SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 8
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA




VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7.12.2012



  GRAFICKÉ FORMÁTY - VEKTOROVÉ
  CDR - (corel draw file)
   vektorový formát, může obsahovat i vloženou bitmapu, určen pro Corel
    Draw;
  DXF - (Drawing Interchange File)
   formát DXF je vlastně ASCII soubor, který obsahuje podrobné informace
    o výkrese ve vektorové podobě. CAD systémy jej využívají jako primární
    formát. Může obsahovat rastrový soubor pouze jako externí referenci.
  ZMF - (zoner media file)
   vektorový formát používaný programem Zoner Callisto, což je český
    ekvivalent k dražším produktům zahraničních firem. Umí importovat a
    exportovat velké procento ostatních formátů.
  SVG - (scaleable vector graphic)
   otevřený vektorový formát, který popisuje dvourozměrnou grafiku
    pomocí XML, tj. každý objekt je popsán formou značek, které popisují
    strukturu a vlastnosti daného objektu (scaleable vector format).


VOŠ pro praxi                                                             2
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7.12.2012



  GRAFICKÉ FORMÁTY - RASTROVÉ
  BMP - (bit mapped picture)
   Tento formát je základním formátem pro OS. Může nabývat barevných hloubek
     1, 4, 8, 16, 24 nebo 32. Vzhledem k velikosti není příliš vhodný pro uchování
     digitálních fotografií a pro Internet není použitelný vůbec. .
  GIF - (graphics interchange format)
   Tento formát je vhodný obrázky s rozměrem maximálně 1600 na 1600 px, 256
     barev, komprese LZW s redukcí velikosti cca na 50%.
     Jeho hlavními přednostmi je bezztrátová komprese a možnost průhlednosti,.
   Vzhledem k omezené barevné paletě není vhodný pro ukládání fotografií
     reálných objektů.
  Interlaced GIF - (prokládaný)
   Tato vlastnost spočívá v tom, že se obrázek zobrazí nejprve v hrubých rysech a
     teprve poté se upřesňují detaily, přičemž se velikost souboru nijak nezvětšuje.
  Animated GIF - (animovaný)
   Ve výsledném souboru je uloženo více obrázků, které se postupně ve smyčce
     obměňují.



VOŠ pro praxi                                                                       3
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7.12.2012



  GRAFICKÉ FORMÁTY - RASTROVÉ
  ICO - (icon)
   ukládání ikon, velikost 8 x 8 až 64 x 64, maximálně 256 barev
  JPG (příp. JPEG) - (joint photografics /expert/ graphics)
   Soubor se ztrátovou kompresí pro uchovávání obrazů v režimu
    24 bitů. Je možné volit různé velikosti komprese souboru, a tak
    ovlivnit jeho výslednou velikost.
  Progressive JPEG
   Díky této metodě se obrázek vykresluje postupně s lepším a
    lepším rozlišením. Tato varianta je tak jako u GIF použita z
    hlediska omezené propustnosti Internetu a díky tomu delšímu
    nahrávání obrázků.
  PCX - (paintbrush file format)
   byl vyvinut pro Paintbrush (malování), rozměry obrázku
    32767x32767 s 256ti brvami, komprimovaný metodou RLE


VOŠ pro praxi                                                         4
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7.12.2012



  GRAFICKÉ FORMÁTY - RASTROVÉ
  PNG - (portable network graphics)
   Tento volně šiřitelný formát vznikl na základě obav z toho, že GIF již dál
     nebude volně dostupný. Kromě vlastností formátu GIF, tj. bezztrátová
     komprese a 256 barev, je PNG doplněn o možnost uložení obrázku v
     16,7 milionů barev (16,7 mil. = 224, tj. 24 bitů pro uložení kódu barvy).
  TIFF - (tag image file format)
   Tento formát je podporován prakticky všemi programy i platformami.
     Může obsahovat libovolný počet bit na pixel, a také podporuje různé
     kompresní algoritmy. Často se používá jako kvalitní alternativa uložení
     v digitálních fotoaparátech. Jde o nejpoužívanější formát v DTP.
  RAW - (surový formát)
   Formát RAW, či správněji RAW-TIFF, se stále častěji objevuje u
     digitálních fotoaparátů nabízejících vyšší rozlišení. Uživatelé chtějí
     zapisovat velké fotografie, vysokou rychlostí a bez ztráty kvality na
     paměťovou kartu při zachování minimální ceny.



