2. QUE ES EL SOFTWARE Se denomina software a un programa o soporte lógico, a todos los componentes intangibles de una computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición con los componentes físicos del sistema (hardware).
3. LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Un lenguaje de programación es el que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
4. TIPOS DE PROGRAMAS O LAS APLICACIONES Según las diferentes características de los tipos de trabajos, se han desarrollado múltiples programas con herramientas específicas según las necesidades de los usuarios.
5. SOFTWARE DE SISTEMA Software de sistema es la parte que permite funcionar al hardware. Su objetivo es aislar tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del computador particular que se use, especialmente de las características físicas de la memoria, dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, entre otros.
6. LOS SISTEMAS OPERATIVOS El sistema operativo es el programa o software más importante de una computadora. Para que funcionen los otros programas, cada computador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco y controlar los dispositivos periféricos, tales como impresoras, escáner, entre otros.
7. INTERFACES DEL SISTEMA OPERATIVO. Interfaz de Línea de Comandos. La forma de interfaz entre el sistema operativo y el usuario en la que este escribe los comandos utilizando un lenguaje de comandos especial. Los sistemas con interfaces de líneas de comandos se consideran más difíciles de aprender y utilizar que los de las interfaces gráficas.
8. INTERFACES DEL SISTEMA OPERATIVO. Interfaz Gráfica del Usuario. Es el tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del menú.
9. TIPOS DE LICENCIA DE SOFTWAREDEFINICIONES Las licencias comerciales, por lo general, no permiten que los usuarios finales modifiquen el programa de ninguna manera. Windows XP, Mac OS X y UNIX son ejemplos de software de SO comercial. En cambio, la GPL permite que los usuarios finales modifiquen y amplíen el código, si lo desean, para que se acomode mejor a su entorno. Dos de los sistemas operativos comunes lanzados con GPL son Linux y BSD.
10. REQUERIMIENTOS DE LOS SO Los sistemas operativos requieren una cantidad determinada de recursos de hardware. Estos recursos son especificados por el fabricante e incluyen cosas como las siguientes: Cantidad de RAM Espacio requerido en la unidad de disco duro Tipo y velocidad de procesador Resolución de vídeo