Enviar pesquisa
Carregar
Msu.Center.Lectures.J03 Oop And Uml
•
0 gostou
•
482 visualizações
O
olegol
Seguir
Educação
Tecnologia
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 16
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
Java. Lecture 03. OOP and UML
Java. Lecture 03. OOP and UML
colriot
03 ООП и UML
03 ООП и UML
phearnot
Step 3.1
Step 3.1
DmitryTrushkin
Шаблоны разработки ПО. Рефакторинг
Шаблоны разработки ПО. Рефакторинг
Sergey Nemchinsky
Uml
Uml
Unguryan Vitaliy
Рефлексия в java
Рефлексия в java
Unguryan Vitaliy
Java. Наследование.
Java. Наследование.
Unguryan Vitaliy
Архитектурный шаблон MVC
Архитектурный шаблон MVC
Unguryan Vitaliy
Mais conteúdo relacionado
Mais procurados
Принципы SOLID
Принципы SOLID
Unguryan Vitaliy
Парадигма объектно-ориентированного программирования.
Парадигма объектно-ориентированного программирования.
Unguryan Vitaliy
02 - Классы и Объекты
02 - Классы и Объекты
phearnot
Формирование описания грамматики языка программирования Modelica и его внедр...
Формирование описания грамматики языка программирования Modelica и его внедр...
Boris Chumichev
Java. Вложенные классы и интерфейсы.
Java. Вложенные классы и интерфейсы.
Unguryan Vitaliy
Java. Инкапсуляция.
Java. Инкапсуляция.
Unguryan Vitaliy
Java. Полиморфизм.
Java. Полиморфизм.
Unguryan Vitaliy
Msu.Center.Lectures.J02 Classes And Objects
Msu.Center.Lectures.J02 Classes And Objects
olegol
Основы Java. ООП. Объекты, классы, интерфейсы
Основы Java. ООП. Объекты, классы, интерфейсы
Sergey Nemchinsky
Java core-lect6-part2-reflection-api.ppt
Java core-lect6-part2-reflection-api.ppt
Anton Moiseenko
Java. Введение в коллекции. Классы обертки. Перечисленияю
Java. Введение в коллекции. Классы обертки. Перечисленияю
Unguryan Vitaliy
Java. Generic - шаблонные типы.
Java. Generic - шаблонные типы.
Unguryan Vitaliy
Java Core. Lecture# 1. Intro
Java Core. Lecture# 1. Intro
Anton Moiseenko
Некоторые трудности при обучении программированию:что нельзя обойти и умолч...
Некоторые трудности при обучении программированию:что нельзя обойти и умолч...
Alexey Neznanov
Интерфейсы
Интерфейсы
Ural Federal University named after First President of Russia B.N. Yeltsin
SOLID Principles in the real world
SOLID Principles in the real world
EPAM
принципы объектного подхода
принципы объектного подхода
Andrey Radionov
Java Core. Lecture# 2. Classes & objects.
Java Core. Lecture# 2. Classes & objects.
Anton Moiseenko
Классы и объекты С#
Классы и объекты С#
Ural Federal University named after First President of Russia B.N. Yeltsin
принципы ооп и программирование классов в C#
принципы ооп и программирование классов в C#
bolevik
Mais procurados
(20)
Принципы SOLID
Принципы SOLID
Парадигма объектно-ориентированного программирования.
Парадигма объектно-ориентированного программирования.
02 - Классы и Объекты
02 - Классы и Объекты
Формирование описания грамматики языка программирования Modelica и его внедр...
Формирование описания грамматики языка программирования Modelica и его внедр...
Java. Вложенные классы и интерфейсы.
Java. Вложенные классы и интерфейсы.
Java. Инкапсуляция.
Java. Инкапсуляция.
Java. Полиморфизм.
Java. Полиморфизм.
Msu.Center.Lectures.J02 Classes And Objects
Msu.Center.Lectures.J02 Classes And Objects
Основы Java. ООП. Объекты, классы, интерфейсы
Основы Java. ООП. Объекты, классы, интерфейсы
Java core-lect6-part2-reflection-api.ppt
Java core-lect6-part2-reflection-api.ppt
Java. Введение в коллекции. Классы обертки. Перечисленияю
Java. Введение в коллекции. Классы обертки. Перечисленияю
Java. Generic - шаблонные типы.
Java. Generic - шаблонные типы.
Java Core. Lecture# 1. Intro
Java Core. Lecture# 1. Intro
Некоторые трудности при обучении программированию:что нельзя обойти и умолч...
Некоторые трудности при обучении программированию:что нельзя обойти и умолч...
Интерфейсы
Интерфейсы
SOLID Principles in the real world
SOLID Principles in the real world
принципы объектного подхода
принципы объектного подхода
Java Core. Lecture# 2. Classes & objects.
Java Core. Lecture# 2. Classes & objects.
Классы и объекты С#
Классы и объекты С#
принципы ооп и программирование классов в C#
принципы ооп и программирование классов в C#
Semelhante a Msu.Center.Lectures.J03 Oop And Uml
Конспект лекций по курсу "Шаблоны разработки ПО"
Конспект лекций по курсу "Шаблоны разработки ПО"
Sergey Nemchinsky
Лекция 6_принципы ООП : инкапсуляция, наследование
Лекция 6_принципы ООП : инкапсуляция, наследование
metaform
Step 3.2
Step 3.2
DmitryTrushkin
основы ооп
основы ооп
Dmitry Savin
C++ весна 2014 лекция 5
C++ весна 2014 лекция 5
Technopark
JavaScript Базовый. Занятие 04.
