 2016Fabian Vera
 
Educacion de las tic web 2.0
Educacion de las tic web 2.0Educacion de las tic web 2.0
Educacion de las tic web 2.0mariadurango47
 
SEGUNDO CAFÉ DIGITAL - Oportunidades de negocio con marketing móvil
SEGUNDO CAFÉ DIGITAL - Oportunidades de negocio con marketing móvilSEGUNDO CAFÉ DIGITAL - Oportunidades de negocio con marketing móvil
SEGUNDO CAFÉ DIGITAL - Oportunidades de negocio con marketing móvilIAB_PERU
 
Estudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdf
Estudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdfEstudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdf
Estudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdfRodolfo Salazar
 

Semelhante a El impacto de las redes sociales en la vida cotidiana (20)

Mkt 2.0 clase 0
Mkt 2.0   clase 0Mkt 2.0   clase 0
Mkt 2.0 clase 0
 
Consumidor Perú 2011
Consumidor Perú 2011Consumidor Perú 2011
Consumidor Perú 2011
 
Hablemos Marketing Digital a dic2012
Hablemos Marketing Digital a dic2012Hablemos Marketing Digital a dic2012
Hablemos Marketing Digital a dic2012
 
Tendencias Digitales
Tendencias DigitalesTendencias Digitales
Tendencias Digitales
 
Our mobile planet 2013: Conoce mejor al consumidor móvi
Our mobile planet 2013:  Conoce mejor al consumidor móviOur mobile planet 2013:  Conoce mejor al consumidor móvi
Our mobile planet 2013: Conoce mejor al consumidor móvi
 
Business intelligence social. ¿Cómo aprovechar al máximo las redes sociales?
Business intelligence social. ¿Cómo aprovechar al máximo las redes sociales?Business intelligence social. ¿Cómo aprovechar al máximo las redes sociales?
Business intelligence social. ¿Cómo aprovechar al máximo las redes sociales?
 
Social Media en China
Social Media en China Social Media en China
Social Media en China
 
Un nuevo marketing actualizado abril
Un nuevo marketing actualizado abrilUn nuevo marketing actualizado abril
Un nuevo marketing actualizado abril
 
Amipci.org habitos y tendencias 2012
Amipci.org habitos y tendencias 2012Amipci.org habitos y tendencias 2012
Amipci.org habitos y tendencias 2012
 
El estado del internet en México 2013 por Us Media Consulting
El estado del internet en México 2013 por Us Media ConsultingEl estado del internet en México 2013 por Us Media Consulting
El estado del internet en México 2013 por Us Media Consulting
 
160626 identidad en las redes sociales
160626 identidad en las redes sociales160626 identidad en las redes sociales
160626 identidad en las redes sociales
 
Our Mobile Planet- España 2013
Our Mobile Planet- España 2013Our Mobile Planet- España 2013
Our Mobile Planet- España 2013
 
Marketing social en bibliotecas universitarias
Marketing social en bibliotecas universitariasMarketing social en bibliotecas universitarias
Marketing social en bibliotecas universitarias
 
Social Commerce
Social CommerceSocial Commerce
Social Commerce
 
Tendencias de uso en internet 2016
Tendencias de uso en internet 2016Tendencias de uso en internet 2016
Tendencias de uso en internet 2016
 
10 años de google en méxico tca
10 años de google en méxico tca10 años de google en méxico tca
10 años de google en méxico tca
 
Educacion de las tic web 2.0
Educacion de las tic web 2.0Educacion de las tic web 2.0
Educacion de las tic web 2.0
 
SEGUNDO CAFÉ DIGITAL - Oportunidades de negocio con marketing móvil
SEGUNDO CAFÉ DIGITAL - Oportunidades de negocio con marketing móvilSEGUNDO CAFÉ DIGITAL - Oportunidades de negocio con marketing móvil
SEGUNDO CAFÉ DIGITAL - Oportunidades de negocio con marketing móvil
 
Estudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdf
Estudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdfEstudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdf
Estudio Anual _ Comportamientos y habitos de los salvadoreños en Internet. .pdf
 
Redes sociales
Redes socialesRedes sociales
Redes sociales
 

Mais de Omar Vite

Storytelling Management
Storytelling ManagementStorytelling Management
Storytelling ManagementOmar Vite
 
Storytelling para educadores
Storytelling para educadoresStorytelling para educadores
Storytelling para educadoresOmar Vite
 
Etnografía digital
Etnografía digitalEtnografía digital
Etnografía digitalOmar Vite
 
Storytelling ejercicios
Storytelling ejerciciosStorytelling ejercicios
Storytelling ejerciciosOmar Vite
 
Convergence Culture
Convergence CultureConvergence Culture
Convergence CultureOmar Vite
 
El futuro de la televisión
El futuro de la televisiónEl futuro de la televisión
El futuro de la televisiónOmar Vite
 
Los principios de los nuevos medios
Los principios de los nuevos mediosLos principios de los nuevos medios
Los principios de los nuevos mediosOmar Vite
 
Herramientas de Design Thinking para educadores
Herramientas de Design Thinking para educadoresHerramientas de Design Thinking para educadores
Herramientas de Design Thinking para educadoresOmar Vite
 
Diseñar pensando en la propagabilidad
Diseñar pensando en la propagabilidadDiseñar pensando en la propagabilidad
Diseñar pensando en la propagabilidadOmar Vite
 
