Jogos tradicionais

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Jogos tradicionais

  1. 1. JOGOS TRADICIONAISTracção à cordaLencinho queimadoPiãoMalhaBotão
  2. 2. TRACÇÃO À CORDAMATERIAL: Uma corda de sisal com bitola CORDAadequada à força de tracção dos jogadores.CAMPO DE JOGOS: Terreno livre semobstáculos.NÚMERO DE PARTICIPANTES: Dois gruposde até doze pessoas.OBJECTIVO: Puxar a corda até que o outrogrupo passe do risco.JOGO: Tracção em linha faz-se um riscoentre os dois grupos, puxam a corda aomesmo tempo e o grupo que passar do riscoprimeiro, perde.
  3. 3. LENCINHO QUEIMADOMATERIAL: Lencinho Queimado.JOGADORES: Número variável.OBJECTIVO: Descobrir o lenço escondido. DESCRIÇÃO do JOGO: Jogo praticado indiferentemente por rapazes e raparigas, pode ser realizado por um grupo de crianças, embora tenha dois protagonistas mais activos, normalmente sorteados. Um que ficará de olhos vendados, de forma a não ver o movimento dos outros, e um outro, que deverá esconder um pequeno lenço em qualquer lugar do pátio ou do sítio onde o jogo decorre. Depois do jogo escondido, é autorizado o jogador que está de olhos fechados, tentar encontrá-lo. Todos os outros vão dando pistas: -Frio! Frio! - Quando se afasta do lenço escondido;-Quente! Quente! - Quando se aproximar;-A queimar! A queimar! - Quando estiver quase a descobrir.
  4. 4. MATERIAL: PIÃOPião e corda.JOGADORES:Número variável.OBJECTIVO:Fazer girar o pião.JOGO: Espalhado por todo o país, este jogoinfantil é antiquíssimo; praticadoprincipalmente pelos rapazes, utilizamcomo material um pião de madeira eum cordão. Depois de envolvido o pião com acorda, a partir do bico (ferrão), o pião élançado ao chão com o objectivo de ocolocar a girar ou bailar o mais tempo
  5. 5. MATERIAL: MALHA4 malhas de madeira, ferro ou pedra (duas paracada equipa);2 pinos (paus redondos que se equilibrem navertical).JOGADORES: 2 equipas de 2 elementos cada.JOGO: Num terreno liso e plano, são colocadosos pinos, na mesma direcção, com cerca de15/18 metros de distância entre eles. Cadaequipa encontra-se atrás de um pino.Joga primeiro um elemento de uma equipa edepois o da outra, tendo como objectivo derrubarou colocar a malha o mais perto do pino ondeestá a outra equipa, lançando-a com uma mão.PONTUAÇÃO:Quando uma equipa atinge 30pontos, ganha.Uma partida pode ser composta por três jogos,uma equipa para vencer terá de ganhar dois.
  6. 6. MATERIAL:Botões. BOTÃOJOGADORES:Número variável.OBJECTIVO:Ganhar mais botões ao adversário .JOGO:Característica comum, à grande maioria dosjogos tradicionais, é a grande quantidade devariantes de um mesmo jogo.Uma das variantes do jogo do botão consisteem lançar o botão contra uma parede, atravésde um toque do polegar, estando o botãoapoiado no dedo indicador.Se o botão jogado ficar no chão a um palmo oumais do botão adversário, entretanto jálançado, ganha-o.O jogo não tem tempo limite e vencerá quem nofinal tiver mais botões ganhos.
  7. 7.  http://www.top4events.com/Noticias/Produt os-e-Servicos/Jogos-tradicionais- portugueses.html#1%20
  8. 8.  Realizado por:Patrícia Marques, nº13Rafael Pereira, nº16

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