VOŠ pro praxi                                                                  5
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7.12.2012



  META FORMÁTY
  WMF - (windows metafile)
   principem tohoto formátu je popis posloupnosti operací, které je třeba vykonat,
      aby vzniknul cílový efekt v obrázku.
  AI - (Adobe Illustrator)
   Formát od společnosti Adobe systems. Standardem pro většinu profesionálních
      DTP studií a tiskáren.
  PDF - (Adobe portable document format)
   Formát od firmy ADOBE. Dnes je velmi rozšířen pro výměnu dokumentů na
      Internetu.
  PSD - (photoshop document)
   Původně interní formát programu Adobe Photoshop. Vzhledem ke svému
      rozšíření se dostal na úroveň standardních formátů.
  EPS - (Encapsulated Postscript)
   Soubor obsahuje "sbalená" grafická data v postscriptovém formátu určená pro
      přímé "přesunutí" do tiskárny nebo osvitové jednotky. Je to jeden
      z nejdůležitějších formátů používaných v grafických studiích.



VOŠ pro praxi                                                                      6
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7.12.2012



  MULTIMEDIÁLNÍ FORMÁTY
  AVI - (audio video interleave)
   pro ukládání multimediálních informací
  MOV - (movie)
   pro animační sekvence
   MPG nebo MPEG
    (moving picture /experts/ group)
    varianta JPEG pro „pohyblivé obrázky“, pro
    rychlejší dekódování používá hardwarové
    dekodéry

VOŠ pro praxi                                          7
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7.12.2012



  KONVERZE MEZI FORMÁTY

   bitmapový ⇒ bitmapový
   vektorový ⇒ vektorový

   metasoubor ⇒ metasoubor

   vektorový a metasoubor ⇒ bitmapový

   bitmapový a metasoubor ⇒ vektorový

   bitmapový a vektorový ⇒ metasoubor




VOŠ pro praxi                                  8
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a 03 prez3(počítačová grafika)

Av technika 13
Av technika 13Av technika 13
Av technika 13zdendator
 
03 prez1(počítačová grafika)
03 prez1(počítačová grafika)03 prez1(počítačová grafika)
03 prez1(počítačová grafika)olc_user
 
03 prez10(počítačová grafika)
03 prez10(počítačová grafika)03 prez10(počítačová grafika)
03 prez10(počítačová grafika)olc_user
 
Av technika 13
Av technika 13Av technika 13
Av technika 13olc_user
 
Multimedia v reklame2
Multimedia v reklame2Multimedia v reklame2
Multimedia v reklame2olc_user
 
Av technika 11
Av technika 11Av technika 11
Av technika 11olc_user
 
Av technika 11
Av technika 11Av technika 11
Av technika 11zdendator
 
Okruh 15 MultiméDia A VirtuáLní Realita
Okruh 15   MultiméDia A VirtuáLní RealitaOkruh 15   MultiméDia A VirtuáLní Realita
Okruh 15 MultiméDia A VirtuáLní Realitaguestdc6e208
 
Prezentace Inkscape a jeho použití v mojí praxi
Prezentace Inkscape a jeho použití v mojí praxi Prezentace Inkscape a jeho použití v mojí praxi
Prezentace Inkscape a jeho použití v mojí praxi Petr Šimčík
 
Multimedia v reklame7
Multimedia v reklame7Multimedia v reklame7
Multimedia v reklame7olc_user
 
03 prez2(počítačová grafika)
03 prez2(počítačová grafika)03 prez2(počítačová grafika)
03 prez2(počítačová grafika)olc_user
 
Stream Circle - Cloud based NDI playout a CG
Stream Circle - Cloud based NDI playout a CGStream Circle - Cloud based NDI playout a CG
Stream Circle - Cloud based NDI playout a CGPetr Krkavec
 
Moderni trendy ve_vyvoji_aplikaci
Moderni trendy ve_vyvoji_aplikaciModerni trendy ve_vyvoji_aplikaci
Moderni trendy ve_vyvoji_aplikaciRENESTEIN
 
