Programação                                                       em java         DESENHO DE FORMAS          UTIZANDO NETB...
SUMÁRIO   Programação em java   Interface Netbeans   Funcionamento do algorítmo   Explicação de funções essenciais   ...
PROGRAMAÇÃO EM JAVA A programação java é:   Orientada a objectos   Estruturada   Imperativa O Java é uma das linguage...
INTERFACE NETBEANS O Netbeans é uma ferramenta:     Open Source     Trabalha com linguagens diversas : Java, c++, PHP, ...
FUNCIONAMENTO DO ALGORÍTMO            Define as                                    Desenha asDefine as    formas a    Defi...
EXPLICAÇÃO DE FUNÇÕES ESSENCIAISDefenir uma forma           Desenhar as formas  Shape quadrado = new        Graphics2D...
EXPLICAÇÃO DE FUNÇÕES ESSENCIAISChamar o frame         Defenir o tamanho                         da frame  Frame janela...
EXPLICAÇÃO DE FUNÇÕES ESSENCIAIS Tornar o nosso frame visível   janela.setVisible(true); Tornar o frame invisível   ja...
TRABALHO FUTURO   Criação de polígonos   Criação de rectas   Movimento de formas   Formas 3D   Movimento de formas 3D...
CONCUSÕES A programação em java é complexa. A ferramenta NetbeansIDE é muito versátil. As librarias da ferramenta Netbe...
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Desenho de formas utizando netbeans

  1. 1. Programação em java DESENHO DE FORMAS UTIZANDO NETBEANSTrabalho realizado por : Ricardo AntunesNo âmbito da disciplina: Sistemas Computorizados(SC)
  2. 2. SUMÁRIO Programação em java Interface Netbeans Funcionamento do algorítmo Explicação de funções essenciais Trabalho Futuro Conclusões
  3. 3. PROGRAMAÇÃO EM JAVA A programação java é:  Orientada a objectos  Estruturada  Imperativa O Java é uma das linguagens utilizadas pelaplataforma java , da SunMicrosystems.
  4. 4. INTERFACE NETBEANS O Netbeans é uma ferramenta:  Open Source  Trabalha com linguagens diversas : Java, c++, PHP, Groovy e Ruby  Pode ser executado em : Windows , Liux , Solaris e MacOS.  Facíl utilização
  5. 5. FUNCIONAMENTO DO ALGORÍTMO Define as Desenha asDefine as formas a Define o formas nolibrarias colocar no frame frame frame
  6. 6. EXPLICAÇÃO DE FUNÇÕES ESSENCIAISDefenir uma forma Desenhar as formas  Shape quadrado = new  Graphics2D go = Rectangle2D.Float(10 (Graphics2D)g 0.0f, 100.0f, 100.0f, 1 00.0f);  Shape circulo = new go.draw(quadrado); Ellipse2D.Float(100.0f, go.draw(circulo); 100.0f, 100.0f, 100.0f );
  7. 7. EXPLICAÇÃO DE FUNÇÕES ESSENCIAISChamar o frame Defenir o tamanho da frame  Frame janela = new  janela.setSize(300, 25 ProgramaCirculo(); 0);
  8. 8. EXPLICAÇÃO DE FUNÇÕES ESSENCIAIS Tornar o nosso frame visível  janela.setVisible(true); Tornar o frame invisível  janela.setVisible(false);
  9. 9. TRABALHO FUTURO Criação de polígonos Criação de rectas Movimento de formas Formas 3D Movimento de formas 3D Desenhos elaborados
  10. 10. CONCUSÕES A programação em java é complexa. A ferramenta NetbeansIDE é muito versátil. As librarias da ferramenta NetbeansIDE são muito variadas e de fácil percepção. A programação em java é provavelmente a mais indicada para pequenas aplicações. O Java é uma linguagem que permite um aspecto visual limpo.

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