JavaScript Базовый. Занятие 04.
Igor Shkulipa
разработка бизнес приложений (6)
разработка бизнес приложений (6)
Alexander Gornik
Шаблоны разработки ПО. Часть 2. ООП и UML
Шаблоны разработки ПО. Часть 2. ООП и UML
Sergey Nemchinsky
C++ Базовый. Занятие 16.
C++ Базовый. Занятие 16.
Igor Shkulipa
C# Desktop. Занятие 01.
C# Desktop. Занятие 01.
Igor Shkulipa
Наследование и полиморфизм
Наследование и полиморфизм
Ural Federal University named after First President of Russia B.N. Yeltsin
C++ Базовый. Занятие 08.
C++ Базовый. Занятие 08.
Igor Shkulipa
Step 5
Step 5
DmitryTrushkin
Общие темы. Тема 02.
Общие темы. Тема 02.
Igor Shkulipa
C++ осень 2012 лекция 2
C++ осень 2012 лекция 2
Technopark
I M S Rubashkin
I M S Rubashkin
Lidia Pivovarova
Построение образовательного сайта с системой интерактивного тестирования на б...
Построение образовательного сайта с системой интерактивного тестирования на б...
Alexey Kostin
TypeScript
TypeScript
GetDev.NET
Java. Lecture 02. Classes and Objects
Java. Lecture 02. Classes and Objects
colriot
презентация конспекта лекций
презентация конспекта лекций
student_kai
Semelhante a Msu.Center.Lectures.J03 Oop And Uml
(20)
Конспект лекций по курсу "Шаблоны разработки ПО"
Конспект лекций по курсу "Шаблоны разработки ПО"
Лекция 6_принципы ООП : инкапсуляция, наследование
Лекция 6_принципы ООП : инкапсуляция, наследование
Step 3.2
Step 3.2
основы ооп
основы ооп
C++ весна 2014 лекция 5
C++ весна 2014 лекция 5
JavaScript Базовый. Занятие 04.
JavaScript Базовый. Занятие 04.
разработка бизнес приложений (6)
разработка бизнес приложений (6)
Шаблоны разработки ПО. Часть 2. ООП и UML
Шаблоны разработки ПО. Часть 2. ООП и UML
C++ Базовый. Занятие 16.
C++ Базовый. Занятие 16.
C# Desktop. Занятие 01.
C# Desktop. Занятие 01.
Наследование и полиморфизм
Наследование и полиморфизм
C++ Базовый. Занятие 08.
C++ Базовый. Занятие 08.
Step 5
Step 5
Общие темы. Тема 02.
Общие темы. Тема 02.
C++ осень 2012 лекция 2
C++ осень 2012 лекция 2
I M S Rubashkin
I M S Rubashkin
Построение образовательного сайта с системой интерактивного тестирования на б...
Построение образовательного сайта с системой интерактивного тестирования на б...
TypeScript
TypeScript
Java. Lecture 02. Classes and Objects
Java. Lecture 02. Classes and Objects
презентация конспекта лекций
презентация конспекта лекций
Mais de olegol
Msu.Center.Lectures.J09 Network Programming
Msu.Center.Lectures.J09 Network Programming
olegol
Msu.Center.Lectures.J07 Advanced Xml
Msu.Center.Lectures.J07 Advanced Xml
olegol
Msu.Center.Lectures.J06 Io
Msu.Center.Lectures.J06 Io
olegol
Msu.Center.Lectures.J05.1 Xml Basics
Msu.Center.Lectures.J05.1 Xml Basics
olegol
Msu.Center.Lectures.J05 Handling Exceptions
Msu.Center.Lectures.J05 Handling Exceptions
olegol
Msu.Center.Lectures.J01 Introducing Java
Msu.Center.Lectures.J01 Introducing Java
olegol
Msu.Center.Lectures.J04 Std Libs
Msu.Center.Lectures.J04 Std Libs
olegol
Mais de olegol
(7)
Msu.Center.Lectures.J09 Network Programming
Msu.Center.Lectures.J09 Network Programming
Msu.Center.Lectures.J07 Advanced Xml
Msu.Center.Lectures.J07 Advanced Xml
Msu.Center.Lectures.J06 Io
Msu.Center.Lectures.J06 Io
Msu.Center.Lectures.J05.1 Xml Basics
Msu.Center.Lectures.J05.1 Xml Basics
Msu.Center.Lectures.J05 Handling Exceptions
Msu.Center.Lectures.J05 Handling Exceptions
Msu.Center.Lectures.J01 Introducing Java
Msu.Center.Lectures.J01 Introducing Java
Msu.Center.Lectures.J04 Std Libs
Msu.Center.Lectures.J04 Std Libs
Msu.Center.Lectures.J03 Oop And Uml
1.
ООП и
UML Продолжение истории классов и объектов
2.
Инкапсуляция – важный
принцип ООП Однако, на инкапсуляции история классов и объектов не заканчивается
3.
Наследование –
создание новых классов с использованием уже описанных классов ( Simula, 1967 )
4.
5.
6.
Окружность –
частный случай эллипса? Классическая проблема неправильного использования наследования
7.
8.
9.
Полиморфизм –
способность объектов одного типа вести себя подобно объектам другого типа
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Baixar agora