Testing ppt
Testing pptTesting ppt
Testing pptTouldin
 
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1Tomáš Slavíček
 
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5Tomáš Slavíček
 

Semelhante a 03 prez3(počítačová grafika) (20)

Mpi ds p_03
Mpi ds p_03Mpi ds p_03
Mpi ds p_03
 
Av technika 13
Av technika 13Av technika 13
Av technika 13
 
03 prez1(počítačová grafika)
03 prez1(počítačová grafika)03 prez1(počítačová grafika)
03 prez1(počítačová grafika)
 
03 prez10(počítačová grafika)
03 prez10(počítačová grafika)03 prez10(počítačová grafika)
03 prez10(počítačová grafika)
 
Av technika 13
Av technika 13Av technika 13
Av technika 13
 
Multimedia v reklame2
Multimedia v reklame2Multimedia v reklame2
Multimedia v reklame2
 
Av technika 11
Av technika 11Av technika 11
Av technika 11
 
Av technika 11
Av technika 11Av technika 11
Av technika 11
 
Okruh 15 MultiméDia A VirtuáLní Realita
Okruh 15   MultiméDia A VirtuáLní RealitaOkruh 15   MultiméDia A VirtuáLní Realita
Okruh 15 MultiméDia A VirtuáLní Realita
 
Prezentace Inkscape a jeho použití v mojí praxi
Prezentace Inkscape a jeho použití v mojí praxi Prezentace Inkscape a jeho použití v mojí praxi
Prezentace Inkscape a jeho použití v mojí praxi
 
Multimedia v reklame7
Multimedia v reklame7Multimedia v reklame7
Multimedia v reklame7
 
03 prez2(počítačová grafika)
03 prez2(počítačová grafika)03 prez2(počítačová grafika)
03 prez2(počítačová grafika)
 
Stream Circle - Cloud based NDI playout a CG
Stream Circle - Cloud based NDI playout a CGStream Circle - Cloud based NDI playout a CG
Stream Circle - Cloud based NDI playout a CG
 
Moderni trendy ve_vyvoji_aplikaci
Moderni trendy ve_vyvoji_aplikaciModerni trendy ve_vyvoji_aplikaci
Moderni trendy ve_vyvoji_aplikaci
 
openMagazin 4/2012
openMagazin 4/2012openMagazin 4/2012
openMagazin 4/2012
 
Testing ppt
Testing pptTesting ppt
Testing ppt
 
Rapidform xov
Rapidform xovRapidform xov
Rapidform xov
 
vancura-as3-libs
vancura-as3-libsvancura-as3-libs
vancura-as3-libs
 
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
 
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
 

Mais de olc_user

Av technika 12
Av technika 12Av technika 12
Av technika 12olc_user
 
Av technika 10
Av technika 10Av technika 10
Av technika 10olc_user
 
Av technika 9
Av technika 9Av technika 9
Av technika 9olc_user
 
Av technika 8
Av technika 8Av technika 8
Av technika 8olc_user
 
Av technika 7
Av technika 7Av technika 7
Av technika 7olc_user
 
Av technika 6
Av technika 6Av technika 6
Av technika 6olc_user
 
Av technika 5
Av technika 5Av technika 5
Av technika 5olc_user
 
Av technika 4
Av technika 4Av technika 4
Av technika 4olc_user
 
Av technika 3
Av technika 3Av technika 3
Av technika 3olc_user
 
Av technika 2
Av technika 2Av technika 2
Av technika 2olc_user
 
Av technika 1
Av technika 1Av technika 1
Av technika 1olc_user
 
10.vlnový multiplex
10.vlnový multiplex10.vlnový multiplex
10.vlnový multiplexolc_user
 
9.detektory záření
9.detektory záření9.detektory záření
9.detektory zářeníolc_user
 
8.generátory optického záření
8.generátory optického záření8.generátory optického záření
8.generátory optického zářeníolc_user
 
6.útlum optické trasy
6.útlum optické trasy6.útlum optické trasy
6.útlum optické trasyolc_user
 
5.jednovidové vlákno
5.jednovidové vlákno5.jednovidové vlákno
5.jednovidové vláknoolc_user
 
