2. EL TEXTO
Es una composición de caracteres imprimibles.
Es la palabra, hablada o escrita, es uno de los
medios más comunes de comunicación. En
multimedia, el texto sirve para mostrar
títulos, menús, sistemas de navegación,
información a nivel de conceptos generales, y
ayudas sobre el manejo del material
computarizado.
3. es la técnica que consiste en crear imágenes en
movimiento mediante el uso de ordenadores o
computadoras. Cada vez más los gráficos
creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D
todavía se siguen usando ampliamente para
conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real
que necesitan renderizar rápido. Algunas veces
el objetivo de la animación es la computación
en sí misma, otras puede ser otro medio, como
una película. Los diseños se elaboran con la
ayuda de programas de diseño, modelado y
por último renderizado.
4. El video es la tecnología de la captación,
grabación, procesamiento, almacenamiento,
transmisión y reconstrucción por medios
electrónicos digitales o analógicos de una
secuencia de imágenes que representan escenas
en movimiento
5. Representaciones
visuales
figurativas
de datos,
generalmente
numéricos, mediante
recursos gráficos
(líneas, vectores,
superficies o
símbolos)
6. es una representación visual que manifiesta la
apariencia visual de un objeto real o imaginario.
Aunque el término suele entenderse como sinónimo
de representación visual,
IMAGEN e la que representa visualmente un objeto
mediante técnicas diferentes: dibujo, diseño, pintura,
fotografía.