Taller de televisión interactiva - Clase 1
Taller de televisión interactiva - Clase 1Taller de televisión interactiva - Clase 1
Taller de televisión interactiva - Clase 1Omar Vite
 
Innovación y Design Thinking - Sesión 08
Innovación y Design Thinking - Sesión 08Innovación y Design Thinking - Sesión 08
Innovación y Design Thinking - Sesión 08Omar Vite
 
Innovación y Design Thinking - Sesión 07
Innovación y Design Thinking - Sesión 07Innovación y Design Thinking - Sesión 07
Innovación y Design Thinking - Sesión 07Omar Vite
 
Innovación y Design Thinking - Sesión 06
Innovación y Design Thinking - Sesión 06Innovación y Design Thinking - Sesión 06
Innovación y Design Thinking - Sesión 06Omar Vite
 
Innovación y Design Thinking - Sesión 05
Innovación y Design Thinking - Sesión 05Innovación y Design Thinking - Sesión 05
Innovación y Design Thinking - Sesión 05Omar Vite
 
Design Thinking ULima - Sesión 5
Design Thinking ULima - Sesión 5Design Thinking ULima - Sesión 5
Design Thinking ULima - Sesión 5Omar Vite
 
Design Thinking ULima - Sesión 4
Design Thinking ULima - Sesión 4Design Thinking ULima - Sesión 4
Design Thinking ULima - Sesión 4Omar Vite
 
Design Thinking Ulima - Sesión 3
Design Thinking Ulima - Sesión 3Design Thinking Ulima - Sesión 3
Design Thinking Ulima - Sesión 3Omar Vite
 
Design Thinking - Sesión 2
Design Thinking - Sesión 2Design Thinking - Sesión 2
Design Thinking - Sesión 2Omar Vite
 
Manifesto for a ludic century
Manifesto for a ludic centuryManifesto for a ludic century
Manifesto for a ludic centuryOmar Vite
 
Innovación & Design thinking - Sesión 04
Innovación & Design thinking - Sesión 04Innovación & Design thinking - Sesión 04
Innovación & Design thinking - Sesión 04Omar Vite
 

Mais de Omar Vite (20)

Storytelling Management
Storytelling ManagementStorytelling Management
Storytelling Management
 
Storytelling para educadores
Storytelling para educadoresStorytelling para educadores
Storytelling para educadores
 
Etnografía digital
Etnografía digitalEtnografía digital
Etnografía digital
 
Storytelling ejercicios
Storytelling ejerciciosStorytelling ejercicios
Storytelling ejercicios
 
Convergence Culture
Convergence CultureConvergence Culture
Convergence Culture
 
El futuro de la televisión
El futuro de la televisiónEl futuro de la televisión
El futuro de la televisión
 
Los principios de los nuevos medios
Los principios de los nuevos mediosLos principios de los nuevos medios
Los principios de los nuevos medios
 
Herramientas de Design Thinking para educadores
Herramientas de Design Thinking para educadoresHerramientas de Design Thinking para educadores
Herramientas de Design Thinking para educadores
 
Diseñar pensando en la propagabilidad
Diseñar pensando en la propagabilidadDiseñar pensando en la propagabilidad
Diseñar pensando en la propagabilidad
 
Taller de televisión interactiva - Clase 1
Taller de televisión interactiva - Clase 1Taller de televisión interactiva - Clase 1
Taller de televisión interactiva - Clase 1
 
Innovación y Design Thinking - Sesión 08
Innovación y Design Thinking - Sesión 08Innovación y Design Thinking - Sesión 08
Innovación y Design Thinking - Sesión 08
 
Innovación y Design Thinking - Sesión 07
Innovación y Design Thinking - Sesión 07Innovación y Design Thinking - Sesión 07
Innovación y Design Thinking - Sesión 07
 
Innovación y Design Thinking - Sesión 06
Innovación y Design Thinking - Sesión 06Innovación y Design Thinking - Sesión 06
Innovación y Design Thinking - Sesión 06
 
Innovación y Design Thinking - Sesión 05
Innovación y Design Thinking - Sesión 05Innovación y Design Thinking - Sesión 05
Innovación y Design Thinking - Sesión 05
 
Design Thinking ULima - Sesión 5
Design Thinking ULima - Sesión 5Design Thinking ULima - Sesión 5
Design Thinking ULima - Sesión 5
 
Design Thinking ULima - Sesión 4
Design Thinking ULima - Sesión 4Design Thinking ULima - Sesión 4
Design Thinking ULima - Sesión 4
 
Design Thinking Ulima - Sesión 3
Design Thinking Ulima - Sesión 3Design Thinking Ulima - Sesión 3
Design Thinking Ulima - Sesión 3
 
Design Thinking - Sesión 2
Design Thinking - Sesión 2Design Thinking - Sesión 2
Design Thinking - Sesión 2
 
Manifesto for a ludic century
Manifesto for a ludic centuryManifesto for a ludic century
Manifesto for a ludic century
 
Innovación & Design thinking - Sesión 04
Innovación & Design thinking - Sesión 04Innovación & Design thinking - Sesión 04
Innovación & Design thinking - Sesión 04
 

El impacto de las redes sociales en la vida cotidiana