4.multividová vlákna
4.multividová vlákna4.multividová vlákna
4.multividová vláknaolc_user
 
3.přenos signálu optickou trasou
3.přenos signálu optickou trasou3.přenos signálu optickou trasou
3.přenos signálu optickou trasouolc_user
 
2.digitalizace analogového signálu
2.digitalizace analogového signálu2.digitalizace analogového signálu
2.digitalizace analogového signáluolc_user
 
1.optický komunikační systém
1.optický komunikační systém1.optický komunikační systém
1.optický komunikační systémolc_user
 

Mais de olc_user (20)

Av technika 12
Av technika 12Av technika 12
Av technika 12
 
Av technika 10
Av technika 10Av technika 10
Av technika 10
 
Av technika 9
Av technika 9Av technika 9
Av technika 9
 
Av technika 8
Av technika 8Av technika 8
Av technika 8
 
Av technika 7
Av technika 7Av technika 7
Av technika 7
 
Av technika 6
Av technika 6Av technika 6
Av technika 6
 
Av technika 5
Av technika 5Av technika 5
Av technika 5
 
Av technika 4
Av technika 4Av technika 4
Av technika 4
 
Av technika 3
Av technika 3Av technika 3
Av technika 3
 
Av technika 2
Av technika 2Av technika 2
Av technika 2
 
Av technika 1
Av technika 1Av technika 1
Av technika 1
 
10.vlnový multiplex
10.vlnový multiplex10.vlnový multiplex
10.vlnový multiplex
 
9.detektory záření
9.detektory záření9.detektory záření
9.detektory záření
 
8.generátory optického záření
8.generátory optického záření8.generátory optického záření
8.generátory optického záření
 
6.útlum optické trasy
6.útlum optické trasy6.útlum optické trasy
6.útlum optické trasy
 
5.jednovidové vlákno
5.jednovidové vlákno5.jednovidové vlákno
5.jednovidové vlákno
 
4.multividová vlákna
4.multividová vlákna4.multividová vlákna
4.multividová vlákna
 
3.přenos signálu optickou trasou
3.přenos signálu optickou trasou3.přenos signálu optickou trasou
3.přenos signálu optickou trasou
 
2.digitalizace analogového signálu
2.digitalizace analogového signálu2.digitalizace analogového signálu
2.digitalizace analogového signálu
 
1.optický komunikační systém
1.optický komunikační systém1.optický komunikační systém
1.optický komunikační systém
 

03 prez3(počítačová grafika)

  • 1. POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VOŠ pro praxi reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 2. 7.12.2012 GRAFICKÉ FORMÁTY - VEKTOROVÉ CDR - (corel draw file)  vektorový formát, může obsahovat i vloženou bitmapu, určen pro Corel Draw; DXF - (Drawing Interchange File)  formát DXF je vlastně ASCII soubor, který obsahuje podrobné informace o výkrese ve vektorové podobě. CAD systémy jej využívají jako primární formát. Může obsahovat rastrový soubor pouze jako externí referenci. ZMF - (zoner media file)  vektorový formát používaný programem Zoner Callisto, což je český ekvivalent k dražším produktům zahraničních firem. Umí importovat a exportovat velké procento ostatních formátů. SVG - (scaleable vector graphic)  otevřený vektorový formát, který popisuje dvourozměrnou grafiku pomocí XML, tj. každý objekt je popsán formou značek, které popisují strukturu a vlastnosti daného objektu (scaleable vector format). VOŠ pro praxi 2 reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 3. 7.12.2012 GRAFICKÉ FORMÁTY - RASTROVÉ BMP - (bit mapped picture)  Tento formát je základním formátem pro OS. Může nabývat barevných hloubek 1, 4, 8, 16, 24 nebo 32. Vzhledem k velikosti není příliš vhodný pro uchování digitálních fotografií a pro Internet není použitelný vůbec. . GIF - (graphics interchange format)  Tento formát je vhodný obrázky s rozměrem maximálně 1600 na 1600 px, 256 barev, komprese LZW s redukcí velikosti cca na 50%. Jeho hlavními přednostmi je bezztrátová komprese a možnost průhlednosti,.  Vzhledem k omezené barevné paletě není vhodný pro ukládání fotografií reálných objektů. Interlaced GIF - (prokládaný)  Tato vlastnost spočívá v tom, že se obrázek zobrazí nejprve v hrubých rysech a teprve poté se upřesňují detaily, přičemž se velikost souboru nijak nezvětšuje. Animated GIF - (animovaný)  Ve výsledném souboru je uloženo více obrázků, které se postupně ve smyčce obměňují. VOŠ pro praxi 3 reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 4. 7.12.2012 GRAFICKÉ FORMÁTY - RASTROVÉ ICO - (icon)  ukládání ikon, velikost 8 x 8 až 64 x 64, maximálně 256 barev JPG (příp. JPEG) - (joint photografics /expert/ graphics)  Soubor se ztrátovou kompresí pro uchovávání obrazů v režimu 24 bitů. Je možné volit různé velikosti komprese souboru, a tak ovlivnit jeho výslednou velikost. Progressive JPEG  Díky této metodě se obrázek vykresluje postupně s lepším a lepším rozlišením. Tato varianta je tak jako u GIF použita z hlediska omezené propustnosti Internetu a díky tomu delšímu nahrávání obrázků. PCX - (paintbrush file format)  byl vyvinut pro Paintbrush (malování), rozměry obrázku 32767x32767 s 256ti brvami, komprimovaný metodou RLE VOŠ pro praxi 4 reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 5. 7.12.2012 GRAFICKÉ FORMÁTY - RASTROVÉ PNG - (portable network graphics)  Tento volně šiřitelný formát vznikl na základě obav z toho, že GIF již dál nebude volně dostupný. Kromě vlastností formátu GIF, tj. bezztrátová komprese a 256 barev, je PNG doplněn o možnost uložení obrázku v 16,7 milionů barev (16,7 mil. = 224, tj. 24 bitů pro uložení kódu barvy). TIFF - (tag image file format)  Tento formát je podporován prakticky všemi programy i platformami. Může obsahovat libovolný počet bit na pixel, a také podporuje různé kompresní algoritmy. Často se používá jako kvalitní alternativa uložení v digitálních fotoaparátech. Jde o nejpoužívanější formát v DTP. RAW - (surový formát)  Formát RAW, či správněji RAW-TIFF, se stále častěji objevuje u digitálních fotoaparátů nabízejících vyšší rozlišení. Uživatelé chtějí zapisovat velké fotografie, vysokou rychlostí a bez ztráty kvality na paměťovou kartu při zachování minimální ceny. VOŠ pro praxi 5 reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 6. 7.12.2012 META FORMÁTY WMF - (windows metafile)  principem tohoto formátu je popis posloupnosti operací, které je třeba vykonat, aby vzniknul cílový efekt v obrázku. AI - (Adobe Illustrator)  Formát od společnosti Adobe systems. Standardem pro většinu profesionálních DTP studií a tiskáren. PDF - (Adobe portable document format)  Formát od firmy ADOBE. Dnes je velmi rozšířen pro výměnu dokumentů na Internetu. PSD - (photoshop document)  Původně interní formát programu Adobe Photoshop. Vzhledem ke svému rozšíření se dostal na úroveň standardních formátů. EPS - (Encapsulated Postscript)  Soubor obsahuje "sbalená" grafická data v postscriptovém formátu určená pro přímé "přesunutí" do tiskárny nebo osvitové jednotky. Je to jeden z nejdůležitějších formátů používaných v grafických studiích. VOŠ pro praxi 6 reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7. 7.12.2012 MULTIMEDIÁLNÍ FORMÁTY AVI - (audio video interleave)  pro ukládání multimediálních informací MOV - (movie)  pro animační sekvence  MPG nebo MPEG (moving picture /experts/ group) varianta JPEG pro „pohyblivé obrázky“, pro rychlejší dekódování používá hardwarové dekodéry VOŠ pro praxi 7 reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 8. 7.12.2012 KONVERZE MEZI FORMÁTY  bitmapový ⇒ bitmapový  vektorový ⇒ vektorový  metasoubor ⇒ metasoubor  vektorový a metasoubor ⇒ bitmapový  bitmapový a metasoubor ⇒ vektorový  bitmapový a vektorový ⇒ metasoubor VOŠ pro praxi 8 reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044